Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...
Nuestros compañeros de PvP Legends, principales organizadores de la sección más competitiva de toda la comunidad de Destiny se enorgullecen de presentar la Destiny...
Los deportes electrónicos, acuñados como eSports de forma universal, han acaparado la atención de jugadores y medios durante los últimos años al punto de...
¡Ya ha llegado la Aurora! El evento navideño de Destiny trae consigo un nuevo parche (actualización 2.5.0) con numerosos cambios de estabilidad y balance....
La PlayStation Experience, PSX para abreviar, es una convención dedicada a la división de videojuegos de Sony que lleva ya tres años celebrándose, y...
Esta semana, Bungie se va a California para atender la PlayStation Experience, como cada año desde su inauguración. "Este año no será diferente" añade...
Durante una muy positiva jornada de informes de resultados financieros, Eric Hirshberg, jefe de publicación de la mastodóntica distribuidora norteamericana Activision, ha tenido ocasión...
Si el desarrollo del Destiny original fue confuso y problemático, el de la secuela está resultando enormemente misterioso. No es ningún misterio, Bungie confirmó...
El artefacto "Memoria de Radegast", uno de los nuevos artefactos introducidos en Los Señores de Hierro con la misión de darle nuevas habilidades más...