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Un año se cierra y se abre todo un futuro – Gracias, guardianes

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Compañeros guardianes, esta no será una entrada al uso. No encontraréis aquí información de última hora, ni una guía, ni siquiera un avance de lo que está por venir en el juego que nos une. De hecho, más bien al contrario, es una  mirada al pasado que tenemos en común.

Hoy acaba un año que ha estado marcado por una gran cantidad de idas y venidas en Destiny y que hemos tenido el placer y el privilegio de compartir con vosotros. Ha sido un año lleno de cambios para todos dentro y fuera del mundo que abriera sus puertas allá por otoño de 2014. Sobra decir cuánto ha recorrido el juego desde sus inicios hasta lo que hoy en día se nos presenta cuando cogemos los mandos.

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Hoy, sin embargo, quiero escribiros desde la perspectiva de la persona que soy, no el redactor que he sido y que espero seguir siendo durante mucho tiempo. Por eso, en este último día de un 2015 que no ha dejado a nadie indiferente, quiero daros las gracias. Porque poco cabía esperar, desde mi punto de vista, cuánto hemos crecido. No me refiero únicamente al número de guardianes que consultáis la web y los vídeos de nuestro canal. Hablo de todo lo que hemos aprendido junto a vosotros, de vosotros y sobre todo para vosotros. Porque si bien es cierto que los que formamos el staff tenemos ciertas competencias, cada cual en su campo, veo ahora que no habrían sido suficientes de no habernos marcado el objetivo de mejorar. Una meta que habría sido imposible siquiera de plantear si no os hubiésemos tenido al otro lado, comentando, proponiendo y aportando una valiosísima opinión que nos ha impulsado a «subir de nivel» a medida que el juego ha ido creciendo y vosotros, nuestra comunidad, os habéis convertido en nuestro más exigente crítico y nuestra razón para no conformarnos con hacer las cosas como sabíamos o creíamos adecuado. Vosotros, guardianes, nos habéis hecho querer hacerlo mejor y gracias a ello no hemos dejado de avanzar ni vamos a detenernos.

Por otro lado, no puedo dejar de agradecer a mis compañeros. A los que están y a los que se marcharon. Sin su ayuda, sus consejos, su paciencia y su fe en mi trabajo, es más que probable que no hubiese pasado de ser un mero colaborador puntual de un proyecto en el que no podría haber encajado. Tanto es así, que la línea que distingue lo personal de lo profesional se ha difuminado en no pocas ocasiones y es por ello que tengo el orgullo de considerarlos amigos además de compañeros. Les debo mucho por el apoyo que he recibido en muchos ámbitos de mi vida y que me han demostrado que detrás de este proyecto hay un grupo de profesionales que son, además, personas increíbles que siempre han tenido una palabra de ánimo y un buen tirón de orejas cuando me ha hecho falta. Gracias, compañeros de Universo Destiny, por creer en mi y haberme ayudado a llegar, paso a paso, más allá.

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Finalmente, y aunque quizá no debiera, quiero dedicar unas líneas a agradecer a la persona que, en su día, me dio la llave para entrar en este mundo y que, poco después, me animaría a intentar formar parte del equipo de redactores. De sobra es conocida esa historia y solamente diré que, allá donde estés, «cazadora de nivel 4», siempre te estaré agradecido por haber creído en mi.

Se va este año pero comienza uno nuevo que promete muchos cambios, mucho más contenido y nuevos desafíos para todos los guardianes en general y ara nosotros en particular como responsables de hacer que toda la información os llegue puntualmente. No será fácil y quizá no siempre acertemos, pero contamos con la mejor comunidad como respaldo y precisamente por eso, no vamos a desfallecer.

Feliz entrada de año, guardianes y que 2016 os traiga lo mejor porque no merecéis menos.

En mi nombre y en nombre de todo el staff de Universo Destiny, Nimrhodel se despide de este año y de vosotros hasta muy pronto.

Gracias por estar ahí.

Guía para El Estandarte de Hierro – 29/12/2015 al 05/01/2016

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Hola guardianes, ya tenemos de vuelta una de las actividades más esperadas del Crisol: El Estandarte de Hierro. El comandante del Crisol Lord Saladino regresa con nuevos contratos y nuevo equipamiento para vestir a nuestros guardianes con las mejores galas forjadas por los señores del hierro.

Recompensas posibles al final de partida según el nivel de reputación que tengáis en el EdH:

  • Nivel 2: Cascos.
  • Nivel 4: Distintivos de clase, Fusil automático.
  • Nivel 5: Escopeta.

Como sabéis también han introducido unos paquetes de recompensa al llegar a los niveles 3 y 5. Las recompensas entre ellos son Armas y Armaduras del EdHCarcasas de espectro y Artefactos exclusivos del Estandarte de Hierro.

CONTROL

Para despedir el año, Bungie ha querido devolver el Estandarte de Hierro a su modo tradicional de 6v6 en Control. Nada que destacar para este modo de Crisol, simplemente deciros que obtendreis mejores resultados con vuestras escuadras de 6 que por vuestra propia cuenta.

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ARMAS

Las armas del EdH cuestan 90 Distintivos de leyenda y vienen con un ataque de 280. Esta semana tenemos disponibles:

Muy buenos perks para un fusil automático los que nos trae Lord Saladino para el Hacha de Hakoon. Control de masas nos ayuda contra numerosos enemigos, junto con Cañón reforzado y Contrapeso, dotaremos de más estabilidad y alcance al arma. Gran arma para el Crisol.

  • Réplica de Dreidis (escopeta)

    • Se obtiene en el nivel 5.
    • Modo automático.
    • Culata perfeccionada/Desenfundado veloz/Boca de cargador abocinada.
    • Reponedora.

Las escopetas no pasan por su mejor momento actualmente, pero estos perks hacen de esta escopeta un buena herramienta para PvE. En PvP le faltan ventajas que le suban el alcance e impacto, algo que hoy en día se necesita más que nunca para que estas armas hagan frente a los continuos fuertes nerfeos que sufren.


 

ARMADURAS

Las armaduras del EdH cuestan 40 Distintivos de leyenda y nos vienen con una defensa de 280. Ahora tenemos disponibles:

Cazador

  • Botas de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Munición para escopetas/lanzacohetes.
    • Doble Vacío/Segunda oportunidad.
  • Máscara de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.
  • Casco del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor

Titan

  • Yelmo del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.

Hechicero

  • Perneras de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Munición para fusiles de fusión/ametralladoras.
    • Doble Solar/Segunda oportunidad.
  • Balaclava de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.
  • Balaclava de acompañante de hierro (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.


 

EMBLEMAS, SHADERS Y CONTRATOS

En este nuevo año para el Estandarte de Hierro, Bungie ha querido introducir dos nuevos emblemas, para que podamos mostrar con honor, nuestra fidelidad a los señores del hierro:

capture-20151014-165458En cuanto a los Shaders que tenemos disponibles, seguimos con los mismos del año pasado:

capture-20151014-165614Una nueva característica de este EdH del Año 2, es la introducción de los contratos ”semanales” de este modo. Estos, a diferencia de los contratos diarios del EdH, solo se pueden completar una vez por personaje y nos otorgan Distintivos de Leyenda al completarlos.

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  • Guantelete de Hierro:
    • Racha de bajas 0/10.
    • Bajas dobles 0/5.
    • Puntuación máxima general.
    • Nivel del Estandarte de Hierro 4.
  • Maratón de Hierro:
    • Partidas completadas 0/13.
    • Victorias en el Estandarte de Hierro 0/7.
  • Versatilidad de Hierro:
    • Bajas con principales 0/50.
    • Bajas con especiales 0/25.
    • Bajas con pesadas 0/13.

Análisis 25/12/15 – Merece la pena retomar algunos hábitos

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Hace mucho tiempo, en una galaxia que es esta misma, un redactor de Universo Destiny solía traer análisis de mercancías para guiar a los lectores a la hora de saber si merece la pena lo que Xûr nos trae. Hoy, ese redactor, en parte nostálgico y siempre con afán de ayudar, retoma dichos hábitos. Así que, si queréis saber si lo que nos trae el último Xûr del año merece vuestra inversión, seguid leyendo.

Multiherramienta MIDA

Como su nombre indica, se trata de una navaja suiza de posibilidades en forma de fusil de explorador que bien merece un vistazo. Se desenvuelve con soltura en casi cualquier situación y no decepciona. Además de lo divertida de usar que resulta, sus opciones de personalización hacen que podamos adaptarla a nuestro estilo de juego.

midaCuenta con una cadencia bastante por encima de lo que estamos acostumbrados en este tipo de armas además de una velocidad de recarga impresionante. Su estabilidad no es nada del otro mundo pero encaja a la perfección con el ritmo de disparo sin que se nos desvíe demasiado la mira. Su cargador cuenta con 21 proyectiles que nos permitirán mantener el tiempo suficiente el daño al enemigo y la mejora Tercer Ojo está en perfecta sintonía con la movilidad que proporciona su mejora exclusiva.

Los puntos negativos que cabe resaltar radican en su bajo impacto y en que no cuenta con mejoras que serían perfectas para el arma como Luciérnaga. Se verá desplazada por otras armas en ocasiones en que haya que causar el mayor daño en el menor tiempo posible. Su alcance tampoco es de los mejores que hayamos visto y aunque apliquemos Balística Suave, perderemos impacto a cambio. La mejor solución es activar Control de Desvío Inteligente, perdiendo a cambio mayor proporción de alcance pero dejando el impacto libre de penalizaciones. Esto nos obligará a utilizar el arma en distancias más cortas d de lo que sería deseable con el riesgo que ello conlleva.

 

El Armamentario

Esta pieza no ha recibido cambios respecto a la versión del año 1. Obtendremos una granada adicional independientemente de la subclase de Titán que escojamos, sin más complicaciones. Sus posibilidades en cuanto a las mejoras que aporta dependen de cómo se enfoque el juego. En PvE no podemos triunfar solamente con el uso de granadas por lo que su utilidad es ligeramente menor de la que tenía en el año 1 ya que los desafíos del año 2 requieren algo más de destreza. Sin embargo, poder descarga dos granadas de golpe es una ventaja evidente en sí misma. Ya sean granadas magnéticas, incendiarias o de relámpago, merece mucho la pena aprovechar esta posibilidad tanto en lo cooperativo como en el Crisol.

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Además, los Defensores se beneficiarán de un aumento de armadura gracias a sus mejoras cuando esté subida al máximo y los Asaltantes y Quiebrasoles querrán también sus aumentos respectivos. Algo de Intelecto no le vendría mal pero aunque uséis Agujas de Vidrio, el aumento seguirá siendo de Disciplina.

 

Huesos de Eao

Al igual que en el año 1, estas botas nos dan un salto adicional, pudiendo llevar a nuestro Cazador a lugares otrora difíciles de alcanzar y facilitando mucho el paso por diferentes zonas de la raid de Oryx, por lo que merece la pena tenerlas al menos para sortear estos obstáculos con ciertas garantías. Su mejora característica, sin embargo, es lo que limita también su uso y aprovechamiento, por lo que podrían haber sido perfectamente de nivel legendario si lo que se buscaba era un extra de movilidad.

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A la hora de cruzar el campo de batalla pueden resultar muy divertidas de usar pero si se trata de potenciar vuestro equipamiento no están precisamente cerca de las mejores piezas. Además, en el Crisol no las encontraréis habitualmente ya que no se aprovechan tanto como otros componentes de armaduras. Por suerte, viene por defecto con un aumento de la munición que podemos llevar para fusiles de francotirador y ametralladoras pesadas (especialmente útil para bestias como Excelente Consejo y la que podemos conseguir derrotando a Oryx) y tiene una interesante bonificación mixta de Intelecto y Disciplina.

 

El Carnero

Otra pieza recién llegada del año 1 y que, además, es la primera vez que está a la venta. Seguramente recordaréis que en su primera aparición se convirtió en una pesadilla para el Crisol gracias a su aumento de armadura para los Hechiceros. En esta segunda versión, esa bonificación se ha reducido pero se puede combinar con un aumento de armadura elemental y la armadura máxima para sobrevivir mejor en la competición. Los Caminantes del Vacío saben que mejora su ataque cuerpo a cuerpo, ideal para el PvE, pero la ventaja la llevan indudablemente los Aedos del Sol con la posibilidad de resucitar.

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Si la vais a usar en PvE, seguramente optaréis por aplicarle Agujas de Vidrio buscando ese 50% de posibilidades de lograr la mejora Sombra Invertida. Pese a ello, cualquier mejora que se pueda obtener en dicha columna será inútil en PvP.

 

Y bueno, esto es todo en cuanto a las ofertas de esta semana. Recordad que este análisis no pretende deciros qué hacer ya que nadie tiene la razón absoluta y quizá lo que un guardián encuentre como desventaja sea una fortaleza para otro.

Xûr 25/12/15 – Feliz y excepcional Navidad

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Señores, más vale tarde que nunca y con un poco de retraso (solo hablamos de tiempo, mal pensados) os traemos esta excepcional visita de nuestro traficante predilecto. Y el motivo de que sea excepcional no es otro que el hecho de que coincida con una fecha tan particular y festiva como es la Navidad. Así que vamos a ver qué nos ofrece en esta ocasión para celebrar su llegada en fiestas tan señaladas.

Esta semana Xûr viene cargadito de regalos que podremos comprarle en si acudimos a su encuentro en la enorme puerta que encontraremos en la Torre Norte, donde se encuentra el Orador. Allí permanecerá hasta el próximo día 27/12/15 hasta las 10 de la mañana (Hora peninsular española) pudiendo comprar los siguientes artículos:

Equipo Excepcional:

El Armamentario: coraza excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas

Huesos de Eao: botas excepcionales para Cazador de nuevo por 13 Monedas Extrañas

El Carnero: casco excepcional para Hechicero también por 13 Monedas Extrañas

Multiherramienta MIDA: fusil de explorador excepcional al módico precio de 23 Monedas Extrañas

Engrama Tradicional de arma pesada a cambio de 31 Monedas Extrañas

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Consumibles:

Motor de plasma: mejora para clobries a cambio de 23 Monedas Extrañas

Bobina Esmeralda: otra mejora de colibrí también por 23 Monedas Extrañas

Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña

Tres Monedas: consumible que aumenta las posibilidades de conseguir un engrama excepcional al derrotar a jefes a cambio de 7 Monedas Extrañas

Agujas de vidrio: consumible para modificar las propiedades del equipamiento excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales:

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

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Y bueno, compañeros guardianes, esta es la oferta de Xûr antes de marcharse por última vez antes de que acabe el año. ¿Cómo creéis que se ha portado esta vez? Dejad vuestras opiniones y comentarios y recordad que en estas fechas tan entrañables, nada expresa mejor los buenos sentimientos que una masacre improvisada contra las hordas de enemigos poco navideños.

Update de Fin de Año 2015

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Señores, el año se acerca poco a poco a su fin y desde Bungie nos llegan noticias de la mano del propio DeeJ que pasamos a ofreceros.


 

Esta semana en Bungie damos por cerrado el 2015.

Esto no es un Bungie Weekly Update. Contempláis el ocaso de un año que ha recibido una gran aventura.

Esta revolución en torno a nuestro sol será todo un viaje. Desde La Casa de los Lobos hasta El Rey de los Poseídos, os habéis agrupado para derrotar a los enemigos más feroces. Desde el E3, pasando por la Gamescom y la PAX, hemos vuelto a recorrer el mundo en busca de los mejores. Echando la vista atrás, vemos un juego que ha evolucionado paso a paso con una comunidad que se ha ido fortaleciendo a medida que jugaba.

Es casi la hora de colgar un nuevo calendario en la pared. Antes de que eso suceda, tenemos algunos paquetes que entregar.


 

Oscar No corre

Imaginemos que toda nuestra comunidad toma asiento en un teatro dorado, todos luciendo sus mejores armaduras.

SRL_Film_FestivalEs para nosotros un placer desvelar a los ganadores de nuestro Festival de Vídeos de la Liga de Carreras de Colibríes. Hay un surtido de recompensas increíbles, algunos emblemas y una nueva y reluciente PlayStation 4 esperando a sus respectivos dueños. Hemos buscado a través de la página de Creaciones con tal de encontrar las mejores selecciones que retraten el arte de la velocidad y el espíritu de la competición.

Nuestra elección a la Mejor Imagen va para un creador de vídeos que se reserva las palabras para la pista.

Ganador del Gran Premio: Autumnatic

Aquí están los ganadores de cada categoría…

Rubbin’s Racin’

Queremos ver momentos explosivos en la pista. Cualquiera puede enlazar unas cuanta puertas seguidas, pero emerger de entre una multitud como lider es la clave para la victoria. Para la comunidad de Destiny no es extraño un montaje de combates. Ahora mostradnos uno a 160 Km/h.

Ganador: PaiNz_v

Mención de Honor: Grifbanana

Mención de Honor: Log Chimbus

Mención de Honor: Hakumai

Barrel Roll Call

Amanda nos cuenta que un colibrí es tan sólo un motor y un asiento. Tienes que conducirlo en el corazón. En esta categoría se trata de conseguir puntos por estilo. Ganar no es suficiente. Haz piruetas en tu camino a la línea de meta.

Ganador: Camera Lizard

Mención de Honor: Peach

Mención de Honor: Peepr

Mención de Honor: The Council of Baggery

Sweet Rides!

¿Cuál es vuestro colibrí favorito? Cread una parodia de anuncio de coches para lucirlo en toda su gloria. Los elegidos ganarán méritos por la edición, la narración y simplemente el desfase en general. Los bailes y expresiones también pueden animar las cosas.

Ganador: My Name is Byf

Mención de Honor: Green_Panda369

Mención de Honor: Fletcher117

https://www.youtube.com/watch?v=BGN33_SSaaY

Mención de Honor: UnsungZero

Nos pondremos en contacto con los ganadores para que nos deis vuestras direcciones de envío (y tallas de camisetas) para que podamos hacer llegar los premios. Los emblemas aparecerán en los terminales de colecciones tan pronto como podamos identificar vuestras cuentas de usuarios y pulsar un par de botones mágicos. Llegarán en 2016, así que poneos cómodos.

Juzgar esta competición no fue fácil. Gracias a todos los que celebraron el evento con un vídeo. Todo el campo de competiciones está disponible en Creaciones, así que id a disfrutarlo si queréis ver más.

El Festival de Vídeos ha terminado pero la Liga de Carreras de Colibríes seguirá iluminando el cielo con sus fuegos artificiales hasta el 29 de Diciembre. Si fueseis a recibir El Rey de los Poseídos como regalo en los próximos días, reservad vuestra disputa con Oryx para más adelante. Este evento de tiempo limitado es una forma estupenda de unirse a la fiesta y conseguir equipamiento poderoso que estará ahí para cuando lo necesiteis.


 

Recompensas de Año Nuevo

La época de regalar está entre nosotros así que aquí tenéis algo a lo que atender mientras os lanzáis a por vuestras vacaciones.

loot_1Cuando regresemos de una larga fiesta invernal, seguiremos animando las cosas. Solamente porque sois increíbles, surtiremos vuestros depósitos con 15 Monedas Extrañas y 15 Motas de Luz. Deberían llegar el 7 de Enero, cuando hayamos tenido ocasión de recuperarnos de nuestros viajes. Haremos llegar una actualización a los canales habituales cuando lleguen.

Consideradlo una tarjeta regalo que podéis usar en la Torre, donde las tiendas siempre están abiertas. Comprad algo a Xûr con esas monedas pero no gastéis todas vuestras motas en mejorar solamente un artículo. Visitad al mensajero para cuando llegue el momento de recibir los paquetes, puede que tengáis que vaciar los registros para que aparezcan.

Como último detalle, si hacéis acto de presencia en el mundo de Destiny en cualquier momento entre los días 7 y 10 de enero, os haremos llegar un emblema exclusivo todavía sin revelar para señalar el hecho de que estuvisteis ahí. Simplemente iniciad sesión en Destiny y jugad como queráis. Completad una actividad para que podamos identificaros. Enviaremos los emblemas el día 12 de enero.

A medida que se acerca un nuevo año, acercaos a recoger una muestra de nuestro agradecimiento por compartir la aventura conforme avanza.


Con estas últimas palabras llegamos al final de 2015. Nos vamos a la cama y deseamos dulces sueños. 2016 será el comienzo de un nuevo viaje con sus propias revelaciones y descubrimientos. Antes de embarcarnos en él, nos tomaremos un tiempo para preparar otra campaña.

El Bungie Weekly Update volverá el 21 de Enero. Estaremos pendientes entonces y ahora. Quizá crucemos caminos y espadas en el Estandarte de Hierro. Buscad actualizaciones para mantener el estilo de vida de vuestros guardianes en redes sociales y nuestro foro. Las noticias oficiales volverán cuando haya contenido que las impulsen.

Ha sido un placer serviros este año, Guardianes.

Esperamos repetir pronto.

Felices Fiestas.

DeeJ, corto.

[Opinión] – El comienzo de Destiny y cómo ha cambiado

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Hay que ver cómo pasa el tiempo, ¿verdad, compañeros? Parece que fue ayer mismo cuando os felicitábamos las fiestas mientras, de fondo, sonaban los disparos en los pasillos de los dominios de la Colmena tras la llegada de aquella primera expansión, «La Profunda Oscuridad«. Cuántos recuerdos y cuánto ha cambiado el juego desde entonces… ¿os animáis a darle un repaso conmigo?

Comenzando

Fue en septiembre de 2014 cuando el juego comenzó a caminar y mi periplo por la redacción de Universo Destiny comenzó en noviembre de dicho año, no ocupando el puesto de redactor hasta diciembre, momento en que apareció el primer DLC del juego. Antes de la llegada de Crota, los que comenzamos a jugar desde el día 1, ya lidiamos con no pocos desafíos: la apertura de la Cámara de Cristal, el no saber cómo conseguir Monedas Extrañas para las mercancías de Xûr, contratos para armas excepcionales difíciles de cumplir, dificultad para alcanzar el máximo nivel (que por entonces sólo podía lograrse con la armadura de la raid y no siempre conseguíamos las piezas que nos faltaban), un Criptarca empeñado en arruinarnos la vida, pero, sobre todo, nos enfrentábamos a la soledad. Encarar este amplio universo con todas sus posibilidades y entresijos no es a día de hoy ni era entonces un reto para un solo guerrero y no todos contábamos con amigos que se hubiesen comprado el juego y estuviesen listos para enfrentarse a la Oscuridad. Muchos simple y llanamente vagamos en solitario durante un tiempo.

Esta era la imagen que se nos venía a la cabeza al mencionar el juego
Esta era la imagen que se nos venía a la cabeza al mencionar el juego

Tarde o temprano, todos los lobos solitarios encuentran una manada y fue gracias a la fuerza del equipo que yo (y muchos más como yo) encontré un grupo de jugadores con los que recorrer zonas y cumplir misiones que otrora me fuesen inviables. Fue también gracias a ello que no abandoné el juego y acabé conociendo el proyecto del cual formo parte y que me permite, ahora mismo, dirigirme a vosotros.

Primeros Cambios

Todos los que hace un año estábamos aquí recordamos cómo nuestra imaginación se disparaba cada vez que aparecía nueva información sobre «La Profunda Oscuridad» (aquí lo que escribí al respecto), el primer contenido descargable para Destiny y que estaba llamado a revolucionar varios aspectos que «chirriaban» en el juego base, como el tantas veces anunciado sistema mejorado de recompensas que, en teoría, habría de dar al jugador recompensas en base a lo que hubiese obtenido para evitar la repetición de algunas piezas y la ausencia de otras. La práctica, no obstante, nos dejó un DLC cargado de buenas intenciones ejecutadas con escaso acierto y que muchos no vieron con buenos ojos. Las voces más críticas reprochaban una campaña poco inspirada, una incursión mucho menos desafiante, pocas y poco interesantes armas nuevas, absoluta ausencia del citado sistema de recompensas y, en definitiva, un fiasco que para muchos no merecía el desembolso de 20€.

La Profunda Oscuridad
Eris Morn trajo a la Torre la lucha contra la Colmena… y el primer fiasco descargable

Con esta primera experiencia, Destiny necesitaba hacerlo bien y poco a poco fue dejando caer con cuentagotas a información de lo que sería su segundo intento de ampliar y mejorar el juego. Así, llegaría a nosotros la segunda expansión, «La Casa de los Lobos« (mi opinión fue esta), cuya principal polémica radicaría en la decisión de no incluir una raid por motivos de calidad pues en Bungie prefirieron no incluir una incursión que no cumpliese con unos determinados niveles, prefirieron hacerlo bien y con tiempo en vez de hacer algo de poca monta con prisas. En su lugar nos aportaron «El Presidio de los Ancianos« y «Las Pruebas de Osiris« y la posibilidad de alcanzar el nivel máximo con prácticamente cualquier equipo gracias a ciertos consumibles. este segundo contenido, empero, no estaba exento de fallos entre los que se encontraba una historia bastante desaprovechada por su brevedad, un mayor énfasis en el ámbito competitivo que no gustó a muchos y de nuevo, un escaso aporte de armas y armaduras nuevas. Mención aparte merece la inclusión de las pistolas como nueva arma secundaria y que, además de su escasa repercusión, sólo contaba con 2 modelos. La voz de la comunidad se alzó de nuevo ante la idea de repetir el desembolso de otros 20€ por un contenido tan escaso (si bien seguía siendo mejor que el anterior).

La Casa de los Lobos
Con Skolas llegó una expansión con mejoras interesantes pero lastrada por la ausencia de una raid

Viva el Rey

En un primer momento, si el que suscribe no recuerda mal, se habló de que, tras el juego, habría una nueva expansión cada 3 meses. Tras las dos primeras, llegaría una tercera de mayor tamaño y con mucho más contenido… o esa era la teoría, pero desde la primera expansión hasta la segunda pasaron 5 meses y desde ésta a a tercera, casi 4. Por motivos que sólo a la desarrolladora atañen, decidieron tomarse un tiempo para que la tercera ampliación del juego estuviese a la altura de lo que esperaban los jugadores y de lo que el juego merecía. Y así llegó el esperado día en que «El Rey de los Poseídos« aterrizó en nuestras vidas para convertir el juego en lo que es actualmente. Lo que muchos opinamos que debió haber sido desde un principio.

En su momento expresé mi opinión respecto al precio de esta expansión puesto que 40€ no es una inversión cómoda para muchos y menos si tenemos en cuenta los antecedentes que pesaban sobre el juego como una pesada losa de contenido que se nos cobró muy por encima de su valor. Ha pasado un tiempo desde entonces y lo que era el juego, lo que es y lo que tiene potencial de alcanzar son tres puntos a tener en cuenta.

En el pasado, muchos no dieron un voto de confianza al juego y lo abandonaron en diferentes momentos. En el presente, muchos son los que critican que, tras la revolución, el juego se ha estancado pero también son muchos los que están comenzando ahora y tienen en sus manos todo el contenido que ha aparecido sin tener que esperar y con toda la información y facilidades para decidir si les compensa o no. Lo que pueda venir en el futuro es incierto y depende en gran medida de la respuesta de los jugadores y de las propuestas que lleguen para mejorar, ampliar y potenciar un juego que está (como he mencionado en no pocas ocasiones) apenas dando el primer paso de un largo viaje.

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Lejos de ser perfecto, este tercer DLC sacudió los pilares de Destiny convirtiéndolo en lo que es hoy en día

Seáis jugadores novatos, veteranos o renegados que abandonasteis la lucha y habéis vuelto, lobo solitarios o miembros de un clan, solamente puedo decir que, en mi humilde opinión, son buenos tiempos para la comunidad porque recordad que sin el apoyo de quienes cogemos el mando, es más que probable que el juego no hubiese pasado de un experimento y que el viaje hubiese acabado antes de tener la oportunidad de mostrarnos hasta dónde puede llevarnos.

Guardianes, compañeros, amigos… son buenos tiempos para jugar a Destiny.

Competición de Carreras de Colibríes de UD: Consigue emblemas, shaders y mucho más.

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Ay, la navidad… Época de festejos, reuniones familiares y sobre todo de aparcar los mandos. Pero, ¡Un momento! ¡Que se acaban las carreras!

Esta vez en Universo Destiny os traemos la escusa perfecta para seguir jugar a las carreras de colibríes. Además de algunos regalos de navidad para los que (si queréis conseguir) tendréis que ser raudos y veloces. Se trata ni nada más ni nada menos de la primera Competición de Carreras de Colibríes de la comunidad hispana de Destiny. A continuación os mostramos el vídeo de presentación que hemos confeccionado para anunciar el evento:

Como ya habéis oído…

Para participar en esta competición debe enviarse una captura de pantalla o fotografía donde se distinga el tiempo que habéis tardado en completar una carrera al correo electrónico virtualete@universodestiny.com o compartirlo vía Twitter mediante el hashtag #CarrerasConUD. Los mejores récords serán los ganadores de las recompensas. El plazo de participación es hasta el día 29 de diciembre a las 10h de horario peninsular.

Contactaremos con los ganadores a lo largo del día 29 de diciembre para realizar la entrega de premios mediante Bungie.net ¡Que no se os escape!

IMPORTANTE: LA RECOMPENSA FÍSICA SOLO SE ENVIARÁ A RESIDENTES EN ESPAÑA. EN EL CASO DE QUE EL GANADOR SEA DE OTRA NACIONALIDAD RECIBIRÁ UNA RECOMPENSA DIGITAL

Recompensas

1r puesto

Pack de merchandising de Destiny El Rey de los Poseídos (SOLO PARA RESIDENTES EN ESPAÑA):

Contenido:

  • Camiseta de Bungie de la promoción de Nepal (Talla L)
  • Camiseta de El Rey de los Poseídos (Talla L)
  • Réplica de moneda extraña de la edición coleccionista
  • Tres ArtWorks
  • Tres packs de chapas Destiny
  • Dos llaveros de Destiny
    ¡Ideal para los coleccionistas!

     

    2n – 5t puesto

    Cualquiera de los siguientes objetos al azar:

  • Código de emblema «Terrícola»:terricola
  • Código de emblema «La Luz Imperecedera»:impecedero
  • Código de Shader Blacksmith:
    shader
    Otras recompensas…
  • También puedes enviar una creación relacionada con las carreras de colibríes para salir en el canal de Youtube de Universo Destiny. Dibujos, vídeos…

Bases de la competición:

  • El mapa en el que se jueguen las carreras no afectará a la valoración del tiempo. Somos conscientes que esto limita mucho la competición pero no disponemos de medios para confirmar dónde ha jugado el participante.
  • El mensaje o tweet de participación debe incluir: ID/GAMERTAG y Tiempo en terminal la carrera.
  • Cualquier detección de trampas o falsificación de imágenes será penalizada severamente. Universo Destiny se reserva el derecho de modificar las bases del concurso y penalizar a cualquiera de los participantes.
  • Solo se aceptarán las imágenes enviadas hasta el día 29 a las 10h de horario peninsular en formatos .jpg, .png o .gif (a excepción de los vídeos).
  • Estar registrado en la web o estar suscrito al canal de youtube de Universo Destiny.
    Ya lo habéis oído,

¡A correr Guardianes! Entre tanto nosotros iremos preparando otras sorpresas navideñas que seguro que os encantarán. Mucha suerte, y recordad: «Un colibrí es solo un asiento y un motor. Para ganar tienes que correr con el corazón».

-Amanda Holiday

Destiny: El Rey de los Poseídos de oferta en Xbox

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Si hace poco hablábamos de las ofertas de Destiny en la Playstation Store esta semana les toca a los usuarios de Xbox aprovecharse de las rebajas de Destiny: El Rey de los Poseídos en Xbox 360 y One gracias a su plataforma digital!

ofertasXboxOneA raíz del blog del Major Nelson (Larry Hryb) hemos podido leer todas las ofertas de Navidad para los usuarios de las plataformas de Microsoft. Entre estas ofertas como ya os contamos entra nuestro querido Destiny que cuenta con estos descuentos:

Para Xbox 360:

Para Xbox One:

Si aún no tenéis la última expansión de Destiny esta ocasión es la ideal para marcaros un auto regalo de Navidad la mar de apetecible (o para regalarlo vosotros!). Estas ofertas estarán disponibles hasta el día 28 de Diciembre.

Un saludo desde Universo Destiny.

Xûr 18/12/2015 – Un día excepcional con mercancía peculiar

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Que la fuerza… uy, no, me he liado. Es que ya es viernes, guardianes, y eso descoloca a cualquiera de una forma excepcional, como excepcional precisamente es la mercancía de nuestro querido Xûr (18/12/2015) quien, como cada semana, ha tenido a bien hacernos una visita para intentar sacar nuestro lado más consumista (hay quien lo llama «navideño»). Veamos dónde se encuentra.

Esta semana encontraremos a Xûr en el bar que hay en el Hangar de la Torre y allí se quedará hasta el domingo día 20/12/15 a las 10 de la mañana (horario peninsular), pudiendo comprar el siguiente material.

xur

Excepcional

  • Una Fortaleza Craneal Infranqueable: casco excepcional para Titán al módico precio de 13 Monedas Extrañas
  • Simbionte Acliófago: casco excepcional para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
  • Corazón del Fuego Práxico: coraza excepcional para Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas
  • Luz Directa: nueva versión de este fusil automático excepcional que podremos comprar a cambio de 23 Monedas Extrañas
  • Engrama Tradicional de arma especial a cambio de 31 Monedas Extrañas

Consumibles

  • Motor de Plasma: mejora para colibríes por 23 Monedas Extrañas
  • Motor de Vacío: otra mejora de colibrí también por 23 Monedas Extrañas
  • Recarga Sintética Pesada al precio de 1 Moneda Extraña
  • Tres Monedas: aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a jefes por tan solo 7 Monedas Extrañas
  • Agujas de Vidrio: permite reforjar el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento excepcional

Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Y bueno, compañeros, esto es todo por esta semana. Recordad que podéis dejar en los comentarios vuestras opiniones sobre la mercancía y un hipotético linchamiento a Xûr si el material que ofrece no fuese de vuestro agrado (yo sólo lo comento).

Sea como sea, recordad que en estas fechas lo importante es compartir y nada se comparte mejor que el amor incondicional en pequeñas dosis… dosis revestidas de plomo navideño y con precisión festiva directa al corazón. Con villancicos, si os apetece 😉

Bungie Weekly Update 18/12/15

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Esta semana en Bungie nos lanzamos a la línea de meta del 2015.

En estos momentos, parece que la vida se detuviera. Está claro que los centros comerciales están a rebosar, pero los despachos de las oficinas y colegios están vacíos y tus amigos hacen planes contigo para lo que queda de año.

En Destiny, vamos a toda pastilla. Los Colibríes luchan por una posición en Marte y Venus. Tanto forasteros como colegas rivalizan y luchan por mejorar en las tablas. Ganen o pierdan, las recompensas se garantizan para todo el mundo. Cierto es que la velocidad es lo que importa, pero también se recompensan a los guardianes que afrontan el circuito.

bwu1Tenéis desde ahora y hasta el próximo martes 29 de diciembre para uniros a la fiesta. Aumenta tu rango con Amanda Holliday para obtener cascos y objetos de clase de hasta 320 de luz.

bwu2También te quedan unos cuantos días para subir un clip al Festival de la SRL. En este concurso puede participar cualquiera, así que enséñanos lo que puedes hacer sin importar de dónde seas. Inmortaliza tus habilidades al volante y podrás ganar premios.

bwu3Gracias a todos los que habéis aceptado nuestro desafío en PS4 de acabar en el top 3 de una carrera y ganar un emblema. Para aquellos que queráis correr contra nosotros en Xbox One, estaremos de vuelta en otro Bungie Bounty el martes 22 de diciembre. Únete a nosotros en Twitch a la 01:00am (hora de España) para enfrentarte a Bungie en una agradable carnaza en los circuitos.

Una vez acaben estas pruebas de velocidad, rellenaremos los últimos días de vuestros calendarios de 2015 con una batalla que tus dedos querrán jugar.


 

Pistoletazo de salida

Unas horas después de que Amanda recoja las banderas de su evento, el honorable lord Saladino levantará sus propios estandartes en la Torre. Siguiendo la tradición, uno de ellos se mantendrá prendido de fuego.

bwu4El Estandarte de Hierro vuelve en torno a las 19:00 (hora española) el martes, 29 de diciembre. Se trata de algo que tenemos que activar manualmente, así que por favor disculpadnos la inexactitud propia de un ser humano. El modo de juego, de vuelta al original, será control.

Los campeones que aumenten de nivel podrán adquirir objetos endgame de lord Saladino, o de recompensas aleatorias al terminar combates. Aquí tenéis la tabla de recompensas de esa semana.

Rifles automáticos

bwu5Escopetas

bwu6Armadura de titán

bwu7Armadura de cazador

bwu8Armadura de hechicero

bwu9Armadura exclusiva de PlayStation

bwu10«Buah, todo eso mola un montón. ¿Cómo lo consigo?»

Disponible en lord Saladino:

  • Nv3: botas
  • Nv4: cascos, automáticos
  • Nv5: escopetas

Recompensas por finalizar partidas:

  • Nv2: cascos
  • Nv3: objetos de clase, automáticos
  • Nv4: escopetas

Entra en el nuevo año disparando balas, y obtén algo que te ayude a ser más poderoso en 2016.


 

Rápido y curioso

bwu11Seguimos cada vuelta que los guardianes corren en la SRL. ¿Quiéres saber quiénes son los guardianes más rápidos de meta a meta? Así es como la comunidad se las apaña en términos generales: sus tiempos mínimos de ambos circuitos.

bwu12¿Cuál es tu media? Si quieres tener medidas exactas, Tess tiene un libro de registro para ti.


 

Sin arruinar el juego

whats_up_doc_non_englishDurante siglos, los chicos de Apoyo al Jugador de Destiny han velado por la conectividad y funcionalidad del juego.

DPS: Con la introducción de los desafíos en La caída del Rey, los jugadores pueden obtener los últimos fragmentos calcificados y desbloquear el shader Beltane. Los 50 fragmentos se deben poseer en un mismo personaje para obtener esta recompensa. Para saber cuántos tiene cada personaje, visita la carta estelar del Acorazado.

Lo que viene a continuación son actualizaciones a problemas que hemos estado descubriendo desde el lanzamiento del parche 2.1.0.

  • El equipamiento que se obtiene del libro de registro de la SRL Vol. 1 sólo se puede obtener una vez. Por favor desmantela con precaución. Estamos estudiando la posibilidad de añadir mediante un parche futuro la posibilidad de obtener más copias en caso de haberlos borrado accidentalmente.
  • Hemos aplicado una solución temporal para eliminar el problema en el que los jugadores que jugaban carreras se llevaban a órbita por inactividad.
  • Seguimos investigando los problemas con la misión «más balas». Como arreglo temporal, este paso se omite de la aventura «forjado en el Crisol». Hasta que se resuelva, no se podrá completar este paso. Será solucionado en el futuro.
  • Hemos resuelto un problema por el cual las armas excepcionales introducidas con el parche 2.1.0 no se podían transferir a la aplicación acompañante.
  • Investigamos un error por el que los jugadores tienen una notificación en el puesto de administración, pero no se les entrega nada.

Para más información, sigue a @BungieHelp, así como los temas de #Ayuda. Allí, además de los Mentores, la fuerza del DOC te acompañará siempre.

 

Jorge Lorenzo abraza las carreras de Destiny

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El motociclista español Jorge Lorenzo, tres veces campeón del mundo de Moto GP y dos veces de Moto2, ha dado una rueda de prensa acompañado por la joven promesa Jorge Martín en la que se ha enfrentado a los medios en carreras de Colibríes de Destiny: El Rey de los Poseídos.

Que no te sorprenda esto, ya que el propio J. Lorenzo ya había declarado en anteriores ocasiones su pasión por los videojuegos, mencionando entre otros Call of Duty. Y tampoco nos cabe duda alguna de que el asfalto espacial de Marte y Venus resulta atractivo para los pilotos profesionales, ya que en palabras de Jorge Lorenzo:

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“Me encanta Destiny, especialmente desde que ampliaron el contenido con El Rey de los Poseídos; ahora hay nuevas clases y sobre todo nuevos enemigos con los que combatir. Es un juego divertido y para los que amamos la velocidad, las carreras de colibríes son espectaculares. Van increíblemente rápido.”

A cualquiera de nosotros nos encantaría jugar contra alguien así, pero si quieres tener una oportunidad contra él, más te vale volver a Destiny y seguir practicando. Si por casualidad estás algo perdido en este asunto de las carreras, tenemos un artículo al respecto que no te puedes perder.

El Día de las Armas 16/12/2015 – Guía y recomendaciones

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Hoy es miércoles, Día de las Armas y nuestro querido Banshee-44 nos trae nuevas armas para testear y nuevos pedidos de armas que podremos recibir el próximo miércoles. Aquí trataremos de aconsejaros sobre que pedidos realizar de cara a la próxima semana.

Veamos que armas para probar nos ha traído el bueno de Banshee:

Armas de prueba

SUROS TSA-10 (fusil automático) Bajas de precisión
Häkke Prueba-A (fusil de pulsos) Bajas en el Crisol
Häkke Prueba-A (fusil automático) Bajas cabal
Omolon Prueba FR1 (fusil de fusión) Minotauros vex
Häkke Prueba-A (fusil francotirador) Bajas dobles

Pedidos de la semana anterior (09/12/2015)

Veamos que ventajas nos ha traído el Armero para los pedidos de la semana anterior:

  • SUROS ARI-41 (fusil automático)

Cogemos la versión 1, que nos viene con Equilibrio perfecto, Mano oculta y Forja a martillo. Buenos perks para subirle la estabilidad y alcance a este fusil automático.

  • Häkke Zarinaea-D (fusil automático)

Cogemos la versión 1, que nos viene con Fuego concentrado y Control de masas. Estos dos perks nos ayudaran a realizar más daño en lugares donde se encuentran más enemigos. Arma buena tanto para PvE como PvP.

  • SUROS PDX-45 (fusil de pulsos)

Cualquiera de las 3 versiones es buena, por lo que os dejo este pedido a vuestra elección. Personalmente elegiría la versión 3 con Contrapeso y Bajo calibre, que nos ayudaran con alcance y estabilidad, pero repito, cualquiera de las 3 versiones son buenas. Grandes perks ha traído esta semana para este arma.

  • Omolon Uzume RR4 (fusil de francotirador)

Nada que destacar esta semana para el fusil de francotirador de Omolon, por lo que guardaros el paquete para la semana que viene. Para este arma querréis tener ventajas como Impávido, Excedente, Cargador comodín, Suerte en la recámara, Equilibrio perfecto.

  • Häkke Aoife Rua-D (fusil de francotirador)

Tenemos dos elecciones esta semana para este francotirador. La versión 1 esta más orientada a PvE con Excedente y Apetito frenético, lo que significa que tendremos más munición y recargaremos más rápido. La versión 3 es para PvP y nos viene con Impávido y Apetito frenético, por lo que tendremos mejor apuntado al ser disparados y de nuevo, recarga más rápida.


Pedidos de la fundición

Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 5 armas.

NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.

SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.

Todas estas armas vienen con un ataque de 280:

  • Omolon Uffern HC4 (cañón de mano)

Parecido a el cañón de mano, La Vanidad, es un tipo de cañón de mano de bastante impacto superando a armas excepcionales como Luna Halcón, por lo que es un arma que hay que tener en cuenta como pedido esta semana. Esperemos que nos venga con buenas ventajas.

  • Häkke Arminius-D (fusil automático)

Es un arma tipo Epilogo de Atheon, disparo muy rápido, muchas balas, pero poco daño. Cuando corrijan la subida de los fusiles automáticos puede ser un arma interesante en el Crisol.

  • Omolon Eirene RR4 (fusil de francotirador)

Uno de los mejores fusiles de francotirador disponibles, capaz de matar de un solo tiro a enemigos que han sido revividos. Pedido obligatorio.

  • Omolon Uzume RR4 (fusil de francotirador)

Arma parecida a la versión de las Pruebas de Osiris, Ojo de Sol, pero nos viene con mucha más estabilidad. Gran arma para el Crisol, aunque os tendréis que acostumbrar a las miras de Omolon si estáis acostumbrados a las estándar.

  • Häkke Herja-D (fusil de pulsos)

Otra semana más que el Armero nos ofrece este fusil de pulsos. Como he dicho en otras ocasiones es un arma del estilo Manzana de la discordia, con buenos atributos para PvP. Dependeremos de las ventajas que traiga. Aunque teniendo otra semana más el Lyudmila-D como pedido, escogería este último antes que el Herja-D.


Esta semana os aconsejo las siguientes armas: Arminius-D, Eirene RR4, Uffern HC4.

Si disponéis de sitio y lumen, coged todos los pedidos y lo que no os guste os dará 3 Distintivos de leyenda y piezas de arma, que siempre vienen bien.

Un saludo guardianes!

 

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Bungie Weekly Update