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Destiny 2: Todo lo que debes saber sobre Eclipse

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Bienvenidos guardianes, ya es (21 de febrero) y tenemos la nueva expansión de Destiny 2 Eclipse a la vuelta de la esquina. Si te has mantenido ajeno al bombardeo continuo de noticias y comentarios por redes sociales de toda la información relativa a la nueva expansión continúa leyendo por que vamos a contarte todo lo que se sabe y/o se ha mostrado sobre la penúltima expansión de Destiny 2 antes de que termine lo que en Bungie han denominado «La Saga de Luz y Oscuridad». Antes de nada, me gustaría aclarar que en este artículo sólo vamos a repasar los contenidos que trae la expansión, los contenidos de pago. El resto de novedades del Año 6 de Destiny los abordaremos en otros artículos.

Neomuna: Una nueva y brillante localización

En Destiny 2: Eclipse aterrizaremos en Neomuna, una ciudad del planeta Neptuno que se ha mantenido escondida y alejada de todo y todos desde el colapso de la humanidad. En ella se esconde un misterioso artefacto llamado «El Velo» y nuestro nuevo antagonista El Testigo lo está buscando porque, según él, es la llave para acabar con El Viajero. Así pues, El Testigo ha enviado a su nuevo discípulo, el carismático y huidizo Calus con su legión de las sombras a encontrar y extraer dicho artefacto.

Y ahí estaremos nosotros, preparados para patear sus culos de tortuga.

Neomuna es una ciudad de estilo ciberpunk, pero tecnológicamente muy avanzada. En esta nueva localización Bungie ha jugado mucho con las alturas conformando un mapeado explorable similar en tamaño y desarrollo a Europa o el Mundo Trono, pero con un estilo que podríamos decir de «plataformeo«. La ciudad está dividida en 3 zonas; una zona de playa con arena hecha de polvo de diamantes, otra zona más centralizada donde la ciudad apenas ha sufrido daños y, por último, una tercera zona algo devastada donde se encuentra la pirámide sobre la que viaja Calus. Y como siempre puedes esperar muchos secretos escondidos.

Pero no estaremos solos en nuestra andadura por este nuevo escenario. Osiris nos acompañará en nuestro viaje y, además, la ciudad está habitada por una raza denominada los jinetes de las nubes cuyo diseño es espectacular. Interactuaremos con ellos durante la campaña y, más tarde, uno de ellos hará las veces de comerciante para obtener armas y herramientas nuevas, así como nuevas aventuras. ¿No estáis deseando conocerles?

Como no podía ser de otra manera y tras el éxito cosechado con la Reina Bruja, tendremos la posibilidad de jugar la campaña en modo Leyenda o en modo Normal. Si nos decidimos por el modo Leyenda al finalizarlo obtendremos la armadura de Eclipse de leyenda (y una pieza de equipamiento exótico) a luz alta, probablemente por encima del soft capt.

Nuevos poderes: Nueva subclase de atadura

Fue una sorpresa total cuando Bungie reveló el nuevo «poder» que podremos utilizar cuando se lance Destiny 2: Eclipse para enfrentarnos al Testigo y sus secuaces. Durante mucho tiempo la comunidad de Destiny especuló con una nueva subclase basada en el veneno pero nada más lejos de la realidad. Atadura es el segundo poder de la oscuridad sobre el que tomaremos el control. Según la descripción de Bungie, se basa en la consciencia, la fluidez y el control y manipulación de los enemigos a través de los hilos de la vida.

Al igual que la estasis, la atadura nos dará variadas y diferentes formas de organizar nuestras habilidades gracias a los aspectos y los fragmentos. Pero si hay una habilidad que a muchos ha dejado patidifusos es el gancho. Esta nueva habilidad (no es un gadget como en otros juegos) sustituirá en principio a la habilidad de granada, pero Bungie ya ha confirmado que habrá aspectos o fragmentos que nos permitirán llevar tanto el gancho como algún tipo de granada.

Así pues, esta novedosa habilidad nos permitirá engancharnos a cualquier cosa. Sí, se lo que estás pensando, ¿podré engancharme a una nave de los cabal en pleno vuelo? Sí que podrás. Esta y muchas otras virguerías podremos hacer con el gancho. Si bien ésta habilidad será común a todos los jugadores, el cazador será la clase que lo utilice más eficientemente. En este sentido, por toda Neomuna se encuentran puntos de anclaje (no queda claro si serán visibles o invisibles) para poder engancharnos, pero además el cazador podrá establecer puntos de anclaje adicionales para el resto de la escuadra.

Nuevas actividades

Al igual que en el resto de localizaciones, Neomuna contará con patrullas, eventos públicos. Con respecto a las patrullas, no se ha desvelado si serán las habituales repetidas o se incorporará alguna nueva. Y en cuanto a los eventos públicos, parece que habrá un nuevo tipo de evento público en el que nos enfrentaremos a los cabal y a los vex en lo que varios medios e insiders han denominado como un híbrido entre el «Protocolo de Escalada y los Altares del Dolor». Como decimos, funcionará como un evento público al uso y no tendrá matchmaking.

Por otro lado, es de esperar que tengamos entre 1-2 asaltos nuevos (diversas supuestas filtraciones no recientes apuntaban en esta dirección pero nada confirmado) además de los ya clásicos Sectores perdidos repartidos por todo el mapeado. Lo que si está más que confirmada es la llegada de una nueva Raid que se lanzará el día 10 de marzo a las 18:00 horas CET. No hay ninguna imagen oficial que mostrar pero de la web de Bungie podemos sacar una escueta descripción:

Se ha detectado una inquietante presencia llegada de un lugar y tiempo desconocidos. Debemos enfrentarnos a esta amenaza ancestral que crece a nuestras puertas.

Nuevo equipamiento y armas

Como no podía ser de otra manera, Bungie ha confirmado que Eclipse contará con un número similar de nuevas armas de leyenda y exóticas al que se lanzó en la expansión de La Reina Bruja. Si mal no recuerdo entre armas del mundo trono, de Raid, exóticas y del juego en general el número superaba las 30. A este número hay que añadir las versiones expertas de la Raid o las armas de temporada.

En cuanto al equipamiento exótico, Bungie mostró a modo ejemplificativo 4 nuevas armas y 3 piezas de equipamiento cuyas características os dejamos a continuación:

  • Tormenta de Azogue: Este fusil automático se desbloquea al instante en cuanto hacemos la reserva de Destiny 2: Eclipse. Las bajas en el modo fusil automático hacen que se puedan cargar 3 proyectiles que se pueden expulsar en modo lanzagranadas (sin apuntar) o lanzacohetes (apuntando con la mira). Cuando se lance Destiny 2: Eclipse, las balas del lanzagranadas crearán marañas que podremos recoger y lanzar a los objetivos cercanos (similar a la mecánica que ofrece el fusil de rastreo Efigie Funesta)
  • Último aviso: Pistola cinética de atadura. Al mantener pulsado el gatillo, se disparan balas que marcan a los objetivos cercanos. Después de recargar las balas perseguirán agresivamente a los objetivos marcados sin necesidad de apuntar.
  • Caos determinista: Ametralladora pesada de vacío. Manteniendo apretado el gatillo, cada 4 bala que impacte en un enemigo lo debilitará y la bala número 16 lo hará volátil (explosión de vacío).
  • Mordida Invernal: Guja pesada, lanza bolas de hielo que congelan a los enemigos sobre los que oscile.
  • Careta de Cyrarachne: Casco de cazador. Tras usar el gancho ganaremos resistencia extra al daño además de reducir el temblor. En el tráiler podemos ver como se combina con un fusil de francotirador obtenido una gran precisión.
  • Salto en suspenso: Botas de titán. Al usar la barricada, el titán despliega una oleada de energía de Atadura que suspende a los enemigos que estén por delante para acabar con ellos más fácilmente.
  • Enjambres: Piernas de hechicero. Al destruir marañas, se crean bestias de hebra adicionales que atacan e infectan a los enemigos alrededor.

Habrá más equipamiento excepcional en Destiny 2: Eclipse (además del arma de incursión) pero Bungie prefiere que lo descubramos cuando se haya lanzado la expansión.

Y hasta aquí todo (o casi todo) lo que podremos disfrutar en Destiny 2: Eclipse (que no es poco). Esperamos que os haya sido útil nuestro artículo y no olvides seguirnos en nuestras redes sociales para recibir la última información o aviso de nuevos artículos.

¡NOS VEMOS EN NEOMUNA GUARDIANES!

Cómo conseguir el cañón de mano Lumina

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El reseteo semanal nos tare ahora la misión para obtener el cañón de mano Lumina, un arma que destruye tus enemigos y te ayuda a curar a tus aliados de equipo. Esta es el quinto cañón de mano exótico en estas cuatro temporadas y esta en especial es una variante inversa del Espino. A continuación te explicaremos como sacar este cañón de mano exótico que promete ser uno de nuestros favoritos del juego.

Paso 1: Zona muerta europea.

Para conseguir la misión debes dirigirte a Troslandia en la zona muerta europea y seguir el camino hacia las minas de sal, específicamente el lugar donde encontraste la misión para el espino. Al llegar hallarás un cofre que te dará una carta de Shin y un dispositivo de rastreo que te indicará el sector perdido donde debes dirigirte para encontrar la aventura dentro de una caja.

Paso 2: En busca de la Rosa

Luego de hallar la carta de Shin, busca en tu inventario de misiones el dispositivo de rastreo, cuya descripción cambia cada hora para ilustrar dónde se encuentra el cofre que contiene el Espino original. Lee la descripción del objetivo y consulta el canal de WoW Quests en Youtube para ver la localización del cofre que te ha tocado.

Paso 3: Generar orbes de luz

En este paso te pedirán generar 250 orbes de luz. El mejor método que podemos recomendar es hacerlo en la raid de Calus, en el sector del castello, o incluso en el Pozo Ciego. Solo será cuestión de tiempo para lograr generar las 250 orbes de luz. Te recomendamos equipar armas en obra maestra para generar aún más orbes. ¿Tienes la Reclusa? Ni lo dudes.

Paso 4: Obteniendo la rosa

En este paso obtendrás el cañón de mano Rosa, sin perks, para sacar los tres perks del cañón de mano tendrás que hacer tres tareas distintas por perk.

  • Mata 100 enemigos sin recargar el arma.
  • Completa 35 rondas en Pozo Ciego, Protocolo Escalada o cualquier fragua.
  • Consigue 50.000 puntos en un asalto de Ocaso.

Paso 5: Líder de equipo

Una vez restaurada la rosa deberás hacer equipo y completar actividades y hacer bajas con la rosa. Si los miembros de tu equipo llevan la rosa obtendrás un bono extra para completar este paso y lo completarás más rápido. La actividad recomendada para este paso es hacer asaltos.

Paso 6: Fuerza en números

Este es el paso más tedioso y más difícil de toda la misión. Deberás matar otros guardianes en PvP, generar 50 orbes en PvP y matar invasores. Las primeras dos las puedes hacer rápido haciendo equipo con jugadores con cañón de mano, combatiendo otros guardianes,  usando super y obras maestras para generar orbes, pero la de invasores es la parte más pesada ya que debes matar invasores antes que logren hacer una baja.

Paso 7: Voluntad de Miles

Este es el último paso y consiste en ir al asalto La voluntad de los miles y completarlo usando el cañón de mano la rosa. En el camino hacia Xol deberás destruir once cristales. Estos cristales debes destruirlos en un mismo intento y luego matar a Xol. No puedes destruirlos en varios intentos, debe ser en una pasada y con el cañón de mano la rosa. Completas esto y la rosa se convertirá en el cañón de mano excepcional Lumina.

Nos vemos en la torre…

¡Primeros detalles de la Temporada de la Opulencia!

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Temporada de Opulencia

Como ya sabréis, la Temporada de la Opulencia comienza el 4 de junio. Es un momento muy importante, no solo porque viene acompañado de nuevos contenidos sino porque también es el último paquete firmado por el dúo Bungie – Activision. Lo que venga a partir de aquí, ¡depende íntegramente de Bungie! Sea como fuere, el equipo siatelita ha publicado hoy un artículo presentando los próximos contenidos de Destiny 2 junto con un nuevo tráiler. ¿Listos para presentaros ante el Emperador Calus?

Vamos por orden: el primer día estará disponible una misión introductoria diseñada para ayudar a los más rezagados a alcanzar el nivel 690, pero que también es obligatoria para entrar en la incursión. Seis horas más tarde tendremos acceso a Crown of Sorrow, la nueva y misteriosa incursión.

Paralelamente podremos probar una nueva actividad PvE para seis jugadores y con emparejamiento llamada The Menagerie. En ella, los jugadores hacen frente a una serie de encuentros aleatorios en la nave de Calus. Es una actividad para poseedores del pase anual, pero cualquier usuario de Los Renegados puede jugar una partida de prueba. A lo largo de junio, veremos más jefes y un modo heroico, que no tiene emparejamiento.

El 14 de junio podremos hacer una misión excepcional que nos recompensa con el lanzacohetes La Verdad, un clásico de D1. Una semana después, el Estandarte de Hierro nos recibe con una misión propia. ¡Qué raro! Pues hay más, el 2 de julio podremos hacernos con el enésimo cañón de mano excepcional, Lumina. Más adelante en julio podremos disfrutar de los Momentos de Triunfo, Tribute Hall y el regreso del Solsticio de Héroes. Por supuesto, tendremos más material secreto que descubrir durante el verano.

Te recomendamos visitar el blog de Bungie para ver el calendario completo, así como una carta con el contenido disponible para poseedores de D2, D2 Los Renegados y del pase anual. También hay un portal dedicado con información sobre las nuevas armas pináculo e ilustraciones de cada modo. Por último, tenemos una carpeta de material de prensa con imágenes que puedes descargar.

Repasamos la disponibilidad de Corona del Dolor, la nueva incursión

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Temporada de Opulencia

Con la venida de la nueva Temporada de la Opulencia, Bungie nos trae una nueva raid, Corona del Dolor, esta nueva raid se desarrollará siempre en Leviatán pero promete varias cosas distintas a las anteriores. Esta vez Bungie busca convertir el primer encuentro de la nueva raid en una competencia y un reto abierto a todos los jugadores que acepten este desafío. Aquí importará mucho la comunicación, la habilidad y la estrategia de los jugadores.

Temporada de Opulencia

Para lograr esto Bungie hará unos cambios nunca antes vistos, primero que todo, la raid estará abierta con el reinicio y el comienzo de la nueva temporada. Esto significa que el día 4 de Junio a la 01:00 Hrs Hora Peninsular, podremos acceder a la nueva raid. Antes de eso necesitarás primero completar una aventura con Benedict para luego comenzar la nueva Raid, el completar la misión de te valdrá una vez para todos tus personajes.

Otra cosa que debemos tomar en cuenta en esta competencia mundial por lograr ser los primeros en pasar la raid, es que Bungie desactivará todas las raids donde podemos subir nivel para que así los jugadores desafíen el reto con un poder igualitario y evitando de esta forma que otros jugadores exploten esto para subir de nivel y llegar al 715 y 720 que se pide para completar la raid. Con esto Bungie se asegurará que los que logren pasar la raid lo hagan por medio de sus habilidades. Esto sólo durará las primeras 24 Hrs. de la competencia mundial.

Temporada de Opulencia

Luego de que pasen las 24 Hrs desde el inicio de la raid, el modo contest será desactivado y todo volverá a la normalidad, esto significa que podremos tratar de subir de nivel e intentar así pasar la raid. Ante del inicio de la raid y de  la temporada habrá una actualización para que todos los jugadores la bajen y estén listos para la nueva temporada. Esto esta programado para las 17:00 Hrs hora peninsular y terminará a las 19:00 Hrs. En este lapso de tiempo no podremos acceder al juego.

 

Nos parece una idea genial de parte de Bungie el retar a todos los jugadores, avanzados y no avanzados por igual, para ver quien logra ganar el titulo de ser el primer equipo en derrotar la raid, basado únicamente en tu estrategia y habilidades. Esperamos con ansias este primer modo de juego Contest que Bungie ha ideado y que con esto se logrará que esta raid sea memorable.

Nos vemos en la Torre.

Siguiendo las pistas de la Temporada de la Opulencia

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Temporada de Opulencia

Temporada de Opulencia

¡Todo lo que sabemos sobre la temporada de opulencia de Destiny 2!

¿Qué tal Guardianes? El próximo 4 de junio, Bungie lanzará en Destiny 2 el último contenido de importancia de Los Renegados, la Temporada de Opulencia. La revelación oficial la acaban de hacer en su última entra del blog. No han dicho casi nada sobre esta nueva temporada. Pero Bungie ha dejado algunos teasers interesantes. En dos videos, Bungie ha mostrado claramente Guardianes nuevamente a bordo del Leviatán.

Exploremos esos puntos para descubrir dónde y cómo pasaremos nuestro tiempo en la próxima Temporada de Opulencia.

¿Qué sabemos de la raid de la Temporada de Opulencia?

La Temporada de opulencia incluirá una nueva raid, probablemente comparable a Azote del Pasado de la Temporada de la Alforja. Pero todas las imágenes teaser sugieren que el nuevo contenido tendrá lugar en el Leviatán. Si la nueva raid también tiene lugar en las entrañas de la nave, esto marcará la cuarta vez que se haya establecido una raid aquí (incluidas las guaridas de incursión). Pero parece que la nave no será la misma en esta ocasión.

Temporada de Opulencia

En casi todas las imágenes teaser podemos ver las estatuas distintivas de Cabal que se encuentran en el Leviatán, así como los braseros familiares. Sin embargo, el Leviatán es oscuro en todas las imágenes. Cuando Calus nos estaba probando durante la primera raid, su nave estaba llena de luz. Algo ha cambiado en la nave, y es probable que alguien nos pida que descubramos lo que está pasando allí. Ese alguien probablemente sea Benedicto, el robot de la Torre que aparece en el calendario de Temporada de Opulencia. ¿Cuáles son las dos actividades misteriosas en la Temporada de Opulencia?

En el calendario de Temporada de opulencia hay una «nueva actividad de seis jugadores combinada». Normalmente, las raids y PvP son las únicas actividades en Destiny que requieren seis jugadores. Sin embargo, la parte «nueva» de esto sugiere que no será una raid.

Bungie ha estado duplicando sus actividades basadas en las olas desde que lanzó el Estratega. Después de la popularidad del Protocolo de Escalada, hemos visto el Pozo Ciego, Las Alforjas y La Decisión como más actividades basadas en las olas. Este nuevo modo podría ser cualquier cosa, pero una apuesta segura sería un modo basado en olas para seis jugadores.

Nuevas actividades

Para las actividades «borradas» en el calendario, tenemos una buena idea de lo que una podría ser. En la imagen de arriba, cinco Guardianes llevan la armadura de la Raid de Prestigio del Leviatán. También están empuñando armas de Año 1 (como el lanzador de cohetes Pecados del Pasado). No hemos tenido una razón para usar estas armas o conjuntos de armaduras desde que comenzó el segundo año. Esto podría ser una probada de que Bungie actualizará la raid de Leviatán en esta nueva temporada. Ya que tienen un historial de regresar las viejas incursiones a relevancia, después de todo.

La otra actividad no anunciada podría ser cualquier cosa, pero creemos que será otra búsqueda exótica secreta. En el video de Destiny 2, «Los Renegados Lanzamiento y Más Allá«, el director del juego Christopher Barrett sugirió que gran parte de esta temporada tendría influencia de la búsqueda del Susurro del Gusano y la resolución colectiva de rompecabezas. Después del fracaso del rompecabezas de los Laboratorios Niobe en la Temporada de la Alforja, no está claro si esta dirección de diseño ha cambiado. Pero creemos que no, ya que nos sorprendieron con las nuevas misiones para obtener el «Brote Perfeccionado»

¿Qué pasa con las nuevas armas y armaduras en la Temporada de Opulencia?

Todas estas actividades traerán algún tipo de botín nuevo. Es obvio que algunos de los botines originales del Leviatán serán reintroducidos en la Temporada de Opulencia. Pero también habrá un nuevo botín para cazar.

Las fuentes principales del nuevo botín serán la raid, la actividad de juego de seis jugadores, y potencialmente las actividades redactadas. Como guardianes ya tenemos un arsenal completo de botines con temática de Leviatán, pero eso no significa que Calus nos haya dado todo.

Como emperador nómada, Calus podía otorgarnos casi cualquier cosa de sus viajes sin que pareciera fuera de lugar. Bungie aún no ha hecho ningún nuevo botín o exóticos devueltos, pero es solo una cuestión de tiempo.

¿Qué pasa con el lore en la temporada de opulencia?


Calus tiene un gusto por las cosas más finas como el oro, el vino y los cojines; haciéndolo un Cabal atípico. Dominus Ghaul, el principal antagonista y jefe final de Destiny 2, se hizo amigo de Calus antes de organizar un golpe de estado para derrocarlo. Ghaul exilió a Calus, enviando al ex emperador flotando a través del espacio en su nave insignia: Leviatán.

La primera raid de Leviatán fue una prueba de Calus para reclutarnos a su servicio. En las incursiones miniatura de Espira de las Estrellas y Devoramundos, Calus nos envió a hacer su trabajo sucio. Calus es un aliado importante para los Guardianes, incluso si no se le considera uno de los «chicos buenos» de Destiny. No ha aparecido en ninguno de los promocionales de la nueva Temporada, pero es seguro decir que hará una Apariencia dada la ambientación.

Esta temporada se extenderá desde junio hasta agosto. Tendremos más Destiny despues de esta temporada, pero Bungie no ha anunciado nada todavía. Si sigue con los lanzamientos de contenido anteriores, Destiny 2 tendrá otra expansión de tamaño de Los Renegados en septiembre, pero el reciente cambio de independencia de Bungie puede abrir calendarios alternativos de lanzamiento.

Como siempre, recuerden, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny como en la personal.

Fuente: Polygon

Temporada de Opulencia-Primeros indicios

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Temporada de Opulencia

Temporada de Opulencia

¿Qué tal Guardianes? Hemos estado esperando por meses escuchar lo que Bungie ha planeado para nosotros en Destiny 2: Temporada de la Opulencia. En su blog semanal, Bungie anunció que la Temporada de Opulencia empezará a principios del próximo mes, el 4 de junio para ser exactos.

Cambio a lanzamiento de la raid

Si bien Bungie reveló la fecha, muchos de los detalles reales de esta temporada aún están en secreto. Sin embargo, sabemos que la nueva raid para esta nueva Temporada se llama Corona de Dolor. Se podrá jugar el mismo día en que se lance la temporada. Esta es una ruptura importante con respecto a las raids anteriores, que generalmente salen varios días después del lanzamiento de un gran contenido para darnos el tiempo de experimentar lo nuevo y subir de luz.

La publicación detalla la decisión con una cita atribuida al equipo de desarrollo: «La carrera por ser los primeros del mundo es un evento competitivo. La incursión es un desafío diseñado para poner a prueba la habilidad de las escuadras para aprender y ejecutar mecánicas de juego, además de superar juntos a enemigos y jefes. Tener un breve periodo desde el momento del lanzamiento al comienzo nos permite preservar el desafío del combate para los jugadores que lo afronten el primer día y que el contenido de la incursión esté inmediatamente disponible.»

Calndario Temporadas

Pistas que han dado hasta el momento

Una investigación cuidadosa de algunas imágenes teaser reveló que La Temporada de Opulencia probablemente tendrá lugar en El Leviatán, la primera ubicación de Destiny 2. También hay una misteriosa actividad de juego de seis jugadores, y lo que parece ser una renovación de la incursión original de Leviatán. Es probable que Bungie lance un video teaser y una hoja de ruta para Temporada de Opulencia cuando nos acerquemos al 4 de junio.

En el próximo articulo les detallaré lo que hemos averiguado con las pistas que ha dado Bungie hasta el momento. Como siempre, recuerden, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny como en la personal.

Hora cero

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El pasado martes de actualización, Bungie nos sorprendió gratamente con una nueva misión, Hora Cero, una nueva misión que nos trae de regreso a espacios nostálgicos de la torre y que combina enemigos extremos como los clásicos y memorables rompecabezas de saltos, todo esto para poder lograr una recompensa final. El mítico Brote Primario del Destiny original regresa como Brote Perfeccionado.

En busca de la misión

Para acceder a esta misión debes primero ir a Titán y buscar la aventura heroica «Malos vecinos» dentro de esta misión encontraras un desvío con una puerta que anteriormente no tenia acceso de entrada. Para evitar que des vueltas en circulo en busca de la puerta, busca el primer aullador y luego dirígite a la izquierda, ahí encontraras la puerta a seguir que te llevara a un objeto llamado Transpondedor caído.

Este objeto tiene seis nodos que mostraran cada uno una pista a completar, las pistas te guiaran a 6 sectores perdidos, cuatro en La zona muerta europea y dos en Nessus, en estos sectores deberás buscar objetos que añadirás al transpondedor. Cuando lo hayas completado  deberás viajar a la granja y buscar un sótano donde encontraras un capitán caído que te dará la aventura.

Aquí es donde comienza lo bueno, deberás completar la aventura que esta llena de muchos enemigos de nivel alto y zonas donde deberás avanzar por medio de saltos, para luego derrotar a todos los enemigos que encuentres. Todo esto en menos de veinte minutos, al estilo de la misión del susurro. Claro esta que no todo termina aquí, luego de completar la misión y recibir tu brote perfeccionado, tienes la opción de completar el catalizador.

Para completar el catalizador del arma deberás completar la mazmorra Hora cero en modo heroico, específicamente tendrás que terminarla cinco veces para completar el progreso del catalizador, esto es porque cada vez que completes la misión en heroico avanzaras un 20%.

Como ven guardianes tienen mucho que hacer en esta semana para conseguir esta bestialidad de pulsos. Esperamos que Bungie nos siga sorprendiendo con este tipo de actividades que le trae un aire de frescura al juego y le da más material para entretenernos.

Salidas de alto perfil-¿Qué está pasando en Bungie?

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Lideres de desarrollo anuncian su salida

¡Qué tal Guardianes! Ha sido un mes… tumultuoso para Bungie por decir lo menos por las salidas de personal. Incluso si la gente parece irse en buenos términos, como fanático de Destiny estoy empezando a ponerme nervioso de todos modos. El viernes 26 de abril apareció la noticia de que dos figuras de alto perfil salieron de Bungie. Joe Blackburn, el antiguo líder de incursiones (raid lead), y la líder de redacción y narrativa Jill Scharr, quien trabajó en la bien recibida historia de los Repudiados. Ambos anunciaron en Twitter sus salidas con diez minutos de diferencia entre sí al final de la jornada laboral. Y solo dieron elogios por su tiempo en Bungie.

Sin embargo, estos dos se unen al especialista en armas Jon Weisnewski y al líder de diseño de sandbox, Josh Hamrick, quienes dejaron la compañía al mismo tiempo hace casi exactamente un mes. Eso hace cuatro salidas clave en menos de 30 días. Todas estas personas salieron de Bungie al menos públicamente en lo que parece ser buenos términos. Y es completamente posible que no haya nada malicioso detrás de esto. Muchas de estas personas han estado con Bungie durante años y, a veces, solo quieres pasar a cosas nuevas. Pero comienzo a preguntarme … ¿Está pasando algo en Bungie?

A poco tiempo del divorcio con Activision

Pero el momento, que estos cuatro «nombres» se vayan en tan poco tiempo, no da buena pinta. Y mucho menos cuando recordamos que Bungie acaba de divorciarse de Activision. Por lo que en estos momentos está solo para mantener la franquicia de Destiny. Perder a cuatro de las personas clave que ayudaron a Destiny a convertirse en lo que es ahora, no parece ideal. Y Bungie también está perdiendo personal de apoyo más amplio de los estudios de Activision como Vicarious Visions. Además de toda otra clase de recursos que ofrece el editor más grande (por ejemplo no hay un contacto de Relaciones Publicas de Bungie ya que el equipo de Activision ya no existe).

Por supuesto, el equipo de incursión es más que Joe Blackburn. Y el equipo de redacción y narrativa es más que Jill Scharr. El Sandbox contiene mucha más gente que Weisnewski y Hamrick. Bungie es un estudio de más de 800 empleados. Por lo que no es como si todos estos departamentos se disolvieran con estas salidas.

Pero si bien Bungie no es un estudio conocido por una crisis horriblemente brutal, obviamente hemos visto algunos ejemplos de muy alto perfil de cosas que van mal entre bastidores. Principalmente en el período previo al lanzamiento de Destiny 1 y Destiny 2. Y ahora aquí estamos, potencialmente en el camino hacia Destiny 3 en el próximo año o dos.

¿Soy yo el único preocupado por el asunto?

Ediciones Disponibles

Creo que solo hay una sensación general de inquietud entre nosotros los fanáticos en el estado actual de Destiny. Sabemos exactamente una cosa sobre el futuro de la franquicia. Bungie está terminando el contenido del Pase Anual que se anunció en la era de Activision con la Temporada de Opulencia. Pero eso es todo. Más allá de eso, no sabemos qué se planea para este otoño, si Destiny 3 realmente saldrá el próximo año o si Bungie está cambiando a una visión más amplia y sin secuelas. En resumen, no sabemos realmente nada sobre los planes de Bungie para Destiny ahora que están fuera de Activision, y la única noticia concreta que tenemos es … cuatro personas de alto perfil abandonaron el equipo en el último mes.

Esperemos que tengamos pronto algo de claridad sobre lo que está sucediendo tanto con Destiny como con Bungie, hasta entonces, estaremos en ascuas.

Como siempre, recuerden, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny como en la personal.

Fuente: Forbes

Bungie nerfeará dos de sus mejores armas en el Crisol

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armas del Crisol nerfeadas

Bungie, reveló planes para nerfear los cañones de mano No olvidado y Aullido de Luna, dos de las armas más populares en el Crisol.

¡Qué tal Guardianes! Bungie reveló planes para nerfear 2 cañones de mano de las armas hito de Destiny 2. Los cambios no entrarán en vigencia hasta la Temporada de Opulencia el próximo mes. Pero son lo suficientemente importantes como para cambiar algunos de los meta actuales en la comunidad competitiva de Destiny.

Luna y NO
Como parte de su publicación semanal, Bungie reveló su plan para nerfear Auillido de Luna y No Olvidado. Según ellos, el objetivo no es ignorar el requisito necesario para obtener estas armas Hito del Crisol. Sino que su estado en la parte superior de la cadena alimenticia del PvP aparentemente debía abordarse. En pocas palabras, Bungie sintió que debido a que estas armas tienen poco tiempo para matar, muy pocas armas pueden competir en una pelea directa de armas.
El primer cambio a estos cañones de mano, es que se les reducirá la velocidad de disparo de 180 disparos por minuto a 150. Como resultado, los jugadores deberán controlar sus disparos incluso más de lo que lo hacen.

Cambio al beneficio «Aullido magnifico»

Además del nerfo a DPM (disparos por minuto), el beneficio exclusivo de estas armas, «el Aullido magnífico«, cambiará en la temporada 7. Anteriormente, el beneficio otorgaba un daño adicional después de dos tiros de precisión hasta que el jugador obtuviera una baja o fallara. Después del cambio, el beneficio solo otorgará daño adicional por disparos al cuerpo, no disparos de precisión. Bungie dice que esto debería dar como resultado un disparo de precisión y un disparo al cuerpo en Crisol. Pero vale la pena mencionar que todos los cañones de mano de 150 RPM pueden «disparar tres veces».

Si bien los nerfeos a estos cañones de mano no parecen ser tan importantes a simple vista, el índice de disparos realmente determinará mucho. Para muchos, los cañones manuales de 180 RPM son los más precisos y los mejores para usar. En consolas, los cañones de mano son aún más difíciles de usar en PvP. Y algunos argumentan que Aullido y No Olvidado son las mejores opciones en Destiny 2. Tal vez una mejor solución hubiera sido volver a equilibrar los cañones de mano. Y luego mirar a las dos armas pináculo, pero esos cambios podrían estar en las obras.

Así lo comunicaron en Twitter:

Bungie dispuesto a escuchar a la comunidad

Por supuesto, también está el debate que hará enfurecer a muchos. El simple hecho de que estas son las armas hito de Destiny 2. Se requieren muchos esfuerzos (para algunos) para conseguirlas, por lo que deben sentirse fuertes. Esta es la línea delicada que Bungie debe seguir en Destiny 2. Ofrecer armas fuertes como recompensas, pero asegurarse de que no sean demasiado fuertes.

Pero la buena noticia es que Bungie precede estos cambios con la idea de que esto es una discusión. Los desarrolladores quieren hablar sobre los cambios planeados y ver cómo responden los jugadores. También quieren que cualquier Guardián que esté tratando de obtener el cañón de mano en esto momentos sepa qué cambios se avecinan.

Nuevo parche horneado para la próxima semana

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Gambito Supremo Usar Tu Super

Bungie tiene listo ya los cambios para la próxima semana, que había estado anunciando un mes atrás, finalmente estos cambios están listos y ya fuera del horno, para que podamos disfrutarlos. El nueve de abril específicamente entran al juego dichos cambios y a continuación te damos un resumen de lo más notorio que podemos esperar para el próximo martes.

Parche 2.2.1

Lo que más se espera con ansias son los nuevos cuatro catalizadores, los cuales podrás esperar encontrarlos en Ocasos y Asaltos, únicamente el catalizador para el Regimen SUROS,  lo deberás buscar en crisol. Te mencionamos que hacen  a continuación:

  • Prospector: Aumento de radio de explosión.
  • Luz directa: Aumento en la estabilidad.
  • Rey de las ratas: Aumento en la asistencia de apuntado, retroceso del arma reducido.
  • Regimen SUROS: Retroceso del arma mejorado y las bajas siempre regeneran vida.

Ademas se corrigió el problema de la habilidad de floración del hechicero la cual no producía daño. Xur ahora nos ofrecerá ventajas aleatorias para las armaduras. También se corrigió el error que no dejaba que pudiéramos subir de luz las armas La promesa y Braytech RWP Mk II.

También se aumentará el porcentaje de dropeo de las armas de gamito supremo, tanto al jugar gambito supremo, como al jugar la decision. De igual forma, se  nivelará los porcentajes de curación del primordial al hacer bajas de oponentes, el portal para invadir tendrá más tiempo de aparición y podremos desbloquear un engrama semanal del clan haciendo gambito supremo.

Estos son los principales cambios que tendremos para el parche 2.2.1 y que buscan mejorar la experiencia del juego. Quizás lo más interesante sea la introducción de los nuevos catalizadores, ya que tenemos nuevas cosas que buscar y más de alguno de estos catalizadores sabemos que serán de gran ayuda para tus batallas en PvE y PvP.

Arc Week – Semana de Alto Voltaje

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¡Qué tal Guardianes! Los saludo escribiendo estas líneas escuchando «Thunderstruck» de AC/DC. Desde que salió Los Renegados, Bungie nos ha estado provocando con algo llamado la Semana de Quemadura Eléctrica (Arc Week en inglés). Hubo muchas especulaciones sobre lo que podría ser Arc Week. Ahora Bungie finalmente nos ha revelado cómo va a funcionar. Detalla algunos cambios en las subclases de Quemadura Eléctrica e incluso reveló nuevos gestos.

Arc Week

La chispa adecuada

La Arc Week comenzará el 9 de abril con el reinicio semanal. En la que todos los modificadores de actividades aplicables incluirán Quemadura Eléctrica y las recompensas se centrarán en este elemento. En el Crisol estará «Caos» con lo que contaremos con una recarga rápida de las habilidades. La idea detrás de tener Caos esta semana es permitirnos probar una gran cantidad de las recién pulidas subclases.

Incrementos a las subclases

La siguiente parte de Arc Week puede ser un poco más inesperada. Hay algunas mejoras significativas que llegan a casi todas las subclases Eléctricas de las tres clases. Las subclases que obtienen estas mejoras son:

Titán

Asaltante Código de la Mole (camino inferior)

En esta rama, la idea es que el daño y el uso de armas se disparen de forma sinérgica entre sí. Con la ventaja de «Asalto Frontal» dando una recarga instantánea y una mayor estabilidad con un golpe de cuerpo a cuerpo.  La ventaja «Lista de Eliminación» se activará una vez que hayamos infligido daño considerable a un enemigo. Lo que aumenta el alcance y el daño de cuerpo a cuerpo. Ambos de estos beneficios recibirán  una sacudida con un aumento de daño y duración.

Cazador

Jinete del arco – Senda del guerrero (camino superior)

Similar al Código de la mole del Titán. El árbol de esta subclase también tiene que ver con el daño cuerpo a cuerpo contra los enemigos. El beneficio de «Golpe combinación», que aumenta el daño cuerpo a cuerpo temporalmente ahora se acumulará hasta tres veces. Y la regeneración de salud comenzará con recarga adelantada. El «Alcance letal», que aumenta el rango del ataque de cuerpo a cuerpo al esquivar, también tendrá una duración más larga.

Jinete del arco – Senda del viento (camino inferior)

Se supone que la otra rama, Senda del Viento, es una forma de ninja espacial. Pero he aprendido que puede ser difícil mantenerse vivo ejecutando la súper. Lo que hace que esta subclase se sienta débil a menudo. Los cambios que traen, pudiera ser esta subclase sea más resiliente. Con beneficios significativos para cada rama en su árbol. Aumentando los efectos del «Golpe Desorientador», la velocidad de recarga al esquivar, la capacidad de regeneración y la resistencia al daño al esquivar.

Hechicero

Invocatormentas – Súper Trance Tormentoso (camino superior e inferior)

Para empezar, independientemente de la rama, la súper Invocatormentas tradicional (no la súper Alcance del Caos agregada en la expansión de Los Renegados) aumentará el daño cuando la usemos continuamente. Esto para alentarnos a usar el ataque del rayo sin darnos por vencidos.

Invocatormentas – Armonización de la Conducción (camino superior)

La rama de Armonización de la Conducción tendrá un gran incremento para todos sus efectos de relámpagos en cadena. Permitiendo que las habilidades cuerpo a cuerpo y granadas de la subclase se encadenen a más enemigos. E incluso de un lado a otro entre una distancia mayor que la anterior. La subclase ahora también tendrá la capacidad de recuperar la energía de las granadas en función del número de enemigos golpeados con un rayo en cadena.

Invocatormentas – Armonización de Elementos (camino inferior)

Para un estilo de juego diferente, la rama Armonización de elementos se trata de usar el «Alma de arco» y compartirlo con los aliados. Para empujar el estilo de juego aún más en esa dirección, obtendremos una tasa de regeneración dramáticamente incrementada a la «Grieta» cuando estemos cerca de un aliado. La duración tanto de la Grieta como del Alma de Arco también se incrementaron.

Otras subclases

Si bien eso es todo en cuanto a los cambios que vienen a las subclases Eléctricas, la subclase Caminante del vacío – Súper Distorsión Nova también tiene cambios. Bungie dice que la Bomba Nova quedó de forma demasiado agresiva en una actualización anterior. Por lo que estos nuevos cambios probablemente traerán a equilibrar de vuelta las cosas un poco más. En cuanto al único nerfeo real en la actualización, el Empuñasoles obtendrá un nerfeo de su ventaja «Llamas Eternas». Que podría ser objeto de abuso para darnos supers infinitas. La actualización reducirá su eficacia para tratar de frenar sus efectos más potentes.

Ve por El Señor del Trueno

Arc Week también traerá de regreso la búsqueda de la ametralladora exótica del Señor del Trueno, que apareció por primera vez en Destiny 2 durante el Festival de los Perdidos. Si no has conseguido está exótica, tendrás del 9 hasta el 23 de abril, la oportunidad de obtener fácilmente esta arma completando la misión original.

Eververso

Durante Arc Week, la Tienda de Eververso también contará con gestos especiales para cada clase que vaya con el tema eléctrico. Cada gesto estará disponible en paquetes, que podremos comprar directamente a través de microtransacciones.

Si bien no es algo como un verdadero evento en vivo como el Festival de los Perdidos o Los Días Escarlata. Arc Week podría inyectar un poco de vida extra en la Temporada del Vagabundo. Dándonos un enfoque en el contenido existente para la semana.

Como siempre, recuerden, si tienen alguna sugerencia pueden hacérnosla llegar en nuestras redes sociales tanto de Universo Destiny como en la personal.

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