Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
El lanzamiento de Destiny, allá por 2014, resultó especialmente confuso para aquellos jugadores que deseaban disfrutar de la historia. La Oscuridad parecía ser un...
El próximo miércoles, Bungie nos mostrará un asalto en el Acorazado, pero mientras no llega ese momento, Game Informer ha publicado un extenso artículo,...
Con la finalización de la gamescom, todos pensábamos que Game Infomer firmaría una tregua con los redactores y nos dejaría descansar unos días, pero parece...