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Marathon: Bungie firma un shooter de extracción excelente con un endgame a la altura de su mejor legado

Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...

Marathon recibe un nuevo parche de Bungie con cambios clave tras las quejas de la comunidad

Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...

Nuevos detalles de El Rey de los Poseídos (Luz etérea, emotes, balanceo de subclases, etc.)

Hace unos días, Game Informer presentaba un entretenido podcast, en el que participaron Luke Smith y Mark Noseworthy, los cuales hablaron de aspectos relacionados...

Opinión: Destiny y La Profunda Oscuridad

Bueno, ya han pasado unas cuantas jornadas desde la salida del ansiado DLC así que me veo en la obligación de exponer mi opinión...