Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Hola guardianes! Bungie ha publicado un pequeño articulo donde nos informan algunos cambios que quieren acometer en la experiencia PvP para evitar que se...
Muy buenas guardianes, semana de novedades y de hype que se completa con un Estandarte con recompensas muy apetitosas. El Estandarte de Hierro ha vuelto...
El próximo miércoles, Bungie nos mostrará un asalto en el Acorazado, pero mientras no llega ese momento, Game Informer ha publicado un extenso artículo,...
Queridos guardianes, aquí estamos de nuevo. Quizá no con tanta prontitud como hubiésemos querido, pero hemos llegado, que es lo que importa. Contadme, ¿habéis...
Saludos de nuevo, compañeros guardianes. ¿Cómo lleváis esta semana las compras con Xûr? Antes de nada, quisiera disculparme por haber faltado a los análisis...
Buenas guardianes, completando la información del anterior articulo sobre las novedades del nuevo DLC El rey de los Poseídos, os traemos algunas otras que...