Etiqueta: subclases

Marathon recibe un nuevo parche de Bungie con cambios clave tras las quejas de la comunidad

Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...

Marathon y su dificultad tras el Server Slam: Bungie insiste en la “escalada” y apuesta por temporadas con reinicio total

Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...

Se filtran supuestos concept arts de Destiny 2

Una vez más, a través de los insaciables foros de reddit nos hacemos eco de la que podría ser la filtración bomba del verano:...

Complejidad en aumento – Cambios en las clases con la actualización 2.3.0

Saludos, compañeros de armas y bienvenidos a una nueva perlita informativa. Tras la resaca de un E3 en el que finalmente Destiny no hizo...

Nuevos detalles de El Rey de los Poseídos (Luz etérea, emotes, balanceo de subclases, etc.)

Hace unos días, Game Informer presentaba un entretenido podcast, en el que participaron Luke Smith y Mark Noseworthy, los cuales hablaron de aspectos relacionados...