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Xûr viene animado esta semana

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¡A los buenos días, compañeros guardianes! ¿Qué tal habéis amanecido este viernes? Esperamos que bien y para animaros, nada mejor que desglosar las ofertas que, como cada semana, nuestro amigo Xûr nos trae para hacernos la vida un poco más fácil y ya de paso quedarse con nuestras monedas y motas. Si queréis saber si esta semana se ha portado, seguid leyendo y veréis lo que nos trae. Por cierto, recordad que esta semana le encontraréis trapicheando en la torre frente al lugar donde encontramos habitualmente al Orador.

Alas de la Ruina: guanteletes para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas
Radar de Zopenco: casco para Cazadores también por 13 Monedas Extrañas
Garras de Ahamkara: Guanteletes para Hechicero igualmente por 13 Monedas Extrañas
Tiempo y Paciencia: fusil de francotirador con daño de arco por 17 Monedas Extrañas
Fragmento Excepcional: material de mejora para piezas excepcionales al precio de 7 Monedas Extrañas
Engrama excepcional de casco a cambio de 23 Motas de Luz

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Al igual que la semana pasada, Xûr nos ofrece la opción de mejorar parte de nuestro equipo excepcional y adaptarlo así a las exigencias de los nuevos niveles de dificultad que nos trajo «La Profunda Oscuridad«. Las piezas que podéis actualizar esta semana son las siguientes:

Blasón de Alpha Lupi de Cazador: pieza original, un fragmento excepcional y 7607 Lumen
Frambuesa de la Suerte: pieza original, un fragmento excepcional y 7393 Lumen
Blasón de Alpha Lupi de Titán: pieza original, un fragmento excepcional y 7547 Lumen
No hay Planes Auxiliares: pieza original, un fragmento excepcional y 7759 Lumen
Corazón del Fuego Práxico: pieza original, un fragmento excepcional y 7297 Lumen
Rompesoles: pieza original, un fragmento excepcional y 7549 Lumen
Multiherramienta Mida: pieza original, un fragmento excepcional y 7459 Lumen
Espino: pieza original, un fragmento excepcional y 7673 Lumen
Mando Universal: pieza original, un fragmento excepcional y 7027 Lumen
Plan C: pieza original, un fragmento excepcional y 7187 Lumen
Excelente Consejo: pieza original, un fragmento excepcional y 7817 Lumen
La Verdad: pieza original, un fragmento excepcional y 7039 Lumen
Montecarlo: pieza original, un fragmento excepcional y 7919 Lumen

En su sección de curiosidades tenemos todo tipo de ofertas para complementar nuestro armamento, vehículos y misiones de historia:

Telemetría de Escopeta al precio de 1 Moneda Extraña
Telemetría de Fusiles de Francotirador igualmente por 1 Moneda Extraña
Telemetría de Lanzacohetes, habéis adivinado, 1 Moneda Extraña
Motor de Plasma a cambio de 23 Monedas Extrañas
Bobina Esmeralda también por 23 Monedas Extrañas
Recarga Sintética Pesada al precio de 1 Moneda Extraña
Urna de Sacrificios, para la misión que nos encomienda Eris Morn a cambio de 1 Moneda Extraña

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Y he aquí, queridos compañeros, lo que nos ofrece nuestro querido y solitario comerciante. Tiempo ha que no traía cositas nuevas y siempre es una Xûr-presa encontrar variedad y cosas interesantes. ¿Qué deberíais comprar, decís? Bueno, repasad las opciones y sopesad si el beneficio que os proporciona compensa el gasto pero, de todas formas, permaneced atentos a la página ya que no tardaremos (mucho) en analizar la mercancía para que tengáis un referente (siempre desde un punto de vista subjetivo, no me canso de decirlo) en que fijaros en caso de no tener muy claro qué hacer.
¡Un Saludo y feliz carnicería!

Opinión: Destiny y La Profunda Oscuridad

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Bueno, ya han pasado unas cuantas jornadas desde la salida del ansiado DLC así que me veo en la obligación de exponer mi opinión al respecto de “La Profunda Oscuridad”. La verdad es que el titulo me parece muy acertado ya que no han arrojado demasiada luz respecto a las quejas que ya presentábamos antes.

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Eris Morn

En primer lugar quiero hablar de nuestra nueva amiga, Eris Morn, y la gran esperada novedad. Bien, nuevas misiones y recompensas. Ya no solo es reputación y “Girometales” si no que además dependiendo del contrato obtienes otros premios como Motas de Luz (lo inútiles que pueden llegar a ser es un tema aparte) o Recargas Sintéticas, entre otros.  

Y no se puede hablar de las recompensas de Eris Morn sin mencionar “LA RECOMPENSA”. Si, con mayúsculas. Supongo que los que han jugado a la “expansión” saben de lo que estoy hablando, ese precioso Fusil de Fusión híbrido entre Arco y Fuego, El Murmullo. Gran acierto por parte de Bungie poner un arma de calidad como recompensa, aprovechémonos que no suelen regalar nada.

El Murmullo
El Murmullo

Misiones de historia

Sobre las misiones de historia en realidad no hay mucho que decir, nada nuevo. Matar enemigos, aguantar oleadas y matar el Jefe del Asalto (Como odio a las Magas, y a esta en concreto más). Divertidas de momento pero claro, espera que las haya completado unas cuantas veces más y pregúntame de nuevo. Supongo que todos sabremos lo que contestaré.

Aún así quiero puntualizar en este apartado. Sé lo que es Destiny, sé que se trata de repetir y repetir y me gusta, pero eso no quita que pudiera haber un poquito de variedad en las misiones, aunque fueran los respawn de los enemigos, la ubicación de las puertas, número de oleadas, no sé. No me gusta saber en TODO MOMENTO lo que va salir por tal puerta, o si van a venir dos o tres Caballeros. Algo de aleatoriedad no vendría mas en ese aspecto.

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Eris Morn

Raid – Incursión

Respecto al funcionamiento no tengo queja. Estoy realmente contento con el nuevo desafío que Bungie nos plantea, difícil, sin demasiados bugs, muy cooperativo, con cosas nuevas, ¡y sin oráculos! (Gracias, no aguantaba más el sonido de su aparición).

Desde el primer momento estás en tensión, rodeado de enemigos y necesariamente en constante comunicación con tus compañeros. No quiero hacer Spoilers pero os diré que para vencer a Crota necesitaréis estas mas sincronizados que nunca.

El error, bajo mi punto de vista, es la introducción de los nuevos fragmentos y energías. Puedo entender porque lo han hecho, pero no me gusta la penalización que tenemos los “veteranos”.  Tanto tiempo ahorrando para este momento y ahora no nos sirve, tengo casi las mismas probabilidades de llegar a 32 que alguien que lleva sin jugar al juego semanas. En fin, no quieren que la gente se desenganche de y le cueste demasiado subir al máximo nivel.

Crota debe morir
Crota must die

Vanguardia y demás facciones

Comprar equipo para poder hasta nivel 31, es la novedad y es una gran noticia. Me gusta el nuevo sistema de “Menciones”. Para el que no lo sepa, las Menciones son una medalla que te dan cada vez que subes un nivel de la Vanguardia (u otra facción) y sirve para poder comprar piezas de armadura, el pecho y el casco concretamente.

Evidentemente esta medida la han tomado para que los jugadores que ya tenían las facciones principales en nivel 3 (Vanguardia y Crisol) tengan que seguir subiéndolas si quieren alguna de estas piezas, ya que por todos es conocido que subir una Secta (Guerra Futura, Orbita Muerta, etc.) es mucho más rápido.

En mi opinión, perfecto. ¿Por qué? Porque ahora en las recompensas de subida de nivel dan mejores premios y te obligan a estar pendiente de subir todo poco a poco.

Vanguard

Crisol

En este apartado, por desgracia, no tengo mucho que comentar ya que no le he dado demasiada “caña”. He probado los mapas y me parecen correctos, sin más. Mas variedad (que se agradece) y los mismos lags de siempre…  El  Crisol, para mí, está aún por explotar y le queda mucho que mejorar.

Por favor Bungie, revisa el tema de las recompensas que es un cachondeo.  Muy frustrante, muy desmotivador ver que has hecho una partidaza, con una proporción de 4.21, y el amable Crisol, como recompensa, te da un flamante… NADA…  Sin embargo al último de tu equipo con una espectacular proporción de 0.16 de regalo le cae… ¡TA, TA, TA, CHAN…  Montecarlo! ¿En serio?

*…Ganas de matar aumentando…*

No quiero ni pensar cuantos mandos y cojines habrán sufrido la ira de un jugador frustrado

Mega Rage
¡Pero como le dan esa delicia de arma a ese paquetón!

Mejoras de Objetos Excepcionales

Xhurmano (Bungie) vergüenza debería darte hacerme pagar por un objeto que en el que ya he invertido mi tiempo y mis recursos. ¿De verdad era tan difícil añadir un slot o dos más para poder subir el arma los nuevos valores? No lo entiendo, de verdad, ¿7500 de lumen por mejora? ¡¡Si el máximo son 25000!! ¿Fragmento excepcional? Esto me parece un PENALIZACIÓN enorme hacía todos los jugadores habituales. Puedo entender lo del equipo, ¿pero lo de las armas? Encima de dejarme la cuenta del Banco de La Torre a 0 de lumen me obligas a subir de nuevo el arma desde el principio… ¿Por qué Bungie? ¿Por qué tanta crueldad hacía quienes solo queremos pasar un buen rato?

Por otro lado sigue nuestro amigo Criptarca como siempre. Dijeron que costaría más subirlo pero a cambio daría mejores recompensas, yo solo he visto la primera parte, cuesta más subirlo, pero las recompensas igual de azules.

Trollarca
El verdadero rostro del nuestro amigo el Criptarca

 

En fin… creo que no me dejo nada en el tintero. Me gustaría saber que opinan el resto de Guardianes. Opinad y poner vuestro granito de arena para que mi ira homicida siga creciendo. Gracias a todos, y gracias a Bungie por el trolleo.

 

Hotfix, parche, mejora… la cuestión es progresar

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Muy buenas, guardianes. ¿Cómo os está tratando la semana? Espero que bien, al menos igual de bien que a nuestro juego favorito que hoy recibe un parche que pone al día algunas cositas. Concretamente, estamos ante un llamado hotfix que se encargará de resolver algunos asuntos que se han ido viendo desde la llegada de la primera expansión. El citado parche actualiza a la versión 1.1.0.2 y además da apoyo al mundo abierto de Destiny con algunos cambios que se dieron a conocer antes de lanzarse el DLC.

Cambios generales:
– Se arregla un fallo tipográfico en la versión alemana de “Energía Excepcional” 

Armas:

A nivel general se arregla un problema que causaba que los proyectiles no perforasen los escudos de la Colmena

Infinidad de Bolsillo ha recibido algunos reajustes. Concretamente, se han deshecho los cambios posteriores al parche 1.1 que afectaba a las armas excepcionales. Además, las mejoras “Carga” y “Desactivación” funcionan ahora como se concibieron en un principio. Puede darse que los jugadores encuentren un problema que se conocía anteriormente y que impedía la “Carga”

pocket-infinity

Equipo:
– Tanto el equipo actual como el que se añada en un futuro y que se obtenga en la raidEl Fin de Crotacomienza en el nivel 30 y será mejorable hasta alcanzar el nivel 32.
– El casco obtenido en la incursión se podrá obtener en modo normal y será más frecuente conseguirlo en modo difícil.
– Se soluciona un problema a causa del cual la capa de cazador de la Órbita Muerta otorgaba reputación tanto para dicha facción como para la Vanguardia y el Crisol

Actividades:
– Se añade una sección rejugable al Director para la misión “Puño de Crota

Y hasta aquí, compañeros guardianes, este breve resumen sobre este breve parche que nos recuerda que, poco a poco, Bungie va dando forma a su producto y no se desentienden ni se rinden en busca de ese juego “redondo”.
Y vosotros guardianes, ¿qué fallos corregiríais en próximos parches? Yo me mojaré diciendo que espero que no tarden mucho en incluir la opción de saltar cinemáticas, que la misión diaria de hoy me hace escuchar el final más veces de las necesarias.

Actualización con el video.

¡Un saludo a todos y sed generosos con las balas que estamos en fiestas!

Ganadores sorteo DLC La Profunda Oscuridad

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Buenas amigos Guardianes

Tras el sorteo que anunciamos la semana pasada aquí, paso a mostraros quien ha sido los ganadores. Se ha utilizado la web Sortea2.com con la lista de todos los participantes.

En esta imagen se ve que ha sido al azar.

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  • Aridane Fleitas Santana
  • @ruben171944

Los ganador son:

@Ruben171944

Aridane Fleitas Santana

Enhorabuena a los ganadores, nos hemos puesto en contacto con vosotros para el envio de la clave para el DLC La Profunda Oscuridad.

Hasta la próxima, Nos vemos en la Frontera!

Saludos Guardianes

Estandarte de Hierro: El retorno

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¡Chicos! Ya está abierto otra vez el Estandarte de Hierro. Concretamente desde hoy mismo 16 de Diciembre hasta el día el día 22 de este mismo mes.

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 Las normas serán prácticamente las mismas que en la anterior edición:

  • Sólo los personajes de nivel 20 o superior podrán liderar un equipo, lo de nivel más bajo sólo podrán hacer de acompañantes ante este mayúsculo desafío.
  • Al perder se nos dará un medallón pero al conseguir un máximo de 5 se nos premiará de forma más generosa. El Estandarte de Hierro es benevolente, a veces.
  • El nivel de armas y armaduras cuenta! La defensa que tengamos afectará al tiempo que aguantemos recibiendo daño ¡Pero personajes de nivel bajo con armas totalmente mejoradas podrán darte una desagradable sorpresa!
  • Usa los contratos que aparecerán cada día para aumentar tu nivel del Estandarte de Hierro.
  • Llega al nivel 5 mientras el Estandarte de Hierro arde, cuando termine tu nivel se reseteará. Equípate con Shader, Icono y emblema del Estandarte para conseguir un 10% de experiencia adicional por ítem.
  • Equipamiento de nivel 31 a tu alcance gracias al Estandarte de Hierro.
  • Reforja tus armas favoritas del Estandarte de Hierro para conseguir mejoras que antes no tenían estas armas.

Podéis conseguir toda la información en la propia web de Bungie, pero si queréis hacerlo un poco más ameno nuestro compañero Lapiderman os ha hecho este interesante e ilustrativo vídeo:

Un saludo desde Universo Destiny.

 

Armas modificadas, sí. Consolas, ¡NO!

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Saludos guardianes. ¿Cómo van esos paseos por los dominios de Crota? ¿Lo estáis pasando “pirata”? Pues tened cuidado porque de piratas precisamente va la cosa. Concretamente, sobre aquellos usuarios que tengan sus consolas PS3 y Xbox 360 modificadas. Y es que, desde Bungie, se están tomando muy en serio la experiencia multijugador, como informan en XGN. Según hemos sabido, se está vetando el acceso al juego a aquellas personas cuyas consolas presenten modificaciones ilegales.
Por el momento, se trata de las consolas de pasada generación, PS3 y Xbox 360 puesto que sus sucesoras PS4 y Xbox One no han sido, por ahora, alteradas. Esto conlleva que quienes dispongan de firmwares no oficiales, chips ajenos o lectores de discos de dudosa procedencia serán expulsados de Destiny SIN PREVIO AVISO por parte de Bungie.
La razón no es otra que el hecho de que circulan no pocos jugadores con ventajas injustas que van desde munición infinita hasta el “modo dios”, puesto que las consolas modificadas permiten cargar todo tipo de software capaz de alterar la programación de este y cualquier otro juego sin autorización.

Desde Bungie, dijeron:

«Una revisión de los baneos aplicados durante la pasada semanas muestran que todas las cuentas afectadas se habían conectado en algún momento a Destiny desde una consola modificada. Jugad limpio y usad las cajas que vuestras tiendas favoritas ‘os dieron’«

Así que ya sabéis guardianes, jugad limpio. No quisiéramos que ninguno de vosotros desapareciese misteriosamente.

Un saludo y recordad que Bungie os vigila

 

No seáis perros. La piratería no beneficia a nadie.
No seáis perros. La piratería no beneficia a nadie.

Una visita que merece un vistazo

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Lo prometido es deuda, compañeros guardianes y una semana más nos disponemos a desgranar y analizar las nuevas mercancías del Agente de los Nueve para saber qué piezas merecen la pena de entre las que se nos ofertan. Y es que, como hemos dicho en varias ocasiones, no es excepcional todo lo que reluce.

La Verdad
De nuevo entre nosotros, tenemos a un representante de lo que es “ser un lanzacohetes”. Algo que os encantará (al menos a mí sí) es que sus proyectiles llevan incorporada un sistema de búsqueda activa por lo que no se os resistirán los objetivos lejanos o que se muevan mucho. Vamos, que si falláis es porque estáis jugando con el mando de una «Mega Drive».
Hace poco le aplicaron un correctivo, por así decirlo, y desde entonces puede disparar 3 veces antes de recargar. Algo muy práctico habida cuenta de lo lento que puede ser suministrar munición a las armas pesadas.

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¿Merece la pena?
Si vais a ir al Crisol, este mastodonte os será de gran ayuda ya que no fallaréis. Si os hace falta un lanzacohetes con daño de vacío, más claro no se puede decir. Si no es algo en lo que os vaya la vida, podéis guardar las monedas para la semana que viene.
Ojo, merece mucho la pena por sus excelentes estadísticas ya que tiene las mejores cifras en estabilidad, radio de explosión y velocidad de recarga de todos los lanzacohetes. Pero si andáis cortos de Monedas Extrañas quizá os convenga ahorrar a la espera de un arma principal que usaréis más a menudo. Además, si tenéis la incursión en mente, un Gjalahorn sería más efectivo.

Como alternativas, proponemos:
Obtenible con Enseñas de la Vanguardia: Billete de Ida 000
Obtenible con Enseñas del Crisol: Valedictorian 9-44

 

Ala de Ruina
Primera pieza excepcional nueva yd e obtención exclusiva para la expansión. Tenemos aquí unos guanteletes para Titán, útiles para ambas subclases por igual. No somos de piedra y no podemos, por tanto, negar que son bonitos. Tienen un toque elegante pero que a la vez dice “Te van a caer golpes hasta que salga la segunda parte”

¿Merece la pena?
Desde ya os podemos asegurar que van a ser una buena elección para cualquier Titán y os ayudarán, al igual que todos los objetos excepcionales que vende Xûr esta semana, a alcanzar las cotas de Luz necesarias para subir a nivel 31/32. Incluye unas mejoras extremadamente útiles y que combinan a la perfección. Si a esto añadimos un aumento de fuerza de 99/109 y reducción de impacto, podréis repartir granadas como el que reparte caramelos en una cabalgata. Por si faltase algo, aumenta la velocidad de recarga de lar armas especiales por lo que, si disfrutáis sacando a pasear escopetas y/o fusiles de fusión en el Crisol, aprovecharéis mucho estos guantes.
Recomendamos su compra pero considerad también la idea de actualizar El Armamentario si lo tenéis.

Como alternativas, proponemos:
Obtenible con Enseñas de la Vanguardia: Molniya Tipo 0, Holdfast Tipo 1
Obtenible con Enseñas del Crisol: Molniya Custom T1, Objekt 959 Guards

 

Vestimentas de Colmillos del Vacío
Lo de esta pieza empieza a ser ridículo. Creo que es la venganza del «Trollarca» a través de Xûr por no poder seguir mancillando nuestros engramas…
En fin, nada que no se haya dicho anteriormente sobre esta pieza. Resaltar como única novedad una bonificación de 130/139 de fuerza, la mayor hasta ahora y debido indudablemente a los nuevos estándares implantados por la expansión.

 

Simbionte Acliófago
Tenemos un casco exclusivo para la subclase Pistolero, al igual que el recientemente incorporado ATS/8 Arácnido. Su característica más destacable es el disparo extra que nos regala para el Arma Dorada y, aunque dé un poco de grimita, no os dejéis llevar por su curiosa apariencia que a veces las cosas feas también tenemos cosas buenas 😉

¿Merece la pena?
Pues sí, la verdad, aunque realmente depende de cuánto uso le deis al Arma Dorada. Un disparo más lleva a más muertes, que llevan a generar más orbes, que llevan al lado osc… (Ups)
Por poner un ejemplo, hacen falta dos disparos para destruir el escudo de un Defensor, así que quedarían aun otros dos disparos para hacer pupita a varios guardianes indefensos. Además, esta semana viene con una mejora de 94/101 a la disciplina, pudiendo así disponer de vuestras granadas más a menudo.
Si vuestro pistolero no tiene ninguna pieza de armadura excepcional, no lo penséis demasiado pero, por si acaso, pensad en la posibilidad de pillar ese engrama excepcional y, si tenéis suerte y os sale, os habréis ahorrado unas monedillas.

Como alternativas, proponemos:
Obtenible con Enseñas de la Vanguardia: Rompetumbas 2.1, Navaja Automática 3.2
Obtenible con Enseñas del Crisol: Vindicador Raku, KALI-GNT Atuendo de Explorador

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Finalmente, tenemos esta semana la opción de adaptar algunas armas y armaduras excepcionales para que encajen con los nuevos niveles de potencia y Luz que trae consigo La Profunda Oscuridad. En este caso, la única recomendación que podemos hacer es que uséis el sentido común para valorar qué piezas de las que tenéis actualmente (y estén disponible para ello) os es prioritario actualizar. Recordad que TODAS las mejoras que tengan se perderán y tendréis que volver a empezar el proceso para tenerlas de nuevo al día. Si no termináis de verlo claro, siempre podéis demorarlo y experimentar con las nuevas piezas que obtengáis en las nuevas misiones y así, comparando, podéis decidir. Si lo que os hace dudar es la pereza, pensad que cuanto antes empecéis, antes os pondréis al día.

Hasta aquí esta semana. Esperamos que estos consejos os hayan sido útiles o, al menos, hayan despejado dudas y, aunque sea pesado, recordad que es solamente una opinión y que podéis comentar para exponer vuestros puntos de vista, aportar alternativas y, en definitiva, lo que queráis, tanto aquí, al pie de la noticia, como en el foro.
Un saludo guardianes y pasad un buen fin de semana con La Colmena (y matad un par de veces a Crota por mi)

Bungie Weekly Update 11/12/14

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Esta semana en Bungie, varios de vosotros os enfrentasteis a lo que centellea en La profunda Oscuridad.

Si aceptaste el desafío, nos gustaría agradecerte tu entusiasmo. Siempre es genial ver cómo la comunidad completa nuevos retos. Han pasado muchas cosas desde el martes. Nuevos lugares han sido explorados y conquistados. Nuevos tesoros han sido encontrados. Nuevas espadas de la Oscuridad han sido empuñadas por las manos de la Luz. Nuevos jefes de incursión han conocido su final como conclusión dramática de una brillante carrera.

Y los guardianes han conocido un nuevo agente de su continua lucha contra nuestros enemigos…


 

Una voz en la oscuridad

«Seis de nosotros bajaron ahí… sólo uno volvió.»

El castigo de Crota. Eris es una de los pocos guardianes que se han enfrentado a un dios de la colmena y que viven para contarlo. Ella es una superviviente, pero sus experiencias en las sombras la han cambiado para siempre.

Ahora, ha venido a la Torre con un mensaje profético para quien quiera oírlo. Si oyes lo que quiere decir y te sumas a la causa, te encontrarás a ti mismo siguiendo sus pasos para enfrentarte a Crota en La profunda Oscuridad.

Traer a Eris a la vida es una tarea que debemos en gran parte a una gran actriz de nombre Morla Gorrondona. Para aprender más sobre su contribución a nuestro proceso creativo, le invitamos a compartir algunos comentarios sobre lo que ha pasado estos últimos meses.

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Cuéntanos un poco sobre ti. ¿Cómo te has convertido en actriz?

Morla: He estado actuando desde que me alcanza la memoria. Obtuve mi título en Teatro, trabajé improvisación, en el cine, en anuncios… pero siempre terminaba volviendo a trabajar con voz. No fue hasta que me centré completamente a la voz que las cosas realmente llegaban a asentarse.

Tu retrato de Eris es increíble. ¿Qué imaginaste para reproducir su habla?

Morla: Uno de los desafíos del doblaje es ser capaz de converger la emoción. No hay actores secundarios ni disfraces para ayudar a inspirarte. Así que tener una imagen en la mente que ayude a reproducir ciertos sentimientos puede ser una herramienta valiosa. Con Eris, usé experiencias de mi vida personal, especialmente el recuerdo de volver a mi hogar en Nueva Orleans después del huracán Katrina. Para mí, había muchas similitudes.

¿Cómo aplicaste recuerdos tan duros para darle vida al personaje de Eris?

Morla: Lo que más me intrigaba era el arco de su historia al completo. No creo que esté añadiendo nada de este modo, pero realmente me interesó de Eris es la revelacion gradual de su locura conforme el jugador progresa en el juego. Algunas de las líneas de Eris cuando Eris lo ha perdido todo son de mis favoritas. [Nota del editor: Pasa algo de tiempo con Eris en la Torre conforme la historia va avanzando.]

¿Fue útil nuestro equipo de sonido para guiarte a un lugar donde pudieras entender mejor a Eris y contarnos su historia?

Morla: No puedo decir suficiente sobre todos los que trabajaron en las sesiones. Tenían una idea tan clara sobre cómo debía ser Eris… y aun así me dieron espacio para actuar. Los dos temas que fueron más impactante para mí eran las ideas de que Eris estaba al borde de la locura sin tener que caer en ella, y que puesto que ella ha convivido con la colmena y los conoce, es una vaga referencia a ellos mismos por su deseo de verlos caer.

Hablando de intimar con el enemigo, La profunda Oscuridad no ha sido tu primer trabajo en Bungie.

Morla: ¡Cierto! Los gritos de las magas y los gruñidos de los lacayos, entre otros, son obra mía. Es interesante haber sido llamada a trabajar a Eris después de doblar a la colmena. El equipo quería a alguien que tuviera un entendimiento y relación establecida con la colmena.

Es interesante pensar que has estado doblando personajes (y hasta armas) en ambos lados del conflicto. ¿Alguna vez has trabajado en juegos antes de colaborar con nosotros?

Morla: ¡Sí! Me gusta trabajar en juegos porque me parecen importantes, evolucionan y ejercen un gran impacto en una audiencia muy sólida. Además, ¿en cuántos sitios puede un actor mostrarse emocionado, creativo, y encontrar un trabajo desafiante no limitado por la edad, el género, etnia o lugar? Algunos de mis títulos favoritos en los que he trabajado son BioShock 2, inFamous 2, Crackdown 2, Halo: Mona Lisa y Resistance: Burning Skies.

Entonces estoy seguro de que muchos de nuestros jugadores te han conocido mucho antes de haber leído esta entrevista. ¿Qué viene ahora para ti? ¿Cómo vamos a poder seguir disfrutando de tu trabajo?

Morla: Tengo varios proyectos no anunciados en camino. ¡Estad atentos!

En Bungie, nos lo hemos pasado genial trabajando con Morla para capturar lo que que nos faltaba de La profunda Oscuridad.  «Fue genial ver a Morla sumergiéndose en e personaje», dice David Henry, senior audio designer, que dirigió la sesión. «Tuvimos cuatro sesiones en un mes. Cada vez, traía algo diferente y nuevo a la mesa, y fue estupendo.»

El equipo de sonido entero también querría agradecerle las galletas recién hechas que trajo en una de las sesiones. Esperamos que disfrutéis de su trabajo tanto como nosotros hemos disfrutado trabajando con ella. Puedes seguir a Morla en Twitter o en su página web personal. Y podéis encontrar a Eris en la Torre, llamándote para acercarte a escuchar su historia.


 

La lucha por defender el título

Cuando la puerta de la Cámara de Cristal fue abierta por primera vez, la comunidad de Destiny comenzaron un asalto a lo desconocido. Aquel día, fue PrimeGuard quien cumplió la promesa de ser el primer equipo en superar los riesgos ocultos bajo la superficie de Venus. Poco después, fue Invigorate quien levantó el listón completando por primera vez el desafío en la máxima dificultad.

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Tan pronto como Crota invitó a los jugadores a darle muerte en la nueva incursión, la pregunta fue obvia: ¿será uno de nuestros campeones quien vuelva a alzarse con la primicia mundial? ¿O sería un nuevo caballo negro el que cruzaría primero la meta?

En el amanecer del primer día, fue Invigorate quien emergio de la Boca del Infierno, exhaustos y temblando, pero triunfantes. Probablemente quieras saber lo que ellos saben, así que les hemos entrevistado.

crota_first

Así que lo habéis vuelto a hacer. ¿Cómo os preparásteis para El fin de Crota?

INV: Nos aseguramos de que nuestras armas y armaduras estaban al máximo. Coordinamos equipos más pequeños para las diferentes situaciones que podríamos encontrar, cosa que terminó siendo útil para varias partes de la incursión. Supimos que necesitaríamos armas de daño eléctrico y solar para acabar con caballeros y magas, de modo que nos centramos en armas primarias con esos elementos. Hicimos algunas pruebas para asegurarnos de qué armas funcionaban mejor con escudos elementales. Sabíamos que Gjallarhorn sería crucial, así que subimos al máximo cuantos pudimos. Cuando supimos que Primeguard no iba a retransmitir en directo sus progreso, decidimos que nosotros también mantendríamos en secreto nuestras estrategias. Sabemos que son de los mejores clanes que hay ahí, de modo que desear ganarles nos ayudó a estar motivados en la incursión.

¿Cómo cambian los desafíos de la nueva incursión?

INV: Creemos que los desafíos en El fin de Crota son incluso más creativos que los de la incursión anterior. Se centran más en el trabajo en equipo y la coordinación que en resolver puzzles. Además, es más emocionante dado el enorme número de enemigos agresivos que constantemente van hacia ti. El combate cara a cara hizo que todo fuese más intenso.

¿Ha sido como lo esperábais, más fácil o más difícil?

INV: Definitivamente, esta incursión es más difícil. Nos ha gustado el desafío y la carrera por la primicia mundial. Es eso lo que nos ha mantenido pegados y nos ha permitido superar un encuentro tan estresante. Subestimamos la dificultad de la incursión, pero estamos contentos de que haya sido tan dura.

¿Qué le recomendáis a aquellos que siguen vuestros pasos?

INV: Pasar seis horas con la misma gente es frustrante y a veces pone a prueba tu paciencia. La buena química ayuda a mantenerte centrado en la misión. Si hubiésemos decidido hacer esto el día en que nos conocimos, no podríamos haber ganado. Si encuentras gente con la que te gusta jugar, nuestro consejo es que te quedes con ellos para desarrollar la química que te permite competir a nivel alto.

Con siete jugadores en el historial de Bungie.net, parece que hicisteis algunos cambios durante el transcurso de la misión. ¿Cuál fue la razón por la que cambiasteis personal?

INV: A pesar de que hicimos muchas cosas bien, nuestra estrategia original contra Crota no resultaba en el daño suficiente para superar el tiempo límite de furia. LtJohn5 recomendó cambiar la primaria de nuestro espadachín por la Mitoclasta Vex, nuestra única arma de nivel 32, para ver si esto causaría más daño a Crota. Esto falló irremediablemente, pero resultó en una buena idea. Ewok sugirió traer a Matrix, el único nivel 31 en nuestro clan, para ver si causaba más daño. Matrix se había preparado para subir a 31 con las misiones de historia y enseñas de sus tres cazadores. Cuando aceptó unirse a nuestro grupo, descubrimos que hacía un 50% más de daño al enemigo. El anterior espadachín, Hawk, ayudó a Matrix con la estrategia que debía seguir paso a paso. Poco después de eso, Crota fue derrotado. Esta victoria se la debemos al clan completo.

En ese caso, enhorabuena a todos vosotros. ¿Qué viene ahora?

INV: Hemos puesto nuestra mira en el modo difícil. Ya hemos empezado a desarrollar estrategias potenciales para nuestra nueva carrera.

Bueno, acabáis de sembrar vuestras habichuelas mágicas, así que la competición será reñida. La gente querrá más, así que ¿dónde podremos seguir vuestro progreso?

INV: Podéis seguirnos en Twitter. Nuestra nueva web está en construcción, así que seguidnos para más detalles.

Muchos guardianes seguirán a Invigorate hasta las profundidades de la Boca del Infierno, pero debe decirse que otros muchos equipos derrotaron a Crota también. Estos equipos merecen una celebración, así como todos los que se han enfrentado a lo que hemos preparado para vosotros desde el primer día de La profunda Oscuridad.

De la oficina de la Ciudad Sepultada

Top 10 de equipo que han completado El fin de Crota, por orden cronológico

Equipo 1

Equipo 2

Equipo 3

Equipo 4

Equipo 5

Equipo 6

Equipo 7

Equipo 8

Equipo 9

Equipo 10

¿Estás en alguno de ellos? ¿Escribirás tu nombre en el libro de héroes incursores?


 

Mundo compartido

Con la introducción del asalto La voluntad de Crota en La profunda Oscuridad, hemos añadido esa actividad a la rotación de Ocaso y Heroico semanal. Estos eventos semanales requerirán La profunda Oscuridad cuando La voluntad de Crota sea elegido.

Actividades heroicas diarias y semanales

  • Las actividades rotarán entre las antiguas y las nuevas
  • La semana que viene aparecerá contenido disponible en el juego base

El Crisol

  • Lord Saladino y el Estandarte de Hierro volverán el 16 de diciembre
  • El Estandarte de Hierro sustituirá la lista de juego premium que aparece ahora
  • El Estandarte de Hierro no usará mapas de La profunda Oscuridad
  • El modo control podrá ser jugado en los nuevos mapas a partir del 23 de diciembre

Nuestra meta es apoyar a todos los jugadores de Destiny, y cambiaremos la frecuencia del contenido de todos los eventos especiales conforme aparezcan.


 

Postales del lanzamiento

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La profunda Oscuridad ha llegado. La encontraréis desde órbita. Aquí tenéis una recapitulación de nuestros amigos del DOC.

Algunos jugadores de PS4 han notado que su juego completo es ahora una demo. Ya tenemos una solución para este problema. Por favor comprobad los mensajes de vuestra consola para recibir instrucciones. Si seguís encontrando obstáculos, por favor sabed que estamos en ello y mandando mensajes.

Además, sabemos que hay un problema en Xbox One en el que los jugadores deben volver a descargar el parche cada vez que juegan a Destiny. Tenemos algunas soluciones para este problema:

  • Usa conexión por cable para descargar el parche
  • Vacía la caché
  • Desinstala y reinstala el juego

Si no resuelve esto el problema, por favor ten en cuenta que estamos investigando. Se dará más información al respecto lo antes posible.

El lanzamiento de La profunda Oscuridad reveló varios problemas en varias plataformas. Se han publicado nuevos artículos en help.bungie.net.

Adicionalmente, hemos creado temas en el foro #help para comunicarnos con jugadores que experimentan el error E-82000102, así como una FAQ para Expansión I que ayudará a los jugadores que no pueden acceder a su contenido. También tenemos una FAQ para mejoras excepcionales de cara a la aparición de Xûr en la Torre.

Como siempre, por favor informadnos de cualquier error en el foro #help.

También resulta digno de mención es que el Banhammer ha estado trabajando. El Ninja de la Justicia siempre trabaja. Cuando se les necesita, las sombrías fuerzas que protegen el mundo de Destiny de actividades delectivas dicen lo siguiente:

«Siempre revisamos el Banhammer para asegurarnos de que actúa justamente y con precisión. Un análisis de los baneos aplicados la semana pasada muestra que todas las cuentas afectadas se han conectado a Destiny en una consola modificada en algún momento.»

¿Escucháis la rotundidad de sus palabras? Como el chasquido de un trueno, su aviso es claro: ten cuidado ahí fuera. Juega limpio y usa la caja que te de dieron en la tienda…

Agarraos que viene Xûr

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Buenos días, compañeros guardianes y bienvenidos una semana más a las ofertas de nuestro amigo y vecino, Xûr, Agente de los Nueve. La cosa promete ya que hoy, por fin, nuestro contrabandista favorito nos trae cositas nuevas. Así es, niños y niñas, el tito Xûr ha vuelto de su viaje a vaya-usted-a-saber-dónde de cada semana y viene cargadito de jugosas novedades para que equipemos a nuestros avatares con piezas novedosas o, si así lo preferimos, mejoremos lo que ya tenemos.

¿Impacientes? Lo sé, así que, sin más rodeos, vamos a acercarnos al intendente del crisol puesto que Xûr, al igual que hace un par de semanas, ha colocado allí su punto de venta. 

 

Alas de la Ruina: Guantes para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas

Simbionte Acliófago: Casco para Cazadores de nuevo por 13 Monedas Extrañas

Vestimentas de Colmillos del Vacío: Túnica para Hechiceros igualmente por 13 Monedas Extrañas

La Verdad: Lanzacohetes con daño de vacío al precio de 17 Monedas Extrañas

Fragmento Excepcional: Material de mejora para piezas excepcionales por 7 Monedas Extrañas

Engrama Excepcional de casco al módico precio de 23 Motas de Luz

destiny-alas de la ruina

 Y ahora las verdaderas novedades. Esta semana, pro primera vez, Xûr nos ofrece la posibilidad de mejorar armas y armaduras excepcionales para adaptarlas al nuevo standard marcado por la expansión. Como dijimos en su momento, ofrece adaptar varias piezas, pero no todas, por lo que la semana que viene ofertará mejoras para piezas distintas. Todas comparten 2 requisitos para ser obtenidas: por un lado, la pieza «original» que queremos actualizar y, por otro, un fragmento excepcional. El precio en Lumen varía de una pieza a otra. Las opciones de mejora de hoy incluyen:

Máscara del Tercer Hombre: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7207 Lumen

Espina Dorsal de Ahamkara: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7127 Lumen

El Armamentario: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7649 Lumen

No Hay Planes Auxiliares: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7759 Lumen

Luz Más Allá de Némesis: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7159 Lumen

Rompesoles: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7549 Lumen

Régimen Suros: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7789 Lumen

Muerte Roja: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7307 Lumen

La Última Palabra: Pieza original + Fragmento Excepcional +  7559 Lumen

Espino: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7673 Lumen

Rompehielos: Pieza original + Fragmento Excepcional + 7477 Lumen

Señor del Trueno: Pieza original + Fragmento Excepcional +  7681 Lumen

Destiny-rompehielos-modelo

Recordad que las piezas que actualicéis perderán todas las mejoras que tengan, se os entregará la nueva versión «limpia» y tendréis que volver a subirlas de nivel. Puede ser un fastidio o, si como yo, tenéis piezas que no habéis empezado a mejorar, podéis actualizarlas y empezar a mejorar sus atributos ya actualizadas.

Finalmente, en su sección de curiosidades, Xûr nos trae hoy lo siguiente:

Telemtería de Fusiles de Pulsos a cambio de 1 Moneda Extraña

Telemetría de Fusiles de Explorador también por 1 Moneda Extraña

Telemetría de Fusiles de Fusión de nuevo por 1 Moneda Extraña

Motor de Plasma al precio de 23 Monedas Extrañas

Bobina Esmeralda de nuevo por 23 Monedas Extrañas

Urna de Sacrificios, el objeto para la misión que nos encomienda Eris Morn al precio de 1 Moneda Extraña

 

Y hasta aquí, compañeros guardianes, lo que nos ofrece esta semana nuestro entrañable traficante de cálida sonrisa. ¿Sabéis ya en qué vais a invertir vuestras monedas y motas? Si no lo tenéis claro del todo, permaneced atentos al análisis de la mercancía que os ofreceremos a lo largo del día (mañana a más tardar) y así, quizá, podamos despejar algunas dudas que os guíen hacia una compra de la que no os arrepintáis. Recordad que podéis comentar a vuestro antojo tanto al pie de la entrada como en el Foro y que podéis consultarnos cualquier duda e intentaremos responder a la mayor brevedad.

¡Hasta pronto guardianes y, si compráis algo nuevo, matad algo en nombre de vuestros colegas aquí, en Universo Destiny!

Sorteo DLC La Profunda Oscuridad a través de Youtube

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En nuestro canal de Youtube tenemos montado un sorteo de la Expansión para Destiny, La Profunda Oscuridad (The Dark Below) para la Playstation.

A continuación os dejo aquí el vídeo y las condiciones para participar.

Si no te quieres perder ningún vídeo del canal de Universo Destiny suscríbete AQUÍ.

Bases del sorteo

Os dejamos las condiciones del sorteo, aseguraos de leerlas bien:

  • El Staff y Activision se reserva el derecho de modificar las condiciones del concurso.
  • Concurso válido solo para Playstation (PS4) y cuentas de la store de España.
  • El concurso estará abierto hasta el día 14 de Diciembre de 2014 a las 23:59.
  • Para acceder al sorteo debéis de estar suscritos al canal, dejar un Me Gusta en el vídeo y poner un comentario en el vídeo de porque merecéis que os toque la expansión.
  • El premio será anunciado al ganador mediante un mensaje privado por Youtube.

Recordad que además de este sorteo tenemos otro montado donde sorteamos 2 claves de la expansión a través de Twitter y Facebook. Compruébalo aquí.

Mucha suerte Guardianes

¿Carreras de Colibrís? Bungie se plantea añadirlo

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Que las carreras de colibrís existen en Destiny es algo que todos sabíamos, normalmente  en forma de gracia mientras juegas con los compañeros Guardines. Lo que quizás no se sabe tanto es que hay incluso ligas y webs dedicadas únicamente a esto, por supuesto, de manera no oficial. No obstante esto podría cambiar.

Desde el medio GameSpot  han hablado con el community manager Eric Osborne y les a confirmado que es una idea que se están planteando en Bungie, sin promesas.

“ Realmente es una idea que ha llegado hasta el estudio. Hay docenas y docenas de ideas geniales. Parte del proceso de crecimiento de Destiny es averiguar lo que la mayoría de los usuarios  quieren, cual es la dirección a seguir mediante el feedbak. Y las carreras son uno de los temas que han surgido, así que ya veremos” –Dijo.

“Es una de las cosas que estamos viendo, pero no prometemos nada” –Añadió. 

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Dos Guardianes en sus Colibrís

Desde GameSpot también destacan que están trabajando con varias cosas, sin concretar, y que sobre todo seguirán teniendo en cuenta la opinión de los usuarios.

“No hemos terminado. Seguiremos recibiendo el feedback, seguiremos escuchando a los jugadores.  Pondremos mas ranuras de recompensas, mas armas legendarias, lo que haga falta. Es un proceso divertido”

Realmente yo no sabía que había tanto movimiento alrededor de las carreras de colibrís, hasta que no he investigado un poco no conocía la existencia de esas webs y “ligas” no oficiales. Me ha sorprendido bastante, la verdad. Aún así me parecería una idea excelente que añadieran esa funcionalidad, podría ser como un minijuego cuando te cansas de hacer misiones, además podrían dar recompensas como otros modelos de colibrís, materiales tipo Hierro Reliquia, Filamentos de Helio o ¡incluso materiales de mejora!. No sé. ¿Qué os parece a vosotros la idea?.

¡Hasta la próxima carrera (?) Guardianes!

Sorteo de 2 claves para PS4 de la Expansión La Profunda Oscuridad

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Universo Destiny, gracias a Activisión os traemos un nuevo sorteo, esta vez a la primera expansión para Destiny, La Profunda Oscuridad (The Dark Below).

Cada vez esta más cerca la navidad y hemos querido recompensar todo el apoyo que nos estáis dando con este sorteo.

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¿Cómo puedo conseguir el premio?

Pues los pasos son muy fáciles y son acumulables, así que podéis conseguir más de una participación. Estos son:

Para conseguir una participación a través de Twitter:

Para conseguir una participación a través de Facebook:

 

Bases del sorteo

Os dejamos las condiciones del sorteo, aseguraos de leerlas bien:

  • Se Sortean 2 claves para el DLC de la Profunda Oscuridad
  • El Staff y Activision se reserva el derecho de modificar las condiciones del concurso.
  • Concurso válido solo para PS4 y cuentas de la store de España.
  • El concurso estará abierto hasta el día 14 de Diciembre de 2014 a las 23:59.
  • Se procederá al envío del premio en un plazo máximo máximo de 3 días a partir del anuncio del ganador.
  • Podéis participar en ambas redes, tanto en Twitter como en Facebook y asi poder tener el doble de oportunidad de ganar el sorteo.

Un saludo desde Universo Destiny y mucha suerte.

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