Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Buenas guardianes, el Staff de Universo Destiny quiere presentar una nueva iniciativa que queremos poner en marcha ahora que parece que la durabilidad de la...
Muchos ya habréis alcanzado el nivel 400 de luz en todos vuestros personajes, habréis completado todas o la gran mayoría de actividades que Bungie propone,...
Ya ha llegado un nuevo parche a Destiny para corregir algunos errores, estos son los problemas que se han solucionado:
2.4.1.1 El de los engramas
Este...
Durante una muy positiva jornada de informes de resultados financieros, Eric Hirshberg, jefe de publicación de la mastodóntica distribuidora norteamericana Activision, ha tenido ocasión...
Si el desarrollo del Destiny original fue confuso y problemático, el de la secuela está resultando enormemente misterioso. No es ningún misterio, Bungie confirmó...