Llegó el gran dia en el que todos los fans de Destiny hemos podido conocer muchos detalles acerca de la aventura que nos espera a partir del 8 de septiembre. En un evento que nada tiene que envidiar a las conferencias del E3 Activision y Bungie han mostrado por fin a la criatura. Y es muy grande.
A través de varios videos cinemáticos y también otros tantos gameplays en vivo nos han mostrado escenarios, un nuevo HUD, nuevas armas, nuevas armaduras, nuevas actividades cooperativas y competitivas, etc… y además tambien nos han mostrado algo de la historia previa a Destiny 1. Los guardianes mas avispados habrán reconocido en la primera cinemática la mítica «Batalla de los Seis frentes«.
HABILIDADES

Es uno de los aspectos más esperados por los jugadores, sino el que más. En agosto de 2016 nos hicimos eco de una filtración de varios Art Works en los que se mostraban lo que serían las tres nuevas subclases y para sorpresa de todos ese material filtrado ha resultado ser cierto. Así que seguiremos contando con el sistema de habilidades basado en la luz del viajero y desarrollaremos la capacidad de enarbolar una espada de fuego (hechicero), un escudo de vacío (titán) o una lanza de arco (cazador). En la imagen que tenéis sobre estas lineas podemos ver el nuevo diseño del Hud donde destaca la típica barra de la super y los iconos de la granada, el cuerpo a cuerpo y una tercera habilidad especial (en los videos se puede observar una barrera pequeña que coloca el titán).
CAMPAÑA
Uno de los aspectos mas criticados de Destiny ha sido el desarrollo de la campaña. Y no solo en el aspecto narrativo, sino también en su vertiente jugable, con pocos escenarios y una duración que no estuvo a la altura de lo que todos esperábamos. Así pues en Destiny 2 han prometido que tendremos la campaña más grande que Bungie jamás haya construido para un juego. Podremos seguir jugandola en modo cooperativo con otros 2 compañeros. Cuatro serán las nuevas localizaciones en las que se desarrollarán las misiones de la campaña: Titán (Luna de Saturno), Io (Luna de Jupiter), La tierra (EDZ) y Nessus (desconocido).

MUNDO ABIERTO
No faltará el modo patrulla en la oferta jugable PVE. Bungie ha asegurado que tendremos muchas más actividades de patrulla que realizar y los escenarios serán más explorables. Además, encontraremos varias zonas en los mapas mediante las que podremos acceder a una nueva modalidad cooperativa denominada «Sectores perdidos» y que han dicho que sería algo así como las clásicas «Mazmorras» de los juegos MMO. El concepto es similar al Presidio de los ancianos. Encontraremos poblados y asentamientos en los que podremos interactuar con sus pobladores. Tambien encontramos en el mapa misiones renovadas, tesoros, eventos públicos nuevos con objetivos heroicos, etc…
ASALTOS E INCURSION

Los asaltos no podían faltar por supuesto. Conocemos el nombre de uno de los primeros: Espira Invertida (del cual tendréis nuestras video-impresiones muy pronto). Tendremos además un nuevo tipo de asalto del que no han desvelado mucho pero que aseguran veremos y probaremos pronto. Y si poco han hablado del modo asalto, mucho menos aún han querido soltar sobre la incursión, en singular. Solo sabemos que haber, habrá.
CRISOL
Aseguran haber aprendido mucho durante estos tres años con el feedback de los jugadores sobre el modo competitivo o pvp. El primer dato relevante a este respecto es que todos los modos de juego serán 4 vs 4. Han mencionado un nuevo modo de juego en crisol denominado «Cuenta atrás«. La interfaz de juego ha sido rediseñada para ofrecer más datos sobre los rivales, incluso podremos ver de forma mas clara cuando un enemigo tiene la super cargada (algo que ya se puede ver en Destiny 1 aunque no muy claramente)

EQUIPAMIENTO
Tendremos un nuevo set de armas y armaduras completísimo, de todos los colores y formas geométricas imaginables. Los slot de armas han sido rediseñados y tendremos 6 clases de armas principales: Fusiles de explorador, Fusiles Automáticos, Pistolas, Cañones de Mano, Fusiles de Pulsos y Subfusiles. Y sorprendentemente en el slot de arma especial tendremos estas mismas 6 clases de armas pero con el añadido del daño elemental. Por último, en el hueco de las armas pesadas debutan los lanzagranadas que cuyo funcionamiento demoledor hemos podido ver en directo y han confirmado que tambien tendremos Fusiles de Fusión, Fusiles de Francotirador, Lanzacohetes, Espadas, Escopetas y Ametralladoras Ligeras, habiendo recibido éstas últimas un rediseño.

Sobre estas líneas teneis una imagen correspondiente al inventario y mas concretamente al apartado de confección del personaje donde destaca la sustitución de las estadisticas de intelecto, disciplina y fuerza por nuevas estadisticas centradas en la armadura, la agilidad y la recuperación. Suena muy interesante.
MAS SOCIAL QUE NUNCA
El aspecto social ha recibido un apoyo muy grande. Los propios desarrolladores han hablado de lo que representa para ellos el aspecto cooperativo del juego. Así que han decidido añadir un modo «adicional» a todas las actividades PVE del juego mediante el cual podemos unirnos por medio del machtmaking a otros jugadores e incluso a un clan, todo desde nuestro panel de juego. Las Pruebas de Osiris, las Raids, el Asalto de Ocaso… todos ellos contarán con este modo «guiado» en el que podremos hacer uso del machtmaking.

Destiny 2 se lanzará el dia 8 de septiembre en PS4, XBOX ONE y PC. De esta última plataforma hemos sabido que contará con el framerate desbloqueado (en consolas estará limitado a 30fps), chat de texto, barra de FOV y que unicamente podremos adquirir a través de battle.net (no estará disponible para su compra a través de steam).






Quedan algo más de 24 horas para la presentación mundial del juego de manera efectiva, dado que el trailer que vimos hace algo más de un mes apenas aporta datos sobre el argumento de la secuela de Destiny.


Desglosamos estos rumores para vosotros, diviéndolos por categorías. Más tarde, analizamos cuáles son los más verosímiles.







































Engrama tradicional de armadura de pecho por 29 monedas extrañas.
Puños de inmolación. (TITÁN) 13 monedas extrañas. Estos guanteletes otorgan Pira explosiva de la subclase quiebrasol. Con esta habilidad al matar un enemigo explotará propagando el daño.

































