Es algo extraño pararse a disfrutar del paisaje del Crisol.
Con balas y energía yendo de un lado para otro, la arena parece ser un espacio de visita peligroso. Mañana, ralentizaremos el curso del combate para apreciar mejor el escenario que ha visto infinitas batallas entre guardianes. Frente a un público en vivo y en directo, los arquitectos de estos coliseos compartirán sus experiencias de guerra.
Lord Shaxx no vendrá, pero en su lugar vendrán algunos de los responsables de tus mapas favoritos del Crisol. Mick Buckmiller, Coolie Calihan y Adam Willians son los artistas de entorno que han estado trabajando en estos mapas desde antes de que Destiny fuera revelado oficialmente. Serán invitados a compartir lo que tengan que decir sobre crear entornos hostiles.
Estate atento para aprender más sobre cómo hacemos los lugares donde luchas.
Una semanas en Destiny y como todos los Martes, os traemos el resumen de las actividades que estarán esta semana.
Resumen de Actividades Semanales 24/05/2016
Asalto de Ocaso Semanal
Esta semana el Ocaso tenemos Cáliz plagado donde nos enfrentamos al a poderoso Malok, Orgullo de Oryx.
Conectado a tierra
Los jugadores sufren más daño cuando están en el aire.
Quemadura solar
Un gran aumento del daño solar de cualquier fuente.
Camorrista
El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta significativamente.
Igualado
Los escudos enemigos resisten a todo el daño elemental.
Actividades Semanales del Crisol
No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que hay esta semana:
Semanal del Crisol
Disputa Caos
“Disfrutad, guardianes”. (Lord Shaxx)
Acepta el caos. Gran aumento en la velocidad de recarga de las habilidades. Apariciones más rápidas de especiales y de munición pesada. Sin retardo al reaparecer. Puntuaciones multiplicadas por 10.
Recompensas
Distintivos de leyenda x 10
Tesoro de Ley x 1
Intercambio de materiales
Como sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.
Eris Morn
Esporas de Gusanos
Secta Guerra Futura
Hierro Reliquia
Órbita muerta
Hierro Reliquia
Nueva monarquía
Esporas de Gusanos
Presidio de los Ancianos, modo desafío
Modificadores de la Semana
En el Aire
Los jugadores causan más daño en el aire.
Exposición
Los escudos de los guardianes aumentan pero no son rellenados.
Bonificaciones
Bonif. de bajas con granada
Las bajas con granada valen más puntos.
Contratros de Variks
Resultados Formidables
Gana puntos en el Desafío de los Ancianos.
Casi también cuenta
Con granadas, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
Acometida electrizante
Con habilidades de arco, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
Corte de Oryx
Enemigo
KAGOOR
Recompensas
Posibilidad de equipamiento hasta el nivel 335.
Requisitos
Runa Anticuada
Desafío de La Caída del Rey
Golgoroth
Estos son los requisitos que debéis cumplir:
Todos los miembros del equipo deben de coger la mirada de Golgoroth durante una fase de daño.
Es decir, todos los integrantes de la escuadra deben de coger la mirada al menos una vez por ronda, ya esta.
Podéis usar la estrategia de un orbe como hasta ahora, pero no podéis perder la mirada, el único miembro del equipo que la puede perder es el último miembro del equipo al que le toque cogerla.
Es decir, no hace falta que tiréis varios orbes a la vez, podéis usar uno por portador.
Cuando la hayáis cogido los 6 miembros, perdéis la mirada, salís, limpiáis a los enemigos y repetís. Para los Poseídos misma estrategia.
Si no, también podéis usar la estrategia de tirar dos orbes a la vez e ir alternando, eso como vosotros veáis, el único requisito que necesitáis cumplir es coger la mirada todos una vez por ronda.
Cada ronda la tenéis que coger todos, no vale que lo matéis y la hayáis cogido todos. Debéis cogerla todos una vez por ronda. Una ronda se acaba cuando se pierde la mirada de Golgoroth y vuelven a salir arriba los enemigos.
Recompensas
Fragmento calcificado.
Emblema.
Artefacto a 320 (modo normal), Artefacto hasta 335 (modo heroico).
Armadura (pechera, guantes o botas) al máximo de Luz a 320(modo normal) y hasta 335(modo heroico).
Recompensas normales de Golgoroth (las 3 armaduras que os pueden tocar a cualquier nivel de luz).
Fragmento putrefacto.
Espero que esta información sea de ayuda guardianes.
Hola guardianes, en motivo de celebracion por la llegada de dos nuevos integrantes a Universo Destiny, queremos lanzar un pequeño evento para este día lunes, ¿en que consiste? sencillo!!! hay que patearles el trasero en el crisol a los nuevos!!!. El Evento se desarollará en la plataforma de PS3
Este lunes los nuevos harán equipo y estarán jugando Dobles!!, ustedes tendrán la oportunidad de ganar un premio si los encuentran y les dan su peor paliza!! ¿como les suena eso? queremos que nuestros seguidores puedan pasarse por el crisol y les den a nuestros nuevos integrantes la bienvenida que se merecen XD.
Estos son sus ID:
Estas son las reglas.
1) Ellos estarán jugando este lunes 23 de mayo desde las 21 a las 22 en la modalidad dobles!.
2) El equipo que los encuentre en ese horario y les de su peor paliza sera el ganador.
3) Si nuestros chicos caen mas de una vez se definirá el equipo ganador por la diferencia de puntos que hayan entre ellos y sus rivales, el que logre sacarles mas puntos en caso de ganarles mas de un equipo sera quien sea anunciado vencedor.
4) Si les vences debes mandarle un mensaje por PSN para saber que estas concursando por el premio y ellos te responderán.
5) Se hará una publicación con los resultados y declarando al equipo ganador que se presentara el día miércoles.
Entonces chicos salgan a buscarlos ese día, encuentrenlos y denle una buena paliza, «nada de trampas muchachos», que sean unas partidas limpias y que ganen los mejores.
Me despido por ahora, un saludo guardianes.
D
E
N
L
E
S
D
U
R
O
!
!
Que pensaban??…… y que es el premio??’ no dijeron nada de eso??’ XD, para el equipo que logre darles una gran paliza a nuestros muchachos estaremos entregando 1000 monedas de plata, 500 para cada uno.
Entonces, ya teniendo toda la información necesaria no queda mas que esperar al lunes y los encuentren en el crisol.
Es un día agitado hoy para Destiny. Esta mañana pude saber que Bungie se tomaría una pausa técnica para arreglar un glitch relacionado con la munición pesada, y como consecuencia no se celebrarán las Pruebas de Osiris esta semana. En cualquier otro momento, hubiera esperado una avalancha de bilis repartida por internet, pero hoy… no.
El fatídico hueco en blanco en el calendario de actividades extraescolares del hermano Vance ha sido ensombrecido rápidamente por un evento inesperado y extraordinario: la filtración del supuesto próximo desembarco de contenidos de Destiny. Empuñando un hacha bañada en fuego y acompañada por una manada de lobos de caza, la ilustración de Lord Saladino, gerente del Estandarte de Hierro, viene acompañada por un título: Rise of Iron.
La fotografía original de Reddit
Debemos esta suculenta imagen a un usuario de Reddit que subió la imagen al mismo portal y la retiró en poco tiempo por miedo a poner en peligro el trabajo del amigo que se la mandó. De poco ha servido, puesto que el tiempo en el que estuvo a disposición de cualquiera fue bastante y sobra como para que otro usuario descargara y volviera a subir la fotografía al mismo foro. El post en cuestión sigue abierto y sigue siendo la comidilla de internet en las últimas horas, al punto de que el influyente portal de entretenimiento Kotaku ha podido contrastar la información con dos fuentes distintas cercanas a Bungie, quienes han podido corroborar la veracidad de la imagen. Se trata de la nueva expansión de contenidos de Destiny.
E incluso ha podido reunir algunos detalles más. La expansión en cuestión tendrá un volumen de contenidos algo mayor que los DLCs de año 1 La profunda Oscuridad y La Casa de los Lobos ─sin mayores especificaciones─ y tendrá una nueva incursión que originalmente se había planteado para el segundo de ellos. Todo esto ya os lo habíamos contado esta mañana, pero es hora de coger la gorra de detective y las gafas de sol: es la hora de analizar las piezas del puzzle una a una.
La aparición de una nueva expansión
Que no coja a nadie desprevenido: Bungie ya había establecido un escueto y avaro plan de contenidos a medio plazo plazo para Destiny. Una «gran expansión» para más adelante en este año, y una secuela completa del juego para el año que viene. En su día hicimos un desglose completo de esta información en Universo Destiny, aunque es el momento apropiado de destacar algunas partes de ese artículo.
Destiny es a todas luces un blockbuster, un poderoso triple A pudiente que acostumbra a presentar sus contenidos por todo lo alto en las ferias más importantes de videojuegos ─E3, Gamescom, PlayStation Experience… y así ha sido hasta hoy. El inminente E3 2016, que tendrá lugar el mes que viene, parece la ocasión idónea para presentar al público de manera oficial Rise of Iron. Atentos a la conferencia de Sony PlayStation, el lugar donde, por razones de acuerdos comerciales con Activision, ocurren las promociones de este juego.
Pistas sobre Rise of Iron
En octubre de 2014, tan sólo un mes más tarde de que Destiny vanilla llegara a las tiendas, una comunidad italiana gestionada por fans subió una foto sobre un supuesto evento de prensa en el que se veía el plan de lanzamientos previsto para Destiny. Nadie le prestó mucha atención hasta que alguien la vinculó con una información oficial contrastable. Aún hoy se debate si la imagen era válida o era trucada, pero hoy nos remitimos una vez más a ella para hablar de Rise of Iron.
Versión en HD del supuesto calendario de contenidos
Tanto La profunda Oscuridad como La Casa de los Lobos se habían confirmado abiertamente como parte del pase de temporada, pero a partir de ahí había tres nombres que nos eran un misterio: «Vex void» y «Forge of Gods».
«Plague of Darkness» resultó coincidir con El Rey de los Poseídos en un volumen aproximado de contenidos que ya se había anticipado con el nombre en clave «Comet» en el contrato de licencia entre Bungie y Activision en primavera de 2012, y no es descabellado relacionar una improvisada traducción al español «plaga de Oscuridad» con la historia detrás de Oryx y su invasión al Sistema Solar el año pasado. De forma similar, podríamos relacionar «Forge of Gods» con este Rise of Iron. Haciendo alarde de una maestría improvisatoria sin precedentes, podríamos traducir el primero como «la forja de los dioses» y el segundo, «alzar del hierro». Quizás un par de neuronas sean suficientes para hallar el vínculo entre la forja y el hierro, de modo que el título podría haber sufrido una evolución similar al que hubo de «Plague of Darkness» a El Rey de los Poseídos.
Aquel plan iba acompañado de ilustraciones promocionales a modo de avatar, pero la foto era tremendamente borrosa. El conocido youtuber de habla inglesa @LittleBigOkey trató de proveer una versión mucho más limpia y en HD en la que insinuaba que los cabal serían protagonistas de «Forge of gods», aunque es muy difícil de decir con seguridad. La realidad podría ser bien distinta y ubicarlo con los caídos en una continuación de La Casa de los Lobos de forma parecida a la que El Rey de los Poseídos es una continuación directa de La profunda Oscuridad.
Como ya dijimos más arriba, fuentes cercanas a Bungie revelaron a Kotaku que la nueva incursión estaba planteada originalmente para La Casa de los Lobos, que también estaba protagonizada por caídos, pero que se decidió dejar para otro momento.
Pasando del necesario chiste de los lobos reales que aparecen en la portada de Rise of Iron, lo cierto es que los eventos acaecidos en El Rey de los Poseídos presentan lagunas argumentales que deben ser tratadas antes de Destiny 2 en primavera de 2017. Mara Sov, Reina del Arrecife y antigua líder de la Casa de los Lobos, está muerta, al igual que una buena parte de su guardia real. En una sociedad matriarcal como la insomne, el desaparecido príncipe Uldren deja un vacío definitivo en el trono del Arrecife. La Casa de los Lobos, habiéndose rebelado contra Mara y habiendo perdido al insurgente canciller Skolas en el Presidio de los Ancianos a manos de los guardianes, están también sumidos en la anarquía. Nos hemos ocupado de dar caza a los pocos supervivientes de las guerras del Arrecife, como también a todos los posibles nuevos gobernadores. No tienen nada.
Rise of Iron bien pudiera ser una necesaria conclusión al planteamiento argumental de Destiny y, tal vez, servir de preludio para la secuela de Destiny, llámese The Shattered Suns, Beyond Destiny o como sea.
Otra posible interpretación de la imagen esté más relacionada con la figura protagonista de Lord Saladino con la manada de lobos y la palabra Iron que no puede dejar de recordarnos al Estandarte de Hierro. La sola representación de guardianes en el juego de fantasía espacial de Bungie a través del lobo puede ser perfectamente una materia de estudio. Veamos algunos ejemplos
Señor de los Lobos (escopeta excepcional)
La habilidad «coraje de la manada» sirve para curar e instigar al ataque a otros guardianes o camaradas de la manada.
La ley de la selva
«The jungle book» de Rudyard Kipling es una de las muchas referencias literarias que hace Bungie, en esta ocasión una citación de la ley de la selva en el homónimo tráiler: «la fuerza de la manada (escuadra) está en el lobo (guardián), y la fuerza del lobo en la manada». Es así como se producen orbes de luz.
Alpha Lupi (armadura excepcional)
En latín, «lobo alfa», te permite revivir antes a los compañeros caídos de la man… de la escuadra.
Hay muchas referencias más, aunque quizás la más importante de todas sea la del Gjallarhorn. La bestia excepcional que se convirtió en leyenda durante el año 1 de Destiny guarda una estrecha relación con la ilustración promocional de Rise of Iron.
Antes de que el juego fuese reestructurado en verano de 2013, Gjallarhorn se llamaba Ragnarök, y su habilidad especial era la que se llamaba Gjallarhorn. El Ragnarök es un acontecimiento de la antigua cultura nórdica en el que los dioses luchaban entre sí dando lugar al fin de los tiempos, lo que en la religión cristina vendría a ser el Apocalipsis. El gjallarhorn, por su parte, es un cuerno de caza que el guardián de Asgard usaba para vaticinar el Ragnarök. Los antiguos cazadores solían usar estos cuernos para imitar el aullido de los lobos y que les ayudaran a cazar, por eso el arma de Destiny invoca granadas adicionales que persiguen a la presa después de impactar.
¡Contempladlo en toda su gloria!
Durante aquel tiempo en el que Gjallarhorn no tenía ese nombre, se planeaba que fuera una recompensa entregada por el comandante Zavala de la Vanguardia de la Torre tras una misión en la que tenías que buscar los heroicos vestigios de la batalla de la Grieta del Crepúsculo, en la que los guardianes tuvieron que defender los muros de la Ciudad de un ataque concentrado de todas las Casas caídas juntas.
La Vanguardia y el Crisol nacieron poco después de esta batalla, siendo el Gjallarhorn una obra de arte manufacturada para honrar a los héroes guardianes que ayudaron a repeler a los caídos. Por esa razón tiene tantos lobos dorados tallados sobre el marfil de su cañón. De un modo parecido, Lord Saladino honra a los valientes Señores de Hierro a través del Estandarte de Hierro.
Si te fijas bien, el Estandarte de Hierro tiene lobos grabados en numerosos lugares e incluso el propio árbol del estandarte cobra forma de la cara de un lobo en el Manto de Gheleon, por ejemplo. Gheleon, Timur, Silimar, Efrideet, Skorri, Felwinter, Radegast, Perún, Jolder. Son los Señores de Hierro que conocimos en año 1. En año 2 hemos leído sobre Weyloran, Colovance, Finnala, Deidris, Hakoon, Nirwen, Ashraven, Bretomart y Tormod. Muchos lobos representan a cada uno de ellos en los diseños artísticos de las armas y armaduras del Estandarte de Hierro. Y parece que también hay lobos acompañando a Zavala en el artwork de Rise of Iron.
No me cuesta mucho imaginar por qué Lord Saladino lleva consigo un hacha en llamas si también es capaz de encender el estandarte, pero sí que me resulta inexplicable coser a Lord Saladino en la trama del juego de otra forma que no fuera siguiendo los eventos anteriormente explicados.
Si los caídos fueran capaces de repetir una batalla por la Grieta del Crepúsculo en un intento desesperado de vengar a su líder y volver al esplendor de su sociedad ─esto ya es mera especulación mía, no contrastable con el lore del juego─ entonces tendría mucho sentido ver a Lord Saladino como general, y explicaría por qué la incursión fuera eliminada de La Casa de los Lobos y trasladada como épica batalla en esta nueva expansión. Eso explicaría, también, por qué Lord Saladino ocupa por primera vez la ilustración de la portada en lugar de un enemigo como Crota (La profunda Oscuridad), Skolas (La casa de los Lobos) u Oryx (El Rey de los Poseídos). (¿Debería sumar al Viajero en Destiny vanilla como enemigo..?)
Precio y volumen del juego
El contrato de Bungie y Activision para Destiny, tal y como comentábamos anteriormente, fijaba dos grandes bloques de contenidos (juegos y Comets) complementados por pequeños DLCs. Ahora mismo sabemos qué volumen de contenidos hay en un Destiny vanilla, así como en DLCs pequeños y en un Comet.
Rise of Iron no anticipó su nombre, pero sí que se anunció como una «gran expansión» que Kotaku ha podido comprobar como «mayor que las de año 1» aunque no tan grande como El Rey de los Poseídos. Por supuesto, hay que coger esta información con pinzas.
Quizás la aparición de la asociación ficticia Eververso S.L. y sus microtransacciones, junto con la experiencia adquirida por Bungie durante los últimos doce meses, hayan permitido al live team dotar a Rise of Iron de más contenidos adicionales de los que pudimos jugar anteriormente en año 1, pero no creo que de salida tenga una cantidad de contenidos muy suculenta.
Además existe un patrón artístico que enlaza los tipos de contenidos grandes y pequeños en Destiny a través de sus iconos representativos. Tanto Destiny como El Rey de los Poseídos tienen algo parecido a un tetracornio, mientras que La profunda Oscuridad, La Casa de los Lobos y Rise of Iron tienen un rombo con el número correspondiente. Aunque sea mera especulación, auguro un volumen y precio similares al de los DLCs de año 1.
Vamos, arriba perezosos que ya es viernes una vez más y Xûr llama a nuestras puertas. Llega como cada semana con su oferta de equipo excepcional y su firme intención de facilitarnos la vida a cambio de un módico precio así que vamos a ver qué tiene preparado para nosotros esta vez.
Xûr 20/05/2016
Pues a ver, no nos perdamos. En esta ocasión Xûr ha decidido construir su nido en la Torre, en el balcón que hay cerca de la zona donde encontramos al Orador, pero como ya se sabe, es de culo inquieto por lo que solamente estará ahí hasta el próximo domingo día 22/05/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:
Equipo Excepcional
El Invernadero: Casco excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
La Picadura de Khepri: Guantelete excepcional para Cazador también por 13Monedas Extrañas
Rompesoles: Guantelete excepcional de Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas.
Mando Universal: Escopeta excepcional al módico precio de 17 Monedas Extrañas.
Engrama Tradicional de Coraza: os permitirá conseguir una armadura de pecho de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas
Consumibles
Motor de Vacío: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
Bobina Esmeralda: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional
Intercambio de Materiales
1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas
Y hasta aquí lo que da de sí nuestro querido amigo Xûr. ¿Qué os ha parecido la mercancía? Dejad vuestros comentarios opinando y/o maldiciendo y recordad que a veces una explosión a tiempo nos ahorra muchos problemas.
Nada como un buen cohete para hacer trizas a tu rival, todos sabemos bien cuan importante es la munición pesada en este juego, hace unos días se ha descubierto un nuevo glitch ( como si ya no hubieran bastantes) con el cual se puede obtener munición pesada de forma ilimitada, y bungie ya sabe de su existencia, por esta razon «mas que lógica» no tendremos pruebas de osiris el próximo fin de semana, y es que como lo dijo Bungie en su Weekly Update (seria muy frustrante llegar a tu octava victoria y que no lleves perdón, y en la siguiente encontrarte algunos loquillos jugando con el glitch) no les parece?.
Así que por el momento y hasta nuevo aviso, o que llegue un nuevo parche, el hermano Vance no venderá entradas a las pruebas «al menos nos ahorraremos esos 100 lumen», una muy triste noticia para la mayoría de jugadores quienes en esta modalidad encontraban la máxima competitividad en Destiny.
Por igual motivo El Estandarte de Hierro también ve aplazada su llegada y volverá al igual que las pruebas cuando este error sea corregido.
En noticias mas amenas
De nuevo Bungie se encuentra revisando el Matchmaking, si!!! de nuevo, planean modificarlo una vez mas, ya que no se ha logrado llegar al punto donde se quería, encontrar partidas mas equilibradas y tratar de reducir las probabilidades para que una partida termine debido a la regla de piedad, al igual que disminuir la cantidad de lag existente en el crisol «Buena suerte con eso»
Martillando
El martillo del Ban se ha paseado por el crisol en Destiny, buscando aquellos jugadores que se han estado aprovechando en esta ocasión del glitch de la munición pesada infinita, pero aunque no te pueden bannear del juego por un error de programación generado por ellos mismos, han encontrado otras formas de acabar con aquellos tramposos, la mas popular en estos momentos es la paralización de tu personaje en el cual no podrás moverte y solo podrás entrar a mirar tu menú, no podrás mover a tu personaje por el resto de la partida, así que si deciden usarlo en el crisol, tengan cuidado, uno nunca sabe que mas pueda pasar.
Reclutamiento
La seccion de foro llamada reclutamiento de la pagina de Bungie, se ha estado expandiendo y mejorando, para que los jugadores puedan crear listas de reclutamiento para buscar compañeros para actividades especificas, con la opción reclutar escuadra el jugador podrá ahora generar sus criterios de búsqueda, si estas cansado de jugar solo aquí esta tu oportunidad, entre las opciones estan: (plataforma, actividad, numero de jugadores, e incluso si es prioridad o no tener micrófono) una buena herramienta para aquellos guardianes que aun no cuentan con un equipo o grupo de amigos.
Y ahora?? solo quedan las dudas, ¿Cuando volveran Las Pruebas de Osiris y El Estandarte de Hierro? no nos queda otra mas que esperar guardianes, por ahora nos queda conformarnos con la escaramuza doble.
Tras meses de espera y migración por parte de muchos guardianes, al fin llegan a nuestros oídos los primeros detalles sobre el futuro contenido robusto de Destiny. Se trata de una nueva expansión llamada Rise of Iron que incluirá una nueva Incursión en el modo PVE del juego y una presunta implicación del estandarte de hierro a nivel argumental.
La revelación se ha producido esta madrugada cuando una publicación en Reddit ha desvelado la siguiente imagen del próximo DLC:
Se presupone que el DLC será presentado con más detalles en la presentación del E3 de este año. Pero dada esta filtración no podemos hacer otra cosa que quedar espectantes a la reacción de Bungie y Activison.
La nueva incursión podría ser la cancelada en el contenido del DLC «La Casa de los Lobos», tras ser mucho más desarrollada en este periodo de tiempo que nos ha brindado El Rey de los poseídos. Según supuestas afirmaciones ligadas a Bungie, esta expansión supondrá una inyección de contenido mayor que las que hemos visto durante el año 1 y 2 de Destiny.
Y tú, guardián, ¿Cómo crees que se involucrará el Estandarte de Hierro en esta nueva aventura? ¿Te enfrentarás a los nuevos Desafíos de la Oscuridad? ¡No olvides compartir tu opinión!
En una nueva sesión de livestream, el equipo de Bungie se enfrenta a sus propios demonios. Al igual que los jugadores de Destiny, tendrán que aventurarse en territorio enemigo para acabar con el origen del mal de una vez por todas.
Los integrantes de este escuadrón, que buscan alzarse con la victoria frente al mal absoluto, son:
– El diseñador Brendan Thorne
– El escritor encargado de la narrativa, Jill Scharr
– Y los miembros del Fireteam, dirigido por Cozmo, Chase Christian, Travis Dorsey, Dylan Gafner, Brandon Bjarnason y Dave Petty
Podrás seguir esta aventura en directo hoy, a partir de las 20hrs (horario español), desde el Twich de Bungie https://www.twitch.tv/bungie#/bungie
Buenos días una vez más, fieles guardianes. Aquí vuestro humilde servidor, Nimrhodel, dispuesto a resolver un par de cuestiones que llevan un tiempo rondando y que creo que es de recibo sean aclaradas.
De un tiempo a esta parte, en no pocas ocasiones se me ha preguntado por los análisis de mercancías de Xûr, sección que otrora llegaba de forma casi simultánea a la aparición de nuestro comerciante más esperado y detestado a partes iguales. Si bien es cierto que es una sección que resultaba útil, también había que hacer un poco de autocrítica y admitir que se trataba de una sección cuanto menos limitada. Por un lado, el equipo excepcional va rotando entre una serie de opciones determinadas y más pronto que tarde, acaban por repetirse las piezas. Esto incurre en una repetición de textos que, a mi juicio, resultaba innecesaria puesto que un casco o unos guanteletes que aparecieron la semana anterior no habrían tenido cambio alguno en siete días para justificar un nuevo análisis por el mero hecho de repetirse en el inventario de Xûr. Otra cuestión, empero, ha sido cuando una determinada pieza ya analizada ha vuelto después de largo tiempo o ha sido modificada tras una actualización, como sucedió con el Aliento de Dragón, cuyas mecánicas y utilidad dieron un giro inesperado al comparar la primera y la segunda versión de la misma. Por otro lado, la implementación de la posibilidad de «retocar» algunas bonificaciones con las Agujas de Vidrio hace que sea muy complejo recomendar o desaconsejar una determinada compra puesto que hay quienes pueden encontrar ventajosas las mejoras que aporta de serie, hay quien no y hay quien simplemente la compra y prueba suerte reforjando hasta conseguir lo que busca. Finalmente, aprovecho para hacer un doble llamamiento: primero, recomendaros echar un vistazo a los vídeos en los que mis compañeros Virtualete, Junky y Micky hacen un repaso de lo que trae Xûr, armas interesantes y poco comentadas y mercancías del armero respectivamente; segundo, preguntaros directamente si queréis que vuelvan los análisis «tradicionales» a pesar de la repetición de equipo o si preferís que los limite a la aparición de piezas nuevas y/o que hayan sufrido grandes cambios desde su última revisión.
En último lugar, también para contestar a dudas que me han sido transmitidas directamente, hablar sobre Radio UD. Sufrimos un parón por temas de salud y estamos a la espera de que se solucionen algunos temas para volver a la carga. Pero quiero aprovechar de paso para agradecer en mi nombre, en nombre de los que hacemos el programa y también en nombre de Universo Destiny el apoyo y la participación que nos estáis brindando y que son el motor que nos impulsa a seguir adelante. Esperamos estar con vosotros a la mayor brevedad posible y seguir mejorando y añadiendo contenido que os agrade, así que permaneced atentos.
Sin más, muchas gracias una vez más y hasta muy pronto, compañeros de batalla.
Desde la salida de Destiny vanilla, muchas comunidades dedicadas han (hemos) presentado algún tipo de sistema LFG (Looking For Group, «buscando grupo» en español) para aquellos jugadores rezagados que pudieran tener problemas para encontrar otros jugadores con los que afrontar actividades difíciles.
Bungie.net siempre ha tenido en sus foros un subforo específico de Reclutamiento, pero que «ha sido algo caótico» en palabras de sus responsables. Es por eso que nuevamente recurren a una idea de la comunidad para solucionar el problema, incorporando esta vez una nueva herramienta LFG de facturación propia.
La herramienta estará disponible en Bungie.net en el subforo de Reclutamiento y también en tu página del clan, si tienes uno, y será accesible a través de la web y de la aplicación acompañante (Destiny Companion App) en todas las plataformas. Junto con la noticia mostramos un breve vistazo a la aplicación desde un dispositivo iOS.
Como puedes ver, tienes filtros de sobra para buscar por actividad, plataforma, etc. Si no encuentras a nadie que satisfaga tu solicitud, podrás dejar un tema en el foro de Reclutamiento o incluso filtrar los temas existentes para mostrar sólo los que correspondan con tu plataforma, por ejemplo.
Los chicos de Bungie no han dado una fecha exacta para la salida de esta novedad, aunque es de esperar que ocurra la semana que viene. Permaneced atentos.
Universo Destiny busca ampliar su equipo y sus horizontes. La lucha contra la oscuridad no cesa, pero para llevarla a cabo son necesarios los guardianes. Quienes velan por la luz y hasta hace poco por el Gjallarhorn también. Necesitamos nuevos guardianes dispuestos a librar algunas batallas extra por la comunidad y nos ayuden a crear contenido(aunque Destiny no ayude)en la Web y en el Canal de Youtube. Si crees disponer de alguna otra habilidad o cualidad que por alguna razón crees que nos pueda interesar, no dudes en ponerte en contacto con nosotros.
Si deseas librar esta batalla de la mano de aquellos que ya conforman el actual Staff, rellena el siguiente formulario y nosotros nos pondremos en contacto contigo para comprobar que has sido forjado por la luz y reúnes los requisitos para superar el desafío que te espera.
Universo Destiny se reserva el derecho de gestionar de forma privada este proceso de selección sin especificar criterios de selección ni los razonamientos que han llevado al veredicto final.
«Rise and shine, Mr. Freeman» o, en este caso, guardianes. Que sí, que ya es viernes otra vez y tenemos nuestra quedada excepcional con nuestro amiwito Xûr y su habitual oferta de equipamiento excepcional (valga la redundancia). Pese a lo poco imagintaivo que está últimamente, nosotros seguimos aquí, al pie del cañón (de mano) para informaros de dónde está, qué trae y cómo podemos insultarle con mayor eficacia. Procedamos pues.
Xûr 13/05/2016
Pues a ver, no nos perdamos. En esta ocasión Xûr ha decidido construir su nido en la Torre, junto al intendente del Crisol, pero como ya se sabe, es de culo inquieto por lo que solamente estará ahí hasta el próximo domingo día 15/05/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:
Equipo Excepcional
Guarnición del Ocaso: Coraza excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
Simbionte Acliófago: Casco excepcional para Cazador también por 13Monedas Extrañas
El Venado: Casco excepcional de Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas.
Excelente Consejo: ametralladora pesada excepcional al módico precio de 23 Monedas Extrañas.
Engrama Tradicional de Casco: que os permitirá conseguir un casco de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas
Consumibles
Motor de Vacío: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
Motor de Sigilo: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional
Intercambio de Materiales
1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas
Y hasta aquí llega esta selección de brevedad excepcional, como también es excepcional la capacidad de repetición de ciertas apariciones. Sea como sea, aprovechad la zona de comentarios para desahogaros y recordad que no es un chroma todo lo que reluce, así que tened las armas a punto.