Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
En el último boletín semanal, Bungie ha desvelado algunos de los problemas que hemos estado sufriendo con las actividades de Destiny más elaboradas del...
Aun con una sustanciosa lista de fallos y cosas mejorables, Destiny parece ser un auténtico fenómeno de masas. El jefe de distribución de Activision,...
El usuario de Reddit megamanexe4 ha posteado recientemente información sobre La Casa de los Lobos, la próxima expansión de Destiny.
A través de métodos desconocidos,...