Actualización 8.2.6 de Destiny 2

Actividades 

Crisol

Pruebas de Osiris

  • Se ha corregido un error por el que las cajas de munición especial aparecían después de 20 s en lugar de 30 s en algunos mapas.
  • Se ha reducido de 20 s a 15 s el tiempo que se tarda en capturar la zona.
  • Se ha añadido un botón de acción a los pases de las Pruebas impecables que permite cambiar el color del brillo.

Competitivo

  • Se ha corregido un error que en ocasiones podía provocar que la flexibilización de la derrota fallara cuando un equipo de jugadores en solitario se enfrentaba a una escuadra de dos o tres jugadores.

Incursiones y mazmorras

Doctrina desgarrada

  • Se ha corregido un error por el que los temporizadores no se mostraban según lo previsto al equipar Barrena de Finalidad.

Huésped vespertino

  • Se ha corregido un error al enfrentarse a la Titiritera Corrupta por el que el núcleo atómico no se podía depositar después de que empezara la mecánica de eliminación.

Ruina de la guerrera

  • Se ha corregido un error que podía provocar un bloqueo temporal después de morir en el laberinto.

Jardín de la Salvación, Cámara de Cristal y Caída del Rey

  • Se ha corregido un error por el que los estandartes de incursión podían colocarse en el último momento antes del inicio de un encuentro y conservarse tras el comienzo del mismo.

Jugabilidad y participación

Armas de leyenda

Cañones de mano

Ráfaga pesada

  • Se ha aumentado de x1,5 a x1,6 el multiplicador de reducción de daño al apuntar con la mira.

Adaptable – Juicio

  • Se ha aumentado de 9 a 11 el tamaño del cargador.
  • Se han aumentado de 40 a 45 la recarga.
  • Se han aumentado de 42 a 55 el manejo.

Subfusiles

Adaptables

  • Se ha aumentado de x1,4 a x1,5 el multiplicador de reducción de daño al apuntar con la mira.

Fusiles automáticos

De alto impacto

  • Se ha aumentado un 4 % el daño base.
  • Se ha aumentado de 23 a 24 el daño de los disparos al cuerpo.
  • Se ha aumentado de 41,4 a 43,2 el daño de los disparos a la cabeza.

De precisión

  • Se ha aumentado un 3 % el daño base y se ha reducido ligeramente el multiplicador de daño de precisión para compensar.
  • Se ha aumentado de 19,4 a 20 el daño de los disparos al cuerpo.
  • Se ha aumentado de 33,95 a 34 el daño de los disparos a la cabeza.

Fusiles de pulsos

Armazón legado

  • Ahora la ventaja intrínseca Armazón legado disminuye en 0,1 el multiplicador de la reducción de daño al apuntar con la mira.
  • Esto a su vez ha disminuido el multiplicador de la reducción de daño al apuntar con la mira de Estoque de Redrix y Combatiente BxE-55 de 1,7 a 1,6, para que coincida con los fusiles de pulsos de alto impacto.
  • Se ha aumentado de 10 a 21 la estadística de eficacia en el aire de Combatiente BxR-55.

De disparo rápido

  • Se ha aumentado el daño base de 14,5 a 15.
  • Se ha aumentado el daño de precisión de 27,6 a 27,8.

Escopetas

Postas de ráfaga pesada

  • Se ha aumentado un 8 % el daño.

Ventajas de armas

Un momento tranquilo

  • Ahora tiene dos acumulaciones: una que se activa 1 s después de salir del combate y que proporciona un 50 % de la bonificación, y otra que se activa a los 2 s.

Presteza

  • Ahora se activa con un eficacia parcial cada vez que un compañero de equipo muere. Alcanza su máxima efectividad cuando dos o más compañeros de equipo mueren. Se sigue activando al jugar en solitario en actividades PvE.

Nota: Las descripciones de ambas ventajas se actualizarán en una versión posterior.

Armas excepcionales

Señor de los Lobos

  • Se ha reducido un 30 % el daño al disparar sin apuntar en PvE.

Temerario

  • Se ha aumentado de 13 a 14 el zoom.

Verdad

  • Se ha aumentado de 1 a 2 la cantidad de munición que se obtiene de las cajas de munición en el Crisol.

Zorro de Dos Colas

  • Se ha aumentado de 1 a 2 la cantidad de munición que se obtiene de las cajas de munición en el Crisol.

Aletónimo

  • Ahora, crear un bloque de munición especial solo cuesta un 50 % de energía. Esto permite crear dos bloques especiales de forma consecutiva si el arma tienen el 100 % de energía.
  • Se ha redactado de nuevo la descripción del rasgo Alquimia vestigial para que sea más clara.

Barrena de Finalidad

  • Se ha aumentado el tiempo que un objetivo permanece marcado para que coincida con la duración de la torreta.
  • Las marcas de objetivo ambientales ahora señalan a los objetivos adicionales que entren en la zona tras su creación.
  • Ahora proporciona una recarga automática a partir de las reservas tras desplegar una torreta.
  • Se ha reducido un 85 % el daño autoinfligido de la torreta.
  • Se ha aumentado un 10 % el daño de la torreta.

Armadura excepcional

Cazadores

Máquinas de baile radiantes

  • Se ha reducido de un 33 % a un 20 % la cantidad de energía devuelta por las derrotas contra jugadores cuando no tienes la energía de habilidad de clase completa para acercarla al nivel superior de la ventaja Estratega.
  • Se han reducido las bonificaciones otorgadas a las armas principales al disparar sin apuntar.
    • Se han alineado las bonificaciones al alcance y la precisión al disparar sin apuntar con los valores otorgados por la ventaja Empuñadura bocajarro, en lugar de la ventaja intrínseca Armazón legado.
      • Se ha reducido un 60 % la bonificación a la precisión de las armas estándar.
      • Se ha reducido un 60 % la bonificación a la distancia de la reducción de asistencia de apuntado.
      • Se ha reducido un 25 % más la bonificación a la precisión de ciertas armas excepcionales.
        • Nota de los desarrolladores: Debido a los comentarios que hemos recibido de quienes juegan con ratón y teclado y usan Última Palabra con Máquinas de baile radiantes, estamos viendo la forma de reajustar a la baja penalizaciones específicas para estos dispositivos de entrada en un futuro parche. El objetivo de esto es hacer que el arma sea más útil sin necesidad de una pieza excepcional.

Titanes

León Rampante

  • Se han añadido las bonificaciones a la precisión y el alcance al disparar sin apuntar de las Máquinas de baile radiantes a León Rampante (solo para armas de munición principal). Estos beneficios al disparar sin apuntar están siempre activos, no solo mientras se está en el aire.
  • Ahora la bonificación a la eficacia en el aire está siempre activa, no solo cuando se dispara sin apuntar mientras se está en el aire.
  • Actualizaremos la descripción para reflejar su nueva funcionalidad en un parche futuro.

Cuerno de Khepri

  • Se ha corregido un error por el que las Igniciones provocadas por las oleadas de energía solar no desestabilizaban a los campeones imparables.

Hechiceros

Botas de Lunafacción

  • Se han añadido las bonificaciones a la precisión y el alcance al disparar sin apuntar de las Máquinas de baile radiantes a Botas de Lunafacción (solo para armas de munición principal). Estos beneficios al disparar sin apuntar están siempre activos, no solo mientras se está en una Grieta.
  • Se ha reducido un 50 % la bonificación al alcance otorgada por las Grietas de poder, solo en PvP. El objetivo de esto es limitar las bajas desde distancias muy lejanas con armas de corto alcance, como escopetas de postas y fusiles de fusión.
  • Actualizaremos la descripción para reflejar su nueva funcionalidad en un parche futuro.

Personalización de armadura

Cazadores

  • Se ha corregido un error por el que el diseño Filigrana antigua hacía que los brazos de los cazadores no dieran sombra.
  • Se ha corregido un error por el que la tela superior de la capa Paseo Espacial recortaba la parte inferior.

Hechiceros

  • Se ha corregido un error por el que el diseño de la túnica Hermetismo recortaba las piernas del personaje.
  • Se ha corregido un error por el que la tela delantera del diseño de la túnica Rompeplagas recortaba las piernas del personaje.

Titanes

  • Se ha corregido un error por el que el diseño de Estoicismo «Juramento del corazón» no muestra la tela colgante cuando se equipa o previsualiza en los tipos de cuerpo 2.
    • Podéis consultar más información sobre cómo planeamos mostrar ambos aspectos de este diseño aquí.

Habilidades

Solo en el Crisol

Regeneración de la súper prismática

  • Se ha reducido del 10 % al 5 % la penalización al tiempo de recuperación de la súper.

Granada de dispersión

Se ha reducido un 15 % el daño de la granada de dispersión contra jugadores.

Cazadores

Al acecho (aspecto de vacío)

  • Se ha reducido de 45 a 25 m el alcance de localización de presas en PvP.
  • Se ha reducido de infinito a 15 segundos el tiempo de caza en PvP.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación de localización de presas de 0,5 s a 0,1 s (PvP y PvE).
  • Ahora la energía de habilidad se obtiene al instante y no con el tiempo.

Hoja fulminante (cuerpo a cuerpo de estasis y prismático)

  • Se ha aumentado un 20 % la intensidad de rastreo.
  • Se ha aumentado un 10 % el daño.

Ataques cuerpo a cuerpo con todos los cuchillos arrojadizos

  • Se ha corregido un error por el que los cuchillos arrojadizos no rastreaban correctamente.
    • Ahora el rastreo debería ser mucho más estable.
    • Dicho esto, sigue siendo necesario apuntar… No nos echéis la culpa si falláis porque no apuntáis bien…

Cuchillo ligero (cuerpo a cuerpo solar)

  • Se ha aumentado un 10 % el tamaño de su área de rastreo.
  • Se ha aumentado un 20 % la intensidad de rastreo.

Ventilador de cuchillos (cuerpo a cuerpo solar y prismático)

  • Se ha aumentado un 15 % el tamaño de su área de rastreo.

Hechiceros

Chasquido incinerador (cuerpo a cuerpo solar)

  • Se ha corregido un error por el que cancelar la animación del cuerpo a cuerpo impulsaba y deformaba al personaje en el aire.

Oleada de relámpagos (aspecto de arco)

  • Se ha aumentado ligeramente el tiempo de supresión de los ataques cuerpo a cuerpo tras usar Oleada de relámpagos para que coincida con Carga de hombro y otras habilidades similares.
  • Ahora Oleada de relámpagos inflige más daño garantizado pero menos daño aleatorio contra jugadores.

Combatientes

  • Se ha corregido un error por el que los enemigos miembros de la falange poseída siempre mantenían sus escudos en alto.
    • Las falanges poseídas normales ya no mantienen sus escudos al frente. Las falanges poseídas y poseídas funestas se agitan y contorsionan.
      • Cuesta mucho mantener los escudos en alto durante tanto tiempo.

Buscador de escuadras

  • Se ha corregido un error por el que el asalto de Ocaso gran maestro La Celda sin Sol no aparecía en el buscador de escuadras.

General

  • Se ha ajustado el indicador de daño para contribuir a mitigar posibles problemas de fotosensibilidad.
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