Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Muy buenas guardianes. Hace justamente una semana, la publicación Game Informer nos mostraba y detallaba de forma escueta, los ochos nuevos mapas del Crisol...
Durante mucho tiempo hemos recibido con cuenta gotas información sobre El Rey de los Poseídos, pero ayer la tendencia cambió por completo. Procedente de gameinformer nos...