Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
¡Esta semana tenemos de vuelta el Estandarte de Hierro!
Se intensifica la ira
"¿Que tenéis para la gente que no juega al Crisol?"
¿Ya os habéis adentrado a...
Ya os lo adelantábamos esta mañana: Jason Schreier, de Kotaku, había contrastado información de numerosas fuentes fiables para asegurar que Destiny 2 saldrá en...
Resumen de Actividades Semanales 20/09/2016
Asalto de Ocaso Semanal
Guardianes y guardianas, al fin llego el día, Los Señores de Hierro están aquí. Esta primera semana...
Sabemos lo difícil que puede resultar a veces encontrar una buena imagen sobre Destiny; la calidad no siempre es la mejor, hay pocas opciones, aparece...
¡Estamos listos! Guardianes y guardianas, este es el último "Esta semana en Bungie" antes del lanzamiento de Destiny: Los Señores de Hierro. Por si os lo...