Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Buenas guardianes, soy Gia nuevamente, antes que todo agradecer a las personas que comentaron anteriormente y me dieron la bienvenida. Ya hicimos un repaso...
Con la llegada de los Señores de Hierro toda nuestra atención se centró en Lord Saladino y en la historia que tenía que contar, pero pasamos por alto...
Hace unas horas, nuestro compañero de redacción Knoss publicaba un extenso artículo en el que resumía toda la información publicada por gameinformer, medio informativo que ha...