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Curiosidades de Destiny Planet View

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La asociación de Google/Bungie/Destiny en el reciente Planet View para acercarnos antes de tiempo los parajes del nuevo universo de los ex-desarrolladores de la saga Halo, nos ha cogido a todos por sorpresa.

Mediante el familiar interfaz que llevamos años utilizando, el Street View, podemos explorar algunos de los escenarios que en pocos días recorreremos con nuestros Guardianes. Además de eso, podemos conocer más a fondo nuestros enemigos, buscar tesoros escondidos o visionar curiosos videos ilustrativos en tu camino previo a convertirte en leyenda.

Algunos de ellos muestran cómo pasa un día entero en Marte, Venus o en la Luna con sus particularidades según el escenario…

…mientras que otros pueden enseñarnos lo difícil, exigente  y dura que es la preparación de un Guardián cuando se tiene que preparar para la batalla contra las ordas enemigas.

¿Acaso pensabais que los movimientos de baile era para el disfrute de los fans? Hay muchas más cosas en la vida de un Guardián que hacer misiones o subir niveles de luz como podéis observar…

Estas y otras curiosidades están esperándoos en Destiny Planet View, con lo que no esperéis más para poder descubrirlas y comentarlas con el resto de usuarios de esta comunidad de Destiny en nuestros foros.

Un saludo Guardianes.

Explora Destiny ahora mismo

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La eterna espera para la salida de Destiny está haciendo que muchos experimenten cierta ansiedad. Tanto nosotros como en Bungie creemos que si os tiene que dar algo al menos que sea fuerte.

Bromas crueles sobre vuestra expectación aparte, en Bungie han creído conveniente que para tranquilizar los ánimos durante la espera os podrían dejar una vuelta por algunos lugares del universo que tarde o temprano visitaréis. Y esto amigos es la explicación exacta de la nueva utilidad de la web Bungie.net.

A través del denominado «Destiny Planet View» podréis echar un ligero vistazo por los planetas Marte y Venus, además de la Luna. ¡Explora a tu antojo!Destiny-Sky-Mars-140808

Utilizando el mismo sistema que se lleva usando desde hace años en el famoso «Street View« de Google, tendréis la posibilidad de ir por algunos lugares del juego simplemente usando el cursor del ratón (o vuestro dedo en dispositivos táctiles). En algunos puntos encontraremos notas de vídeo o audio o pequeñas guías de la zona y sus enemigos.

Todo un mar de información que servirá como un aperitivo más dentro de la extensa campaña que está moviendo Destiny.

Como recordaréis, Destiny aparecerá en Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 y Playstation 4 el día 9 de Septiembre. De momento Guardián, explora los lugares que visitarás en breve.

Un saludo desde Universo Destiny.

Los servidores para Destiny, un tema serio

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¿Es Destiny un quebradero de cabeza para Bungie además de su mayor trabajo hasta la fecha? Con cierto placer y mucha saña podemos decir que sí.

El proceso de creación de la infraestructura online de este enorme juego ha llevado a los de Washington a hacerse con un impresionante recinto de datos en Las Vegas para ubicar los servidores de Destiny.

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En declaraciones al periódico The Guardian Pete Parsons ha explicado por qué han elegido esa localización para ubicar los servidores del juego:

«Lo interesante de Las Vegas es que hay muchos desastres naturales recorriendo la zona, pero ninguno realmente serio afecta realmente a nuestra localización. No hay terremotos, ni huracanes, ni inundaciones… es perfecto.»

Estos servidores conectarán directamente con otros centros de datos alquilados alrededor del mundo y las infraestructuras online de Playstation y XboxJonty Barnes en la misma entrevista añadía:

«Es el mayor equipo de ingenieros que jamás hemos imaginado. Es una infraestructura muy compleja que requiere de un equipo de más de 100 ingenieros.»

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Los chicos de Bungie están intentando tener todo listo y funcional para el día de salida, el 9 de Septiembre, sea cual sea la situación. El próximo Martes saldremos de dudas y averiguaremos si todas estas medidas tendrán como efecto que podamos jugar sin interrupciones.

Un saludo desde Universo Destiny.

Destiny requerirá 40 Gb en Xbox One y Ps4

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Actualización: Se confirma que Destiny también necesitará 40 Gb de espacio libre en Playstation 4.

Pues así es compañer@s, Bungie ha comentado mediante el siguiente tweet, que su último trabajo en ciernes requerirá la nada desdeñable cifra de 40 Gb de espacio libre en vuestros discos duros.

Tweet-XOnehdd-140901Todas las Xbox One comercializadas vienen con un HDD de 500 Gb de espacio (al igual que las Ps4, en la que se supone que el juego rondará el mismo espacio), con lo que este requisito no debería de acarrear ningún tipo de problema a los usuarios de la consola de Microsoft.

Si eres de los que no se os resiste ningún contenido en el Live que no haya sido descargado en vuestra consola, sentimos deciros que ha llegado el momento de tener que lidiar con la tarea de organizar y/o eliminar ciertos contenidos para poder disfrutar de la nueva obra de Bungie.

En el fondo, seguro que lo haréis de lindo gusto al pensar detenidamente lo que supone dicho trabajo, y una sencilla imagen como esta aún os lo dejará más claro…

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¡Los juegos ya están fabricados, colocados en sus cajas y de camino a las múltiples tiendas esparcidas por todo el mundo!

Desde Universo Destiny os aconsejamos encarecidamente que dejéis a un lado los ataques de ansia viva, ya que no son nada aconsejables en la vida de un Gamer; y menos cuando debes hacer espacio en tu disco duro.

Saludos Guardianes, pronto nos veremos por la frontera… ¡Recuerda nuestro concurso!

Menos de 7 días y bajando…

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Pues si chic@s, ya estamos a menos de 7 días para que Destiny sea una realidad en los salones a lo largo y ancho de medio mundo. El tiempo, aunque lento, ha seguido su camino grano a grano y esperamos que las noticias que os acercamos en torno a la nueva franquicia os estén haciendo la espera mucho más amena.

Si no os queréis perder la cuenta atrás final para el nacimiento de esta nueva saga, sabed que desde destinycountdown.com podéis regocijaos con cada segundo que cae del panel; aunque os podemos asegurar que parece que de esta forma el tiempo se dilata…

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Desde Bungie, están muy entusiasmados con que el trabajo de casi 6 largos años, haga por fin su estreno final ante los amantes de los shooters y los fans. Anhelan que su nuevo trabajo se gane su hueco entre los mejores por méritos propios.

El propio Deej ha hecho unas declaraciones al medio ArabicGames en relación a lo que esperan conseguir con Destiny:

«Cuando suceda el lanzamiento de nuestro último desarrollo, los jugadores podrán explorar obviamente la Tierra, la Luna, Venus y Marte. Hemos anunciado ya nuestra primera expansión del universo que aterrizará en Diciembre, y que supondrá la primera elaboración de ese viaje.»

 

«Con lo que os brindaremos en pocos días, esperamos llegar a ganarnos el derecho y el lujo de hacer muchos más juegos de Destiny

El Community Manager de la desarrolladora, parece ponernos sobre aviso de lo que puede dar de sí la franquicia y lo que aún podría estar por venir si todo sale como esperan.

«Hay muchas historias que nos gustaría hacer en este valiente y nuevo mundo, pero como yo digo; nos tenemos que ganar el derecho a hacer eso mediante la creación de un juego increíble, que ofrezca una experiencia que os encandile y con suerte, el feedback de los fans nos dirán que están listos para recibir más! «

 

«Sin ninguna duda, es el mejor juego que hemos hecho jamás.»

En muy pocos días, daremos buena cuenta de ello cuando el juego sea lanzado el 9 de Septiembre. Por lo de pronto:

!Preparad vuestras armas¡ !!Organizad a vuestro equipo¡¡ La oscuridad se acerca y tu destino es incierto Guardián…

¿Raid en la Luna?

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En los últimos días, el interés en las raid o incursiones que tendrá Destiny, ha ido en aumento. Como ya sabéis, estos difíciles retos llevarán a los jugadores al límite, ya que un grupo integrado por 6 amigos deberán acometer organizadamente una larga y ardua tarea para salir victoriosos.

Hasta el momento, tan sólo se ha confirmado una Raid, que estaría ubicada en Venus. En la llamada Cámara de Cristal, tan sólo los mejores de los mejores conseguirán alzarse con el gran honor de salir airosos de tales misiones.

Para ello, habrá que organizarse adecuadamente, estudiar con atención al enemigo, establecer las estrategias más adecuadas a la situación, hacer una repartición de roles y armas en el grupo compensados (nunca sabes lo que vas a poder necesitar…), utilizar el terreno en vuestro beneficio y trabajar juntos y sincronizadamente como unos engranajes bien engrasados. Todos estos consejos son muy fáciles de leer, pero ya no tanto llevarlos a cabo en el campo de batalla…

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Pues bien, ¿habéis visto bien la imagen encima de estas líneas? Sí, se ve muy borrosa (está ampliada x400 veces), pero en ella se puede ver el icono de una raid seguido del título «Raid on the Moon»; o lo que es lo mismo Raid en la Luna.

Este hallazgo nos llega por parte del usuario meister26 de Reddit, que hurgando por la web oficial de Bungie, se percató de este pequeño detalle en una de las imágenes del programa para Ios/Android Destiny Companion.

Aún siendo tan sólo un ejercicio magnífico de investigación, viendo la fuente de la imágen a la que pertenece el hallazgo, podríamos ya casi dar por hecho que habrá una Raid en la Luna. Aunque a posteriori, nos asaltan varias preguntas:

¿Estará esta Raid incluida en el contenido inicial de Destiny? o por el contrario ¿será esta nueva Raid uno de los pilares más importantes que nos llegarán con la primera expansión Dark Below?

Esto último podría ser muy verosímil a tenor de la información que manejamos del primer Dlc que recibirá la saga en algún momento de Diciembre.

Ya veremos en que queda todo en próximas noticias sobre la nueva Ip de Bungie.

Un saludo desde Universo Destiny.

 

Destapamos las incursiones de Destiny

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¡Sólo para los guardianes más fieros de la Frontera! Bungie lleva metiéndonos miedo con el tema de las incursiones desde que se confirmaron, y nunca han abierto la boca al respecto para nada que no sea decir «es lo más duro que hemos hecho jamás«. Pero ayer os traíamos una excepción, el nuevo Weekly Update, cuyo espacio ha ocupado Luke Smith para hablar de las incursiones. Aquí te contamos sus secretos.

Por si vienes algo despistadillo, las incursiones (raids en inglés) son misiones para seis jugadores bastante largas y difíciles que se han incluido en Destiny y de las cuales actualmente sólo conocemos una: la Cámara de Cristal. Si has jugado a World of Warcraft o algún otro MMORPG, probablemente sepas que son misiones en las que nuestro heroico grupo se dispone a luchar contra interminables hordas de enemigos poderosísimos, y que requieren de cooperación y estrategia. En las de Destiny, esto recibe un nuevo giro, ya que «exigirán que hagamos cosas que en ningún otro FPS te han pedido que hagas», añadiendo, entre otros, el toque puzzlero a la misión.

Pero bueno, vamos al grano. ¿Qué nos ha traído en esta ocasión el Weekly Update?

En las incursiones tú y tus amigos estáis solos. No hay ninguna pista, ni ningún punto de ruta, ni nada que te diga qué tienes que hacer ni cómo tienes que hacerlo. En todo momento la cooperación, la comunicación y la asimilación del reto son tus únicos guías en este tour al infierno. Esto explica que inicialmente el grupo de DeeJ tardase la friolera de 45 minutos sólo en poder abrir la incursión.

Las incursiones tienen dos modos: normal y difícil. Y no sólo varía la dificultad, sino el concepto de incursión que tienes. La primera vez que visitas una incursión es en modo normal, y esta fase es de comprensión. Aprendes qué tienes que hacer, y cómo tienes que hacerlo, a partir del ensayo y error. Cuando por fin completas la misión, desbloqueas el modo difícil, que está relacionado con la ejecución. Ahí es cuando no sólo los enemigos son más duros y de más nivel, sino porque se reducen notablemente tus oportunidades de actuación, y las muertes se penalizan mucho más duramente.

¿Y qué pasa si me tengo que ir a mitad de esa misión tan larga y complicada? Bueno, no hay de qué preocuparse: puedes salir de la incursión y continuar en otro momento, porque se guardarán tus progresos. Eso sí, procura que ese momento sea pronto, ya que cada martes borrarán todos los progresos temporalmente guardados y cambiarán las recompensas.

Y hablando de recompensas, hay algunas dedicadas específicamente a la incursión en concreto, en su diseño artístico y su temática. Eso sí, las recompensas son privadas (al igual que en el resto del juego, lo que ves en pantalla se ha generado específicamente para ti y nadie más) y el sistema está pensado para que no puedas obtener varias veces botines especiales hasta que llegue el siguiente reseteo semanal.

¡Y ya está! No quieren que sepamos más. Nos dejan con la miel en los labios. Vaya tela, ¿no? Bueno, lo que sí que dijeron hace tiempo es que requeriríamos de 5 amigos (sí, amigos, no hay matchmaking público) para participar en una incursión, y eso ya es más polémico.

¿Cómo lo veis? ¿Tenéis ganas de participar en la Cámara de Cristal o eso que huelo desde aquí es miedo? Si sois de los primeros, entonces probablemente os interese sacar guardianes de primera calidad de nuestros foros. Asegúrate de dejar tu ID online en el foro correspondiente para que otros puedan tenerte en cuenta.

¡Un saludo desde Universo Destiny!

 

Las Incursiones del Bungie Weekly Update

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Esta semana en el Bungie Weekly Update, vimos un poco más de Destiny escapado hacía el mundo real.

El juego que lanzaremos en menos de una semana (asimiladlo por un momento) es por lo general una cosa que está aislada en kits de desarrollo o videos para Internet. Nos estamos preparando para ver a nuestro bebé salir volando del nido. Nos está volviendo locos, pero nos encanta.

Los monitores que utilizamos para rastrear la Beta de Destiny vuelven a estar encendidos. Vemos como las cifras de población suben y bajan como un latido del corazón irregular. La gente en nuestro equipo se ha llevado a casa discos finales, y estamos preparando la alfombra roja para la inevitable estampida.

Mientras tanto, los Guardianes están haciendo apariciones en el mundo físico.

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Las agencias de publicidad llaman a esto una campaña fuera de casa. Si os ofrecemos un poco del arte de estas ubicaciones a una buena alta resolución, ¿tendríais alguna utilidad para ellos? Sin esperar respuesta, aquí van…

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¡Vaya!. Esas dos últimas imágenes aparecen en esta selección por error. Esos son unos Guardianes de un tipo muy diferente. Son los Ninjas y los Mentores que protegen Bungie.net de los trolls, matones y otros invasores hostiles. Hacen de nuestro hogar lejos casa un lugar seguro para los recién llegados y para las vanguardias por igual.

Tenéis el amor de la temporada de PAX. Trae héroes de la nada. Recordad, nos uniremos a la fiesta el domingo. Esperamos veros por allí.

Los Jefes de los Jefes Finales

Cerca del lanzamiento, una gran cantidad de las charlas en la comunidad es sobre el contenido final del juego. Es uno de los pocos secretos muy bien guardados acerca de Destiny que quedan. Por mucho que las Incursiones que esperan a los Guardianes más curiosos estén rodeadas de misterio, hay algunas cosas sobre ellas que deben ser conocidas antes del primer día.

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Por ello, el jefe de diseño Luke Smith se ha vuelto inusualmente locuaz acerca de ellas. A través de una planeada sesión de preguntas y respuestas, estuvo derramando las primeras migajas que se encuentran entre vosotros y la finalización de los contenidos más duros que Bungie ha creado hasta la fecha. Echa un vistazo al interrogatorio al que se ofreció voluntariamente:

Leí en alguna parte que os llevó 45 minutos abrir sólo la puerta de la Incursión, ¿qué pasa con eso?

Parece que ese grupo (¡que era el de DeeJ!) tenía algunos problemas de comunicación.

 

Para la mayoría de los encuentros de Incursión, vas a tener que trabajar como un grupo. Ese grupo de seis tratará de formar una llave metafórica que abra la cerradura de un encuentro.

 

Por diseño, no proporcionamos mucha información a los grupos de Incursión. No hay puntos de ruta a seguir, u objetivos que expliquen qué hacer en una situación dada.

 

Siendo realistas, para muchos jugadores, van a estar recurriendo a Internet para obtener ayuda sobre cómo hacer una parte de la Incursión.

 

Hay una vieja cita en Bungie acerca de no querer que los jugadores vayan a Internet para averiguar las soluciones. Esa cita, sin duda no se trataba sobre las Incursiones en Destiny.

 

Tenemos plena confianza en los jugadores, ya sea publicando guías de estrategia en Internet o guardando los secretos de su grupo en un esfuerzo por mantener sus recompensas aún más exclusivas.

 

Una vez que el grupo entiende cómo abrir la Bóveda, que no va a llevar cerca de 45 minutos.

¿Qué pasa con el rumor de que un «clan» pasó más de 16 horas jugando la Incursión y no la acabaron, qué pasa con eso?

Hay un montón de información que falta en esa frase. Así que vamos a hablar de ese fin de semana.

 

En marzo de 2014, trajimos a un clan organizado a una prueba de juego de la Incursión. Esta sería una de las únicas veces en la que la Bóveda de Cristal sería jugada por gente externa.

 

Estas personas son jugadores de shooter, la mayoría no hacen Incursiones en otros juegos. Son un grupo de personas acostumbradas a trabajar juntas principalmente en las partidas multijugador competitivas, y no habían sido expuestos a una experiencia como esta antes.

 

Organizamos a los 24 visitantes en cuatro equipos.

 

Los pusimos en un estudio bastante grande, filmándolos, anotando sus aventuras, y viéndoles jugar en directo. Más tarde, el equipo de Incursiones pasó un montón de tiempo viendo las grabaciones desde la perspectiva del jugador.

 

No les ofrecimos ayuda, consejos o trucos durante su estancia. No aclaramos las mecánicas. Vimos, escuchamos y aprendimos.

 

En dos días de juego, con descansos para comer y un poco de toma de contacto con el juego durante el primer día, esto es lo que sucedió:

 

  • Dos grupos llegaron al encuentro final. Ninguno de los grupos lo acabó.
  • Un grupo llegó para el encuentro final,pero saltándose un encuentro anterior.
  • Un grupo fracasó y eligió volver a jugar Asaltos, Misiones y Patrullas.

Con el objetivo de conseguir la mayor cantidad de jugadores finalizando la Incursión Normal de la forma en la que estaban dispuestos a organizarse, colaborar y comunicarse, hicimos un montón de cambios y ajustes durante el resto de la primavera.

¿Una «Incursión Normal»? ¿Qué es eso? ¿Cómo funciona la dificultad en las Incursiones de Destiny?

Hay dos dificultades para hacer Incursiones: normal y difícil. Al terminar una Incursión en Normal, los jugadores pueden intentar la versión en modo Difícil.

 

El modo normal es para aprender las mecánicas, trabajar juntos como un equipo y la construcción de estrategias para superar los encuentros.

 

Por ejemplo: He puesto un puñado de grupos de Bungie a través de la Incursión en Normal, y vosotros (los jugadores base) sois, inevitablemente, mejores en el juego, estrategas más inteligentes y más listos que nosotros.

 

Los modos difíciles exigen cumplimiento.

 

Además de los combatientes más letales, ventanas de sincronización más ajustadas para las mecánicas del encuentro y un puñado de diferencias específicas, los encuentros del modo difícil conllevará una pena de muerte incluso más dura que los modos normales.

 

Si tuviéramos que llevar un registro de cosas como los Primeros del Mundo, estaríamos anotando las muertes en el modo Difícil en lugar de las finalizaciones de la Incursión del modo Normal.

En serio, ¿cuánto tiempo va a tomar?, tengo más vida.

Debido a que almacenamos tu progreso en una semana determinada, no tendrás que finalizar la actividad del tirón. Tu grupo podría simplemente hacer el camino hasta la Bóveda durante una noche, después reunirse otro día de la semana y continuar donde lo dejasteis.

 

Sin embargo, vuestro progreso durante la semana se reinicia cada martes en el Restablecimiento Semanal.

¿Qué clase de botín voy a recibir en la Incursión?

Cada clase tiene un conjunto completo de equipo para conseguir entre las dos dificultades.

 

Y, por supuesto, hay armas de la Incursión. Cada uno de los nueve arquetipos de armas de Destiny (Rifle Automático, Cañón de Mano, Rifle de Pulso, Rifle de Fusión, Ametralladora, Lanzacohetes, Rifle de Francotirador, Escopeta y Rifle de Tirador) tiene una versión legendaria que se ha creado específicamente para la Incursión.

 

La armadura y las armas son completamente únicas para la actividad de Incursión. Están visual y temáticamente conectadas a los combatientes que os enfrentaréis en la Bóveda de Cristal.

 

Y, por supuesto, hay más recompensas detrás de la puerta de la Bóveda que no detallaré hoy.

¿Cómo funciona el saqueo en las Incursiones de Destiny?

El botín que se obtiene es privado, al igual que el resto del juego.

 

La obtención del botín de un encuentro dado significa que ese personaje no es elegible para recibir el botín del mismo encuentro otra vez en la misma semana del calendario. Esto se refiere a menudo como un «bloqueo».

 

Remarqué «personaje» porque si tienes múltiples personajes listos para la Incursión, puedes hacer de nuevo la Incursión con un personaje diferente, y el bloqueo no se le aplicará.

 

Cada encuentro tiene un inventario fijo de elementos con los que puede premiar a los jugadores, por ejemplo, ciertas piezas de equipo o armas que sólo pueden de ciertos encuentros.

 

Los bloqueos se borran en el Restablecimiento Semanal.

¿Podrías dar un ejemplo de una mecánica a la que nos enfrentaríamos en una Incursión de Destiny?

No, en absoluto.

 

Bueno. Nunca prometí que os iba a contar todo.

Tendréis la oportunidad de descubrir todo este dolor y sufrimiento, acción trepidante y alucinantes decodificaciones bajo el fuego de las bestias más repugnantes que podáis imaginar. Pronto.

Una actualización semanal más, amigos. Entonces, Destiny será vuestro.

Descubre a los peligrosos Cabal

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Destiny tiene cuatro razas enemigas conocidas: Los Caídos, La Colmena, Los Vex, y Los Cabal. Hoy en Universo Destiny se descubre, y desentrañamos para ti, los secretos de la raza más militarizada de todas, Los Cabal.

Gracias a un vídeo del usuario de Youtube DestinyOverwatch, estamos más cerca de conocer todos los detalles de estos mastodónticos enemigos.

Debemos empezar diciendo que los Cabal son una raza dedicada por entero a la industria militar. Son tanques vivientes que arrasan allá donde vayan. Tanto ellos como sus armaduras, vehículos, tanques, armas, etc son enormes, convirtiéndoles en la raza más grande en tamaño y en potencia de fuego.

Uno de los primeros sitios donde fueron vistos fue en Twilight Gap, un viejo complejo militar a las afueras de la Ciudad del Viajero.

Los Cabal, al igual que las otras razas, poseen diferencias entre rangos o estatus dentro de su propio brazo militar, como cualquier ejército armado, demostrando así ser una raza inteligente y organizada.

Estos son los miembros del ejército Cabal que conocemos hasta ahora.

LEGIONARIOS

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Uno de los miembros más comunes y numerosos, algo así como sus soldados rasos. Suelen estar armados con rifles comúnes, de explorador, o lanza granadas, además de estar completamente protegidos por una armadura pesada.
Si acabas con un Legionario con un tiro de precisión, le volarás el casco, dejando al descubierto su verdadero rostro.

FALANGE

En ocasiones, algunos Legionarios luchan en formaciones conocidas como Falanges.
La principal diferencia es que portan un gran escudo, que pese a su corpulencia, les cubre por completo. Por otro lado, aunque ostentan el mismo »nivel» como Legionarios en la jerarquía Cabal, los Falange cumplen un papel potencialmente interesante en cuanto al juego táctico. Por ejemplo, varios Falanges colocados en la posición adecuada, crean con sus escudos un muro impenetrable, en formación, cubriendo al resto del escuadrón, que libera su potencia de fuego »a salvo» detrás de ellos.

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CENTURIONES

En ocasiones las escuadras de Legionarios están lideradas por Centuriones.
Los Centuriones son Cabal más ágiles, fuertes, ligeramente más grandes y junto a sus escuadrones pueden ser sumamente letales en la batalla.

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COLOSOS

Estas bestias furiosas doblan en tamaño a los Legionarios corrientes y suelen anunciar su presencia ruidosamente, destrozando paredes, disparando en todas direcciones con sus pesadas Gatling… o lanzando cohetes desde la mochila lanzadora que llevan a la espalda.
En uno de los Asaltos muy posiblemente terminemos enfrentándonos a una de estas moles, Valus Ta´Aurc Comandante de la Flota.
Si su tamaño no te intimida, recuerda que su tamaño hace honor a su nombre, y que los Guardianes les llegamos a la rodilla. Incluso su arma es más grande que nosotros.
Algunos Colosos, como Valus Ta´Aurc portan además una especie de estandarte, haciendolos aún más llamativos e imponentes.

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PSION

Si alguna vez te has preguntado cómo bestias tan grandes y pesadas conducen sus vehículos, la respuesta es, »se encargan los Psion»
Son los individuos más pequeños y ligeros de la raza Cabal. Cuando no están conduciendo sus vehículos, los Psion son vulnerables y no son realmente una amenaza en solitario.
De todos modos poseen algunos poderes psíquicos que no dudarán en utilizar contra sus enemigos.

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La última clase son los Pretorianos.
Apenas sabemos nada, excepto algún comentario de Bungie que nos alienta a encontrarnos con él/ellos en la ya famosa Cámara de Cristal.
Desafortunadamente no hay más datos oficiales, pero especular es gratis!! Uno de los rumores más seguidos, es que los Pretorianos (haciendo honor a su nombre) son una especie de »élite» entre los Legionarios, que servirían como defensa principal de algún Jefe Final.
De hecho, en uno de los vídeos donde podemos ver partes del Asalto a Valus Ta´Aurc, pueden verse Legionarios y Falanges ligeramente diferentes, con una marca o símbolo rojo en sus escudos, y con cascos con »penachos» muy similares a los de los cascos de los soldados romanos que les dan nombre.
Pero esto es pura especulación, podría tratarse de otro de tipo de personajes. Pronto lo descubriremos

Los Cabal poseen potentes vehículos que les favorecen en la guerra, uno de ellos es el Interceptor, que todos aquellos que hayan jugado la Alpha o la Beta, conocerán como »el Tanque» de la pantalla PvP en la Luna.
Se trata de un vehículo de un sólo ocupante, con una gran potencia de fuego, algo lento aunque cuente con un »turbo», ya que al usarlo se sacrifica el manejo, por lo que se recomienda usarlo sólo en espacios abiertos libres de obstáculos o caminos rectos.

El Interceptor no es el único vehículo Cabal que veremos. Al igual que sucede con los Caídos en la Tierra, el cielo de Marte está plagado de naves orbitales Cabal, que surten de nuevos efectivos a sus filas en lucha con su peor enemigo, los Vex, con los que mantienen una cruenta guerra territorial.
Encontraremos a los Cabal en distintas localizaciones, »Buried City» una antigua ciudad humana en Marte engullida por las arenas, »La Zona de Exclusión», una gran fortificación con forma de barrera, y »Dust Palace», del que se dice oculta grandes tesoros perdidos. También será la localización de un Asalto exclusivo temporal en PS4, hasta octubre de 2015 que se prevé llegue al resto de plataformas.

LEGIONES

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Estas son las dos Legiones, que al igual que ocurre con los Caídos y sus casas, separa las fuerzas Cabal siguiendo caminos e intereses diferentes.

Los Cabal tienen un gran interés en controlar Marte, y parece que no detendrán sus excavaciones.
¿Qué antiguos tesoros están buscando? ¿Les permitirás que nos arrebaten los secretos de un planeta que una vez fue nuestro?

El próximo 9 de Septiembre comenzaremos al fin a recuperar lo que es nuestro.

!!Un saludo Guardianes!!

Según Bungie, nunca terminaremos Destiny

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DeeJ, nuestro querido community manager de Bungie, ha decretado que es posible que nunca lleguemos a terminar Destiny.

Para justificar su opinión, DeeJ ha argumentado que «durante la beta, los jugadores inviertieron muchas horas en misiones que corresponden a una pequeña parte del juego», y que «hay muchas áreas para explorar en Destiny, tanto a pie como a bordo de tu Colibrí».

Además, ha recordado algo que ya nos venían advirtiendo desde hace tiempo, y es que cuando nos pasemos la campaña por primera vez no habremos hecho más que empezar a arañar la superficie de Destiny. Lo verdaderamente interesante de Destiny vendrá después, y no hablamos sólo de la modalidad competitiva (que ya de por sí puede incrementar mucho la duración del título), sino que de hecho Bungie tiene intención de alargar más y más la vida de Destiny durante mucho tiempo.

¿Cómo lo conseguirán? Bungie nos invita a enterarnos de sus planes venideros en la PAX Prime.

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Como siempre, queremos saber cual es tu opinión guardián. ¿Crees que Bungie cumplirá con lo prometido, aportando sangre nueva a su nuevo título durante mucho tiempo?

Un saludo desde Universo Destiny, ¡esperamos verte atento a las noticias de la PAX!

Nada es perfecto…

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…y Destiny no iba a ser menos. La Beta de la nueva saga, enseñó muchas cosas a la desarrolladora en las que incidir para seguir mejorando su último trabajo. Ha venido muy bien para el balanceo de las armas, la distribución de los items o para conocer y subsanar bugs por poner algunos ejemplos.

El Director de producción de Bungie, Jonty Barnes, ha comentado un detalle recientemente al medio Kotaku de una curiosa ausencia en el juego que algunos usuarios notaron; barbas…

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Como decíamos, nada es perfecto, y algunos usuarios han echado las barbas de menos a la hora de personalizar a sus Guardianes para sorpresa de los ex-desarrolladores de Halo.

El propio Jonty lo comenta:

«No estoy bromeando. Tuvimos una buena cantidad de solicitudes en torno a las barbas, y con esto no sólo me refiero a usuarios, sino que culturalmente en algunos países les parece algo muy importante para estar en el juego.»
 
«Nosotros en el estudio, habíamos tenido en cuenta las barbas para la personalización en la primera etapa prototipo, pero no fue una prioridad; pero ahora tal vez deberíamos pensar en ello de una manera más seria.

Natasha, que estaba trabajando en la implementación del cabello en Destiny, está teniendo una conversación activa sobre lo que se necesitaría, si podemos o no podemos implementarlas, si es algo que vamos a poder hacer muy pronto o quizás dentro de algún tiempo a partir de este momento, cuál sería el impacto de la misma o cómo hacemos que los jugadores sean capaces de repente de definir una barba para su Guardián; ya que era algo que no se podía hacer antes

 
Sin duda, y aunque suene un poco a 28 de Diciembre, en Bungie parecen decididos a hacer esta demanda realidad. El Director de producción de Bungie no se paró ahí, y siguió dando relevancia a las barbas que podrían llegar a Destiny tarde o temprano:
 
«Esto es sólo una muestra de la pasión que debe tener un desarrollador para hacer un juego tan bueno como sea posible y satisfacer las demandas de los jugadores.

No sé  exactamente cuando vais a tener barbas, pero estoy bastante seguro de que antes del Apocalipsis final, habrá un montón de barbas pululando en Destiny
Será bastante gracioso verlo llegado el momento, y a buen seguro que se pondrán de moda en el título de implementarse. Así que ya sabeis Guardianes, id pensando por si acaso en la barba que quereis que os acompañe en el camino de convertiros en Leyenda…
 
Un saludo desde Universo Destiny.

Xbox One tendrá la pre-carga digital

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La pre-carga digital es la versión que más rápido verá la luz en comparación con las ediciones físicas de Destiny. Ahora los usuarios de Xbox One podrán tener esta misma opción al igual que ya ocurría con los usuarios de PS4.

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Desde la propia Microsoft han emitido este mensaje que confirma que los usuarios de la nueva plataforma Xbox podrán optar a obtener Destiny de esta forma:

«Nos enorgullece poder proporcionar la pre-carga y pre-descarga de Destiny a los usuarios de Xbox One de todo el mundo. Esta opción estuvo disponible por un periodo limitado de tiempo antes de que el periodo de reservas oficial empezara. Daremos más detalles sobre la opción de pre-carga y pre-descarga dentro de poco.»

Así pues, los que queráis optar por esta opción en Xbox One no lo dudéis y podréis jugar a Destiny antes que nadie.

Recordad que Destiny aparecerá también Xbox 360, PS3 y PS4 y que tenemos en marcha un concurso muy especial.

Un saludo desde Universo Destiny.

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