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Marathon: Bungie firma un shooter de extracción excelente con un endgame a la altura de su mejor legado

Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...

Marathon recibe un nuevo parche de Bungie con cambios clave tras las quejas de la comunidad

Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...

Destiny 2: Bungie insinúa la fecha de salida de la primera incursión

Uno de los principales atractivos de Destiny y que Bungie está trasladando a Destiny 2 con la misma cautela que en el original es...

La historia de Destiny Vol. 2: El Viajero – Parte II

Ve la primera parte aquí El origen del Viajero ¿Qué podemos decir sobre los orígenes o la verdadera naturaleza del Viajero? La verdad es que no mucho,...

Luke Smith y su equipo aún guardan algunas sorpresas sobre Destiny 2

Playstation Life Style salió a la caza de mas información de Destiny 2 y, ¿quién más adecuado para ser interrogado que el mismísimo director del...

La historia de Destiny Vol. 2: El Viajero – Parte I

Buenas guardianes, soy Gia nuevamente, antes que todo agradecer a las personas que comentaron anteriormente y me dieron la bienvenida. Ya hicimos un repaso...

Destiny 2 es el juego de Bungie más completo hasta la fecha

En el número #137 de la revista Official PlayStation Magazine UK, Luke Smith, director de Destiny 2, reconoce que su nuevo videojuego "es el...

El sistema de looteo de Destiny 2 será similar al de El Rey de los Poseídos

La expectativa que ha generado Destiny 2 en el E3 es increíble y se ha logrado conseguir algunas respuestas referentes al juego pero el...

Revelada la fecha de pre-carga para Destiny 2

A pesar de que a veces la espera puede hacerse larga, durante ese período de tiempo siempre vamos obteniendo información que nos ayuda a...

Bungie comenta la flexibilidad para ajustar Destiny 2 y su salida en PC

El anuncio del lanzamiento de Destiny 2 en PC no ha dejado indiferente a nadie. Inmediatamente después del E3, aquellos medios suficientemente afortunados han...

Bungie no tenía ni idea de lo que era la Oscuridad

El lanzamiento de Destiny, allá por 2014, resultó especialmente confuso para aquellos jugadores que deseaban disfrutar de la historia. La Oscuridad parecía ser un...

La historia de Destiny Vol. 1: Las Edades de Oro, Oscura y de La Ciudad

Buenas guardianes, me presento, soy Gia, nuevo miembro de Universo Destiny y me encargaré de traeros todas las semanas un artículo dedicado a los...

Nuevas artes conceptuales de Destiny 2

Aprovechando el E3, Bungie ha publicado nuevas artes conceptuales de los principales lugares que podremos visitar a lo largo de nuestra aventura en Destiny...

Subclases, armas, clasificaciones en crisol y mucho más

El portal PC Gamer ha realizado una extensa entrevista al Director de Destiny 2, Luke Smith siendo preguntado por muchos de los aspectos más...