Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
El lanzamiento de Destiny, allá por 2014, resultó especialmente confuso para aquellos jugadores que deseaban disfrutar de la historia. La Oscuridad parecía ser un...
Si bien hace unos días anunciábamos un póster supuestamente legítimo de Destiny 2, Bungie parece haber controlado el anuncio lo máximo que ha podido....
Los deportes electrónicos, acuñados como eSports de forma universal, han acaparado la atención de jugadores y medios durante los últimos años al punto de...
La PlayStation Experience, PSX para abreviar, es una convención dedicada a la división de videojuegos de Sony que lleva ya tres años celebrándose, y...
Durante una muy positiva jornada de informes de resultados financieros, Eric Hirshberg, jefe de publicación de la mastodóntica distribuidora norteamericana Activision, ha tenido ocasión...
El artefacto "Memoria de Radegast", uno de los nuevos artefactos introducidos en Los Señores de Hierro con la misión de darle nuevas habilidades más...