Esta semana en Bungie, nos han revelado las inminentes partidas privadas.


Esta semana en Bungie, nos han revelado las inminentes partidas privadas.
Sabéis que los guardianes del staff de UD patrullamos sin descanso por toda la órbita en busca de información nueva que ofreceros, que pueda prepararos para lo que viene.
Al igual que ya ocurriera con el artículo de 19 páginas de GameInformer sobre los Señores del Hierro, un usuario compró la edición digital del artículo y ha compartido su contenido en los foros de reddit, de modo que hoy os traemos un resumen del contenido del próximo artículo de la Revista Edge acerca de Los Señores de Hierro, que, por adelantaros un poco, no sale demasiado mal parado, todo lo contrario que Bungie, a quien si le caen algunos tirones de oreja.
Me gustaría empezar con la información que dan acerca del nuevo dlc, que en muchos puntos sólo reafirma las informaciones que ya os hemos ido dando a lo largo de estas semanas.
En el artículo hablan sobre cómo Los Señores de Hierro no parece llegar al nivel que Bungie dejó tras el lanzamiento de El Rey de los Poseídos. Efectivamente, esta opinión era algo que se había ido forjando en nuestras mentes, sobre todo sabiendo que fue una decisión que surge al retrasar el lanzamiento de la secuela de Destiny. Lo definen, sin embargo, más como un frenazo en calidad antes de que llegue a nosotros dicha secuela. Pero tranquilos, porque la lista de pros parece estar un poco más igualada, al menos eso opinan en Edge.
Analizan que cada dlc basa su guión en una idea principal: así como La Casa de los Lobos era la historia de un proscrito y El Rey de los Poseídos nos hablaba de la venganza, en Los Señores de Hierro todo gira entorno a un continuo sentimiento de nostalgia que nos viene de la mano de un personaje conocido (y «desconocido» a la vez) por todos. Junto con él recorreremos 5 misiones de historia, un nuevo asalto, otros dos asaltos modificados y muchas quests; una cantidad de novedades que esperan que nos de entretenimiento para rato desde el momento de su lanzamiento hasta que podamos empezar a olisquear la segunda entrega de Destiny.
Sobre la nueva raid, comentan que se debe de encontrar un término medio. Explican que es lógico y necesario que sea complicada, pero no lo es excederse en esa complicación. Una raid que dure 8 horas de media es demasiado.
Puntos positivos que sacan de este año 3: cosas que antes no tenían una función real más allá de la pura estética o para subir el nivel de luz (que alcanzará los 400), ahora sí lo tendrán. Por ejemplo, la habilidad ya conocida por todos sobre los artefactos. O cómo los shaders tendrán efectos sobre los items de clase.
Otro punto a favor de las novedades: el nuevo item «Llave Esqueleto«, que servirá para que los jugadores no tengan que machacar una y otra vez los asaltos, llevándonos rápidamente al hastío.
Además, gran cantidad de items exóticos y legendarios se podrán obtener de una forma más regular, reduciendo el drop aleatorio que tan desconcertados nos deja a la mayoría.
Sin embargo, no todo iba a ser bueno, por supuesto. Y como ya se veía venir, el nuevo y reluciente Gjallarhorn parece no llegarle ni a la suela de los zapatos a su antecesor. Parece que Edge no ve claro el renacimiento de la leyenda.
Sobre el tema del Crisol y de las partidas privadas, hablan de un problema que ha ido surgiendo conforme los jugadores han ido haciéndose mejores. El nivel de las partidas en PvP se ha incrementado y eso ha provocado que los guardianes de menor nivel o menos experiencia dejen de jugar, la mayoría de las veces por presión de grupo, y por otra parte que los mejores jugadores no quieran siempre enfrentarse en un combate extremo. Partimos de la base de que a nadie le gusta perder demasiado, así que con la llegada de las partidas privadas y del emparejamiento basado en la habilidad de los jugadores pretenden que esta sensación se reduzca y la gente se anime a participar más en el Crisol. Aparte de todo, son conscientes de que era un requisito que pedíamos a gritos, y que era algo necesario.
Saliendo del juego y mirando a las personas que son responsables del título, Edge empieza el repaso remontándose al año 1, cuando se les hizo cuesta arriba encontrar una manera de despegarse de Halo y adaptarse a una complejidad superior, pasando también por hablar del retraso de Destiny 2 y de cómo ha evolucionado el equipo de Bungie en busca de una mejor experiencia para los jugadores.
Todos somos conscientes de los fallos de Destiny, y ellos mismos lo son. En Edge comentan la ampliación del personal de Bungie, de 150 a más de 600 trabajadores, y que a pesar de que siempre han querido mantener un mismo grupo de trabajo, el incesante crecimiento del juego ha provocado que sea necesaria la división en tres grandes equipos: Destiny principal ( centrado en Destiny 2), el Live Team, encargado del nuevo DLC, y el Engine Team, que lleva a cabo todas las mejoras técnicas. Además de todo esto, el liderazgo del proyecto Destiny 2 ha cambiado de dueño: ahora Luke Smith es quien lleva el mando, ¿será una forma de asegurar que no haya más retrasos en su lanzamiento?
Por último, ¿qué podemos predecir en el horizonte? Poca cosa, habrá un Festival de los caídos en Octubre y un nuevo SLR en Diciembre. Además de eso poco más pueden planificar.
Ahí es donde acaba la información de la revista Edge, y hasta ahí es donde llega nuestro avance en este momento. ¿Algo os sorprende? ¡Contadnos!
Fuente: Reddit.
«El rumor se ha extendido como la pólvora, incluso la visita de Xûr está pasando desapercibida. Uno empieza a preguntarse qué puede haber de verdad si todas las historias cuentan lo mismo en los diferentes planetas. Aquél Aedo que encontramos en el Archivo, conversaciones sueltas en el mercado de la ciudadela, el destacamento del norte de Asia… incluso Ikora y los investigadores que merodean por Mercurio están inquietos. Y sin embargo, entre todo esto, Saladino ha plantado su culo en la Torre y ha montado su espectáculo como si nada. Los que le han preguntado directamente no han obtenido respuesta. Qué novedad. Lo más probable es que ese casco tan pesado le haya dejado secuelas.»
Nimrhodel – Líder de escuadra en sector 6-5MA
Esta semana encontraremos a Xûr en El Arrecife y estará ahí hasta el próximo domingo día 21/08/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:
1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas
«Algo se avecina, lo tengo claro. Hay movimiento siempre, pero esta vez parece… distinto. Xûr parece tener prisa por largarse y los guardianes murmuran de todo. Hasta Iacobus está empezando a hablar con coherencia. Nunca es bueno que eso pase. La novata está incómoda, pero no es la única que no sabe por qué. Rosh-32 y Martze lo comparan a lo que pasó cuando llegó Crota, pero esto no es igual. Estoy convencido de que Saladino sabe algo y seguro que el muy arrogante se piensa que lo puede arreglar él solo. Su estúpido «orgullo de Hierro» nos puede liar una buena como no se decida a abrir esa bocaza para algo que no sea tragar chuletas. Si no dice algo pronto me plantearé sacar esa información a mi manera…»
Nimrhodel – Reunión con líderes de los sectores A-3 hasta B-14
¡Los Mega Bloks de Destiny ya están aquí! Tal vez ya hayas oído hablar de ello, guardián. Y es que este año se ha hablado bastante de ello y se han visto algunas imágenes de estos conjuntos en redes sociales o tiendas online. ¡Pero se terminó la espera, los Mega Blocks de Destiny llegan este mes!
No será una elección fácil, pues tenemos a dos cazadores y un hechicero. Cada uno de ellos incluye un guardián, sus armas y un conjunto de armadura adicional. ¡Nunca se sabe cual será mejor para luchar en el crisol!
Móntate en tu colibrí y patrulla la galaxia en busca de aventuras. Escoge entre el colibrí S-31V o el colibrí S10V. Ambos vehículos vienen con un guardián (un hechicero o un cazador), un capitán caído y un aguijón.
¿Recuerdas aquellos buenos tiempos cuando visitabas la Cámara de Cristal con tu escuadra? Revive aquellas incursiones construyendo tu propio Atheon. Este conjunto incluye un hechicero, una arpía y un Atheon articulado que podrás construir tus propias manos.
Visita la Luna con tu titán montado en un interceptor cabal. Comprueba que el motor y los cañones estén listos.
La nave Arcadia te permitirá largos paseos por la órbita así como aterrizar en el hangar de la Torre. Este conjunto también incluye un pequeña figura de acción de un hechicero con su espectro y sus accesorios para la Bomba Nova.
Lucha una vez más contra un caminante caído que tú mismo podrás construir. Este caminante viene de lo más equipado para la lucha. Sus patas son articuladas, tiene una torreta giratoria, un cañón, un lanzador de misiles, escotillas que se pueden abrir y ¡luces LED! El conjunto incluye una pequeña figura de acción de un cazador con una armadura de leyenda (¿reconoces ese blasón de alpha lupi y es gjallarhorn?).
¡Construid vuestros propios escenarios de lucha, guardianes! Mandadnos imágenes de vuestras figuras de acción de Destiny a través de nuestra cuenta de Twitter.
Hola Guardianes, como va ese hype en Destiny?, muchas noticias nos ha traído este Gamescom, unas muy buenas y excelentes, otras dolorosas para muchos; como la muerte oficial de las consolas Old Gen en cuanto a destiny tiene que ver.
Un tema que siempre se ha tocado cada vez que llega una expansión a Destiny es «y que van a hacer con la cantidad de espacios en el depósito de la torre?» quizás muchos no se preocupen por ello pero existen quienes si lo hacen, entre los cuales también me encuentro, y me alegra contarles que bungie también se ha pronunciado al respecto.
En preguntas realizadas por distintas paginas influyentes asistentes al evento a directores de desarrollo de destiny una de las mas repetidas fue; ¿hay planes de mejorar este importante elemento dentro del juego? el productor en jefe de Rise Of Iron Scott Taylor, respondió: «Aun no habrán cambios en esta parte para la salida de la expansión, pero (como dando una consolación a quienes preguntaban) nos encontramos cada día trabajando en soluciones para siempre brindarle a nuestros jugadores una mejor experiencia, si!! estamos trabajando en ello«.
La cantidad de espacios en el depósito de la torre (O la falta de ellos podríamos decir) siempre ha sido un tema delicado y que ha causado siempre polémica, de ahí la razón, y diría yo la importancia de saber que prepara Bungie en este aspecto.
Almacenar armas, armaduras y otros objetos útiles para luego dividirlos entre personajes ha sido siempre un habitual acto dentro de este juego, sin embargo la cantidad de espacios disponibles son limitados, un problema que se acrecienta un poco mas con la salida de nuevo equipamiento para recolectar, cada que una nueva expansión ve la luz.
Con la posibilidad de mejorar nuestro armamento antiguo gracias a la infusión para aumentar su nivel de luz, la necesidad de poder almacenar nuestro equipamiento favorito se ha intensificado y con ello la necesidad de mayor capacidad en nuestro deposito.
Lamentablemente Taylor no fue muy detallista en como se esta avanzando en esta sección, solo nos queda esperar a tener mas detalles en una actualización (de las muchas que vendrán) cuando se lance la nueva expansión el 20 de septiembre.
¿Cuéntenme guardianes que armas aun los acompañan en su depósito desde que llegaron a destiny, ya sea año 1 o año 2? yo aun conservo con nostalgia mi primer arma de leyenda, el lanzacohetes Gigante Hostil, el hermoso predestinador y mi favorita y consentida aunque odiada por muchos Mentira de felwinter, quienes de vez en cuando salen del baúl a repartir algo de amor en el crisol, ¿y ustedes?.
Buenos días guardianes!!
Ha llegado el día en el que las consolas de antigua y nueva generación se separan.
Aquí os traemos todo lo que tenéis que saber.
El progreso de los personajes, no se compartirá entre sistemas de PS3/XBOX360 y PS4/XBOX ONE
Si eres un jugador en PS4/XBOX ONE y no juegas en PS3/XBOX360, no tienes de que preocuparte.
No obstante, Bungie y Activision han anunciado un programa de mejora digital con el que hacerse con todo el pack completo en PlayStation 4 o Xbox One a un precio reducido de 40 dólares (39,99€). Esta oferta es solo para la edición digital de la colección y una vez que iniciéis el proceso de importación de personaje a vuestra nueva consola next-gen, debéis dirigiros a la tienda digital correspondiente y buscar la Colección de Destiny que os debería de aparecer al precio indicado mas arriba, es decir, 20 dólares/euros menos de su precio de lanzamiento.
Aquí teneis el tráiler de anuncio de Destiny La Colección:
Lo primero que nos recuerdan en el video, como siempre y al igual que ayer en el directo, es que todo lo que veamos antes del lanzamiento está sujeto a cambios de última hora. Habida cuenta de que aún no está como oficial, siempre les gusta recordar que contemplemos lo que nos enseñan como una beta y que nos ahorremos algunos comentarios, porque “la novia aún no está vestida del todo”.
¿Qué destacar? Algo importante: quizá los enemigos no sean nuevos, pero con los artefactos que nos van a proporcionar, podemos hacer que los que nos atacan sean aliados. En este gameplay podemos ver claramente como funciona esta opción y lo viable que es tener a uno de estos pequeñajos formando parte de nuestra escuadra.
Guardianes y Guardianas! Ya está aquí, ya llegó, el post en el que podréis saber TODO lo que se ha comentado en el esperado directo de Bungie desde la Gamescom. Nuestro staff lo ha traducido, como siempre, en directo, y miles de vosotros nos habéis acompañado fielmente. GRACIAS! ¿Os lo habéis perdido? Podéis volver a verlo al completo aquí .Sin embargo, para todos aquellos que busquéis un resumen por escrito, aquí lo tenéis:
Podría ahorrarme bastantes palabras con una frase que hemos estado esperando poder confirmar la mayoría de nosotros: ¡PARTIDAS PRIVADAS PARA TODOS. Bueno, para casi todos, puesto que las consolas Old-gen no dispondrán de partidas privadas, es decir, solo estarán disponibles en PS4 y XB1.
Para disfrutar de este nuevo modo NO SERÁ necesario tener el nuevo DLC, aunque, por supuesto, habrá opciones y modos de juego a los cuales no podréis acceder si no tenéis Los Señores del Hierro.
¿Qué serán las partidas privadas? ¿Qué nos espera? Esto os va a encantar a los fans de personalizar las cosas.
Bungie nos permitirá crear nuestra partida de crisol a nuestro gusto, o más bien al gusto del líder de escuadra, que será quien elija los parámetros de la partida antes de empezar el juego. Para acceder a esta opción sólo tendremos que acceder al Crisol desde la órbita y ahí mismo veremos opción de “crear partida privada”.
¿Qué podremos modificar?
¿Os parece poca cosa? No os preocupéis porque para los más detallistas también podréis elegir el tipo de luz ambiente que queremos en nuestro mapa, y también si aparecerán vehículos o no. Esto último de momento no afectará a la aparición de torretas o invocaciones de colibríes. Que serán independientes.
Una vez explicado el menú nuevo que tendremos. Pasemos a hablar de algunos detalles y particularidades nuevas que nos esperan:
Las partidas privadas podrán jugarse con un mínimo de un jugador en cada equipo, llegando al máximo de 12 en total, (6 en Alfa y 6 en Bravo). Además, en las partidas privadas estará permitido el cambio de equipos, de Alfa a Bravo o viceversa. Podremos hacerlo antes de entrar en la partida o estando vivos dentro de la misma. Al hacer el cambio nuestra puntuación individual volverá a cero, pero no se verá afectada la puntuación del equipo que dejamos.
Hay que estar atento, puesto que si queremos cambiar a un equipo que ya está lleno tendremos que sincronizarnos bien con otro miembro del otro equipo y hacer el intercambio a la vez, o nos dará un error. No os preocupéis, seguro que después de dos veces tendréis esto más que trillado ;).
Dentro de la escuadra habrá dos canales de voz:
LAS RECOMPENSAS:
REPUTACIÓN y PROGRESIÓN:
Jugando a las partidas privadas podremos completar las diarias de crisol y subir las armas que nos ofrece nuestro querido Armero. Con cada partida privada finalizada ganaremos 30 puntos en la reputación de Crisol.
Jugando en ELIMINACIÓN, aparecerá siempre en la tercera ronda.
Por último con respecto a todo este tema sobre las partidas privadas, ¿qué hace falta para poder jugar una partida privada de Crisol? ¡Pues lo obvio! Tener el PS Plus o la membresía Live Gold para Xbox. Recordad que sin esto no podréis interaccionar con los demás guardianes.
Además del bombazo, Bungie tiene más novedades para fomentar la parte social y , sobretodo, fomentar los clanes:
Las plantillas de clanes serán una pestaña nueva en la interfaz de nuestro personaje que mostrará a los jugadores activos que comparten la misma plataforma que tu dentro de tu clan. Aquí podremos interactuar con otros miembros de nuestro clan uniéndonos a su escuadra, invitándolos a la nuestra, agregarlos como amigos o reportarlos. Algo que personalmente me resulta muy útil (sobre todo para aquellos que hayáis escuchado mi duelo a muerte con nuestro querido Knoss en el Podcast de UD, donde defendía que era necesario fomentar la accesibilidad entre jugadores tratándose como se trata de un juego eminentemente social).
Para poder ver esta nueva opción tendremos que pertenecer a un clan oficial (es decir, a un clan con más de tres miembros), de lo contrario, nos aparecerán mensajes de Bungie animándonos a unirnos a un clan o a conseguir más miembros. 🙂 En Universo Destiny estamos trabajando para remodelar y adaptar los clanes a etapa actual.
Todo esto está sujeto a cambios, por supuesto, y se han guardado las espaldas advirtiéndonoslo, así que para tener la información 100% confirmada tendremos que estar pendientes a las demás actualizaciones que hagan hasta el lanzamiento de Los Señores del Hierro.
Y dejando a un lado el crisol, nos han anunciado que a lo largo de la semana que viene tendremos información sobre un nuevo asalto, así que estaremos atentos a ello. Y han querido recordarnos que no podremos jugar a la nueva Raid hasta tres días después del lanzamiento del DLC ( no os agobiéis los más ansiosos), pero hemos podido comprobar gracias al directo de hoy que será una experiencia totalmente rediseñada, centrada en el movimiento y la cooperación.
Para terminar, os dejamos el resumen del directo de la mano de nuestro compañero Virtualete
En esta semana nos enfrentaremos a Valus Mau’ual y a Valus Lu’urn en el ocaso Hermanos Escudo.
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Igualado |
Los escudos enemigos resisten a todo el daño elemental.
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En el aire | Los jugadores causan más daño en el aire. |
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Catapulta | Las granadas se recargan mucho más rápido. |
Modificadores de la semana
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Quemadura de vacío |
Un gran aumento del daño de vacío de cualquier fuente.
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Catapulta | Las granadas se recargan mucho más rápido. |
No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana.
Recompensas:
Como ya sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.
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Eris Morn | Copos de Hadio |
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Secta Guerra Futura | Hierro reliquia |
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Órbita muerta | Hierro reliquia |
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Nueva monarquía | Esporas de Gusano |
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Malabarista |
No aparecerán paquetes de munición para el arma que tengas equipada.
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Especialista |
El daño de armas especiales se ve favorecido.
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Bonificaciones
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Bonificación de bajas de precisión |
Las bajas de precisión valen más puntos.
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Contratros de Variks
Enemigo
Thalnok, Fanático de Crota
Recompensas
Posibilidad de equipamiento hasta el nivel 335.
Requisitos
Runa Anticuada
Estos son los requisitos que debéis cumplir:
Recompensas
· Emblema Raid Díficil.
· Shader de Armadura.
· KARVE AGONARCA (Nave Raid Díficil)
Espero que esta información sea de ayuda guardianes.
Un saludo.
Tras haber visto el streaming de Bungie y después de toda la información aportada sobre el modo campaña del nuevo DLC «Los Señores de Hierro«, hoy os traemos un avance exclusivo del modo de juego Supremacía en PVP. Si os habéis perdido algunas entradas anteriores, aquí podréis encontrar un resumen de las novedades que traerá este nuevo DLC.
Durante el directo de Bungie hemos podido ver algunas partidas del modo de juego Supremacía. En esta modalidad el objetivo es recoger insignias que dejan caer los enemigos que derrotemos, es decir: hay que matar a los jugadores del equipo contrario y cada enemigo que mates dejará caer una insignia (algo parecido a un engrama y que podemos apreciar en la imagen superior), habrá que recoger estas insignias para anotar puntos y así lograr la victoria. También se pueden recoger las insignias que han dejado caer algunos miembros de nuestro equipo al ser derrotados, así lograreis que el equipo contrario no se anote un punto más. Este modo de juego es bastante similar a «Baja confirmada» en Call of Duty.
A continuación os dejamos con un pequeño video donde podemos apreciar el PVP así como el menú de partidas privadas en el Crisol (a partir del minuto 06:19), donde podremos jugar con un máximo de 12 jugadores y podremos escoger algunas cosas como el mapa, la puntuación máxima, los vehículos, el clima, y otros factores.
Seguid atentos a las entradas en la web para estar informados. Recordad que también realizamos traducciones en vivo de los streamings de Bungie a través de nuestro canal de Youtube y siempre avisamos de los nuevos contenidos a través de nuestra cuenta de Twitter.
Destiny: La Colección era un secreto a voces. Su nombre se había filtrado y muchos youtubers ya se habían dedicado a especular lo que pudiera contener. Hoy, Activision la ha hecho oficial y DeeJ, community manager de Bungie, nos detalla más información en el blog oficial de PlayStation.
Destiny: La Colección incluye Destiny y todas sus expansiones al precio habitual de 60€, aunque los jugadores de El Rey de los Poseídos en PlayStation 3 podrán disfrutar de un precio especial de 40€ accediendo a la tienda digital de PlayStation 4, para ayudar a los jugadores a sortear el precio que deben pagar por una consola de nueva generación para jugar a la inminente expansión.
Todo el contenido lanzado hasta la fecha se podrá adquirir el próximo 20 de septiembre en Xbox One y PlayStation 4, fecha en la que también se lanza por separado Destiny: Los Señores de Hierro.
Adicionalmente, han sido detallados los contenidos exclusivos del próximo DLC en la consola Sony PS4.
Espera nuevas noticias provenientes de la Gamescom en Alemania, que tendrá lugar en los próximos días. Posiblemente mañana tendremos nueva información sobre «una nueva característica del Crisol que los fans han estado pidiendo». ¿Partidas personalizadas, alguien?
Buenas guardianes, Universo Destiny quiere despedir el Año 2 de Destiny organizando una nueva competición para poneros a prueba de cara a lo mucho que está por venir en la próxima expansión Los Señores del Hierro. Además, otro de nuestros grandes objetivos es recuperar esa pequeña emoción de cada martes de reinicio semanal.
La competición se desarrollará durante las próximas cuatro semanas, es decir, comenzará el martes 16 de agosto y terminará el martes 13 de septiembre. La competición es tanto para consolas Old-gen como para consolas Next-gen. Los premios solo serán entregados y enviados a jugadores residentes en España (ver más abajo). Sin embargo, aquellos jugadores que no residan en España pero quieran participar pueden hacerlo igualmente, pero no optarán a premios.
La mecánica es bien sencilla: cada semana os retaremos a realizar el Asalto de Ocaso Semanal en el menor tiempo posible. No habrá prohibiciones de armas y los modificadores serán los que el propio juego establece cada semana. Como medida de prueba, uno de los tres componentes de la escuadra deberá grabar en video los últimos 5 minutos del asalto, de manera que en dicho video aparezca el Jefe Final del Asalto antes de morir y la tabla final de puntuaciones con el tiempo transcurrido, las bajas de precisión realizadas y el número de veces que los miembros de la escuadra hubiesen muerto. Los videos de prueba deberán ser enviados a desafios@universodestiny.com antes de las 23:59 del lunes previo al siguiente reinicio.
No es necesaria le inscripción previa de las escuadras. Pueden formar escuadras jugadores de un mismo clan, de clanes distintos e incluso aquellos jugadores que no formen parte de ningún grupo o clan. Sin embargo, las escuadras deben ser fijas de 3 jugadores para cada una de las cuatro jornadas, no habiendo posibilidad alguna de hacer cambios de jugadores por ninguna razón.
Se realizará una tabla clasificatoria general que se actualizará cada semana. Existen 3 modos diferentes de puntuar cada semana:
Esperamos que esta nueva competición colme vuestras expectativas y espíritu competitivo y os animéis a participar.
Gracias una vez más a Activision España por su apoyo a la comunidad
Un saludo!