Había motivos de sobra para mirar Marathon con cautela. Su desarrollo público estuvo durante demasiado tiempo rodeado por todo lo que no debería marcar la conversación sobre un videojuego: turbulencias internas, cambios, polémicas y una sensación constante de desgaste alrededor de Bungie. Por eso el resultado final tiene todavía más mérito. Marathon no ha salido adelante por inercia ni por nombre; ha salido adelante...
Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Destiny tiene cuatro razas enemigas conocidas: Los Caídos, La Colmena, Los Vex, y Los Cabal. Hoy en Universo Destiny se descubre, y desentrañamos para ti,...
Desde Gamasutra nos llega una entrevista exclusiva a Jason Sussman, diseñador de entornos senior en Bungie. Jason y sus compañeros son los encargados de...
¡Muy buenas Guardianes! ¿Estáis nerviosos por Destiny?
Muchos de vosotros habréis reservado una de esas limitadas Edición Espectro, que incluye entre otras cosas, una réplica...
Ya va quedado quedando mucho menos para la esperada salida de Destiny. Nosotros por nuestra parte intentamos animar el cotarro con un nuevo concurso....
Chicos, en Universo Destiny ya sentimos que se acerca de forma inexorable el lanzamiento de la nueva obra Bungie.
El espacio de tiempo entre la Gamescom y la...
El universo de Destiny se construye alrededor del folklore popular de diversas culturas. Hydras, goblins y criaturas similares sirven de inspiración a Bungie para...