Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
La tercera competición organizada por Universo Destiny llega a su fin tras cuatro semanas de intenso esfuerzo por conseguir los mejores tiempos en las...
Sí guardián, como lo lees. Hoy martes 13 de septiembre, una semana antes de la salida oficial de "Los Señores de Hierro", supuestamente podremos disfrutar en...
Mientras escribo este artículo, Bungie está realizando labores de mantenimiento cuyo cometido no es otro que preparar el programa para el lanzamiento de la...
Tom Philips, redactor de Eurogamer, ha tenido la posibilidad de entrevistar a Scott Taylor, productor de la inminente expansión de Destiny: los Señores de...
¡Tenemos noticias frescas, guardianes! Ben Hanson y Matt Miller del equipo de Game Informer entrevistaron a Chris Barrett (director del nuevo DLC) y Scott Taylor (productor ejecutivo).
A continuación os haremos un...
Terminando agosto, llega una de las últimas actualizaciones del portal americano Game Informer sobre Destiny: los Señores de Hierro. La próxima expansión del juego...