Resumen de Actividades Semanales 20/09/2016

Resumen de Actividades Semanales 20/09/2016

Asalto de Ocaso Semanal

Guardianes y guardianas, al fin llego el día, Los Señores de Hierro están aquí. Esta primera semana del DLC nos enfrentaremos a Kovik el Sacerdote Simbionte y su ogro en el asalto ojo abominable

Resultado de imagen de ojo abominable destiny

Quemadura de arco
Un gran aumento del daño de arco de cualquier fuente.
Camorrista El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta significativamente.
Garra de hierro Más enemigos tienen escudos.
Exposición Los escudos de los guardianes aumentan pero no son rellenados.

 

Crisis de SIVA Heroica

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Modificadores de la semana

Quemadura de arco
Un gran aumento del daño de arco de cualquier fuente.
Malabarista
No aparecerán paquetes de munición para el arma que tengas equipada.
Catapulta Las granadas se recargan mucho más rápido.

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana.

Supremacía Disputa

Recompensas:

  • 10 Distintivos de leyenda

Presidio de los Ancianos, modo desafío

Especialista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
Goteo
La recarga de habilidades se reduce significativamente.

 

Bonificaciones

Bonificación de bajas de precisión
Las bajas de precisión valen más puntos.

 

Contratros de Variks

destiny-contrato-variks Golpe de gracia Elimina enemigos con disparos de precisión en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Guardia antidisturbios Mata campeones en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Acometida electrizante
Con habilidades de arco, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.

 

Desafío de La Caída del Rey

AVISO IMPORTANTE – Tocará equipamiento de bajo nivel pero se puenden infundir en ellos

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Estos son los requisitos que debéis cumplir:

  • Todos los miembros del equipo deben de coger la mirada de Golgoroth durante una fase de daño.
  • Es decir, todos los integrantes de la escuadra deben de coger la mirada al menos una vez por ronda, ya esta.
  • Podéis usar la estrategia de un orbe como hasta ahora, pero no podéis perder la mirada, el único miembro del equipo que la puede perder es el último miembro del equipo al que le toque cogerla.
  • Es decir, no hace falta que tiréis varios orbes a la vez, podéis usar uno por portador.
  • Cuando la hayáis cogido los 6 miembros, perdéis la mirada, salís, limpiáis a los enemigos y repetís. Para los Poseídos misma estrategia.
  • Si no, también podéis usar la estrategia de tirar dos orbes a la vez e ir alternando, eso como vosotros veáis, el único requisito que necesitáis cumplir es coger la mirada todos una vez por ronda.
  • Cada ronda la tenéis que coger todos, no vale que lo matéis y la hayáis cogido todos. Debéis cogerla todos una vez por ronda. Una ronda se acaba cuando se pierde la mirada de Golgoroth y vuelven a salir arriba los enemigos.

Recompensas

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  • Fragmento calcificado.
  • Emblema.
  • Artefacto a 320(modo normal), Artefacto a 335 (modo heroico).
  • Armadura (pechera, guantes o botas) al máximo de Luz a 320 (modo normal) y 335 (modo heroico).
  • Recompensas normales de Golgoroth (las 3 armaduras que os pueden tocar a cualquier nivel de luz).
  • Fragmento putrefacto.
 Un abrazo y hasta la próxima.
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_OzricMX_

Pero funcionaran en México y XboxOne?

ASTAROTH

Estoy desde mi oficina trabajando y aprovecho una brecha en las seguridades del departamento de sistemas jajaj que no me detecta y bloquea aun esta web jajaja, ya quiero salir a casa para preparar el Finde DESTINY ALL DAY LONG

ASTAROTH

pero si están emocionantes los asaltos…me pegan feo en pve y ese daño de arco brutal, tengo tanto por hacer, tanto q matar, matar, matar, matar,matar, matar, matar, matar, Kill em All

Pablo

10 de 10 asaltos heroicos de siva y ni una llave,menuda mi…

Jefe Cabestro

Hay más actividades y métodos para subir que en la anterior. El cuaderno ayuda y mola porque le marca un camino de actividades que hacer.

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