Bungie lanzaba el parche 1.0.0.4 de Marathon ayer 11 de marzo de 2026, una actualización centrada en retocar varios de los puntos más discutidos por la comunidad desde el estreno del juego. No se trata de una revisión total de su propuesta como shooter de extracción, pero sí de un ajuste importante en ritmo, dificultad, economía de partida y estabilidad, con cambios que apuntan...
Quien haya pasado unas horas en el Server Slam de Marathon probablemente se llevó la misma sensación: Bungie no está haciendo un shooter amable. El estudio quiere que su extracción sea una “escalada peligrosa”, un juego en el que cada decisión pesa y donde equivocarte se paga caro. Y en un género que ya vive de la tensión —entrar, saquear, sobrevivir, salir—, Marathon empuja...
Soporte continuo
Uno de los mejores aspectos de Destiny 2 es el soporte continuo, especialmente desde el lanzamiento de Los Renegados. Sin embargo, algunos guardianes...
Las últimas semanas han estado plagadas de polémica en torno a Destiny 2: un sistema de experiencia oscuro, consumibles que no funcionan como deberían...
Reinicio semanal 21/11
Saludos guardianes, vamos a ver qué actividades del reinicio semanal nos vamos a encontrar durante los siguientes días.
Punto crítico
Esta semana deberemos completar...
Semana de revelaciones por parte de Bungie, semana de noticias y semana de mucha información. Desenmascaramos a Osiris parcialmente con toda la información que...
Una de las costumbres más saludables y extendidas en los juegos en línea es la de mantener una conversación abierta entre jugadores y desarrolladores....
Saludos guardianes, cómo sabréis, el pasado día 10 de Octubre, tuvimos una cita clásica ente los jugadores nuevos y veteranos; el Estandarte de Hierro...