Etiqueta: concept-art

Marathon y su dificultad tras el Server Slam: Bungie insiste en la “escalada” y apuesta por temporadas con reinicio total

Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...

Por qué jugar a la prueba de Marathon te dará una ventaja brutal el día de lanzamiento

Apenas faltan unas horas para que Bungie abra las puertas de Tau Ceti IV. Mañana 26 de febrero arranca el Server Slam de Marathon, una prueba de estrés masiva a nivel mundial que servirá como antesala para el lanzamiento oficial del 5 de marzo. Si tienes ganas de probar el nuevo extraction shooter del estudio, hay un par de cosas clave que debes tener...

Esta semana en Bungie 23/09/2016

Es la semana de estreno. La GRAN semana de Destiny.  Desde el martes 20 que se lanzara el dlc Los Señores de Hierro, millones de...

«Cosas» de ilustradores y concept-arts

El mundo de los concept-arts es amplio y creativo, y muchas veces hacen volar nuestra imaginación sobre lo que quizás algún día veamos en...