Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...
Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Las ventas de Destiny entre plataformas Playstation y Xbox han estado bastante equilibradas sumando todos los porcentajes, pero centrándonos en las Next-gen, las ventas...
Los jugadores registran más de 100 millones de horas de juego online durante la primera semana
Destiny se convierte en la franquicia de videojuegos de...
En la última actualización semanal de Bungie, Luke Smith nos comentó un atisbo de los conjuntos de armaduras y armas que podríamos conseguir específicamente...
Activision registra más de 500 millones de dólares en ventas el primer día de disponibilidad de Destiny.
“Gracias a la extraordinaria demanda del público, las...