Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Ve la primera parte aquí
El origen del Viajero
¿Qué podemos decir sobre los orígenes o la verdadera naturaleza del Viajero? La verdad es que no mucho,...
Esta semana en Bungie han estado hablando sobre el funcionamiento de los clanes en Destiny 2 cuya beta podremos probar en poco tiempo.
Todos sabemos que...
Buenas guardianes, soy Gia nuevamente, antes que todo agradecer a las personas que comentaron anteriormente y me dieron la bienvenida. Ya hicimos un repaso...
El anuncio del lanzamiento de Destiny 2 en PC no ha dejado indiferente a nadie. Inmediatamente después del E3, aquellos medios suficientemente afortunados han...