Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...
Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Buenos días una vez más, fieles guardianes. Aquí vuestro humilde servidor, Nimrhodel, dispuesto a resolver un par de cuestiones que llevan un tiempo rondando...
Desde la salida de Destiny vanilla, muchas comunidades dedicadas han (hemos) presentado algún tipo de sistema LFG (Looking For Group, "buscando grupo" en español)...
Hace unas semanas, el portal britanico gamesradar publicó una corta entrevista al Community Manager de Destiny, el simpático y carismático Deej, en la cual,...
Resulta inevitable que, tras invertir cientos (o incluso miles) de horas en un juego, se nos ocurran ideas para mejorarlo. Asuntos de pulido general,...
Una semana mas, el habitual articulo de comunicación del Community Manager de Bungie, Deej, nos trae novedades sobre algunas de las mejoras y/o novedades...