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El primer guardián en llegar a nv30

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El guardián N3ac3y ha sido el primero de nosotros en llegar al nivel 30 en Destiny, que es, actualmente, el nivel máximo al que se puede llegar en el juego. Al menos, hasta ahora.

Para cumplir tal hito, N3acy3y no ha necesitado emplear una cantidad descomunal de horas ni tampoco aparece en el top, de modo que es algo a lo que cualquiera de nosotros puede llegar montándoselo bien. Si quieres igualar su nivel, necesitarás equiparte 120 puntos de luz a través de tus piezas de equipo, una vez alcances el nivel 20 mediante puntos de experiencia.

destiny-level-30

Como nota adicional, aquí te dejamos una tabla para que veas cuánta luz necesitas para llegar a cada nivel sobre 20.

Luz/ nivel

21 21
32 22
43 23
54 24
65 25
76 26
87 27
98 28
109 29
120 30

Las panorámicas de Destiny 2.0

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Hace algún tiempo, ya os habíamos mostrado unas grandes panorámicas de la versión Alpha de Destiny en su versión Ps4, y ahora atacamos de nuevo con una nueva remesa sacadas de la versión final de la nueva Ip aunque de menor tamaño.

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Gracias al usuario de Psn HedgemOny, que ha hecho y recopilado estas panorámicas además de múltiples instantáneas del juego (como veréis en su web de contenido), podéis disfrutar de estas composiciones que acompañan estas palabras.

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Además de habérselas currado de primera mano, también ha tenido el detalle de explicar como crearlas, para que así cualquier fan de la saga con el juego pueda realizar sus propias panorámicas de Destiny. Podéis ver su guía en este enlace, donde os va mostrando paso a paso el proceso de creación de una fotografía panorámica con los parajes del juego.

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Asi que ya sabéis chicos, animaos a crear algunas panorámicas propias y colgadlas por nuestro foro para el deleite del resto de Guardianes, y si son lo suficientemente bellas; incluso podrían formar parte de una noticia en Universo Destiny. Si además las hacéis de lugares poco conocidos, servirán además para mostrar zonas poco exploradas al resto de la comunidad.

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¿No pensais que puede ser una herramienta muy interesante? ¡Poneos manos a la obra Guardianes!

Saludos.

Los jugadores de Xbox entre los mejores

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Las ventas de Destiny entre plataformas Playstation y Xbox han estado bastante equilibradas sumando todos los porcentajes, pero centrándonos en las Next-gen, las ventas de la versión de Ps4 se están llevando el gato al agua en unidades totales…

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En cambio, a la hora de demostrar sus habilidades frente al pad, parece que los números se invierten; ya que de los 10 primeros mejores usuarios de Destiny, 7 de ellos lo hacen en plataformas de Xbox. Esta información podéis verla con más detalle en Destinytracker, además de poder observar los Guardianes con mayor nivel creados hasta la fecha, y de esta forma podréis tener también una idea de cual es vuestro sitio a escala global en la nueva saga de Bungie.

¿Tendrá algo que ver que los jugadores de plataformas Xbox hayan disfrutado durante estos años de la saga Halo? ¿será que están más habituados a jugar a Fps? o por el contrario, ¿podrá tener algo que ver con los diferentes Pad de control?

También puede ser que los usuarios de Sony no tuvieran conocimiento de tal ranking, con lo que aún nada es definitivo mientras Destiny siga albergando misiones a sus usuarios.

Ya sabéis, el que quiera convertirse en una leyenda gamer de Destiny, debe batir esas marcas para hacerse un hueco…

¡A por ello Guardianes!

 

Nueva área oculta en Destiny

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Todos sabemos que Destiny será un juego que oculte secretos hasta el mismísimo final. En este vídeo que nos llega desde IGN nos enseñan una nueva zona oculta y poco practicable del juego:

Destiny será un juego de largo recorrido, algo que nos ha avisado por activa y por pasiva la propia Bungie, así que en el fondo entraría dentro de lo normal que aparecieran nuevas zonas casi de imprevisto con el paso del tiempo. Sólo los chicos de Bungie saben qué nuevas aventuras nos están esperando a la vuelta de la esquina. ¡Lo único que podemos hacer mientras es esperar mientras patrullamos nuestro sistema Solar!

Destiny, la nueva franquicia de Bungie, se lanzó el 9 de Septiembre para Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4 con tremendo éxito.

¡Recordad que estamos en medio de un fantástico concurso!

Un saludo desde Universo Destiny.

 

Llega un nuevo parche… y la Reina.

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Hace escasas horas se han concretado las modificaciones que trae consigo el último parche lanzado en Destiny. Estas modificaciones afectan sobre todo a retos en dificultades altas, pero es que además coincide con la llegada de La Ira de la Reina. ¡Salimos del fuego y caemos en las brasas!

Detalles del parche:

Misiones:

 

-Tanto el Santuario de Oryx, la Espada de Crota como Zona de Exclusión verán reducido el potencial de algunos enemigos en dificultades heroicas.

Incursiones:

 

-Al caer la Reliquia al final de la Raid no se desharán los equipos. Esto conseguirá evitar pantallazos negros que a veces ocurrían.

-Los jugadores permanecerán muertos si ya lo estaban cuando terminó la misión. Esto se tocará más a fondo en futuros parches.

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Hoy además llega la Ira de la Reina, así que preparad lo mejor que tengáis para cumplir su altísima voluntad.

Un saludo desde Universo Destiny.

El Bungie Weekly Update de la Vida

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Llegamos a otro fin de semana junto a Destiny. Tras este tiempo todo el mundo ha podido sacar conclusiones tanto positivas como negativas, pero lo que está claro es que todos hemos podido ver con claridad a qué se refería Bungie cuando decía que el juego «era diferente al llegar a nivel 20». Todos están peleando por mejorar su a Titán, Cazador o Hechicero.

También hemos podido acceder a la Cámara de Cristal, el mayor reto que de momento nos propone el juego. ¿Os queda mucho para superarlo o aún no dais la talla?

Veamos de mientras qué se cuenta DeeJ:

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Esta semana en Bungie hemos podido recabar una buena muestra de la vida dentro del mundo de Destiny.

En los primeros 7 días una impresionante masa imparable de jugadores de Destiny han reventado cualquier récord que tuviéramos en Bungie y no sólo de ventas estamos hablando. Habéis jugado de lejos mucho más de lo que habíamos llegado a imaginar.

Esto es una pequeña muestra del brutal reporte de la comunidad en el post-juego:

 100 millones de Horas jugadas – Suficiente para ver la trilogía del Señor de los Anillos 8,797.653 veces. Y sí, la edición extendida.

137 millones de actividades jugadas – El equivalente a 535.156 temporadas regulares de la NFL.

La duración media por partida es de al menos 3 horas. En días laborables. Los fines de semana parece ser que tenéis un tiempo extra para matar y llega a las 4 horas.

1 billón de jugadores «ha servido» en el Crisol (muertes por jugador).

Nos encanta, esperamos que a vosotros también!

Esto es sólo el principio!

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 Destrucción llevada a la Cámara

 

No todos los datos que suceden en Destiny se pueden ofrecer con cifras desorbitadas. Algunas cosas de las que ocurren ahí fuera están diseñadas para ser disfrutadas (y ser conquistadas) por unos pocos elegidos. Hay algunas misiones tan peligrosas que sólo pueden ser completadas por la Élite.

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Para ver quién por encima de todos estaba listo para llevar al límite sus habilidades esta semana os ofrecimos la Cámara de Cristal. En ese momento nos sentamos a ver qué salía de esto. Algunos de vosotros merodeasteis por el primer espacio público de la zona, teniendo unos cuantos tiroteos contra los Pretorianos que custodiaban la primera puerta.

Otros tantos os pusisteis en la línea de salida para ver quien era el primero en convertirse en la leyenda que la Raid necesitaba para ser superada. Estos fueron los primeros:

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Buscadores de Arte perdido

 

Mucho antes del lanzamiento ya empezamos a ver increíbles artworks de Destiny lanzados por la comunidad. Toda esta fiebre por compartir tiene sus propios artistas cuyo mayor afán es enseñaros el mundo que tanto os gusta explorar. Hoy, os dejamos con una de nuestras comunidades favoritas para estos menesteres la cual nos abre su propio baúl:

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Polycount es un lugar donde los artistas del videojuego paran y utilizan para hablar. Un lugar donde los artistas pueden interactuar y apreciarse mutuamente para aprender los unos de los otros. Estás invitado a ojear la conversación de los artistas por parte de Bungie sobre lo que han creado.
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Los más buscados

 

La raid no fue lo único que celebramos esta semana. También hemos lanzado una nueva tradición que esperamos se pueda alargar por mucho tiempo en Destiny.

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El Bungie Bounty ha sido nuestro cara a cara con vosotros. Es la oportunidad de patearnos el culo y conseguir un emblema la mar de chulo. Anoche fuimos víctimas de los primeros campeones. BroBQ fueron lo bastante fieros para poder hacer el anuncio de su victoria en el foro. Exigimos lo mismo de cualquiera que quiera reclamar el premio.

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Si os queréis enterar de cómo fue toda esta historia podéis parar por Reddit y echarle un vistazo a las grandes muertes y fortuna de la que hicieron gala. Lo que se escapa en todo esto es que se supone que ShatteredNeo tenía que haber ido en nuestro equipo. En un descorazonador acto de traición se marchó al equipo rival en busca de objetos raros.

Aun con todo, un trato es un trato y BroBQ y sus compañeros recibirán la Sign of Opposing Will. Habrá más recompensas pronto y en más plataformas pronto. Estad atentos, os enseñaremos el significado de la guerra, da igual dónde luchéis.

Nos vemos la semana que viene!

 

Comunicado oficial: Análisis de Destiny

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Mucho se está hablando de la disparidad de notas y opiniones de la nueva obra de Bungie. Por una parte los creadores del juego apelan a la falta de tiempo para analizar el título y varios analistas mencionan la escasez de contenido y su duración.

Destiny-postBeta-05-140816En Universo Destiny hemos optado por ir bastante a nuestro aire en este sentido. Ya dijimos vía redes sociales que el análisis por nuestra parte llegaría cuando estuviera listo y actualmente os puedo decir que está en marcha. También se os dijo que muy probablemente estaría este Domingo día 21. Tras una pequeña conversación con nuestro analista (os puedo asegurar que uno muy bueno) al final se ha decidido retrasarlo hasta el fin de semana que viene para poder valorar vuestro juego favorito con la justicia que se merece.

Así, sin prisas pero bien hecho, es como queremos llevar un importante artículo que por nuestra parte esperamos que recoja la opinión de gran parte de nuestra comunidad, pues es sobre todo en un juego tan social como Destiny donde la comunidad y lo que piense genera un enorme interés por parte de todos (las webs, los otros usuarios y la propia creadora del juego.).

Con este texto lo único que os pedimos es que comprendáis como fans del juego que si quisiéramos lanzaríamos ya un análisis del juego, pero esperamos que también entendáis que queremos hacerlo de forma justa y paso por paso y eso requiere un tiempo que otros no le han querido otorgar. Seguid jugando como hasta ahora Guardianes, nosotros lo hacemos bloc de notas en mano.

Un saludo desde Universo Destiny y recordad nuestro concurso en marcha.

Llega La Ira de la Reina

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El próximo 23 de Septiembre, con la actualización semanal que Bungie introduce los martes, recibiremos el primer contenido »importante» en Destiny. La Ira de la Reina.

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Ya os lo habíamos contado en la noticia de Eventos de Otoño , la Reina del Arrecife llega el próximo martes, y se queda hasta el 6 de Octubre.
No sabemos exactamente dónde, si en la Torre o en el propio Arrecife, pero sí que nos podremos encontrar a Petra Venj Emisaria de la Reina, que nos ofrecerá jugosas recompensas.

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La Ira de la Reina
es tal cual una nueva Facción que funcionará exactamente igual que las demás, incluyendo Contratos propios.
Hay multitud de enemigos del Arrecife, y la Reina espera tu lealtad. Acaba con ellos por toda la galaxia y obtén botines nunca vistos que harán de tu personaje un Guardian aún más temible.

A continuación, y gracias a Destinynews y Destinytracker, os ofrecemos en detalle tanto los Contratos como las recompensas que nos ofrecen los Insomnes.

  • A Perfect Strike Completa un Asalto de lvl 26 sin morir.
  • Archon Slayer Derrota a Riksis en el Cosmódromo. (Se encuentra en la misión RESTAURACIÓN de la Tierra)
  • By Thy Hand Derrota a 20 Guardianes con Cañon de Mano con tiros a la cabeza. (En el modo Crisol)
  • Extermination Protocol Derrota a 200 Caídos con tiros a la cabeza.
  • Face Your Fears Derrota a 3 Caminantes Caídos. (En la Tierra es el Boss que se parece a una araña en la GUARIDA DE LOS DEMONIOS, puedes entrar y salir de la misión al acabar de matarlo)
  • For Her Honor Gana 3 partidas de Crisol con un Emblema y un Shadder de La Ira de la Reina.
  • Her Willful Gaze Derrota a 20 Guardianes con Fusil de Explorador a la cabeza. (En el modo Crisol)
  • Last Days of Winter Derrota a Draksis. (Se encuentra en la mision AZOTE DE INVIERNO en Venus)
  • No Parley Derrota a 10 ultra Caídos. (Caidos con barra de vida amarilla)
  • Off With Their Heads Derrota a 15 Guardianes con Sniper a la cabeza. (En el modo Crisol)
  • Prime Target Derrota a Sepiks Prime. (Se encuentra en la mision GUARIDA DE LOS DEMONIOS de la Tierra, es el jefe final.
  • Relic Harvest – Fallen Recolecta 200 Semillas de Éter en cualquier planeta.
  • Warrior of the Reef  Derrota a 50 Guardianes con objeto de clase, Emblema y Shadder de la Ira de la Reina equipados. 

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Este sólo es el principio de nuestra »relación» con la Reina y el Arrecife, la trama continúa en los DLC´s Dark Below y House of Wolves, y en Universo Destiny te mantendremos informado en todo momento, Guardian.

Dejamos un video de nuestro compañero Lapiderman donde lo explica.

 

 

Eventos en Destiny para otoño de 2014

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Está claro que Bungie tiene la intención de prolongar la vida de Destiny durante mucho tiempo mediante eventos, entre otras cosas. Este mes en concreto tendremos acceso a algunos modos exclusivos del juego, y también nos dan una pista sobre lo que está por llegar en octubre.

Armas combinadas

  • Del 19 al 21 de septiembre
  • Ganas objetos, reputación y enseñas del Crisol
  • Lista de juego del Crisol en combates 6vs6 con vehículos

La ira de la reina

  • Del 23 de septiembre al 6 de octubre
  • Ganas objetos raros y legendarios exclusivos
  • Asesina a los enemigos del Arrecife en nuevos contratos y modos

Rescate

  • Septiembre

El Estandarte de Hierro

  • Octubre

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Por cierto, os recordamos que este fin de semana, Xûr está ubicado en la puerta de hierro de la Torre Norte, cerca de donde estudia el Orador. Yo ya me he comprado el excepcional lanzacohetes Gjallarhorn, así que si me veis por el Crisol quizás os interese salir corriendo…

Bungie te reta en Destiny

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La primera semana clave para el lanzamiento de Destiny, ha volado, y ahora Bungie te reta para ver de que pasta están hechos los Guardianes de todo el mundo. Ellos nos han estado observando todo este tiempo, y ahora saben mucho más de nosotros de lo que pensáis…

«Durante la primera fase de esta aventura compartida, hemos estado encantados de dejaros elegir el camino. En los monitores montados en las paredes del estudio, nuestro equipo de desarrollo ha observado vuestros equipos de asalto. Hemos radiografiado vuestras misiones, las batallas y vuestro proceder en la raid.

 

Nos habéis honrado (y a vosotros) con vuestra valentía y habilidad con las armas

 

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Así nos comenta Deej como han pasado estos atareados días en el estudio de desarrollo, estudiando lo que hacíamos en Destiny.

«¿Ya os sentís fuertes? Para poder daros cierta ventaja inicial, nuestros asesinos más feroces se han resguardado entre las sombras esperando su momento.

 

Nuestros guerreros más poderosos, se han mantenido ocultos bajo estricto secreto para que descubriérais por vosotros mismos cómo es y lucha un Guardián Legendario.

 

El tiempo ha llegado para que nos unamos a nuestra propia fiesta. Preparaos.»

O lo que es lo mismo, algunos de los miembros de Bungie saltarán a la red en busca de Guardianes que se puedan medir de tu a tu en una batalla fratricida para demostrar quíen es el mejor. ¿Te crees preparado Guardían?.

Si la respuesta es afirmativa, tened muy presente estos nicks cuando estéis en el juego:

«Bungie siempre ha disfrutado jugando sus juegos con su comunidad, y Destiny no será diferente. Como hay varias plataformas, esta vez vamos a aleatorizar el evento.

Así que:

  • Cada semana, un equipo de Bungie entrará en el Crisol.
  • Cada semana, estaréis invitados a cazarlos (o intentarlo al menos…).
  • Cada semana, aquellos de vosotros que consigáis derrotarlos, podéis ganar este emblema.

Emblema-Bungie-Win-140918Para decirlo de una manera diferente, estamos poniendo una recompensa a nuestras propias cabezas, pero antes debéis derrotarnos.»

Para reclamar vuestro premio, debéis ganarles. Luego, debéis publicar un enlace de vuestra victoria en los comentarios de debajo de su artículo (buscad el enlace permanente en la esquina superior derecha de cada resultado de la contienda). Ese enlace debe llevarnos a algo como esto.

Bastante lioso la verdad, pero si no hay pruebas, ¡no hay recompensa!

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Los ganadores serán anunciados en cada actualización semanal de Bungie. Los emblemas de jugador aparecerán en la Torre al Martes siguiente. Esta es una prueba para vuestra habilidad en la batalla, la navegación en Bungie.net, y vuestra suerte.

Estad atentos al canal de Bungie en Twitch para saber cuando pueden estar online, porque esto tan sólo acaba de empezar…
 
Saludos Guardianes y buena suerte en la contienda.

«Destiny `es diferente´ después de 20 horas»

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¿Cuantas horas ya le habéis metido a Destiny? A buen seguro que muchas, pero Bungie ha declarado que después de en torno a 20 horas de juego, el nuevo título es muy diferente a cuando lo comenzaste.

De hecho, y como ya han comentado alguna vez, la finalización de las misiones de la campaña supone el arranque del verdadero juego

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Todo esto viene quizás, por las críticas recibidas al respecto de que el juego tiene poco contenido, aunque finalizar tan sólo las misiones principales de la campaña lleva en torno a 16 horas según los compañeros de Gamespot (y sin escoger la dificultad más alta en cada misión de la campaña claro); y un nivel final del Guardián que sólo se queda en 16.

Además, todo ese tiempo es gastando muy poco en la Torre, en los contratos de Vanguardia o en las misiones secundarias; y ninguno en el Crisol o en la Raid de Venus.

El Productor ejecutivo de Bungie, Patrick O’Kelley, dijo en una reciente entrevista publicada en Xbox Wire:

«Con veinte horas en Destiny, creo que los jugadores se darán cuenta que han evolucionado y se encontrarán disfrutando un nuevo tipo de juego completamente diferente al shooter que empezaron hace una semana. Se van a encontrar inmersos en un `mundo diferente´, y profundizarán más en la historia de sus personajes.

Ingame-launch-06-140909

Los que lleguen ahí, constituirán una comunidad de otros jugadores, y sin darse cuenta; habrán aprendido algunas mecánicas sofisticadas que les permiten prepararse y sumergirse en misiones de alto nivel como la Raid cooperativa de seis jugadores, la búsqueda de armas exóticas de alto nivel o armaduras y armas legendarias.»

Sus palabras parecen ir encaminadas al componente MMO que posee Destiny, y que francamente, es uno de los pocos pasos adelante en los shooter de primera persona en los últimos tiempos.
 
Quizás por eso mismo, la nueva Ip de Bungie está levantando una gran cantidad de polvareda en forma de opiniones a su paso, ya que el juego no sigue a pies juntillas los mismos derroteros y dogmas de las sagas consagradas en el género.
 
Si tenéis unos minutos, no dejéis de leer este interesante artículo de opinión en Alt1040, donde creemos que se escudriña de una forma bastante acertada y detallada lo que está siendo la nueva franquicia de Bungie para este género tan disputado de los shooters en 1ª persona.
 
Un saludo desde Universo Destiny.

Destiny desborda Twitch

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Hace tan sólo 9 días que Destiny está entre nosotros, pero los números que maneja la nueva franquicia, son dignos de sagas ya consagradas de hace años en el sector.

Ingame-launch-11-140909

Durante esta primera semana desde su lanzamiento, la nueva Ip de Bungie ha conseguido más audiencia en el famoso canal de streaming de videojuegos, que cualquier otro título para consolas en lo que llevamos de 2014.

Así lo ha declarado el Vicepresidente de Marketing de Twitch, Matthew DiPietro:

«Destiny es el mayor lanzamiento de un juego de consola en Twitch en lo que va de año. Nuestra apasionada comunidad de usuarios ha atraído a más de 5 millones de espectadores únicos durante la primera semana de su lanzamiento.»

Además de estos datos de espectadores únicos, los contenidos relacionados con Destiny, han sido vistos cerca de 20 millones de veces durante los 7 primeros días; mientras que los fans ya han visto más de 240 millones de minutos de juego.

«Nuestra comunidad siempre nos deja impresionados con sus ganas de compartir, entretener e inspirar. Verlos retransmitir sus vivencias en Destiny por Twitch, ya sea desde la Torre, pasando por el Crisol o en la última raid de Venus en la Cámara de Cristal, ha sido increíble.

 

Nos sentimos honrados por todo ese entusiasmo y esperamos que nuestra comunidad sepa que les estamos viendo y disfrutando con ellos desde nuestro estudio.» ha comentado David Dague, el Community Manager de Bungie.

Sin duda, este nuevo universo ha irrumpido con mucha fuerza en la comunidad gamer. Estas cifras tan sólo son el principio de lo que esperamos sea un largo camino que explorar y disfrutar…

Un saludo desde Universo Destiny.

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