Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Hola guardianes, en el desarrollo de una obra audiovisual siempre suele sobrar mucho contenido que, por cuestiones técnicas o de espacio e incluso narrativas (recordemos...
A una semana del gran día en que veamos por primera vez un gameplay de Destiny 2, Activision nos hace llegar nueva información en una nota de prensa...
¡Buenos días guardianes! Nuestro amigo Xûr ha llegado este viernes a la Torre a vendernos sus materiales exóticos ademas de 2 paquetes de armas, que traen el...
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La semana pasada, importantes creadores de contenido de Destiny, comenzaron a subir a sus perfiles sociales una tarjeta que llevaba la frase Bienvenido a...
¡Buenos días guardianes! Nuestro amigo Xûr ha llegado este viernes a la torre a vendernos sus materiales exóticos ademas de 2 paquetes de armas, demasiados caros en...