Bienvenidos guardianes, gracias por acompañarnos de nuevo una semana más a otro repaso de las nuevas creaciones de los guardianes.
Hemos tenido una semana llena de hype y avances sobre Destiny 2, pero gracias aCozmo tenemos más novedades en el mundo de las creaciones. A continuación, los tres vídeos ganadores del emblema «Mención de oro» de esta semana:
Vídeo de la semana: Boom De Yada!.
Se trata de un divertido montaje de unos guardianes cantando sobre lo que aman de sus viajes y mostrándonos distintas escenas a la vez.
Mención de honor: Aguanta el dolor.
Este vídeo montaje musical nos muestra a un guardián en su lucha en el crisol.
Mención de honor: Crota con una espada: El desafío.
Este vídeo nos muestra la lucha de unos guardianes ante Crota (a nivel 390) derrotándolo con una única espada en una ronda.
Y como cada semana, los guardianes artistas nos sorprenden con nuevas imágenes que suben a Bungie’s Creations. A continuación, las cinco más votadas por la comunidad:
Celestial Nighthawk & Ice Breaker: enviado por DrAssenov.
A Day In The Life Of A Sword Bearer: enviado por pestii.
Warlock – Age of Triumph (Crota set): enviado por z54321x.
The Empire’s Might: enviado por Plain Ben.
My Warlock Tattoo: Enviado por joverdesign.
¡Espera guardián, todavía hay más!
Todos ya conoceréis a nuestro compañero XKnow_MeX, famoso guardián temido en Osiris que ayuda a suscriptores a llegar al Faro. Ha subido a Bungie una creación que podréis ver a continuación, si os ha gustado no olvidéis darle un voto ya que, como bien sabéis, ¡cada voto cuenta!
Hasta aquí estas han sido todas las novedades. Esperamos que os hayan gustado tanto como a nosotros. Os animamos a que les echéis un vistazo. Votad a vuestros favoritos, ya sea vídeo o imágen desde la página web Creaciones de Bungie.
En esta entrada vamos a recopilar toda la información que se conoce hasta hoy de Destiny 2para que, en caso de que algo se te haya escapado, puedas saberlo todo acerca de la secuela de este gran juego con el que tantas vueltas hemos dado por la órbita.
Sinopsis
Ayer, en el mismo saco en el que viajaban el tráiler oficial, la pre-reserva y más noticias bomba acerca de la secuela de Destiny 2, también había hueco para una pequeña sinopsis donde nos ponían en situación sobre el próximo juego de Bungie. Os compartimos de nuevo el texto del que parte el resto del análisis.
La última ciudad ha caído ante una fuerza invasora dirigida por Ghaul, el imponente comandante de la brutal Legión Roja. Ha despojado de su poder a los guardianes y obligado a huir a los supervivientes. Te aventurarás en mundos misteriosos e inexplorados del sistema solar para descubrir un arsenal de armas y nuevas habilidades de combate devastadoras. Para derrotar a la Legión Roja y hacer frente a Ghaul, debes reunir a los héroes que quedan de la humanidad y luchar juntos para recuperar vuestro hogar.
Hemos combatido a la oscuridad de mil y una formas, resistido desafíos uno tras otro y sin embargo, la amenaza no sólo está lejos de desaparecer, si no que ha decidido apropiarsede uno de los únicos territorios seguros con los que contábamos: La Última Ciudad. Como punto de partida, esta situación tiene más de lo necesario para llamar nuestra atención. Pero nos surgen mil dudas: ¿Legión Roja? ¿Guardianes huyendo? ¿A qué tipo de amenaza nos vamos a tener que enfrentar?
Bien es cierto que a finales de 2016 algo se empezaba a oír acerca de una presencia importante de Cabals en Destiny 2, y desde Universo Destiny hicimos eco de estos comentarios siempre asegurando que la información provenía de filtraciones y que lejos estaba (no sólo en el tiempo) de ser una confirmación de los creadores.
Ahora, con la información que tenemos, echamos la vista atrás para sorprendernos de lo acertados que eran algunos puntos de ese artículo: Cabals y enemigos nuevos, versión en PC… Lógicamente muchos puntos quedan aún por confirmar, puesto que lo que sabemos de Destiny 2 está lejos de ser la totalidad de la trama, pero concentrémonos en lo que sabemos y saquémosle jugo:
Teaser
El mismo día en que la actualización Era de Triunfohacía su aparición en nuestras consolas, los creadores de Destiny echaban a volar un teaser en el que veíamos por primera vez el contexto en el que nos íbamos a desenvolver con nuestros guardianes 2.0. Una Última Ciudad derruida, solitaria y en peligro, que difiere mucho del agradable espacio social donde pegamos saltos, bailamos a la conga y entramos en bucles de suicidios colectivos actualmente.
Este pequeño video servía para anunciar el lanzamiento del tráiler oficial el día 30 de Marzo, ayer mismo, y en él, un Caydemás prepotente de lo habitual narra (a su estilo) cómo vivió el inicio de la invasión. Es entonces cuando vemos por primera vez a los Cabalsentrando en la sala de los Líderes de la Vanguardia, destruyendo todo a su paso.
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Tráiler
Ayer a las 19:00 (hora española) se estrenaba el tráiler de Destiny 2 con el título «Reúne a las Tropas», eslogan que define bien el mensaje que quieren transmitir con el video.
En el minuto y cincuenta y seis segundos que dura el tráiler, vemos que la devastación que hacía unos días Cayde nos había narrado con algunos chupitos de más en la barra de un bar, era mucho mayor de lo que en principio parecía: el Viajero y la torreestán destruidos, y la ciudad, efectivamente ha caído.
Los líderes de la Vanguardia han huido y se han visto divididos. Por una parte: Ikora y Cayde-6 en el centro mismo del conflicto, dentro de lo que queda de La Última Ciudad; por otra: Zavala, con Shaxx al fondo, a las afueras. Ambos grupos reúnen a los guardianes que quedan para hacerles llegar un mensaje: debemos recuperar lo que es nuestro. ¿Pero a quién hay que enfrentarse?
Lord Shaxx entre la multitud.
Los enemigos van más allá de simples Cabals como los que conocemos hoy por hoy. La anteriormente citada «Legión Roja», formada por criaturas desconocidas hasta ahora, fuertes y con poca pinta de amistosas, lideradas por su jefe Ghaul, parecen ser las responsables de toda esta catástrofe. Es decir: nuestros próximos objetivos.
Pero claramente estamos en desventaja. Sin armas, sin forma de reabastecernos. Todo lo que nos sostenía ha desaparecido y, como bien reza la sinopsis que encabeza el artículo, vamos a tener que buscar en territorios nunca antes explorados para encontrar la clave con la que combatir y ganar la próxima gran batalla.
Nuevos enemigos
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Beta de Destiny 2
Poder decir que eres jugador desde la beta es un lujo que no todo el mundo puede permitirse. En este caso ya puedes ser uno de los afortunados en hacerlo. Momentos antes de que el tráiler oficial viera la luz, la página web de Destinyactualizaba su diseño y nos permitía realizar la reserva del juego, la cuál nos da acceso anticipado a la beta. Con los cambios de la web obtuvimos más información adicional:
Como era de esperar, los jugadores de PlayStation tendrán contenido exclusivo temporal, como sucede actualmente que tienen contenido exclusivo durante un año, pasado ese tiempo de exclusividad el contenido llega a los usuarios de las demás plataformas.
Las reservas se podrán realizar para Playstation 4, Xbox One y PC.
Podremos escoger entre cinco ediciones distintas que encontraréis detalladas en este artículo.
Primer streaming
Con el estreno mundial del tráiler, salieron auténticos noticiones que mantuvieron revolucionada a la comunidad de Destiny durante horas y tal vez pasamos por alto el anuncio del primer streamingde Destiny 2. Lo podremos seguir en directo el jueves 18 de mayo.
¡El lunes Podcast Universo Destiny estará en directo comentando toda la información sobre Destiny 2, no te lo pierdas!
El post semanal de «Esta semana en Bungie» aterrizó ayer en el blog de Bungie de manos de David «DeeJ» Dague, community manager del estudio estadounidense. En los últimos días se han presentado novedades en el universo de Destiny tanto para el primer juego como para Destiny 2, así que han dedicado el apartado a repasarlas.
Echemos un vistazo.
En primer lugar, Destiny 2. A nada que hayas mirado las redes sociales últimamente, sabrás que ayer 30 de marzo apareció en Youtube el tráiler «Reúne a las tropas» en español de España y de Latinoamérica. Nuestras compañeras Ardnyse Iris Mate han realizado un profundo análisis a este traíler.
«Nos sentimos mucho mejor tras haberlo sacado a la luz», afirma DeeJ. Tal y como indica en Twitter, esto no es más que el principio de una larga conversación que se extenderá hasta su salida el 8 de septiembre. Ahora que sabemos de qué va, el próximo 18 de mayo veremos un gameplay para saber cómo se juega. En verano podremos jugarlo nosotros mismos en la beta antes de la salida del juego.
En otro orden de cosas, la Era de Triunfo ha llegado a Destiny 1. Los jugadores de «Los Señores de Hierro» pueden celebrar los años de lucha contra la Oscuridad descargando la actualización 2.6.0.1.
Desde el equipo de soporte de Bungie notifican un error por el cual en la interfaz vemos constantes alertas de progreso en el cuaderno de hazañas de Era de Triunfo, y mientras lo corrigen nos sugieren que cerremos los administradores de equipamiento de Bungie.net y de la aplicación acompañante cuando no las necesitemos. Además, nos recuerdan que es recomendable iniciar sesión con cada personaje para desbloquear su progreso en el cuaderno.
¡Muy buenas Guardianes y Guardianas! Xûr ha llegado como cada viernes a La Torre a vendernos sus materiales, ademas de 2 packs de armas, que trae el arma con uno de sus respectivos diseños.
Localización y recomendaciones – Xûr 31/03/2017
Tenemos a Xûr en la Torre, junto al Intendente del Crisol.
Equipamiento Excepcional
Engrama tradicional de Botas por 29 monedas extrañas.
Alas de la Ruina. (TITÁN) 13 monedas extrañas. Al tener equipada esta armadura, encuentras mas munición pesada en pve.
Hi3lo-EE5. (CAZADOR) 13 Monedas extrañas. Al esprintar recuperas las granadas y el cuerpo a cuerpo mas rapido y giras mas rápido.
Verso de Antrocyte. (HECHICERO) 13 monedas extrañas.Con este casco al usar fugacidad tienes un aumento de la recuperación por unos segundos.
Non terrae plus ultra. 17 monedas extrañas. Un francotirador principal, en este ultimo parche le han bajado mucho la estabilidad, si sabes controlarla puedes hacer destrozos en pvp.
Paquetes de Armas
Montecarlo y Escalera de color. 30 monedas extrañas y 25 polvo de plata. Este pack te trae la montecarlo con su diseño negro y dorado.
Supercélula Zhalo y Peligro de electrocución. 30 monedas extrañas y 25 polvo de plata. Este pack te trae la Supercélula Zhalo y su diseño Azul, Peligro de electrocución.
Curiosidades
Motor de plasma: Mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
Motor de sigilo: Mejora de colibrí por 23 Monedas Extrañas.
x3 y x10 Recarga Sintética Pesada: a cambio de 1 Moneda Extraña o 3.
Tres Monedas: Otorga la posibilidad de obtener un engrama excepcional al matar un Ultra o en la próxima victoria del Crisol.
Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional.
Mota de luz: Un consumible que podrás intercambiar por casi cualquier cosa y lo puedes utilizar para subir las mejoras de tus armas y armaduras por 2 monedas extrañas.
Fragmento Excepcional: Estos fragmentos se usan para mejorar e infundir armas y piezas excepcionales. Se puede conseguir a partir de 7 monedas extrañas.
Bueno, pues ahí están las novedades de esta semana. No podéis olvidar, entre pase y pase de Osiris (no os paséis con nos novatos), que nuestro amigo nos abandona el domingo 2 por la mañana a las 10 a.m. (hora española). Id corriendo a por el nuevo material, que se lo quitan de las manos.
Ayer llegó un nuevo parche a Destiny pero entre tanto revuelo con el traíler de Destiny 2 y los detalles de las ediciones ha pasado un poco desapercibido. A continuación detallamos los cambios que ha incluido la llegada de la actualización 2.6.0.1 a Destiny.
2.6.0.1 El de después de la Era de triunfo.
PvP
Se ha corregido un problema relacionado con la física de los anuncios que cambian de color en la escalera central de Panorama Urbano y en los vagones subterráneos de Última Parada.
Se han añadido mecánicas invisibles y volúmenes de bajas para evitar que los jugadores salgan de la zona de juego y obtengan ventaja en Estandarte Caído.
Se ha corregido un problema que afectaba a las opciones de munición en las partidas privadas de Eliminación.
Se ha ajustado la reaparición en Última Parada y en Jardines Colgantes para evitar reapariciones peligrosas.
Incursiones
Se han eliminado los requisitos para completar el modo normal de las Incursiones antes de poder acceder a los modos rediseñados.
Comerciantes
Se ha corregido el problema que hacía que Petra otorgara demasiados objetos de clase en los paquetes de reputación.
General
Los Nudillos de Eao ahora se pueden poner en el depósito y transferir entre personajes.
La última ciudad ha caído ante una fuerza invasora dirigida por Ghaul, el imponente comandante de la brutal Legión Roja. Ha despojado de su poder a los guardianes y obligado a huir a los supervivientes. Te aventurarás en mundos misteriosos e inexplorados del sistema solar para descubrir un arsenal de armas y nuevas habilidades de combate devastadoras. Para derrotar a la Legión Roja y hacer frente a Ghaul, debes reunir a los héroes que quedan de la humanidad y luchar juntos para recuperar vuestro hogar.
¡Destiny 2 está más cerca de lo que pensábamos! Hace unos días el teaser oficial de Destiny de salía a la luz, hace unas horas ya hemos podido disfrutar del trailer oficial que nos ha revelado mucha información, y justo antes de que éste saliera, las redes estaban más activas que nunca hablando de la ya disponible reserva para Destiny 2.
Minutos antes de la salida del trailer oficial, la página web de Destiny cambiaba su diseño para ofrecer la reserva del juego y con ella tener el acceso anticipado a la beta. También hay que añadir, que como ya suponíamos, los jugadores de Playstation podrán gozar de contenido exclusivo temporal. Las reservas se podrán realizas para las plataformas de PlayStation 4, Xbox One y para PC.
Pasemos a ver las distintas ediciones que podemos reservar desde la página web de Destiny:
Pase de expansión: Accede a las expansiones I y
II, que ofrecen nuevas misiones, actividades cooperativas, multijugador competitivo y un montón de nuevas armas, armaduras y equipamiento.
Edición Estándar: Incluye el juego básico de Destiny 2. (Precio: 69,99€)
Edición Pase de expansión: Incluye el juego básico de Destiny 2 y el pase de expansión. (Precio: 99,99€)
Edición digital deluxe: Incluye el juego básico de Destiny 2, pa
se de expansión y contenido digital premium: espada de leyenda, gesto de jugador de leyenda y un emblema del imperio cabal.
Edición limitada: Incluye el juego básico de Destiny 2, el pase de expansión (accede a las expansiones I y II, que ofrecen nuevasmisiones, actividades multijugador competitivo y un montón de nuevas armas, armaduras y equipamiento), caja SteelBook edición limitada, caja de coleccionista de tema cabal (contiene un cuaderno con secretos del imperio cabal, plano cabal, imágenes de postales coleccionables, peones del ejército cabal) y contenido digital prémium (espada de leyenda, gesto de jugador de leyenda y emblema del imperio cabal). (Precio: 109,99€)
Edición coleccionista: Incluye el juego básico de Destiny 2, el pase de expansión (accede a las expansiones I y II, que ofrecen nuevas misiones, actividades multijugadorcompetitivo y un montón de nuevas
armas, armaduras y equipamiento), Destiny 2 – Bolsa de la frontera (una bolsa personalizarle que puede llevarse como mochila o bolsa de mensajero y una funda de tableta/portátil de 15» con bolsillo), kit de la frontera (incluye un cargador USB de panel solar con luz integrada, paracord y manta solar), caja SteelBook edición limitada, caja de coleccionista de tema cabal (contiene un cuaderno con secretos del imperio cabal, plano cabal, imágenes de postales coleccionables, peones del ejército cabal) y contenido digital prémium (espada de leyenda, gesto de jugador de leyenda y emblema del imperio cabal). (Precio: 249,99€)
Si bien ya teníamos bastante Hype por la llegada de la Era de Triunfos, encima Bungie nos arroja el Teaser Trailer de Destiny 2 lleno de acción, armas y disparos. No sé cómo fue para ustedes pero para mi toda una locura el martes. Un hype descontrolado y expectativas muy altas para las nuevas aventuras que nos esperan en este maravilloso universo.
Era de Triunfos ha traído un nuevo sabor a todo lo que hemos vivido en Destiny. Nos permite redescurbir (o descubrir para muchos) las aventuras de año 1 y volver a disfrutar la emoción de juntar a una escuadra. Espero podamos todos disfrutar estos meses que quedan y prepararnos para la llegada de Destiny 2 en Septiembre.
Qué armas podremos encontrar en la torre
La llegada de Era de Triunfos también ha traído cambios en la torre: nuevos colores, emblemas, engramas, entre otros. Además, cada semana los comerciantes de la torre cambiarán las ventajas de los objetos que venden y en Universo Destiny podréis encontrar lo más destacado cada semana.
Lo mejor
Cañon de mano – Palíndromo
En este momento Arcite 99-40 (El vendedor de Crisol frente a Shaxx) trae consigo una Palíndromo realmente buena que no debes dejar pasar. Él mismo vendía una muy buena en Los señores de Hierro y ahora el rol que trae es, en mi opinión, aún mejor. Cuenta con los siguientes perks:
El arma es bastante divertida y te permite mover entre Ícaro y Fuera de la ley. Las miras que tiene son las mejores. Definitivamente veremos un abundante uso de este rol en el crisol. También es muy efectiva para PvE cuando te ves rodeado de enemigos. Esta arma es un Must Have.
Pistola – Nueva Monarquía Delator V
La Nueva Monarquía está vendiendo una pistola Delator V que trae un rol bastante bueno también. Definitivamente, si no tienes una buena pistola en este momento, tienes que aprovechar esta oportunidad. Los perks trae son Munición de alto calibre, Momento Zen y Telémetro.
Otras opciones buenas
Realmente la Palíndromo y la pistola de la nueva monarquía son las armas que sobresalen. El resto de los comerciantes (Vanguardia, Orbita muerta, Guerra futura) nos ofrecen algunos otras buenas opciones. Servirán sobretodo si al momento no posees un arma de ese tipo con un rol decente.
Detallito B-29
El vals
El Vals: Alto Calibre, Forja con Martillo, Equilibrio perfecto
Horizonte Final
Horizonte Final: Ojo de halcón/emboscada, Desvalido, Instantánea, Mano OcultaTelón Arriba 44: Cerca o personal, Forja con Maritillo/ Desenfundado velozEl tambor de guerra: Desenfundado veloz, Jabalina, Seguimiento
Si ya tienes un buen rol en el mismo arquetipo de arma estas las podrás pasar por alto. En mi opinión el resto de las opciones realmente no valen la pena. El próximo martes tras el reinicio semanal os traeremos nuevas recomendaciones semanales
¿Hay algun arma que te ha parecido mejor que estas? ¿Qué te pareció la Palíndromo?
Con la llegada de Destiny: Era de Triunfo tambien ha llegado una nueva actualización. A continuación os detallamos todo lo que cambia e incluye la actualización 2.6.0.
Actualización 2.6.0 El de la Era de triunfo
Incursiones
Hay una lista de juego de Incursiones que destaca una Incursión cada semana en la carta estelar.
Luz recomendada: 390
Nuevas armas, armadura, diseños de armadura, Espectros, Colibríes, shaders y emblemas que descubrir.
Los jugadores recibirán un token para un diseño de armadura de la Era de triunfo al completar con éxito la Incursión destacada (una vez por semana y por cuenta).
Todos los modos de desafío están activados en la Incursión de la semana.
Los jugadores recibirán un token para un diseño de armadura de la Era de triunfo al completar con éxito los modos de desafío (una vez por semana, personaje y desafío).
Los jugadores recibirán unos Nudillos de Eao al completar el encuentro inicial de la Incursión destacada (una vez por semana y por cuenta).
Usa los Nudillos de Eao y derrota al jefe de la Incursión de la semana para recibir recompensas extra.
Los consumibles Nudillos de Eao se acumulan hasta 5 unidades.
Las tres monedas deberían activarse con los siguientes jefes:
El Templario
Atheon
Ir-yut
Crota
Se han añadido modos de desafío a los siguientes encuentros:
Atheon
El Templario
Ir-yut
Crota
Se ha corregido un problema por el cual, al matar a Ir-yut, no siempre termina el encuentro de la Cantora de Muerte y los jugadores tenían que enfrentarse a un número infinito de caballeros.
Se ha eliminado la condición que impedía a las escuadras de menos de tres miembros progresar más allá de las gorgonas en la Cámara de Cristal.
Se ha corregido un fallo por el cual uno de los interruptores de las puertas, durante el segundo encuentro con Vosik, estaba parcialmente oscurecido por la pared y era difícil acertar en él con una carga de SIVA.
Crisol
Carta estelar del Crisol
Se han actualizado los nodos principales para que haya rotación de las actividades disponibles con cadencia semanal:
Nodo 1 rota entre Control y Enfrentamiento.
Nodo 2 rota entre Grieta y Supremacía.
Nodo 3 rota entre Eliminación y Las Pruebas de Osiris (solo fines de semana).
Nodo 4 rota entre Escaramuza y Rescate.
Nodo 5 rota entre Disputa y Supremacía Disputa.
Las actividades semanales destacadas del Crisol se han consolidado en un solo nodo.
Las actividades semanales destacadas incluyen Armas combinadas, Control de zonas, Enfrentamiento Caos, Disputa Caos y Dobles.
Las listas de juego tradicionales se han eliminado, los jugadores que no tengan Los Señores de Hierro pueden ahora acceder a la actividad semanal del Crisol.
Contratos del Crisol
Se han actualizado los contratos diarios del Crisol para que sean más inclusivos, ya no requieren subclases específicas ni escuadras.
Se han añadido al intendente del Crisol nuevos contratos de armas semanales del Crisol.
Las posibles recompensas de armas incluyen objetos del comerciante del Crisol, las listas de juego del Crisol, el Estandarte de Hierro y las Pruebas de Osiris.
Lord Shaxx ahora ofrece su contrato semanal para ambos modos disponibles de 6c6 cada semana.
Los contratos de las Pruebas de Osiris se han actualizado:
Los contratos existentes permanecerán en tu inventario y se podrán completar para obtener sus respectivas recompensas.
Hay nuevas versiones de los contratos a través del hermano Vance y se pueden completar a diario cuando estén activas las Pruebas de Osiris.
Las armas y armaduras de los contratos se han actualizado para incluir todos los objetos del año 3 (versión no experta).
Aventuras
La aventura de Lord Shaxx del Crisol se ha eliminado, puedes completar la aventura actual pero no podrás obtener la siguiente.
Estandarte de Hierro
Los engramas polvorientos se han actualizado para que se desencripten inmediatamente al comprarlos.
Los engramas polvorientos ahora tienen una posibilidad de contener armadura del año 2 de acompañante de Hierro.
Las recompensas del Estandarte de Hierro se han actualizado para incluir armadura de acompañante de Hierro del año 2.
Se ha aumentado ligeramente la posibilidad de obtener armaduras de los años 1 y 2 en las partidas del Estandarte de Hierro.
Se ha añadido soporte a Enfrentamiento Caos del Estandarte de Hierro.
Las ventajas de algunos objetos de Efrideet se han actualizado.
Pruebas de Osiris / Eliminación
Se ha corregido un problema que hacía que el jugador del equipo superviviente pudiera usar Hijo del fuego para que la ronda continuara aunque todos los enemigos estuvieran muertos.
General
Los paquetes de munición especial recargan al instante tu arma especial.
Se ha deshabilitado la posibilidad de unirse a una partida en curso en la lista de Disputa si algún jugador tiene, al menos, 100 puntos.
Partidas privadas
Se ha eliminado la opción de poder y vehículos, se han añadido opciones de munición y reaparición que pueden variar por modo:
Munición: Por defecto, sin especial, sin pesada, sin munición.
Reanimaciones: Los compañeros reaniman, al instante, después de 3 segundos, después de 5 segundos, después de 10 segundos.
Los vehículos ahora están habilitados en mapas compatibles, excepto en los modos Infernales.
El tiempo de ronda se ha ajustado para Eliminación a los 90 segundos por defecto de la configuración de la lista.
Mapas
Se ha corregido un problema por el cual los jugadores podían salir de la zona de juego en Ícaro y en Panorama Urbano.
Patrullas
Se ha corregido un problema que causaba que las patrullas de las Tierras Pestíferas dedicadas a obtener objetos no se pudieran completar.
Grimorio
Carta del grimorio «SRL: Carreras de Colibríes» ahora se puede obtener en las partidas privadas usando el modo Carreras de Colibríes.
Los jugadores que adquirieron el Khvostov del año 3 recibirán todas las cartas del grimorio de las páginas del manual (incluyendo páginas 1, 15 y 17) al ir a órbita.
Los jugadores recibirán la carta del grimorio «Rompehielos» del año 1 al adquirir el Rompehielos del año 3. Los jugadores que ya tengan el Rompehielos del año 3 recibirán la carta al salir a órbita.
Sandbox
Cambios de regeneración de salud:
Cambios revertidos:
Ventaja de legado SUROS
No hay planes auxiliares
Amparo del alba
Velo de apoteosis
Aceptar el vacío
Se han mantenido los cambios recientes, pero se ha aumentado la cantidad de salud/escudo que otorga en cada baja de 36 a 57:
Hoja hambrienta
Transfusión: Se ha eliminado también el tiempo de recuperación
Cauterizador: Se ha eliminado también el tiempo de recuperación
Muerte roja
Robo de vida: También se aplica a El Carnero.
Recuerdo de Skorri ahora requiere una baja para que empiece a funcionar y cargará las súper durante 1 minuto, o hasta que la ronda termine o el jugador muera.
Las pistolas ya no permiten que la munición se acumule al morir y se reinician a un solo cargador al reaparecer.
Se ha añadido 1 ronda al cargador de La Verdad y se ha aumentado su velocidad de recarga.
Se ha añadido más titubeo a Non Terrae Plus Ultra y se ha ampliado su retroceso potencial.
La reducción de la recuperación se ha eliminado de los nodos de Fugacidad y se ha rebajado el tiempo que el jugador estaba sin HUD.
La reducción del alcance de los cañones de mano ahora empieza ~3m antes.
El daño mínimo de los fusiles automáticos se ha aumentado un 7%.
Las bajas con Abismo Necrótico ya no requieren disparos a la cabeza para que los enemigos exploten (enemigos voladores como aguijones y magas no explotan).
Se ha aumentado la recuperación que otorga el movimiento de Verso de Astrocyte a la ventaja Sobrevive de +3 a +7.
Se ha corregido un problema por el cual la ventaja Rescatar cargador recargaba la munición al recibir daño autoinfligido.
Se ha corregido un problema por el cual los cambios de la ventaja de escopetas Telémetro introducidos en el hotfix 2.5.0.2 no surtieron efecto.
Se ha corregido un problema por el cual los cambios a la precisión de las escopetas en el aire no surtieron efecto.
Asaltos
Nuevo modificador de Ocaso: Alborada combina los modificadores Épico y Caos cada cuarta semana.
Las llamas azules de Ocaso y el bonus de reputación de Luz radiante han vuelto
Se ha aumentado la detección de inactividad por parte del jugador, ahora al mismo nivel que la actividad del Crisol.
Se ha corregido un problema en El Nexo por el cual la Égida se borraba y reaparecía constantemente.
Se ha corregido un problema en «El ladrón de sombras» por el cual los jugadores recibían el mensaje «Uniéndote a aliados» mientras estaban en la zona de juego durante la lucha contra Taniks.
Comerciantes
Se ha aumentado la reputación otorgada por el armero al completar las armas de prueba.
Eris Morn ahora acepta fragmentos putrefactos y runas anticuadas cargadas como donativos a cambio de reputación de El Castigo de Crota.
Se ha ajustado el precio de la recarga sintética de Eris Morn.
Shiro-4 ahora acepta símbolos de Isenfyre a cambio de +500 de reputación de la Vanguardia.
El Intendente del Crisol ahora vende recargas sintéticas a cambio de copos de hadio.
Los objetos comprados con distintivos de leyenda se han aumentado a 380 de Luz.
Los comerciantes que venden armadura de leyenda de nivel 40 y armas ahora actualizan las ventajas en cada reinicio semanal.
Esto incluye:
Mentores de la Vanguardia e Intendentes
Intendente del Crisol
Lord Shaxx
La Órbita Muerta
La Nueva Monarquía
Secta Guerra Futura
Xûr ahora vende dos nuevos paquetes de armas excepcionales cada semana, además de sus objetos habituales.
Cada paquete cuesta 30 monedas extrañas y 25 unidades de polvo de plata, y contiene 1 arma excepcional y 1 diseño de arma.
Hay dos nuevos gestos disponibles en Eververso: Por favor y Gracias
Se ha ajustado la rareza de ciertas naves a la venta con Amanda Holliday.
Puesto de polvo de plata
Muchos objetos de Eververso de La Aurora ahora están disponibles en el puesto de polvo de plata.
Los tesoros de ley y radiantes se han eliminado del puesto de polvo de plata.
Hay nuevos engramas polvorientos en el puesto de polvo de plata y sus comerciantes por 5 unidades de polvo de plata.
Los objetos obtenidos de estos engramas se pueden desmontar para obtener 1 unidad de polvo de plata.
Engrama de la arena – Lord Shaxx – Contiene armadura del Crisol para infundir de los años 1 y 2.
Engrama Éxodo – Arac Jalaal – Contiene armadura de la Órbita Muerta para infundir de los años 1 y 2.
Engrama de la guerra – Lakshmi-2 – Contiene armadura de la Secta Guerra Futura para infundir de los años 1 y 2.
Engrama de la unidad – Ejecutor Hideo – Contiene armadura de la Nueva Monarquía para infundir de los años 1 y 2.
Engrama de la tríada – Mentores de la Vanguardia – Contiene armadura de la Vanguardia para infundir de los años 1 y 2.
Engrama de ley – Puesto de polvo de plata – Contiene armadura Spektar de los tesoros de ley del año 2.
Engrama glaciar – puesto de polvo de plata – Contiene armadura con Croma de los tesoros de la Aurora.
El coste es 10 unidades de polvo de plata, los objetos se pueden desmontar para obtener 5 unidades de polvo de plata.
Los jugadores que hayan obtenido piezas de armadura de la Aurora y de la Desolación pueden comprar estos objetos en el puesto de polvo de plata.
Eververso
Los tesoros de las Eras están disponibles en Eververso.
Los tesoros de las Eras contienen objetos existentes de Eververso, así como varios objetos nuevos para coleccionar:
Shaders
Diseños de armas
Naves
Set de armadura de triunfo
Los jugadores pueden recibir hasta 3 tesoros de las Eras por cuenta y por semana al completar por primera vez una de las actividades siguientes:
Lista de juego de Asaltos Heroicos
Lista semanal del Crisol
Lista semanal de historia
General
Se ha corregido un problema que afecta a la habilidad de algunos jugadores para unirse a escuadras de la red local.
Se ha corregido un problema que impedía obtener engramas en la administradora si el jugador desconectaba sin volver a la órbita.
Se ha corregido un fallo por el cual los fusiles de francotirador equipados se hacían visibles ocasionalmente.
Se ha corregido un problema que permitía que las súper estuvieran activadas más tiempo del necesario.
Guarnición de Ocaso ahora cambia de color para conjuntar con el shader equipado.
Las llaves maestras y los fragmentos de llave de SIVA ahora pueden aparecer en la administradora para prevenir un problema que los eliminaba del inventario.
¿Que os parecen estos cambios? Déjanos tu opinión en los comentarios.
Buenos tardes guardianes, ya está aquí el último contenido de Destiny, La Era del Triunfo. El juego cambia y el resumen también así que empecemos a darle un enorme vistazo.
Resumen de Actividades Semanales 28/03/2017
Desafío Semanal de Raid: El Fin de Crota
Desafío de la Cantora de la Muerte
Para completar el desafío de Ir Yût tendremos que ser bastante rápidos. Deberemos eliminar a todos los enemigos que hay en la zona: los caballeros de la zona central, caballeros de las torres y los lacayos que encontremos. Una vez eliminemos a todos los enemigos saldrá la maga de cada lado a las que tendremos que eliminar y justo después matar al aullador. Si hacemos todo esto bien, aparecerá un mensaje encima de la super que pondrá «Ir Yût tiembla de miedo». Esto significa que el desafío se ha activado pero no completado, es muy importante no hacerle daño a Ir Yût.
Una vez hayamos matado los aulladores salen nuevos enemigos: 3 caballeros en cada torre y 3 ogros (izquierda, centro y derecha). Los eliminamos y aparecerá un nuevo mensaje de que «La Cantora de Muerte inicia su liturgia». Entonces aparecerá un portaespadas (donde aparece en Crota, en la puerta central) que mataremos y tomaremos su espada para ir a matar a Ir Yût. Esta espada mata a la cantora de un solo toque, pero tendremos que ser muy rápidos porque desde que aparece el mensaje «La Cantora de muerte inicia su liturgia» solo disponemos de 30 segundos para derrotar al portaespadas y acabar con Ir Yût.
Para completar el desafío hay que realizar todo el proceso en menos de 2 minutos.
Desafío de Crota
Cada vez que se coge la espada, el Alma Suprema se activa y tendremos que dispararle mientras el portador mata a Crota. Tendremos que cambiar de portador en menos de 10 minutos
Recompensas
Equipamiento de Incursión
Recompensas Desconocidas
Diseño de la Era de Triunfo
Asalto de Ocaso Semanal
Esta semana el ocaso es “El Ladrón de Sombras” en la Luna, habrá que matar a Taniks un caído mercenario que quiere ponernos en la pared como trofeo.
Alborada
El poder de la Oscuridad crece, y el tuyo también. Forma una escuadra de tres miembros y despliega tu Luz. Mayor velocidad de recarga de habilidades.
Quemadura de arco
Un gran aumento del daño de arco de cualquier fuente.
Quemadura solar
Un gran aumento del daño solar de cualquier fuente.
Quemadura por vacío
Un gran aumento del daño de vacío de cualquier fuente
Garra de hierro
Más enemigos tienen escudos.
Recompensas
Recompensas desconocidas.
Llave maestra.
Crisis de SIVA Heroica
La lista de juego de Asaltos heroicos es una lista de juego rotativa de asaltos heroicos al azar. El primer asalto heroico completado de la semana otorga de forma garantizada un engrama de leyenda al vencer al jefe del asalto. Además, los jugadores pueden recibir 3 asignaciones de distintivos de leyenda por completar asaltos heroicos cada semana.
No olvides usar “3 monedas” en cada asalto para aumentar tus posibilidades de obtener un engrama excepcional.
Heroico
Mayor número de enemigos más agresivos.
Quemadura de arco
Un gran aumento del daño de arco de cualquier fuente.
Especialista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
Garra de hierro
No aparecerán paquetes de munición para el arma que tengas equipada.
Recompensas
Tesoros de las Eras x 1.
Distintivos de leyenda x 10 (Bonificación semanal: 3).
Experiencia.
Misiones Semanales
Esta semana en este nuevo modo de juego, son misiones de Tierra y Luna.
Heroico
Mayor número de enemigos más agresivos.
Malabarista
No aparecerán paquetes de munición para el arma que tengas equipada.
Especialista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
Actividades semanales en el Crisol.
La lista de juego diaria del Crisol es una selección de modos de juego del Crisol que otorga distintivos de leyenda. La lista disponible cambia cada semana y se puede completar para obtener distintivos de leyenda hasta tres veces entre los reinicios semanales.
Esta semana el modo de juego es Armas Cobinadas.
Recompensas
10 Distintivos de leyenda.
1 Tesoro de las Eras.
Intercambio de materiales
Como ya sabéis, cada comerciante acepta donaciones de distintos elementos y estos rotan cada semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.
Eris Morn
Copos de Hadio
Secta Guerra Futura
Flor Espiritual
Órbita muerta
Esporas de Gusano
Nueva monarquía
Girometal
El Desafio de los Ancianos
El Desafío de los Ancianos es una actividad semanal de nivel 42 en el Presidio de los Ancianos que funciona con modificadores especiales. Los jugadores deben comprarle a Variks, en el puesto de Vesta, unsello de los Ancianos antes de poder participar en el desafío.
Variks ofrece recompensas a los que cumplan los objetivos de puntuación más alta y puntuación totaldel sello de los Ancianos. El sello de los Ancianos caduca cada semana y es necesario comprarle a Variksuno nuevo.
En el aire
Los jugadores causan más daño en el aire.
Exposición
Los escudos de los guardianes aumentan pero no son rellenados.
Bonificaciones
Bonificación de bajas con la súper
Las bajas con la súper valen más puntos.
Artefactos de Tyra Karn
Después de completar la aventura semanal, veamos los artefactos de Los Señores de Hierro que podemos conseguir esta semana.
Recuerdo de Gheleon: Otorga un radar detallado que permanece visible al apuntar con armas principales.
Recuerdo de Tamerlán: Los ataques cuerpo a cuerpo contra los discípulos de la Oscuridad pueden volver a la víctima en contra de sus aliados temporalmente.
Recuerdo de Radegast: Gana la habilidad de desviar proyectiles de energía al bloquear con una espada. Aumenta la capacidad de munición para espadas.
Si bien hace unos días anunciábamos un póster supuestamente legítimo de Destiny 2, Bungie parece haber controlado el anuncio lo máximo que ha podido. Llegaron rumores alimentando que vería la luz en PC, y también de una edición limitada en esa plataforma por 110€ de valor. Hoy, no sólo tenemos confirmación oficial, sino también un incentivo de reserva.
Tras un escueto tweet, Bungie, sus desarrolladores, cambian sus avatares en las redes sociales. El número «2» ha hecho explotar internet, puesto que también coincide a la perfección con los pósters filtrados el otro día y ya tendríamos dos imágenes oficiales.
Podemos ver de fondo la ciudad en llamas, que parece ser un gran campo de batalla en el que los guardianes del póster lucharán. ¿Quiénes son sus atacantes? Las figuras de Megabloks nos hacen pensar que serán los cabal, pero está aún por confirmar. Según éstos, la fecha de salida del juego será el 8 de septiembre, y aunque no podemos confirmar, la fecha en PC será el 17 de septiembre. Veremos más con toda seguridad en el E3 2017.
Lo que sí que parece claro entre el fuego y el humo es que tendrá edición limitada, y Cayde-6 protagoniza su incentivo de reserva. ¿Todo correcto, Amanda Holliday? Esperemos que Luke Smith, su director, nos de cuanto esperamos.
Es de esperar que poco después de esto podamos disfrutar del tráiler oficial, aunque por ahora no nos queda otra que estar atentos a las redes sociales. Su anuncio puede producirse en cuestión de horas, o de días. ¡Seguiremos informando desde Universo Destiny!
¿Qué está aún en el aire?
Su lanzamiento en PC parece seguro, pero tenemos que esperar confirmación. PS4 y Xbox One están aseguradas.
Según Shinobi, un fructífero insider, podremos visitar planetas «con un tamaño superior a todos los actuales juntos» y se parecerá más a un MMORPG tradicional.
¿Son los cabal efectivamente nuestro nuevo mayor enemigo?
Bienvenidos guardianes, gracias por acompañarnos de nuevo otra semana más a otro repaso de las nuevas creaciones de los guardianes.
Tenemos de nuevo otra semana gracias a Cozmo nuevos vídeos diferentes y originales creados por guardianes. A continuación los tres vídeos ganadores del emblema mención de oro de esta semana:
Vídeo de la semana: Peculiaridad espacial.
Este vídeo fue bloqueado por el usuario en algunos países como España, disculpen las molestias.
Mención de honor: Concentrado.
Se trata de un vídeo montaje musical centrado en la lucha en el crisol.
Mención de honor: Vexado.
Se trata de vídeo montaje musical que nos sitúa en la cámara de cristal junto a un equipo de guardianes.
Y como cada semana los artistas guardianes suben a Bungie’s Creactions ademas de vídeos también podemos observar imágenes originales y diferentes, a continuación las cinco imágenes más votadas por la comunidad:
Castella0207: enviado por castella0207.
Mara Sov: enviado por DrAssenov.
Dark Void Hunter: enviado por Hawk_Time16.
I was a guardian once: enviado por patgarci.
Smile!: enviado por Leylafida.
Hasta aquí estas han sido todas las novedades. Esperamos que os haya gustado tanto como a nosotros y como cada semana os animamos a que le echéis un vistazo. Animaros a votar a vuestros favoritos ya sea vídeo o imagen desde la página web Creaciones de Bungie, cada voto cuenta.
Con la llegada de la primera expansión «la profunda oscuridad» se nos presentó una aventura basada en los enemigos de la colmena. Hay que tener claro que éstos son una maldad muy antigua e infecciosa que siente odio hacia la luz, su único objetivo es que la oscuridad reine en el universo. Son una perfecta red de diferentes elementos conectados que se comunican con un idioma ancestral y tejen a su alrededor una trampa cuyo único objetivo es extraer luz de los espectros de los guardianes para usarla en beneficio propio.
La aventura nos presentaba a Eris, única superviviente de la primera escuadra que intentó derrotar a Crota en su mundo, ella nos va guiando para ir haciendo una serie de misiones, entre ellas:
Derrotar a los príncipes del enjambre que forjaron y custodian la espada de Crota mientras aguardan su regreso.
Debilitar al enjambre oculto (ejército de la colmena que defiende el acceso a templos y altares en la luna)
Detener a la progenie de Crota liderados por Omnigul en su asedio a Rasputín en el Cosmodromo.
Y, terminando la aventura, evitando la resurrección de Crota interrumpiendo el aquelarre de magas y destruyendo el cristal que servía de método de invocación.
Al terminar todas estas misiones accedíamos a la raid «el fin de Crota». El objetivo es erradicar de raíz la invasión viajando a las profundidades de la luna usando las enseñanzas de Toland. Todos o casi todos conocemos las mecánicas de la incursión (a la espera de saber en qué consistirán los desafíos) pero a lo mejor no tantos el por qué de ellas.
La primera parte es muy sencilla, la escuadra va hasta el círculo al borde del abismo y, con el uso de la luz, activa un puente para luego arrojarse al vacío. Hay que dejar claro que la incursión es «un mundo de horrores» creados por la mente de Crota que domina el umbral entre nuestro mundo y el de la colmena. La Raid entera consiste en un uso continuo de la luz para contrarrestar la oscuridad; al bajar al abismo tenemos que «alimentarnos» de la luz de 15 lámparas una tras otra para evitar que el peso de la oscuridad nos debilite y nos deje a merced de esos lacayos que actúan con rabia descontrolada. Al final activaremos el puente mientras nos defendemos de ellos y caballeros (denominados manos de Crota) armados con machetes de hueso y metal así como unos ogros.
Una vez cruzado el puente, ahora debemos activar otro nuevo círculo y defender los tótems laterales permaneciendo en ellos y defendiéndonos de los acólitos, fe y terror los definen, armados con sus trituradores de vacío y ansiosos por ascender de rango en el complejo ejército de la colmena. Formamos el puente de luz y durante 45 segundos tenemos la oportunidad de cruzar con la espada de oscuridad del portaespadas que habremos derrotado. Esta fase terminará al derrotar a los ogros, que simbolizan los «ojos de Crota», abominaciones creados por brujería que aguardan en profundos túneles con grandes puertas y hayamos cruzado todos al otro lado . Después de romper las armas de defensa de la colmena (aulladores) y cruzar el pasillo llegamos hasta Ir Yut.
Las magas son denominadas como «el corazón de Crota«, obtienen información de los espectros de los guardianes que asesinan y diseccionan el universo con la oscuridad.
Esta maga en concreto es la encargada del ritual que está invocando a Crota en el cristal que custodian sus magas, aulladores y caballeros (con sus rayos parabólicos de arco salidos de sus fusiles largos). Cuando nos detecta empieza su canción compuesta para Crota con el fin de definir su poder frente a la esencia de la muerte, 4 sonidos principales podemos oír en esta canción (Eir, Ur, Xol y Yul) que hacen referencia a los príncipes del enjambre que mencioné antes. Al derrotarlo e introducirnos en el recinto del cristal llegamos a la fase de Crota, aquí una vez más, se juega con la luz como punto de referencia.
No regeneramos vida sino con un cáliz (en nivel fácil) y ciertas habilidades de casco y algún arma. Si un guardián muere la «mirada del alma suprema» aparece y se alimenta de la luz de ese guardián caído para arrebatar la vida a sus compañeros. Sólo la espada de oscuridad daña a este dios de la colmena después de que los compañeros le bajen el escudo, aguantamos la acometida de ogros, caballeros y lacayos y conseguimos quitarle su esencia y devolverle al mundo de dioses de la colmena junto a su padre Oryx.
Ya definía muy bien Toland esta raid en sus enseñanzas:
«Hay que pasar por el ojo de cerradura que separa las realidades, surcar la abrasadora medianoche del mundo mental de Crota y derrocar a los campeones ascendentes reunidos junto a su trono»
Bienvenidos de nuevo a el Fin de Crota guardianes, disfrutadlo como si fuera la primera vez.