Inicio Blog Página 148

¿ La Alpha de Destiny extendida ?

1

Hoy los tweets vienen cargados con noticiones. Si la anterior noticia nos dejaba claro que los datos de la Alpha no se migrarán a la Beta, un nuevo tweet desde la cuenta oficial de Bungie nos trae la alegre noticia de que ! la Alpha queda extendida ¡

Tweet-Alpha-extendida-140616

Eso si, advierten de que cada uno la juegue bajo su propia responsabilidad. Según parece, han extendido la primera toma de contacto de Destiny para realizar algunos «experimentos peligrosos» en el juego. Los rumores hablan de testar la estabilidad de los servidores, por lo que es posible que se ocasionen problemas de conexión. Nosotros ya nos hemos hecho eco de la noticia en nuestro canal de Youtube.

Otro cosa no, pero seguro que han captado la atención de todos los medios alrededor de esta inesperada sorpresa. Por lo que ya sabéis, aprovechad mientras la Alpha siga online para explorar todos sus recovecos. En un mes tendremos la Beta a nuestro alcance, pero que mejor forma de desgranar los días hasta ella, que invirtiéndolos en la Alpha de Destiny.

!! Actualización ¡¡

Bungie ha lanzado un nuevo tweet explicando en que van a consistir los «experimentos peligrosos», que a buen seguro, os va a gustar lo que vais a leer a continuación…

Tweet-Alpha-expertmode-140616¿ A alguien le había parecido la Alpha un camino de rosas ? Pues parece que los ex-desarrolladores de Halo, han habilitado un «expert mode« para poner a prueba las habilidades de la comunidad. Es de suponer que los oponentes se volverán bastante más agresivos y fuertes. Iremos profundizando en qué consiste este nuevo modo.

¿ Estáis preparados para aceptar el reto ? Claro que sí, ! sed valientes Guardianes ¡ Hay tooooooodo un nuevo universo a la vuelta de la esquina para ser explorado…

Un saludo desde Universo Destiny.

Los datos de la Alpha no se transferirán

1

Pues sí chic@s, muchos usuarios tenían esta duda en torno a los datos de los personajes, estadísticas, recompensas y demás contenido que se ha podido recolectar/mejorar en la Alpha, pero finalmente Bungie ha aclarado que nada de esto se transferirá a la Beta. Mediante un tweet en la cuenta oficial, nos ha llegado este jarro de agua fría para algunos.

Tweet-Alpha-notransferencia-140616

Una cuestión queda en el aire, y es si lo que se consiga en la Beta, podremos migrarlo a la versión final de Destiny. Estaremos atentos a cualquier actualización de Bungie al respecto, ya que es algo de mucho interés para los fans.

Ingame-Alpha-19-140615De todos modos, y usando el sentido común, nos dice que puede ocurrir lo mismo con la versión que podremos disfrutar el próximo 17 de Julio. No en vano, sería una buena ventaja ante los usuarios que no hayan podido acceder o no se hayan enterado de la Beta para los que reserven el título.

¿ Qué pensais al respecto ? ¿ Debería poderse migrar todo lo ganado a la versión final de la nueva Ip de Bungie, o veis normal que todo se resetee para que todos los usuarios arranquen su leyenda en igualdad de condiciones ?

Un saludo desde Universo Destiny.

La Alpha de Destiny ha subido expectativas

1

Y es que, este fin de semana, un buen puñado de usuarios ya han podido probar la Alpha de Destiny gracias a este evento que Bungie se ha sacado de la manga cerrando el E3. Para ellos, está siendo la primera prueba de fuego a nivel mundial, después de testearla primero con los empleados de la desarrolladora en sus oficinas y de mostrarla en los stands del E3 a la prensa.

En la redacción, no hemos sido menos, y aquí os traemos un vídeo con los comentarios de los primeros pasos en Destiny por parte de nuestro compañero Lapiderman.

Las reacciones por los foros no se han hecho esperar, y aunque la Alpha ha seguido abierta hasta esta mañana en España, algunos han conseguido soltar sus maltrechos pads después de unas sesiones maratonianas y postear acerca de esta versión preliminar. La impresión general, es que la nueva Ip de Bungie, ha disipado muchas dudas. Una buena cantidad de usuarios no se hacía bien una idea de cómo se jugaría, y ahora al probarla de primera mano, la gran jugabilidad del juego ha hecho su trabajo al demostrarlo. Alaban su amplitud de escenarios, su dinamismo y la diversión que genera; que ocasiona que sea muy difícil dejar el pad.

Con esta Alpha de Destiny, también han llegado un montón de nuevas imágenes in-game, como esta que os dejo y os iremos desvelando…

Ingame-Alpha-30-140615

Me despido de todos vosotros recordándoos que podeis visitar nuestro canal de Youtube para poder ver más vídeos de la Alpha, que iremos colgando poco a poco. Os harán la espera de Destiny más corta sin duda. De todos modos, en un mes, la Beta estará abierta a todo aquel que haya hecho la reserva del juego y validado su código en Bungie.net.

Un saludo desde Universo Destiny.

Apertura ¡Y concurso!

6

¡Bienvenidos a Universo Destiny!

Estamos muy emocionados de poder ser vuestra comunidad española de Destiny. Aquí encontraréis información sobre la nueva obra de Bungie, eventos y por supuesto cosas como la que os traemos hoy ¡Un concurso!

Ingame-Destiny-21-140515

En esta ocasión el premio que os podréis llevar es una exclusiva camiseta de Destiny cortesía de Activision. Para conseguirla deberéis seguir estos sencillos pasos:

Sencillo no? Asegúrate la posibilidad de conseguir tu camiseta!

Bases del concurso

  • El Staff y la propia Activision se reservan el derecho de modificar las condiciones del concurso.
  • Concurso válido para residentes en España (península).
  • El concurso estará abierto hasta el día 23 de Junio de 2014 a las 23:59.
  • Se procederá al envío del premio en un plazo máximo máximo de 15 días a partir del anuncio del ganador.
  • Podéis participar en ambas redes para tener una doble oportunidad.

Destiny no soportará pantalla partida

1

El Community Manager de Bungie, Eric Osborne, se ha pronunciado en referencia a la posibilidad de jugar a pantalla partida en Destiny.

«No vamos a incluir pantalla partida en Destiny.

Amamos la pantalla partida. Es evidente que tenemos un legado apoyando este formato. Sabemos que a los jugadores les encanta. A nosotros nos encanta. Pero ciertamente queríamos desvincular a los Guardianes de esto. Aunque estés en un equipo, puedes ir donde quieras. Ese nivel de libertad era muy importante.

Sabemos que hay jugadores a los que realmente les gusta la pantalla partida. Definitivamente, no puedes crear un juego que le guste a todo el mundo»

Ingame-DestinyE3-08-140612

Con esto queda descartada esta posibilidad que venía siendo costumbre en los anteriores juegos de Bungie. Los vastos planetas y la libertad que ofrecen que aparecerán en el juego, parecen requerir ciertos sacrificios.

Recordad que Destiny saldrá el 9 de Septiembre para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 y Playstation 4 y que actualmente Bungie está liberando códigos de la versión Alpha.

Un saludo desde Universo Destiny.

Destiny finaliza el E3 a lo grande.

1

Este E3 ha sido muy importante para Destiny. Es donde ha demostrado ser un videojuego que venderá consolas, es donde ha demostrado a los asistentes al evento qué es ser un Guardian y es donde han dado la sorpresa de que este fin de semana algunos elegidos ya probarán la Alpha  que ha estado presente en el E3 ya en sus casas.

Ingame-Destiny-06-140515

El resto de los mortales, tendremos que esperar a la Beta, que podrá ser descargada por todos los que han hecho la reserva del juego y hayan activado su código para la misma en Bungie.net el próximo 17 de Julio.

Y para finalizar el E3, desde la página oficial de la desarrolladora, se ha liberado un Trailer oficial en el que se muestra cómo será la experiencia jugable en Destiny. Aquí lo tenéis para vuestro interés:

En este vídeo Jason Jones de Bungie, nos explica todo lo que podremos hacer en la nueva franquicia de la compañía. No deberíais dejar pasar la oportunidad de ver todas las posibilidades que os ofrecerá la nueva Ip ( o quizás sí, si eres de los que prefiere descubrirlas por uno mismo… ), ya que el metraje es muy interesante.

Un saludo desde Universo Destiny.

Destiny abre la conferencia de Sony en el E3

1

Aún saboreando, asimilando y recopilando toda la nueva información vertida estos días gracias a la celebración un año más de la Electronic Entertaiment Expo en Los Ángeles, ya se puede decir que Destiny ha sido uno de los juegos más representativos de la feria. No en vano, la nueva franquicia que ha creado Bungie, le ha servido a Sony para presentar de forma épica su conferencia. Si os lo habéis perdido, ya estáis tardando en ver ahora mismo el siguiente vídeo con el trailer oficial que se ha liberado para el E3:

Aparte de valerse la compañia nipona de la nueva Ip para hacer una estupenda presentación para su conferencia, la colaboración estrecha que parece haber establecido Sony con Bungie/Activision, va a dar sus frutos de variadas formas. Por un lado, la Beta del juego estará primero disponible en plataformas Playstation, y por otro Destiny tendrá  en su día de lanzamiento un pack Bundle con Ps4 de venta conjunta. La apuesta de la compañía es tal, que incluso la Next-gen de Sony que acompañe al juego en ese pack, será una versión especial de color blanco.

  E3-DestinyPs4Bundle-140610

Sin duda, una noticía excelente para los coleccionistas y aficionados, y que seguro que hará que tanto Destiny como Ps4 hagan mejores cifras en sus ventas. En pocos meses empezará la leyenda…

Un saludo desde Universo Destiny.

Mejoras en Xbox One, mejoras en Destiny

1

Ephil-spencer-14-09-06n Universo Destiny (y creo que en todos los lugares de este mundo) somos mucho de aplaudir todas las buenas decisiones y los avances en todo lo que rodea a esta industria que tanto nos gusta. Por eso es un placer contar lo que desveló este Domingo Phil Spencer a través del podcast del Major Nelson.

Al parecer la reciente actualización en los dev kit de Xbox One permite desde Junio liberar un 10% de la GPU de la consola para que los programadores puedan trabajar con más soltura. Esta porción de la potencia de la consola no se crea por arte de magia si no que estaba reservada para el uso exclusivo de Kinect (el cual no hace falta desconectar para estos casos, pues no es así como funciona esta redirección de potencia).

Tanto Sunset Overdrive como Destiny serán de los juegos que se aprovechen de esta mejora y en el caso concreto del juego de Bungie se ha conseguido aumentar la resolución del juego en esta plataforma.

Este tipo de mejoras no supondrán un cambio para juegos ya lanzados en Xbox One pero sí para los futuros títulos que están por venir, como el propio Destiny.

[Rumor] La exclusividad de la beta, de corta duración

1

Los rumores no deben tomarse como una fuente fiable en ninguna situación posible, así que desde aquí haremos lo mismo hasta que esta noticia se confirme de forma oficial.

Al parecer en la web Gamesradar ha aparecido un anuncio en el que se promocionaba la exclusividad temporal de la beta en las consolas de Sony. Esto no sería noticia si en el mismo anuncio no se descubriera que el tiempo de la exclusiva es exactamente de 4 días.

La web ha retirado rápidamente el anuncio y ni desde Bungie ni Activision han dicho nada al respecto así que de momento nos mantendremos a la espera. La imagen del anuncio en cuestión es esta:

 

anuncio-beta-140706

 

Más información próximamente aquí, en Universo Destiny.

Abróchense los cinturones, el Bungie Weekly Update está a punto de aterrizar

0

 Bwu-header-140606

Esta semana en el Bungie Weekly Update, lanzamos la siguiente fase de nuestra misión.

Mientras lees estas palabras, algunos de nosotros estamos disfrutando de una órbita baja sobre la tierra. Una cama de sabanas de nubes es nuestra perspectiva mientras rugimos hacia un punto de ruta en el horizonte. La altura de crucero ofrece un buen descanso de la acción que nos ha preparado para el despegue. La mente puede vagar, disfrutar del paisaje a gran altitud, y sondear por respuestas a las preguntas que nos impulsan hacia nuestra búsqueda.

¿Esta misión será gratificante?

¿A quién puede que nos encontremos en los espacios públicos?

¿Qué tesoros podremos reclamar como nuestros?

¿Podría haber enemigos al acecho en lo desconocido?

Si todo esto suena como un safari para cazar a algunos Caídos, tu imaginación ha volado contigo. Nos gusta de esa forma. Por el momento, solo estamos hablando de nuestro viaje al E3. Pero mantén ese pensamiento original – no dejes que te impidamos disfrutas de tu idea de los Guardianes buscando por fortuna y gloria en la frontera salvaje.

Bwu-inboundflight-140606

Nuestra vanguardia ha estado en la zona de nuestro destino desde hace días. Con un apretón de manos y deseos de un rápido y seguro viaje, los enviamos los primeros para despejar la zona de aterrizaje. Paso a paso, y tan firme como la mano de un Cazador sosteniendo un revolver bañado en luz, estamos aterrizando para unirnos al equipo.

Pronto, esta extraña ciudad será un bullicio con más actividad que un evento público en la Old Russia. Los aventureros de todos los rincones del globo descenderán pisando fuerte para desentrañar los secretos enterrados en medio del caos. Estaremos allí para defender nuestra posición y controlar nuestro territorio.

Puede que te preguntes “¿Cómo puede estar allí?”

Durante mucho tiempo nos has preguntado por información sobre este juego. Se me ha ocurrido que lo que realmente estas pidiendo es conocimiento. ¿Qué se siente realmente al ser un Guardián? ¿Qué verdades tangibles sobre la evolución de un guerrero están detrás de vagas promesas de acción y saqueos? ¿Cómo puede un jugador convertirse en leyenda?

Tienes un montón de información. El contexto detrás de la charla parece ser más profundo.

“¿Qué significa todo esto?” podemos escuchar lo que piensas.

Eso es porque hemos tomado los cielos. Nuestro objetivo de la misión es volar esta cosa para mostrarla. Puede que no llegues para jugar, pero deseamos acercarnos al nivel de conocimiento que has anhelado.

Deséanos suerte. Deséanos a cada uno de nosotros suerte. Que todos podamos reclamar lo que vamos a buscar esta semana.

Bwu-mailsack-140530

Todo lo que estamos haciendo en el E3 está dirigido para responder a las preguntas. Puesto que la ceremonia de apertura está a una semana de distancia, vamos a abrir el Correo.

EmperorPalpotato: ¿Qué significa ser el líder de una Escuadra?

¡Control! Una Escuadra es una unidad de combate. Cualquier buena fuerza de combate necesita un líder para seleccionar la misión y trazar un curso de acción. Tus compañeros en esa Escuadra contarán contigo. Será tu responsabilidad mantener una formación cerrada allí afuera, y volver a casa con seguridad una vez que hayáis logrado vuestro objetivo.
Por cierto, ganaste el premio al mejor nombre de usuario de la semana.

Pfhorunner: Tengo curiosidad por saber cuánto control tiene Jason Jones sobre los aspectos importantes del juego en estos días.

Jason Jones es nuestro líder de Escuadra. Es un equipo más grande del que tú controlarás en Destiny, pero él ha sido nuestro guía en la expedición creativa que nos ha llevado a este nuevo mundo. Destiny comenzó como una idea imposible. Ahora que nuestra tecnología se ha puesto al día con nuestra imaginación, podemos vagar por el interior de lo que él estaba pensando hace tantos años.

Como te puedes imaginar, estamos muy ansiosos por mostrar más de ese mundo. Es por eso que este momento es tan emocionante. Tal vez, hasta lo escuches de nuestro intrépido líder antes de que termine la semana.

Finalsite: ¿Qué se jugará exactamente en la parte de Destiny del E3?

Depende de quién esté jugando. Para el valiente y el paciente, le organizaremos una participación competitiva en nuestro stand. Un Guardián combatirá a un Guardián por primera vez por el control de la arena.

Encuentros más exclusivos tentarán a valientes investigadores a profundizar en el mundo que hemos estado construyendo. Detrás de esas puertas cerradas, la promesa de la elección de tu aventura no será menos misteriosa.

Ichthyne: ¿Veremos algo sobre las facciones y cómo funcionan en el E3?

Sí. Creo que lo harás. Todo depende de cómo de curiosas sean las personas cuando se aproximen a los futuros agentes de la humanidad. ¿Cuáles son sus motivos para lanzar Guardianes al desierto desconocido de nuestros mundos abandonados?

TheRedHunter: ¿Habrá más vehículos anunciados en el E3?

Sólo podrás interceptar algunos comentarios que se escapen de nuestro stand. Mantén tu oído a la tierra de Internet.

Farmerscott21: ¿Le gustará Destiny a mi mamá?

Ya le encanta. Esa señora es una francotiradora cojonuda. Estuvimos jugando con ella en el Crucible la noche anterior, y ella fue una pesadilla. ¿Puedes pedirle que mantenga su ratio bajas/muertes por debajo de 2.0? Está perturbando un poco el ambiente.

Astro4545: ¿Crees que tus fans están listos?

Tú estás más que listo. Algunos de vosotros habéis soñado con este juego durante años. Francamente, no sabemos cómo lo hacéis. Te hacer ser más humilde el ver a tantas personas que están ansiosas por tener en sus manos lo que hemos estado describiendo. Os lo debemos para finalizar esto bien, es por eso que estáis hechos para esperar por momentos como los que hemos planeado para esta semana.

Mientras esta actualización llega a su fin, otro miembro de nuestro equipo visitante podría estar en su descenso para el aterrizaje. Estad atentos al show, Guardianes. Nos vemos en el otro lado.

Marty O’Donnell demanda a Bungie

0

Hace relativamente poco tiempo nos sorprendía la noticia de que Bungie había despedido al compositor estrella de sagas como Halo, Myth o el propio Destiny. Esto sucedió «sin motivo alguno» según declaraciones del afectado en su perfil personal de Twitter (@MartyTheElder).

Marty-o-Donnell-140606Esta situación ha llevado al compositor a empezar un proceso legal demandando a Harold Ryan, actual cabeza de toda la compañía, al no haber percibido los pagos de vacaciones, horas extra, tiempo sabático y otros beneficios que según la política de la propia Bungie se comprometen a remunerar. Esta demanda fue archivada el día 1 de Mayo, pero el día 27 del mismo mes tanto Ryan como desde la propia Bungie negaron los cargos según comenta Venturebeat.

Además, el compositor tiene abiertos otros cargos contra Bungie y Ryan que no son descritos en este proceso judicial.

Es un tema que poco tiene que ver ya con nuestro querido juego, pero el sello de Marty O’Donnell y su sombra en la saga Halo (y en un futuro próximo Destiny) es demasiado grande como para que se pueda ignorar. No sabemos aún cómo terminarán estos procesos pero os seguiremos informando.

 

 

 

Destiny es la misma experiencia en todas las versiones.

0

Así lo ha corroborado Pete Parsons, COO de Bungie, en una pequeña entrevista a un medio del sector. Entre algunos nuevos detalles relevantes que ha comentado sobre la nueva franquicia, una de las cuestiones aludía al tema de las posibles diferencias que podría haber en la experiencia de juego según la versión a la que se jugase. Parsons hizo el siguiente comentario al respecto sobre las versiones de la generación pasada:

» Espero que los jugadores se queden gratamente sorprendidos por el atractivo que también tendrá Destiny en la pasada generación de consolas. Es el mismo juego, eso era algo enormemente importante para nosotros. Una parte de la verdadera, grande y ambiciosa tecnología que hemos creado para esto, es que todo vive en un conjunto de servidores. Es el mundo que estamos construyendo, y que se extiende a múltiples plataformas indistintamente. «

Según estas declaraciones, el contenido y la experiencia de juego será la misma en cualquier versión, dejando de lado por supuesto tanto el aspecto técnico como gráfico de la nueva Ip; ya que seguro que tendrá un acabado de más calidad en las versiones de las nuevas plataformas de Sony y Microsoft.

Ingame-Destiny-18-140515

Por otro lado, también se han revelado ciertos detalles  sobre el nuevo juego de Bungie que a continuación os enumero:

  • Los eventos públicos aleatorios podrán ocurrir incluso durante el modo Patrol o a lo largo del desarrollo de un Strike.
  • Tu equipación puede reducir el tiempo de recarga de las habilidades cuerpo a cuerpo, tales como las cargas de hombros y el lanzamiento de cuchillos.
  • El Hunter tiene un énfasis especial en el daño que puede provocar a corto y medio alcance.
  • Ciertas partes de una armadura podrán tener un plus para el aumento de estadísticas. Estas pueden afectar a toda tu equipación e incluso reducir el tiempo de recarga de tus poderes o aumentar el daño de un golpe crítico.
  • Las variables del equipamiento según la clase son, en su mayoría, meramente cosméticas.
  • Habrá armas pesadas como pueden ser lanzacohetes, rail guns, HMG…
  • Una de las armas pesadas que goza de cierta fama es la «Red River Mk.24«.
  • Las Golden Gun super de los Hunter, pueden disparar 3 balas termales en un corto espacio de tiempo. Además, no es necesario tener equipado ningún cañón para hacerlo.
  • Los compañeros de equipo que entren en la burbuja protectora Ward of Dawn super lanzada por un Titan, tendrán un plus de defensa temporal efectivo desde el momento que abandonen su protección.
  • La Radiance super que lanza un Warlock, hará que sus armas sean más poderosas durante un corto espacio de tiempo. Además, resucitará los Guardianes que hayan caído en la batalla después de una pelea.
  • Si perecen todos los miembros de un escuadrón, el progreso que hayas hecho, se resetea.
  • Pulsar arriba en la cruzeta del Pad, es la acción de saludar.

Un saludo desde Universo Destiny.

Redes Sociales

9,017FansMe gusta
2,101SeguidoresSeguir
16,765SeguidoresSeguir
51,400SuscriptoresSuscribirte

Bungie Weekly Update