Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
GameInformer está siendo por mérito propio la fuente más importante de noticias sobre Destiny estas últimas semanas. Suya es la exclusiva de toda la...
En Universo Destiny estamos trabajando duro para ofreceros toda la información posible acerca de la nueva expansión El Rey de los Poseídos (The Taken...
Muy buenas mis queridos mata Skolas. Os voy a recordar una noticia de principios de este mes: Rumor The Taken King. Nuestro compañero Emiguerol no iba...
Buenas guardianes, completando la información del anterior articulo sobre las novedades del nuevo DLC El rey de los Poseídos, os traemos algunas otras que...
¡Muy buenas futuros Titanes solares, Hechiceros eléctricos y Cazadores arqueros! Vaya aluvión de noticias que nos está trayendo el E3, y no sólo sobre...