Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Buenos días, compañeros guardianes, ¿qué tal esa resaca? Nada que no se pase repartiendo dolor entre los enemigos de la humanidad, así que tranquilos,...
¡Saludos guardianes! Espero que hayáis pasado una Navidad cuanto menos interesante y hayáis desenvuelto muchos engramas aunque habiendo estado caídos los servidores no sé...