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Xûr 03/06/2016 – Repetición excepcional del mismo plan

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Buenos días y bienvenidos de nuevo, hamijos guardianes, al repaso que le damos a Xûr cada viernes en busca de su oferta excepcional. Lejos de faltar a nuestra cita estamos aquí con ojeras quizá, pero listos para deciros qué podemos encontrar y sobre todo, dónde. Sin más, vamos a ello.

Xûr 03/06/2016

Esta semana encontraremos a Xûr en la Torre, cerca del Orador y, para no variar mucho, estará ahí hasta el próximo domingo día 05/06/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:

Equipo Excepcional

  • Barrera de Retroalimentación DCA/0: Guantelete excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Gravitón Rescindido: Casco excepcional para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
  • Vestimenta de Alquimista: Coraza excepcional de Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas.
  • Plan C: Fusil de Fusión excepcional al módico precio de 23 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de Coraza: os permitirá conseguir una armadura de pecho de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas

exotic

Consumibles

  • Bobina Esmeralda: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Vacío: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Xûr

Y he aquí lo que nos ofrece esta semana nuestro siempre entrañable Xûr, con su carita de calamar pocho y siniestro, hambriento de Monedas Extrañas. Y vosotros, ¿qué vais a comprar esta vez? Dejad vuestros comentarios

Destiny presentará nueva expansión la semana que viene

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Como cada semana, hoy DeeJ, community manager de Bungie, ha publicado en el blog oficial una entrada con las últimas novedades de la franquicia Destiny. Hoy, de forma tan clara como escueta, han adelantado que la semana que viene presentarán «todos los detalles sobre la nueva amenaza que se cierne sobre nuestro guardián». Evidentemente no han querido confirmar ni desmentir nada, pero parece bastante obvio que se tratará de Rise of Iron, una más que probable expansión que verá la luz este otoño y de la que ya hemos hablado largo y tendido en Universo Destiny.

Ve a por un rotulador permanente para marcar esta fecha en tu calendario.

Jueves 9 de junio, a las 10:00am PDT (19:00 en España), en twitch.tv/bungie

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Hay mucho espacio para especular, y muy poco tiempo para hacerlo. Es frecuente ver anuncios pre-E3, pero un anuncio completo a tan pocos días suena arriesgado. En cualquier caso, ya es hora de que tengamos un contenido sustancial en Destiny.

Haced vuestras apuestas, guardianes.

Aguantar un disparo de Arma Dorada con Titán ¿Cómo hacerlo?

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Muy buenas guardianes, en este post os voy a enseñar como soportar un disparo de Arma dorada con el Quiebrasoles y el Asaltante.

Lo primero a tener en cuenta es que no es un glitch ni un fallo del juego.

QUIEBRASOLES

  • Subir la armadura al máximo.
  • Tener una armadura de pecho que nos dé más protección para dicha subclase.
    Titan_Quiebrasole_Armadura_SolarLo último, sería ponerle las habilidades de Tierra Calcinada y Envoltura en llamas.
  • Tierra Calcinada, esta habilidad crea un punto solar debajo tuya y donde impacte tu martillo.
  • Envoltura en llamas, esta habilidad permite que al permanecer en un punto solar tengamos un sobre escudo y aumente la duración del martillo del sol.

VYMAX's_imagen

Recordad que para que salga bien el «truco» con el Quiebrasoles tenéis que tener la vida al máximo y dentro del punto solar.

ASALTANTE

  • Subir la armadura al máximo.
  • Tener una armadura de pecho que nos dé más protección para dicha subclase.

ALPHA_LUPI_TITAN

  • Lo último sería poner la habilidad Imparable al puño del caos, podéis equiparos el Guerrero Eterno o selecionar la habilidad en la misma subclase.
    • Guerrero Eterno:GUERRERO_ETERNO_TITAN
    •  Habilidad imparable.IMPARABLE_TITAN

Espero que os sirva de ayuda y a patear traseros en crisol.

Un saludo.

Dia de las Armas (01/06/2016) – Guía y recomendaciones

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Una semana mas el armero ha tenido a bien traernos sus mejores armas y propotipos, o eso queremos creer. Estrenamos el mes de junio y para celebrar la llegada del calor hemos decidido estrenar tambien imagen de portada, gracias a nuestro diseñador @cyphra. Asi que sin más dilación aqui teneis las recomendaciones del dia de las armas:

Armas de prueba

SUROS TSA-10 (Automático) Bajas precisas
Omolon Prueba FR1 (Fusil de fusion) Bajas Minotauros vex
SUROS TSR-10 (Lanzacohetes) Enemigos alto nivel
Häkke Prueba-A (Escopeta) Bajas crisol
Omolon Prueba RR1 (Francotirador) Crisol

 

Pedidos de las fundiciones

SUROS PDX-41

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Realmente la mejor opcion es guardar el paquete para otra semana, aunque si necesitas un arma para crisol y no tienes la «otra» PDX (45), ésta es la mejor opcion. El culatazo vendría a ser la fuerza que hace que tu cuerpo pierda el equilibrio y te mueva «hacia atras», por lo que este perk aumenta la estabilidad vertical del arma.

SUROS PDX-45

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Es la mejor opcion de las tres aunque yo guardaría el paquete hasta que trajera el perk «automático» pues actualmente no he encontrado un fusil de pulsos mas eficaz en crisol.

SUROS ARI-41

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Es un arma para corta distancia. A larga distancia no tiene ni la estabilidad ni la cadencia adecuada, por lo que, aunque el perk de «telémetro» le añade alcance sin perder estabilidad, es una buena opcion para media distancia, aunque mas enfocada al PVE.

SUROS ARI-45

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Un fusil automatico de muy buenas estadisticas tambien para distancia media, sobre todo en crisol. La adquisicion de blancos os dará mayor precisión a la cabeza.

UZUME RR4

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Una aceptable opcion para distancias cortas en PVE. Si usamos muy a menido la super (por ejemplo, amparo del alba) podemos sacarle mucho partido a este fusil que puede alcanzar una estabilidad del 90%.

Pedidos del dia de las Armas (semana del 08/06/16) para la próxima semana

Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 3 armas con cada personaje.

NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.

SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.

Todas estas armas vienen con un ataque de 280:

  • SUROS ARI-41 (Fusil automático)

Fusil automático de cadencia altisima y bajisimo impácto, que requiere de una gran estabilidad (+80 minimo) para resultar efectivo. Salvo que venga con dicha alta estabilidad y vaso medio lleno o mayor alcance efectivo no la veo recomendable.

  • Omolon Kumakatok HC4 (Cañon de mano)

Cañon de mano de buena cadencia pero corto impacto y menor estabilidad. Esto puede cambiar bastante segun los perks que traiga. No lo recomiendo

  • Häkke Herja-D

Fusil de pulsos de bajo impacto y cadencia media. No lo recomiendo actualmente

  • SUROS JBL47

Si estamos empezando en Destiny no es una mala opcion. Son lanzacohetes bastante fiables aunque su utilidad depende del perk (solo lleva 1 perk especial) con que lo traiga el armero. No la recomiendo

  • Häkke Jingukogo-D

Escopeta de bajo impacto y relativo bajo alcance, que no recomiendo usar en criso. Sin embargo, para PVE puede ser recomendable si la usamos contra enemigos débiles al daño elemental del arma. No la recomiendo.

NADIR – Posible nueva Fundición de Armas

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Hola guardianes, como va todo por ahí? estos días con la cercanía de la E3 comienzan a filtrarse cositas, rumores y novedades entorno a Destiny, y una de ellas de las cuales hoy queremos hablarles es de una nueva fundición de armas (yo le llamo «Marca») que ya conocimos en año 1…  ¡Nadir!.

Fundición de armas Nadir

Nadir es una fundición de armas, que no ha sido actualizada desde el final del año 1, no se sabe mucho acerca de esta fundición, así que  decidimos investigar y y escribirles una historia de ella.

benjamin-ratterman-foundry-nadir-auto-rifle

Nadir comenzó luego que la humanidad aprendiera de un objeto extraterrestre con forma de luna que se encontraba flotando cerca de marte, que pronto seria conocida como EL VIAJERO.

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Nadir fue creada específicamente para dos trabajos: Armería y Transporte. Nadir hizo armas que trabajarían perfectamente en planetas con gravedad elevada como Marte, y en estaciones espaciales con gravedad Cero, cuando la misión finalmente estuvo lista para empezar, Nadir entrego a los astronautas estas armas para un uso preciso….. enfrentar cara a cara a un enemigo que la humanidad jamas había visto.

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Eventualmente Nadir desapareció luego del inicio de la Edad de Oro, ya que dejaron de ser necesitadas para su propósito, pero ahora se eleva con fuerza el rumor de que las armas Nadir están siendo traídas de regreso, y que sus diseños de armas estarían siendo entregados al armero.

benjamin-ratterman-foundry-nadir-scout-rifle

Me despido por ahora, un saludo guardianes y nos vemos en Destiny.

Diez cosas que quisiera ver en Destiny

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Sí, guardianes, el título no deja mucho a la imaginación y es que en Destiny hay cosas que me resulta imperdonable que no estén del mismo modo que hay otras que quizá no sean tan imprescindibles pero oye, estarían genial.

Y es que, seamos claros, Destiny dista de ser perfecto pero lo que hace, lo hace bastante bien aunque con algunas carencias que en mi humilde opinión, deberían suplir cuanto antes. Pero ojo, no hablo ya de cara a Destiny 2 solamente, si no a cositas que podrían y deberían haber estado ahi o haber ido llegando con parches y demás contenidos descargables. Venga, que me enredáis, comenzamos:

  • Interacción con el escenario: los mapeados de Destiny me parecen interesantes, grandes y llenos de detalles que, lamentablemente, están de adorno. Cristales que aguantan un disparo de lanzacohetes (y causan que muramos bastante por el impacto, dicho sea de paso), estandartes de tela inmunes al fuego… como mucho en lugares puntuales hay objetos que podemos hacer explotar pero el daño a los enemigos es meramente anecdótico. Hace falta que el escenario sea algo más que «donde estamos».
  • Versatilidad de los vehículos: con la tecnología que hay en la época en que está ambientado Destiny y las naves de los guardianes no llevan armas ni se pueden manejar y los colibríes se desperdician como transporte sin más. Añadir nuevas posibilidades a los vehículos que tenemos además de nuevos tipos de los mismos podría añadir un nuevo nivel de profundidad al juego.
  • Guardianes a impermeables: no logro entender cómo un equipamiento que permite a un guardián sobrevivir en lugares sin atmósfera no logran sin embargo impedir que muera si el agua le pasa de las rodillas. Fases submarinas podrían ayudar a ampliar el trasfondo una barbaridad.
  • Variedad elemental: daño solar, de arco y de vacío. Lo siento pero se me antoja MUY limitado y soy partidario de añadir nuevos elementos con sus correspondientes subclases en un futuro (es decir, ya en Destiny 2) porque, de lo contrario, sólo habrá más de lo mismo con otra carcasa.
  • Limitaciones sociales: gestos, bailes, cooperación y competición. Estas son las 4 formas que tenemos de interactuar con otros jugadores en el juego. No podemos intercambiar, no podemos crear algo como una sede de clan para reunirnos con los compañeros…
  • Renovar a Xûr: llevo cubriendo las visitas de este personaje desde que entré en Universo Destiny y hace ya bastante que tanto él como yo clamamos por que reescriban su guión. Que le añadan misiones que nos hablen de él y de los 9, que ofrezca mejor equipo, que no sea un lastre para los veteranos… Habrá que ver qué pasa.
  • Recuperar la inspiración: quizá quede mal decirlo pero las armas en Destiny son cada vez menos imaginativas y esto lleva a que cada vez sea más frecuente encontrar que los jugadores recurren a los dos o tres cacharros que funcionan en vez de buscar alternativas.
  • DLC’s que valgan la pena: los que recuerden la salida de la primera y segunda expansión me entenderán, porque aquellos 20€ que pedían a cambio del contenido que ofrecían… a día de hoy sigo escuchando comentarios al respecto y no falta razón. Que lo hicieron mejor con El Rey de los Poseídos es innegable pero la reciente actualización de abril fue otro ejemplo de mucho ruido y pocas nueces. Da la impresión de que sólo se esmeran en el contenido que van a cobrar y el resto lo descuidan y así no se puede (ni se debe) tratar al jugador ni al propio juego. Además, espaciar las expansiones en períodos tan largos es contraproducente si el contenido que ofrecen es tan escaso. Hablamos de un año entero desde que llegó El Rey de los Poseídos hasta que en septiembre salga la próxima (la rumoreada Rise of Iron).
  • Personalización del personaje: seguro que más de uno ha querido cambiar la cara de su personaje y se ha dado cuenta de que el único modo es borrarlo. ¿Por qué? En casi cualquier juego de hoy día se puede cambiar el aspecto del personaje en cualquier momento o interactuando con algún NPC. sólo espero que no incluyan una opción con micropagos para hacer posible el cambio…
  • Más variedad de armas: está muy bien añadir armas nuevas pero creo que también hacen falta nuevos tipos de armas. Armas de cuerpo a cuerpo como dagas o guantes de combate, de proyectiles pero «tradicionales» como arcos o ballestas… hay mil posibilidades.

Y bueno, esto son sólo las diez que más vueltas dan en mi cabeza mientras hago el ganso en Destiny y no tienen un orden concreto. ¿Qué querríais vosotros, guardianes?

Vientos de Cambio en Universo Destiny

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Bienvenidos, compañeros de fatigas. Sentaos un rato a tomar algo, dejad las armas y descansad un poco de vuestros viajes y batallas mientras os hablo de algunas cosas. O más bien de algunas personas.

Concretamente, de cinco personas, las cinco nuevas incorporaciones que recientemente se han unido a un servidor y, por extensión, a todo Universo Destiny con la intención de colaborar con nosotros con el fin de lograr nuestro objetivo. Cinco nuevos guardianes que se enfundan su equipo y a los que queremos dar la bienvenida un poco más «en voz alta» porque sé por experiencia que muchas veces se da por sentado que un contenido determinado lo publica un redactor concreto y, en adelante, os insto a que comprobéis quién escribe qué. Quizá os sorprenda. Recordad que a veces los árboles no nos dejan ver el bosque.

Sin más dilación paso a presentar a nuestros nuevos fichajes y el orden que seguiré es el de la caballerosidad y, por tanto, las damas primero. Así es, compañeros, se unen a nosotros dos guardianas de demostrado talento y cuyo entusiasmo y «savoir faire» convencen. Las señoritas Iris y Sandra nos honran con su presencia y sus ganas y seguro que darán mucho que hablar.

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Anteriormente se nos unieron dos compañeros que creo que es de recibo presentar también oficialmente. Allende los mares o, como se dice más habitualmente, «al otro lado del charco» nos acompaña Eric, entusiasta del juego quien lleva con nosotros unas semanas junto a Vymax quien desde tierras ibéricas se ha unido a él en busca de quien les derrote en el Crisol.

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Nuestro más reciente compañero es Roger, esbirro de confianza de nuestro compañero Wachysnein y de quien podemos esperar, cuanto menos, que nos sorprenda. Hasta aquí puedo leer.

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Así que, si pensábais que en Universo Destiny nos estábamos amoldando a los tiempos que corren en el juego y su estasis, pensadlo de nuevo. Quizá el juego no esté en su  mejor momento pero nosotros no paramos, no dejamos de buscar y remover hasta la última piedra, desenroscar la última tuerca y biopsiar hasta la última célula enemiga en busca de ese contenido nuevo o quizá simplemente obviado. Por eso, en estas horas bajas del juego, nosotros nos pertrechamos, nos fortalecemos y crecemos.

Por si acaso, recordad mirar a partir de ahora quién escribe qué. Sólo os digo que esperéis lo inesperado.

Hasta pronto guardianes y a los nuevos compañeros, bienvenidos y gracias por vuestra dedicación.

¿Jugar a Destiny dentro de Doom?

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Quizás muchos de vosotros os encontráis en ese punto en que Destiny os empieza a parecer monótono. Ya habéis conseguido todas las armas y armaduras excepcionales, acumuláis monedas extrañas porque la mercancía que ofrece Xur no está a las expectativas, y ya habéis derrotado a Oryx, el Rey de los poseídos, unos cientos de veces. A pesar de ello seguimos jugando por los buenos momentos que hemos vivido con este maravilloso juego. ¿Recordáis la primera vez que llegasteis al crucero en la incursión caída del Rey? ¡Pobres de nosotros!

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Pues al usuario SharkTurd11 le pasa un poco lo mismo. Este empezó a jugar a Doom 4 mientras esperaba nuevos cambios en Destiny y se le ocurrió la genial idea de combinar ambos videojuegos. Utilizando el editor de niveles de Doom, este jugador ha conseguido hacer una recreación de la última raid de Destiny: la caída del Rey. Esta versión en Doom todavía no está completa. Actualmente consta de tres partes y se está trabajando en una cuarta que consistiría en la lucha final contra Oryx. A continuación encontraréis un pequeño vídeo que muestra la primera parte de la raid que consistiría en encontrar las reliquias para abrir el portal.

Debido a las limitaciones de SnapMap, algunos aspectos de la raid son distintos. Por ejemplo, en la incursión original se permiten de uno a seis jugadores, mientras que en esta recreación solo se puede jugar de forma individual. Además del juego en equipo, también se pierde la zona del pórtico donde debemos cruzar toda una zona saltando sobre unas naves del acorazado. En la lucha contra Golgoroth, los orbes del techo que nos sirven para poder vencerlo no han podido ser recreados, por lo que han sido sustituidos por más enemigos.

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Así como el modo «Forge» de Halo, SnapMap permite que todo aquel que se descargue el mod pueda modificarlo. Esto es una gran ventaja ya que, si nos encontramos en una zona de elevada dificultad, podremos modificarla para que sea más fácil o bien para configurar más puntos de control.

Si te está interesando el tema, ¡Pruébalo por ti mismo y cuéntanos que te parece! Podrás acceder a las tres partes de la recreación de la caída del Rey utilizando los siguientes códigos en la función SnapMap en Doom.

Parte 1: 7HUCXEEH

Parte 2: B5L6MDGE

Parte 3: K3YTLLM5

 

La espera para la siguiente expansión «Rise of Iron» se está haciendo larga y muchos usuarios están recreando escenarios de Destiny en otros videojuegos. Y tú, ¿Qué haces mientras esperas la siguiente incursión?

Resumen de Actividades Semanales 31/05/2016

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Se acaba el Estandarte de Hierro y como cada Martes en Destiny, traemos nuestro resumen de las actividades destacadas de esta semana.

Resumen de Actividades Semanales 31/05/2016

Asalto de Ocaso Semanal

Destiny-ocaso-la-celda-sin-sol-19042016

Esta semana como Ocaso tenemos el asalto Celda sin sol, donde nos enfrentaremos al poderoso Alak Hul.

Furia Los discípulos de la Oscuridad no desfallecerán ni tras sufrir mucho daño.
Brazos pequeños El daño de armas principales se ve favorecido.
Antirradar Desactiva el radar del jugador.
En el aire Los jugadores causan más daño en el aire.

 

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana:

Semanal del Crisol

crisol

Disputa Infernal

«Puro combate,. Tu única misión es asegurarte de seguir en pie cuando la polvareda se asiente». (Lord Shaxx) Elimina a todos. Cúbrete las espaldas. Sin rastreadores. Puntuación simplificada.

Recompensas

  • Distintivos de leyenda x 10
  • Tesoro de Ley x 1

 

Intercambio de materiales

Como sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

eris_morn_faccion Eris Morn Esporas de Gusanos
secta_guerra_futura Secta Guerra Futura Hierro Reliquia
orbita_muerta Órbita muerta Flor Espiritual
nueva_monarquia Nueva monarquía Hierro Reliquia

Presidio de los Ancianos, modo desafío

Desafiodelosancianos 31/05/2016
Modificadores de la Semana

Especialista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
destiny-modificador-antirradar Antirradar Desactiva el radar del jugador.

 

Bonificaciones

destiny-modificador-camorrista Bonif. de bajas con la súper Las bajas con súper valen más puntos.

 

Contratros de Variks

destiny-contrato-variks Golpe de gracia Elimina enemigos con disparos de precisión en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Espectáculo de Luces Con tu escuadra, genera orbes de Luz en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Casi también cuenta Con granadas, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.

Corte de Oryx

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Enemigo

Thalnok, Fanático de Crota.

Recompensas

Posibilidad de equipamiento hasta el nivel 335.

Requisitos

Runa Anticuada

Desafío de La Caída del Rey

Oryx

destiny-desafio-oryxEstos son los requisitos que debéis cumplir:

  • Para derrotar a Oryx tendremos que detonar 16 orbes (bombas) a la vez, simplemente eso.
  • Esto quiere decir, que tendremos que completar el enfrentamiento en 4 fases.
  • Tenemos que matar a los ogros según salgan y a sus respectivos caballeros, para que no se coman los orbes.
  • Dejamos los orbes sin detonar, se detonan en la última ronda todos.
  • Después de detonarlos, hay que ir al final a rematar a Oryx como siempre.
  • Se puede morir.
  • Solo es necesario un corredor para las plataformas.

Recompensas

  • Fragmento calcificado.
  • Nave de la raid: Karve Agonarca.
  • Emblema.
  • Artefacto a 320 (modo normal), Artefacto hasta 335 (modo heroico).
  • Armadura (casco, pechera, guantes, botas o distintivos) o Armas (todos los tipos) al máximo de Luz a 320 (modo normal) y 335 (modo heroico).
  • Recompensas normales de Oryx (todo lo que puede tirar Oryx).
  • Fragmento putrefacto.

Como he puesto ahí arriba al acabar el enfrentamiento también recibiremos, por fin, la nueva nave de la incursión, que hasta ahora no se podía conseguir.

Además al conseguir el último fragmento putrefacto (ya tendríamos los 50 fragmentos), Eris Morn nos recompensará en la Torre con un nuevo shader de color oscuro, llamado Beltane.

· Emblema Raid Díficil.

· Shader de Armadura.

· KARVE AGONARCA (Nave Raid Díficil)

Espero que esta información sea de ayuda guardianes.

Un saludo.

Esta semana en Bungie 27/05/2016

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Tras el livestream de ayer y realizar algunos pequeños ajustes en Destiny, estamos listos para luchar contra la oscuridad una semana más.

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MAPAS DEL CRISOL

El crisol está siendo sometido a algunos cambios y se están corrigiendo errores como el que permitía conseguir munición pesada gracias a la ventaja «cartucho comodín». Como invitados en el livestream, Mick Buckmilller, Coolie Calihan y Adam Williams (encargados de la creación de mapas), nos enseñaron el proceso de creación de algunas arenas en el crisol y ¡no es tarea fácil!

Si os interesa conocer en detalle como se diseñaron los mapas, échale un vistazo en el siguiente enlace:

https://www.twitch.tv/bungie/v/68573232

MIENTRAS TANTO EN EL CRISOL

Por otra parte, como ya sabéis, el Estandarte de Hierro está disponible durante esta semana del 25 al 31 de marzo hasta el siguiente reinicio semanal. Para disfrutar de este evento sin ningún glitch, Bungie liberó el parche 2.2.0.3 donde, además de corregir el error de la munición pesada comentado anteriormente, también eliminaron el glitch en el que podías usar de forma ilimitada la súper.

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ESTACIÓN DE VIGILANCIA

Otro de los errores que con el que están trabajando, es el que provoca que algunos jugadores vean la lista de amigos o del juego vacía. Si este error te está afectando, deberás unirte a una escuadra a través de la lista de amigos de tu perfil a través de la interfaz de tu consola. Comprueba que los ajustes de visualización de tu perfil estén configurados como «aparecer online». Si esto sigue sin funcionar, deberás probar a borrar el caché de tu consola y reiniciar Destiny.

TOP GUNS:

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Estas son las mejores puntuaciones de esta semana en el Desafío de los Ancianos:

Puntuación más alta – 204,140

  • Ayanegsx
  • Shadow xMORSE
  • xTaaZxSHIELDx
  • TiagoPakulski
  • Roy4l 4lph4

Segundo lugar – 202,040

  • shaneaka830
  • MIGHTY-MINDS-1
  • shaunbless

Tercer lugar– 102,910

  • portalrunner1
  • DjMcK14
  • Asendos

Si quieres formar parte de la lista de mejores puntuaciones, tienes otra oportunidad para lograrlo. Esta semana podrás conseguir puntos extra por bajas con granadas, ¡colócalas estratégicamente!

VIDEOS DE LA SEMANA

No olvides que puedes participar publicando tus videos en la pagina de creaciones de Bungie: https://www.bungie.net/es/Community

VIDEO DE LA SEMANA: https://gfycat.com/IncompleteAncientJanenschia

MENCIÓN HONORABLE: Motívate.

 

MENCIÓN HONORABLE: Nuestro destino.

¡Preparad vuestro equipo, hoy llegan Las Pruebas de Osiris!

Este fin de semana serán en un mapa a cielo abierto, nos vemos en el Faro.

Xûr 27/05/2016 – Visitante excepcional a precio discutible

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Buenos días, guardianes y bienvenidos una semana más a nuestro repaso de la mercancía excepcional que nos trae nuestro querido Xûr. Sin más dilación, comenzamos.

Xûr 27/05/2016

En esta ocasión encontraremos a Xûr en el Arrecife y, como de costumbre, estará ahí hasta el próximo domingo día 29/05/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:

Equipo Excepcional

  • No hay Planes Auxiliares: guantelete excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Arácnido STA/8: casco excepcional para Cazador también por 13Monedas Extrañas
  • Protocolo Estrella Ígnea: coraza excepcional de Hechicero de nuevo por  13 Monedas Extrañas.
  • Mal Yuyu: fusil de pulsos excepcional al módico precio de 23 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de Guantelete: os permitirá conseguir un guantelete de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas

exotic

Consumibles

  • Motor de Plasma: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Sigilo: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Xûr

Y esto es todo por esta ocasión. ¿Qué os ha parecido? Dejad vuestros comentarios con vuestras opiniones y recordad que no por mucha Moneda Extraña van a traer cosas inesperadas…

Destiny Hotfix 25/5/2016 – Parche De Urgencia

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El día de ayer Bungie lanzo un parche de emergencia, con afán de reparar los bugs que provocaron que el fin de semana pasado se cancelaran Las Pruebas de Osiris, cosa que nos preocupaba a los jugadores pensando que volviera a ocurrir este fin de semana, gracias a Dios no fue así y para este fin de semana volverán las pruebas, el bug que permitía a los jugadores obtener munición pesada de manera ilimitada fue eliminado y esperemos que con este arreglo Bugstiny encuentre un poco mas de equilibrio en jugabilidad.

Otro punto interesante que se arreglo según el articulo de Bungie, fue un error que permitía a los jugadores obtener super de manera ilimitada (QUE?????). Jugando Destiny la semana pasada me encontré en el crisol a varios jugadores usando el glitch de la munición pesada, unos que jugando eliminación desde el primer punto ya te estaban haciendo comer cohetes «malditos tramposos».

Bueno he de admitir que también lo usé (tenia que probarlo) y he de admitir que fue algo gracioso viendo como caían los mensajes de jugadores molestos, todo fue de chiste hasta que como ya les había dicho en un artículo anterior de repente el juego paralizó a mi personaje evitando así que pudiera seguir jugando «merecido me lo tenia», y no lo volví a utilizar nunca se sabe que mas podría haber pasado.

 Pero volviendo al punto interesante el HotFix dice:

  • Se ha corregido un problema por el cual los jugadores podían generar habilidades súper de forma ilimitada.

Este punto me tomo por sorpresa no sabia que se podía hacer este glitch de nuevo, ya conocíamos el que afectaba a El Arma Dorada y el de las flechas de Acechatinieblas, a mi personalmente me tomo desprevenido este arreglo y me di a la tarea de buscar en reddit, Youtube y varios foros mas pero no logre encontrar nada al respecto al parecer nadie, o con miedo de equivocarme digamos mejor que muy pocos llegaron a saber acerca de este error.

¿Alguno de ustedes lo supo? ¿se encontraron a alguien la semana pasada haciendo un uso extraño de la super? Déjanos tu comentario.

Como nota adicional, cuatro horas después de la llegada del parche y El Estandarte de Hierro (Iron Banner) al parecer también llego otro Bug, o al menos a mi me lo pareció en dos partidas en donde el cargador de munición especial se quedo vació al recoger una caja de esta munición teniendo equipada el arma pesada el cargador de especial se lleno, es decir no recibí las 4 o 6 balas de costumbre si no por el contrario recibí las 18 que mi personaje puede cargar, como siempre lo he dicho «Bungie se arropa la cabeza y se destapa los pies con sus parches» esperemos a que se encuentren mas evidencias de esto, y ver que repercusiones puede llegar a tener en el juego.

Me despido por ahora, un saludo guardianes y nos vemos en el Crisol.

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