Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...
El anuncio del lanzamiento de Destiny 2 en PC no ha dejado indiferente a nadie. Inmediatamente después del E3, aquellos medios suficientemente afortunados han...
El lanzamiento de Destiny, allá por 2014, resultó especialmente confuso para aquellos jugadores que deseaban disfrutar de la historia. La Oscuridad parecía ser un...
El E3 2017 está en pleno funcionamiento: acabadas las principales conferencias, los principales medios toman nota de las novedades presentadas de los videojuegos y...
Recientemente Bungie ha hecho público su segundo episodio del Bungie Podcast, programa que llevaba bastante tiempo en la mente de los creativos de Seattle...
Acabada la presentación oficial de Destiny 2, muchos medios han querido hablar con Bungie para hacer preguntas e intercambiar comentarios. Es el caso de...