Muy buenas guardianes! Cuanto tiempo sin aparecer por aquí, ya echaba de menos escribir sobre Destiny, pero he estado liado con vídeos y contenido en nuestra otra página Universo The Division, pero ya estoy de vuelta y toca hablar de Destiny que sobre esto es lo que gira la página, ¡Vamos allá!
Este pasado jueves, Bungie por fin anunció que tendríamos nuevo contenido el día 12 de Abril, lo que para muchos ha sido un soplo de aire fresco ya que actualmente para los más Veteranos, Destiny ofrece poco que hacer, pero esto según Bungie va a cambiar el 12 de Abril y estamos deseando probarlo.
En este artículo me voy a basar en las notas que dejaron en Esta Semana en Bungie y os dejaré mis pensamientos/cosas que me gustaría que introdujesen en esta actualización.

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Nuevos desafíos en PvE:
- NUEVOS CONTRATOS: yo creo que todos podemos decir que estamos cansados de realizar siempre los mismos contratos, creo que podrían poner contratos específicos de raids, asaltos (como había antes). Aunque hoy en día son demasiado fáciles y se hacen enseguida, se agradecería una sección de contratos difíciles.
- NUEVAS AVENTURAS DE ARMAS: echo de menos aventuras tipo la del arma Espino, para algunos fue una aventura muy complicada (otros la odiaban) pero no se puede dudar que una vez completabas la aventura, la satisfacción de tener tu Espino era máxima. El tema de obtener las armas al reinicio semanal, o esperar al día de las armas debería desaparecer, queremos disfrutar de las armas en el momento. Por lo tanto aventuras más difíciles pero que también haya fáciles, un balance para los jugadores que prefieran dificultad y contenido para otros que no dispongan de tiempo o no quieran »sufrir».
- DIFICULTAD »PESADILLA»: otros juegos disponen de esa dificultad elevada que lleva a desesperarte (querer reventar la consola) pero que resulta satisfactoria cuando la completas, esto es algo que echo de menos en Destiny, que las Misiones diarias (por ejemplo) tuvieran una dificultad muy alta (todos los enemigos en amarillo con escudo o escudo especifico elemental, mayor número de enemigos) y que completarlas te asegure algo excepcional por ejemplo (engrama). Esto serviría de contenido para los guardianes de mayor nivel que buscan nuevos desafíos.
- PATRULLA: hoy en día si vas a hacer patrulla, menos en el Acorazado, todos los enemigos son de nivel bajo, podrían equiparar los enemigos al nivel de los guardianes, es decir habilitar diferentes niveles en patrullas (ya sea por luz o nivel normal). De modo que la patrulla sea un pelín más complicado y no un paseo.
- AUMENTO LUZ RAIDS: esto es algo que se espera y que seguramente introduzcan, la subida de luz de las raids: Cámara de cristal, el Fin de Crota y porque no, La Caída del Rey. Además, por supuesto, del Presidio de los Ancianos.
- NUEVOS CONTRATOS: yo creo que todos podemos decir que estamos cansados de realizar siempre los mismos contratos, creo que podrían poner contratos específicos de raids, asaltos (como había antes). Aunque hoy en día son demasiado fáciles y se hacen enseguida, se agradecería una sección de contratos difíciles.
Se me ocurren más cosas para este apartado pero si no, no acabaría nunca y quiero dejar un artículo no muy denso. Por lo tanto pasamos al siguiente punto.
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Equipamiento nuevo y actualizado:
Con esto espero que nos dejen utilizar todas nuestras armaduras antiguas. Si sois un jugador veterano, seguro que tendréis aún armaduras de la Cámara de cristal, el Fin de Crota, el Presidio de los Ancianos, etc.. guardadas en vuestro Depósito. Pues espero que nos dejen utilizar todas.
Además espero que vuelva el anterior método de acople de armaduras, ya que podías usar lo que quisieras, no como ahora que utilizas las armaduras según su nivel, pero a lo mejor los bonus o ventajas que dan no son las mejores para tu personaje. Por lo tanto, que nos den libertad para vestirnos como queramos y no forzarnos a llevar algo por su luz.
Me gustaría también una opción de TRANSFIGURACIÓN (como tiene la saga Diablo) con la cual puedes llevar una armadura pero cambiarla el look a otra armadura que te guste. Por ejemplo, la armadura de la nueva raid (La Caída del Rey) con sus ventajas pero que se vea como la armadura del Estandarte de Hierro. Aunque esto es algo que no creo que entre ahora y puede que sí lo veamos en Destiny 2.
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Una nueva aventura que incluye el Asalto »Caliz Plagado»:
Como he mencionado arriba la introducción de nuevas aventuras, ya sean misiones o para conseguir »X» arma sería algo necesario. Por lo tanto parece ser que tendremos nuevas misiones en esta actualización y también parece que tendremos un nuevo Asalto.
El tema de los Asaltos con El Rey de los Poseídos se vio bastante afectado, somos muchos los que echamos de menos asaltos como el de Sepiks Prime, el Azote del Invierno, etc.. Por lo tanto espero que para esta actualización incluyan todos los asaltos que teníamos anteriormente en Destiny, y creo que muchos coincidiréis conmigo en esto.
También sería interesante, como menciona nuestro compañero Kibuza Gamer en el vídeo que publicó recientemente en nuestro canal, un sistema de votación de Asaltos, de esta manera no tendremos que repetir asalto o podremos elegir el que más nos guste.
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Un aumento en la Luz máxima:
En este punto poco tengo que añadir, simplemente me gustaría ver que con cada actualización que tengamos, este nivel se pueda subir aún más. Hacerlo por temporadas, me explico, de manera que por ejemplo tengamos una actualización cada 2 meses y sepamos que dentro de esa temporada podemos subir hasta el 320, en la siguiente hasta el 340, en la próxima 360, que la sensación sea de constante evolución, aunque imagino que esto será algo complicado de realizar en Destiny, pero me gustaría verlo.

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Actualizaciones en el Crisol:
A parte de las raids, el Crisol es con facilidad mi modo de juego favorito en Destiny, pero muchas veces este modo de juego se ve afectado por todas las irregularidades que tiene.
A pesar de que se ha controlado el lag, sigue habiendo y mucho, esto es algo que se debe de controlar. El nerfeo de munición especial, ha hecho que armas como el Rompehielos se usen en modos de juego como Las Pruebas de Osiris, ya que repone munición, pero esto no es lo peor, lo peor es que ese arma de nivel 170 te mata de un tiro en la cabeza, esto es algo que debe desaparecer.
Quizás un buen rebalanceo de las armas primarias en general, haría que no se usasen tanto las armas especiales, y no tuvieran que recurrir a nerfear esa munición constantemente.
Otra munición como la pesada, debe desaparecer de los modos de juego de 3v3, ya que muchas veces si un equipo controla las dos la partida se hace insufrible, y no siempre juegas con amigos como para comunicarte con los otros dos jugadores de tu equipo para avisarles de proteger esa munición o no correr directos a la muerte cuando el enemigo a robado las dos pesadas. Por lo tanto espero que esta munición desaparezca de modos de juego como Escaramuza, Eliminación y Rescate.
En juegos como Call of Duty, existe el modo JUEGO DE ARMAS, esto sería interesante que entrará en Destiny, que con cada muerte se fuera rotando el arma que usas (el arma seria aleatorio). Personalmente, me encantaría este modo de juego.
Por supuesto no nos podemos olvidar, de un sistema de Votación de Mapas. ¿Quién no esta cansado de entrar siempre a los mismos mapas? Esto aliviaría el problema.
De las Partidas privadas no hablo, porque es obvio que es algo que todos queremos, así es que espero que lo introduzcan también.
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Y mucho más…
Este punto lo dejan abierto, así es que podemos esperar muchos más cambios, en los próximos días tendremos streams de Bungie donde nos irán enseñando las nuevas cosas.
Por lo tanto, ahora quiero escucharos a vosotros, ¿Que esperáis para esta actualización?¿Que os gustaría que cambiara? Dejad vuestros cambios en los comentarios.
Un saludo guardianes!

















Para Xbox 360:






