Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Apenas faltan unas horas para que Bungie abra las puertas de Tau Ceti IV. Mañana 26 de febrero arranca el Server Slam de Marathon, una prueba de estrés masiva a nivel mundial que servirá como antesala para el lanzamiento oficial del 5 de marzo. Si tienes ganas de probar el nuevo extraction shooter del estudio, hay un par de cosas clave que debes tener...
El E3 2017 está en pleno funcionamiento: acabadas las principales conferencias, los principales medios toman nota de las novedades presentadas de los videojuegos y...
Hola guardianes, esta semana vamos a centrarnos en la entrevista al ingeniero coordinador de Destiny 2, Matt Segur, que habla básicamente del tipo de...
Acabada la presentación oficial de Destiny 2, muchos medios han querido hablar con Bungie para hacer preguntas e intercambiar comentarios. Es el caso de...
Nuestro equipo de Podcast ya llevaba algunos programas mencionando el tema y siempre coincidían nuestros deseos: queríamos que en esta nueva entrega el Grimorio estuviera más...
A una semana del gran día en que veamos por primera vez un gameplay de Destiny 2, Activision nos hace llegar nueva información en una nota de prensa...