Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Nuestro equipo de Podcast ya llevaba algunos programas mencionando el tema y siempre coincidían nuestros deseos: queríamos que en esta nueva entrega el Grimorio estuviera más...
Con la llegada de los Señores de Hierro toda nuestra atención se centró en Lord Saladino y en la historia que tenía que contar, pero pasamos por alto...
La intención de este artículo es revelar más información sobre Efrideet y las colonias Jovianas. Dos elementos interesantes del grimorio del juego que en...
¿Cuánto ha pasado desde la última vez que completaste la Cámara de Cristal? Probablemente mucho tiempo. ¿Recordáis como era? ¡Cuántos buenos momentos hemos pasado en...
Muchos ya habréis alcanzado el nivel 400 de luz en todos vuestros personajes, habréis completado todas o la gran mayoría de actividades que Bungie propone,...