Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Reinicio semanal 21/11
Saludos guardianes, vamos a ver qué actividades del reinicio semanal nos vamos a encontrar durante los siguientes días.
Punto crítico
Esta semana deberemos completar...
Semana de revelaciones por parte de Bungie, semana de noticias y semana de mucha información. Desenmascaramos a Osiris parcialmente con toda la información que...
Esta semana se anuncia el regreso de viejos amigos, las facciones que tanto extrañaban han vuelto; Órbita Muerta, Nueva Monarquía y Guerra Futura regresan...
Buenos días guardianes, hoy los modificadores del Ocaso no son muy buenos, los asaltos heroicos pintan bastante mejor. Esta semana tocará Cámara de Cristal....
Buenos días guardianes, hoy es reinicio semanal y reinicio de desafíos. El ocaso puede parecer fácil pero hay que andarse con ojo.
Resumen de Actividades...