Bungie Weekly Update – Lanzamiento

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Ya ha salido Destiny chicos, creo que es algo de lo que os habréis dado cuenta tras el «ruidoso» lanzamiento. Esta asombrosa aventura que compartiremos entre todos sólo acaba de empezar y nadie sabe cuánto tiempo nos mantendrá pegados a la consola.

A Bungie se les gira mucho trabajo únicamente para mantener vivo este impresionante mundo que han creado. Sea con eventos, con descarga de contenido o de cualquier otro método. Nuestra es la responsabilidad también darle más vida aún a este universo único, ya que sin los jugadores poblando los mundos de Destiny de nada serviría el mantenimiento que quiera ofrecer Bungie.

Veamos que nos cuenta esta semana DeeJ:

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Esta semana en Bungie, hemos lanzado Destiny. Ha sido una entrada largamente esperada dentro de las «primeras veces».

«Ping [Dirección IP suprimida por razones de seguridad]. Si recibe respuestas, estás intentando acceder al límite del centro de datos. Está vivo.»

-Steve Lopez, Director de Infraestructura.

27 de Marzo de 2013

Esa fue la primera señal de que Destiny tenía una pilar central. Hace más de un año, unos pocos o y 1 inmortalizaron nuestros primeros pasos en un mundo que sería compartido (y protegido) por héroes. De repente, fue un hogar para millones de Guardianes.

Cada desarollador en Bungie tenía a gente en sus vidas preguntando: «Y bien, cuando este juego salga, te tomarás un respiro?»

Para muchos de nosotros la respuesta fue: «Ni de coña!»

No hay últimas vueltas. No hay vacaciones. Cada final es un principio. Ahora que tantos de vosotros habéis llegado a la Torre el trabajo real empieza. Estáis en nuestro mundo, y intentaremos que sea un lugar al que queráis volver durante mucho tiempo. Aun así ya habréis visto que las primeras semillas han sido ya plantadas.

Y no nos olvidamos de quienes aún no se han conectado.

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«Tenemos a nuestros mejores hombres trabajando en ello»

 

Esta es una frase con la que nos divertíamos haciendo referencia a la gente que acercaba esa línea entre el Guardián angustiado y el principio de su aventura. Claro, dicha frase traiciona la diversidad de nuestro equipo, pero nos recuerdan ciertas siluetas sombrías que custodian peligrosos tesoros.

Cuando buscas «Nuestros mejores hombres» en el diccionario de Bungie se puede leer:

«Véase Zach Russell.»

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Y ahí está, tal como estaba a las 5 AM del Pacífico un Martes, 9 de Septiembre, monitorizando la red de Destiny a medida que las puertas abrían. Zach es un héroe anónimo con un trabajo decisivo y no tenemos ni una sola foto de él que no se vea ensombrecida por su fuerte aura.

Zach es un tío que no puede dormir si no puedes jugar – él y muchos como él. Él es el chico que busca y tumba a los que piensas que están usando métodos perversos y que crees que su tráfico de datos en Destiny provienen de dispositivos que generan ciber piratería. De hecho, si has quedado bloqueado en el campus de la Universidad es una apuesta segura decir que estamos a punto de anunciar una solución. En este punto, empezaremos a coordinar una misión para el resto de vosotros. Progreso.

Lanzar un juego dentro de la órbita de Internet es algo que genera turbulencias. Ya vimos los comentarios online. Muchos de vosotros estáis así ahora mismo:

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A su vez, hay muchos de vosotros que están esperando a hacer su entrada triunfal. No perdáis la esperanza chicos. Ahora mismo gente como Zach (Nuestros mejores hombres) están tal que así: 

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Los Guardianes están cazando Caídos, La Colmena, Vex y Cabal. Y a la vez, Bungie está cazando, gusanos, troyanos y todo ese tipo de criaturas desagradables que tanto molestan. Continuad hablándonos. Seguiremos trabajando para vosotros.

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De mientras, ahí fuera…

 

Para aquellas que estáis jugando a Destiny, ya hay razones nuevas para meterse y escoger un personaje. Ayer produjimos un girón en esa tempestad de de acción que protagonizáis con vuestras enmascaradas caras.

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Vientos soplando como si fueran un imponente desafío. Hemos activado Rescate. Está vivito y coleando y será un largo fin de semana. Este escenario de combate ha sido diseñado para un equipo de 3. Antes de que tú y un par de tus mejores compañeros entréis al Crisol presta atención a estos consejos de profesionales de nuestro Diseñador Jefe Lars Bakken: 

Rescate es un intenso modo competitivo en mapas pequeños y medianos. Las muertes importan, pero el objetivo es lo más importante. Diversas reliquias rondarán por el mapa cuando la ronda empiece. Unos segundos después de empezar una será escogida al azar. El primer equipo que alcance la reliquia que haya sido elegida deberá probar que puede defenderla durante 45 segundos. Si la defendéis de forma exitosa cada miembro del equipo recibirá un sustancial incremento de la puntuación. Esperamos que la disfrutéis. Buena suerte Guardianes.

Quieres algo más desafiante? La carrera por ser el primero en completar la Raid en Destiny comienza el Martes. Tan pronto como sea 16 de Septiembre en algún lugar del mundo, la Cámara de Cristal aceptará contendientes. Crea tu escuadra ahora. Necesitaréis trabajar juntos. Necesitaréis poder, y valentía.

Os estaremos observando.

 

Un saludo desde Universo Destiny.

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IryArk

Una captura de 2001:odisea en el espacio, viene que ni pintada! xD Buen curro Junky.

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