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Nueva semana, el mismo Xûr 07/08/15 Botas Huesos de Eao!!

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¿Qué pasa guardianes? ¿Todo bien, todo correcto? Y yo que me alegro. Ya es viernes otra vez y volvemos a tener entre nosotros al invitado más esperado de cada fin de semana (07/08/2015). Xûr, Agente de los Nueve, vuelve a visitarnos con el único propósito de hacerse con nuestras Monedas Extrañas a base de ofrecernos piezas de equipo excepcional y, como siempre, habrá que encontrarle primero así que allá vamos.

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Esta semana encontraremos a Xûr en la Torre, cerca del lugar donde encontramos al Orador, donde permanecerá hasta las 11 de la mañana del próximo domingo día 09/08/2015. Las ofertas de esta semana son las que siguen.

Equipamiento Excepcional

Guerrero Eterno: casco excepcional para la clase Titán por tan solo 13 Monedas Extrañas
Huesos de Eao: botas excepcionales para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
Vestimentas de Colmillos del Vacío: excepcional para Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas
La Última Palabra: cañón de mano excepcional a cambio de 23 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material para mejorar armas y armaduras excepcionales a cambio de 7 Monedas Extrañas
Engrama excepcional de coraza a cambio de 23 Motas de Luz

Curiosidades

Telemetría de fusil automático a cambio de 1 Moneda Extraña
Telemetría de fusil de explorador por el mismo precio, 1 Moneda Extraña
Telemetría de cañónes de mano de nuevo por 1 Moneda Extraña
Recarga Sintética Pesada al módico precio de 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma: mejora para el colibrí a cambio de 23 Monedas Extrañas
Motor de Sigilo: también para mejorar el colibrí por 23 Monedas Extrañas

Además, recordad que tenéis disponible el intercambio de materiales con el que podréis conseguir una Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas.

Intercambio de Materiales

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Y eso es todo por esta semana en lo referente a la visita de nuestro querido visitante interestelar. Recordad que, si no tenéis clara una compra, tendréis nuestro análisis para conocer las ofertas pieza a pieza y así podréis decidir teniendo más información para no malgastar ni una sola de vuestras preciadas Monedas Extrañas. con lo que cuesta conseguirlas, no es de guardianes responsables derrocharlas.

La Corte de Oryx. Nuevo modo de juego del Acorazado

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Deej, Community Manager de Bungie, ha concedido una breve, pero intensa entrevista al portal informativo IGN, en la que ha hablado de la futura raid, El Rey Caído, y de una nueva modalidad jugable que encontraremos en el Acorazado.

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Dicha modalidad, se llamará «La Corte de Oryx«, y si bien, en un primer momento, Deej, ha comentado en la entrevista que sería una alternativa al Presidio de los Ancianos, Luke Smith, director creativo de El Rey de los Poseídos, lo ha negado posteriormente mediante la publicación de un Tweet.

 

 

«La Corte de Oryx no es como el Presidio de los Ancianos. Es una experiencia jugable pública dentro del Acorazado, en la que los jugadores se enfrentan juntos a los jefes».

Según explica Deej, se trata de un modo público en el que los jugadores se enfrentan a diferentes combinaciones de jefes en varios escenarios del Acorazado.

«Incluye cosas (el Acorazado) como «La Corte de Oryx», que es un evento público en el que te enfrentas a diferentes combinaciones de jefes en diferentes escenarios. Estamos dejando que los jugadores tomen más el control, para que decidan hacia donde se dirigen las nuevas aventuras de Destiny, y el Acorazado es una gran evidencia de la enorme cantidad de nuevas cosas que el equipo está haciendo, para cambiar la forma de jugar al juego y la forma de conseguir recompensas».

Estos de Bungie no paran, cada día nos sorprenden con nueva información de El Rey de los Poseídos, y parece que en breve conoceremos más detalles de esta futura expansión que va a revolucionar a Destiny tal y como lo conocemos.

Afinad vuestra puntería guardianes, necesitaréis dar lo mejor de vosotros mismos para acabar con tanto bicho chungo. 

Bungie reparte los 50 shaders Blacksmith

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Hace varias semanas, Bungie  invitaba a todos los guardianes a participar en el concurso Destiny Year One Art Contest , en el que las mejores creaciones artísticas referentes a Destiny serían premiadas. La semana pasada, coincidiendo con el Bungie Weekly Update, la compañía anunciaba a los siete ganadores del concurso que se llevaron para su casa una estupenda edición coleccionista de Destiny El Rey de los Poseídos.

Además de estos afortunados, las 50 creaciones más votadas por los miembros de la comunidad mediante sus votos de luz, obtendrían el codiciado shader Blacksmith. Un servidor y mi compañero Virtualete participamos en dicho concurso con la esperanza de lograr alguno de los premios, aunque la gran cantidad y calidad de diseños y vídeos presentados no invitaba a ser optimistas.

Aquí tenéis el magnífico diseño que creó Virtualete y el meme con el que participé.

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Cuando ya había perdido la esperanza, el martes pasado, Cozmo, Community Manager de Bungie me mandaba un correo en el que me felicitaba por ser uno de los 50 creativos más votados en el Destiny Year One Art Contest y me obsequiaba con un fantástico shader.

Si participaste en el concurso y no sabes si tu obra de arte ha sido una de las más votadas, ya puedes ir a la página de Bungie y revisar tu correo. Con un poco de suerte habrás recibido un correo con un código que podrás canjear para conseguir el shader Blacksmith.
 
Quién la sigue la consigue Guardianes!

Galeria de Imágenes sobre El Rey de los Poseídos

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Durante estos días se está celebrando en Colonia la Gamescom 2015, en la que Activision ha llevado la mejor selección de juegos de su historia como Call of Duty: Black Ops III, Destiny: El Rey de los Poseídos, Skylanders Superchargers y Guitar hero Live.

Los guardianes de todo el mundo están descubriendo los nuevos poderes que llegarán con la nueva expansión, que estará disponible el próximo día 15 de septiembre en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360. Como ya sabéis los usuarios de PlayStation podrán disfrutar de una gran cantidad de contenido adicional para la nueva expansión como un Asalto, un mapa del Crisol y tres conjuntos de equipo y un arma exótica. Todos esto será exclusivo para los usuarios de PlayStation hasta otoño de 2016.

Con motivo de esta feria, Activision nos ha proporcionado una serie de imágenes de la nueva expansión de Destiny en las que podemos ver cuatro nuevos mapas para el Crisol (Bannerfall, Crossroads, Frontier y Sector 618), tres misiones de la historia (Cayde’s Stash, The Coming War y Dreadnaught), un jefe de la raid La caída del Rey y varias piezas de armaduras y armas

No os entretengo más y disfrutad de esta estupenda galería de imágenes.

Crisol

Bannerfall

 

 

Crossroads

 

 

Frontier

 

 

Sector 618 (Exclusivo de Playstation)

 

 

Misiones de Historia

Cayde’s Stash

 

 

The Coming War

 

 

The Dreadnaught

 

 

Raid

 

 

Piezas de Armadura

Cazador

 

 

Hechicero

 

 

Titán

 

 

Armas

 

 

La raid «La Caída del Rey» será la más grande jamas creada

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Muy buenas guardianes. Después que muchos jugadores mostrasen su descontento por la duración de la raid El Fin de Crota y por la mecánica de El Presidio de los Ancianos, ahora, con la llegada de la expansión de El Rey de los Poseídos, Bungie tiene la oportunidad de redimirse con un nueva incursión que tendrá como protagonista a Oryx.

Todavía sabemos muy pocos detalles sobre la nueva incursión, pero en una reciente entrevista realizada por IGN, Deej, Community Manager de Bungie, ha afirmado que la nueva raid, cuyo nombre es «La Caída del Rey«, es la raid más grande que jamás hayan creado.

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«El nuevo destino en el rey de los Poseídos es el Acorazado. Es la nave más grande de Oryx, Rey de los Poseídos. Es la nave de la Colmena. Puedes patrullar en ella. Este lugar tiene sus propias misiones de la historia, sus propios asaltos… Es el hogar de El Rey Caído, la mayor incursión que jamás hayamos creado» comentó Deej.

Cuando le preguntaron si la incursión de El Rey del Rey de los Poseídos sería lanzada inicialmente con el nivel de dificultad más elevado, Deej dijo que a todavía tiene algunos secretos que no puede desvelar.
 
Cambio y corto. FFMEL.

Nuevos detalles de El Rey de los Poseídos (revista digital gameinformer)

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A la espera que mañana, gameinformer vuelva a desvelar nuevos detalles de El Rey de los Poseídos, nos hemos dedicado a leer y a realizar un amplio resumen de la información publicada en la versión digital de la revista estadounidense. En esta edición digital, dedicada íntegramente a la nueva expansión de Destiny se han desvelado nuevo detalles que seguro que os van a sorprender.

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  • No sólo las armas y las armaduras, sino también los distintivos de clase o las carcasas de espectro tendrán habilidades desbloqueables.
  • El algoritmo de RNG ha sido mejorado para que te den menos veces cosas que ya tienes o para la misma ranura (por ejemplo si te han dado muchas cosas pesadas pues lo mismo te sueltan más secundarias) y te den más cosas de nivel superior al que tienes. 
  • Habrá elementos analizables en tiempo real en todas las misiones para que el espectro te cuente la historia sobre ellos. Será como leer una carta del grimorio en tiempo real.
  • Podremos canjear los contratos sin ir a la Torre.
  • Toda la campaña original se ha recontextualizado y alargado con misiones secundarias, hasta las subclases antiguas.
  • Los mercaderes de la vanguardia tendrán sus propias misiones.
  • Los titanes tendrán una historia en la que hablan con un clan de titanes mercenarios que les darán los poderes del sol.
  • Los cazadores tendrán que buscar a un nómada misterioso que tiene la llave para descubrir el vacío.
  • Los hechiceros harán un ritual chamanístico con Ikora Rey para descubrir la energía de arco.
  • Eris Morn tendrá otra línea de misiones para descubrir un tipo de arma olvidado.
  • Los gestos serán equipables igual que los shaders y emblemas.
  • El botón LT servirá dentro del inventario para dar información adicional sobre todas las cosas.
  • La fuerza, disciplina e intelecto ya no explicarán sus beneficios en porcentajes sino en segundos exactos.
  • Para subir las nuevas legendarias no necesariamente necesitamos buscar energías, sino que podremos sacrificar algo equivalente del inventario para subirla del tirón.
  • El criptarca dará recompensas más adecuadas y generosas.
  • El armero tendrá su propia facción, subirla nos permitirá que le encarguemos armas legendarias para el miércoles siguiente y equipamiento más poderoso. Estas armas se comprarían con Lumen.
  • Las enseñas y materiales de clase se unifican en Enseñas Legendarias y materiales con un mismo nombre. Estas enseñas nos permitirán comprar objetos legendarios a los vendedores.
  • Ya no hará falta llevar distintivos de clase para subir una facción, basta con jurarle lealtad como en Dark Souls.
  • Se podrán cambiar materiales por reputación de una facción determinada.
  • Los shaders y emblemas ya no ocuparán ranuras de inventario, sino que tendrán un depósito para ellos solos en plan álbum de cromos.
  • Podrás elegir qué arma mostrar cuando vayas por la torre.
  • Más de una docena de nuevas armas excepcionales y más de media docena de armaduras excepcionales para cada clase, algunas de ellas son versiones mejoradas de armas existentes, como «no time to explain» que es una versión excepcional del fusil de la desconocida.
  • Todas las habilidades especiales de cosas excepcionales (como por ejemplo el veneno del Espino) están desbloqueadas desde el momento en que obtienes el arma o armadura.
  • Ocho nuevos mapas PvP, 3 nuevos modos.
  • Ahora además de los contratos diarios, habrá contratos semanales, si haces todos te dan una misión especial que te da un arma legendaria o excepcional con total seguridad.
  • Matchmaking mejorado para que te pongan gente con conexión parecida a la tuya y habilidad.
    Una nueva regla para el crisol terminará automáticamente partidas en las que se esté dando paliza al otro equipo para no empeorar la K/D del equipo perdedor para que no puedan remontar.
  • Las nuevas misiones de la campaña serán más largas, estarán más centradas en la historia y se prolongarán mediante misiones secundarias.
  • Completar todas las misiones te permite jugar a «The Taken War», una campaña más dirigida a la narrativa del juego base con los poseídos como protagonistas. por ejemplo, podremos jugar a la cámara de cristal contra los poseídos (incluyendo cabal, caídos y colmena).
  • Una nueva misión de historia en la Cámara de Cristal llamada Unsealed Paradox te permite conocer a praedyth, el tercer integrante de la escuadra de Pahanin y Kabr.
  • Habrá contratos del Crisol y Osiris semanales. Si completamos los 5 contratos de cada semana, se desbloqueará un sexto que nos permitirá conseguir un objeto legendario o exótico.
  • Cuatro nuevos asaltos, todos ellos con mecánicas propias de raid, y 3 asaltos antiguos rediseñados con poseídos.

Nota: Quiero agradecer a nuestro compañero Knoss la búsqueda y la traducción de la información para que pueda redactar esta noticia.
 
Un Saludo

Bungie responde a 104 preguntas sobre Destiny

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La publicación gameinformer no para de dar información sobre el próximo contenido descargable de Destiny, y esta misma tarde ha publicado un vídeo en su página web en el que Luke Smith, director creativo de El Rey de los Poseídos, contesta a una extensa batería de preguntas sobre el futuro del juego.

En total han sido 104 preguntas las que ha contestado Smith en aproximadamente seis minutos, y si bien es cierto que muchas de sus respuestas han sido en tono de humor, otras han desvelado nuevos detalles de Destiny.

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En Universo Destiny hemos hecho una selección de las preguntas y respuestas más interesantes.

  • ¿Estás haciendo más grande el depósito? Es pequeño.
  • ¿Tiene familia Xûr? No.
  • ¿Sabes lo que hay dentro del Viajero? Lo sé.
  • ¿La superfície del Viajero está caliente o fría? Ambas.
  • ¿Cuando conseguiremos nuevos skins para nuestro Espectro? Este otoño.
  • ¿Se aumentará alguna vez el límite de tres jugadores en las escuadras? Puede ser.
  • ¿El guardián muerto en la primera misión de la Luna formaba parte del equipo de Eris? No.
  • ¿Es realmente la oscuridad mala? Sí.
  • ¿Hay un cofre secreto en la Cámara de Cristal? Puede ser.
  • ¿Quién aparece en la parte de la moneda que no se ve? No lo sé, el presidente de los Nueve? El quinto presidente?
  • ¿La raid incluida en El Rey de los Poseídos será la mejor y más grande? Sí.
  •  ¿Puedes saltar las cinemáticas? Sí.
  • ¿Cuantos nuevos mapas multijugador encontraremos en El Rey de los Poseídos? Ocho.
  • ¿Está Osiris muerto? No.
  • ¿Traerá Xûr otra vez el Gjallarhorn? Nadie lo puede saber.
  • ¿Será el modo historia del Rey de los Poseídos más largo de lo que los jugadores se piensan? Sí, eso creo.
  • ¿Hay indicios en El Rey de los Poseídos sobre el futuro de Destiny? Absolutamente, nos gusta que en todos los juegos suceda esto.
  • ¿Podré jugar a El Rey de los Poseídos en PC? No.
  • ¿Se arrepienten del sistema de niveles basados en la Luz de Destiny 1? Esa no es la palabra correcta. Nosotros ahora tenemos la oportunidad de mejorar esto.
  • ¿El Rey de los Poseídos tendrá misiones más variadas? Nosotros creemos que sí.
  • ¿Entiende que los jugadores no comprenden lo que esta pasando en la historia de Destiny? Sí, yo entiendo que los jugadores no comprenden lo que está pasando en Destiny.
  • ¿Es la desconocida una viajera del tiempo? Es demasiado pronto para desvelar esto.
  • ¿Hay más recompensas en El Rey de los Poseídos? Sí.
  • ¿Será más fácil encontrar artículos exóticos en la nueva expansión? Eso esperamos.
  • ¿El Rey de los Poseídos tendrá música nueva? Sí
  • ¿Mucha música? Mucha música.
  • ¿Por qué no podemos hacer doble salto en la Torre? A mi me gustaría también poder hacerlo.
  • ¿Habrá alguna manera de intercambiar el equipo y las armas sin la necesidad de entrar en el menú? Sí, Tower Ghost.
  • ¿Tower Ghost? Tower Ghost es una aplicación para internet.
  • ¿Es el Viajero malvado? Con el paso del tiempo, vamos a debatir este tema.

 

Cada copia de El Rey de los Poseídos incluirá un potenciador de personaje

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Con la llegada de la nueva expansión de El Rey de los Poseídos, Bungie piensa prescindir del actual sistema de aumentar niveles mediante armaduras de Luz. El nivel máximo al que podrá llegar un guardián será el 40, pero para conseguirlo, ahora ya no será necesario tener buenas armaduras, ya que también lo podremos hacer mediante puntos de experiencia  que conseguiremos al derrotar a enemigos o realizando misiones.

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Una de las mayores dudas planteadas ayer, fue que va a pasar con nuestro actual nivel de guardián si pretenden prescindir del sistema de nivel por Luz. Después de unas horas de incertidumbre, Bungie ha aprovechado la gamescom para responder (a medias) a dicha pregunta, explicando que en cada copia de El Rey de los Poseídos se incluirá un potenciador de personaje.

Scott Lowe, Communications Manager de Activision, ha explicado en el blog oficial de la compañía, que este potenciador permitirá de forma instantánea, llegar al nivel mínimo requerido para jugar a la nueva expansión. Este potenciador podrá ser usado tanto para los personajes ya creados como para los nuevos. Ahora sólo nos falta saber si con dicho potenciador vamos a conservar el nivel o Bungie pretende que todos los guardianes empiecen la expansión desde el mismo nivel.

The Taken King We are Guardians

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Destiny, ese juego que promete una década de aventuras por el universo, está a punto de cumplir un año. Durante este tiempo, más de 20 millones de guardianes han surcado el sistema solar librando épicas batallas contra todo tipo de enemigos. Cuando falta poco más de un mes para la llegada de la nueva expansión El Rey de los Poseídos, Bungie ha publicado un nuevo vídeo títulado The Taken King We are Guardians.

Además, el vídeo viene acompañado por el lema «Somos guardianes, somos cazadores, somos titanes, somos hechiceros. Hemos luchado contra la Oscuridad juntos. Pero ahora una nueva amenaza se cierne en el horizonte: Oryx, El Rey de los Poseídos. El combate contra el peor villano al cual  jamás nos hayamos enfrentado y la nueva aventura de Destiny llegan el 15 de septiembre. Únete a nosotros y conviértete en leyenda«.

Durante el visionado del vídeo, cuya duración no llega a los tres minutos, podemos observar un pequeño resumen de todas las aventuras vividas en Destiny durante el primer año, además de varias cinemáticas pertenecientes a la próxima expansión. En ellas aparece, entre otras cosas,  Oryx, los Poseídos, descomunales jefes, las nuevas subclases y algunos majestuosos escenarios. 

Si Bungie pretendía crear una mezcla entre nostalgía y expectación con el vídeo, creo que lo ha logrado, aunque en determinados momentos me ha recordado a una batalla espacial de Star Wars. ¿Qué os ha aparecido a vosotros guardianes?

Desvelado el mapa del Acorazado

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Durante mucho tiempo hemos recibido con cuenta gotas información sobre El Rey de los Poseídos, pero ayer  la tendencia cambió por completo. Procedente de gameinformer nos llegaron emocionantes y sorprendentes noticias sobre el futuro del juego y del nuevo rumbo que parece que está tomando. Fue un día muy intenso, en el que las redes sociales se inundaron de imágenes, contenidos y comentarios acerca de estas novedades que no han dejado indiferente a nadie.

Hace unos días, Bungie aprovechaba el Weekly Update para presentar el Acorazado, esa misteriosa y majestuosa nave en la que viaja Oryx hacia nuestro sistema solar, con la intención de aniquilar a los guardianes. De este armatoste espacial, hemos visto varios concept art y capturas que nos han ayudado a crear una idea de como van a ser sus estancias. Ayer, por sorpresa de todos, se filtraba en la redes sociales, lo que aparentemente es el mapa del Acorazado.

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Dicho mapa, que dista mucho de la idea preconcebida que podríamos tener del interior de Acorazado,  muestra que habrá 11 enormes estancias, entre ellas la Corte y el Altar de Oryx. Las otras salas son The hanging Crypts, The Asylum, The Founds, Mausoleum, The Narthex, Dantalion Exodus VI, The Bridge, Hull Breach y Gateway.

Por el momento, Bungie, no ha comentado la filtración, aunque de confirmarse su veracidad, los guardianes que viajen hasta Phobos encontrarán un enorme lugar para explorar.

¿Qué opináis del mapa guardianes?

Más de dos mil millones de horas jugando a Destiny

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Si al leer el título de la noticia habéis pensado que un jugador ha decidido dejar todas  sus actividades de la vida diaria para jugar eternamente a Destiny os equivocáis. Esta desorbitada cifra de dos mil millones de horas jugando al juego de Bungie corresponde a las horas que han empleado los más de 20 millones de jugadores.

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Este curioso dato publicado durante la charla trimestral de inversores de Activision, no ha sido el único, ya que la compañía estima que cada jugador ha jugado una media de 100 horas a Destiny. Todas estas cifras podrían ir en aumento en breve con la llegada de la nueva expansión, la cual aportará muchos cambios y novedades, como el nuevo sistema de niveles, un renovado arsenal de armas y un montón de nuevas misiones de todo tipo.

Nos vemos pronto en el Acorazado. 

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