Desde el lanzamiento de Destiny, muchos guardianes se han quejado de la imposibilidad de formar escuadras para jugar a las incursiones o bien, al Presidio de los Ancianos. Parece que el inconveniente de no encontrar a nadie para jugar está a punto de llegar a su fin, ya que con la aplicación web The 100 nada será lo mismo.
The 100 es una herramienta GRS que permite, a cualquier jugador de Destiny, encontrar a otros 100 jugadores de características similares, con la finalidad de poder crear escuadras con objetivos comunes. Entre estas características encontramos la plataforma, nivel, disponibilidad de micro, si eres un jugador casual o hardcore, horario semanal habitual, edad, zona horaria, prioridades o tipo de grupo.
Con esta aplicación web, siempre recibirás alertas de las sesiones de juego organizadas por tu grupo de 100 jugadores mediante correos electrónicos. Otra herramienta que incorpora The 100 es el chat en tiempo real que permite una comunicación fluida entre guardianes. Próximamente, todos aquellos que tengáis móvil también podréis disfrutar de ella.
Los primeros comentarios acerca de The 100 han sido favorables, aunque si es verdad que al principio te sientes un poco extraño al jugar con gente desconocida. Lo curioso es que algunos usuarios han relatado, que gracias a esta aplicación web, han sido capaces de completar incursiones.
Cuando parece que han cesado las noticias sobre la nueva expansión de El Rey de los Poseídos y de la gamescom, Bungie vuelve a publicar más contenidos en su web, para que los redactores de Universo Destiny no podamos decir que no sabemos que hacer estas vacaciones. Bungie no da tregua, y puede ser un presagio de lo que nos vamos a encontrar en Destiny este otoño.
Bungie Weekly Update 06/08/2015Por Cozmo
Postales desde la gamescom
Esta semana estoy controlando el progreso de nuestro equipo.
Ha sido otra semana muy entretenida, en la que hemos fortalecido nuestras posiciones para prepararnos para la llegada de Oryx. Deej y Urk han viajado al extranjero para asistir a la gamescom con un nutrido equipo de desarrolladores de Bungie y ninjas tecnológicos. Su misión: Dar la señal de alarma sobre el Rey de los Poseídos. Mientras tanto, en la mesa de la Comunidad de Destiny está en manos de un nuevo individuo. Que soy yo.
No ha sido una semana con pocas noticias. En el caso que no te hayas enterado de nada, Game Informer ha publicado una pequeña parte de sus noticias. Si todavía no te has enterado de sus intenciones, echa un vistazo a su centro informativo, del cual saldrá nueva información todo el mes como si fuera una cueva de loteo.
Sabemos que tienes preguntas, y tenemos grandes planes para responder a ellas. De forma similar a lo que hicimos con La Casa de los Lobos, estamos preparando una serie de retransmisiones en directo en Twich para que puedas observar con todo detalle, como El Rey de los Poseídos cambiará la forma de jugar a Destiny.
Hasta que esto suceda, tenemos una gran cantidad de nuevos detalles en el nuevo trailer que mostramos durante nuestra presentación en la gamescom.
Si te has quedado con ganas de ver más, aquí hay otro vídeo de la próxima historia del Universo Destiny.
Deja de especular de momento. Hablaremos después que todo el mundo haya regresado salvo y sano a casa.
Secuencia de imágenes
Como prueba que nuestro equipo todavía está vivo y en buen estado, he recibido algunas fotos. Aquí tenéis varias imágenes sacadas de la plataforma de comunicación móvil de Deej – en cierta manera, lo que tu llamarías un smartphone.
Las lluvias han servido para hacer uso de algunas comodidades del hogar.
En Colonia, algunos objetos parecen estar cerrados para siempre.
Cada mañana empieza con un paseo hasta la feria.
O en nuestro caso disfrutamos con los juegos.
Los intendentes locales dan la bienvenida a todos nuestros rivales del Crisol en la Gamescom.
En el Crisol no existe la compasión.
Grato, grato botín para todos los combatientes predispuestos.
A puerta cerrada, se toman fotos desde una perspectiva diferente.
Un hermoso bastardo salvaje aparece capturando una imagen.
Caminando despacio después que la multitud se haya dispersado.
Cuartel general de la comunidad Destiny en la gamescom, durante 3 años seguidos.
Selfie masivo de los guardianes europeos.
Brindando por las nuevas aventuras y amigos del Año 2 de Destiny.
Tomando unas copas cerca del Rin
Hablando de Deej, hoy es su cumpleaños. No estoy seguro de cuántos años tiene, pero creo que tiene entre 25 y 53. Por favor, haced lo mismo que yo y le deseáis un feliz cumpleaños en Twitter.
Destiny Player Support está en la cabecera del foro #Help con la intención de ser útil. Hay un montón de temas interesantes.
DPS: Ayer, tanto Destiny como Bungie.net no estuvieron disponibles durante un tiempo para preparar la actualización 1.2.0.5. Si estabas jugando cuando sucedió esto, pudiste visualizar el código de error: Loganberry. A partir de ahora, todos los servicios han sido restaurados. En el futuro, permaneced atentos a @BungieHelp twitter y a este artículo de ayuda para conocer las noticias sobre el próximo mantenimiento y actualización.
Os recuerdo que seguimos entregando monedas extrañas por verificar tu cuenta de correo electrónico de Bungie.net. Si aún no lo has hecho, este artículo de ayuda describe los requisitos y los pasos a seguir.
Ellos te encontrarán, y te ayudarán.
Top Vídeos
Durante las últimas semanas ha habido una avalancha de vídeos y obras de arte creadas por la comunidad. Habrás notado que las hemos empezado a distribuir en nuestras redes sociales. Si deseas que tu material sea visto por millones de guardianes, así como tener la posibilidad que aparezca como el próximo vídeo de la semana, envía tus creaciones en la página Community Creations. Todos los ganadores y menciones especiales recibirán un emblema.
Ganador: «Bullets to Murder Sparrow».
Mención de honor: para un sacrificio heroico.
Mención de honor: Por tener tiempo y paciencia.
Dependiendo desde cuando estás siguiendo los acontecimientos actuales, esta actualización semanal debería arrojar luz sobre los nuevos detalles o ser un tesoro virtual de nueva información. Esta ha sido mi primera misión en solitario, así que espero que habéis disfrutado del viaje. Nuestro equipo se reunirá otra vez la próxima semana, con más información sobre El Rey de los Poseídos.
Mientras tanto, todo lo que se está desvelando sobre el futuro de Destiny, lo encontrarás en el foro #Feedback. Os estamos escuchando y tenemos ganas de empezar a responder.
¿Qué pasa guardianes? ¿Todo bien, todo correcto? Y yo que me alegro. Ya es viernes otra vez y volvemos a tener entre nosotros al invitado más esperado de cada fin de semana (07/08/2015). Xûr, Agente de los Nueve, vuelve a visitarnos con el único propósito de hacerse con nuestras Monedas Extrañas a base de ofrecernos piezas de equipo excepcional y, como siempre, habrá que encontrarle primero así que allá vamos.
Esta semana encontraremos a Xûr en la Torre, cerca del lugar donde encontramos al Orador, donde permanecerá hasta las 11 de la mañana del próximo domingo día 09/08/2015. Las ofertas de esta semana son las que siguen.
Equipamiento Excepcional
Guerrero Eterno: casco excepcional para la clase Titán por tan solo 13 Monedas Extrañas Huesos de Eao: botas excepcionales para Cazador también por 13 Monedas Extrañas Vestimentas de Colmillos del Vacío: excepcional para Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas La Última Palabra: cañón de mano excepcional a cambio de 23 Monedas Extrañas Fragmento Excepcional: material para mejorar armas y armaduras excepcionales a cambio de 7 Monedas Extrañas Engrama excepcional de coraza a cambio de 23 Motas de Luz
Curiosidades
Telemetría de fusil automático a cambio de 1 Moneda Extraña Telemetría de fusil de explorador por el mismo precio, 1 Moneda Extraña Telemetría de cañónes de mano de nuevo por 1 Moneda Extraña Recarga Sintética Pesada al módico precio de 1 Moneda Extraña Motor de Plasma: mejora para el colibrí a cambio de 23 Monedas Extrañas Motor de Sigilo: también para mejorar el colibrí por 23 Monedas Extrañas
Además, recordad que tenéis disponible el intercambio de materiales con el que podréis conseguir una Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas.
Intercambio de Materiales
Y eso es todo por esta semana en lo referente a la visita de nuestro querido visitante interestelar. Recordad que, si no tenéis clara una compra, tendréis nuestro análisis para conocer las ofertas pieza a pieza y así podréis decidir teniendo más información para no malgastar ni una sola de vuestras preciadas Monedas Extrañas. con lo que cuesta conseguirlas, no es de guardianes responsables derrocharlas.
Deej, Community Manager de Bungie, ha concedido una breve, pero intensa entrevista al portal informativo IGN, en la que ha hablado de la futura raid, El Rey Caído, y de una nueva modalidad jugable que encontraremos en el Acorazado.
Dicha modalidad, se llamará «La Corte de Oryx«, y si bien, en un primer momento, Deej, ha comentado en la entrevista que sería una alternativa al Presidio de los Ancianos, Luke Smith, director creativo de El Rey de los Poseídos, lo ha negado posteriormente mediante la publicación de un Tweet.
Court of Oryx is NOT like Prison of Elders. It is a public gameplay experience built into Dreadnaught where players summon bosses together
«La Corte de Oryx no es como el Presidio de los Ancianos. Es una experiencia jugable pública dentro del Acorazado, en la que los jugadores se enfrentan juntos a los jefes».
Según explica Deej, se trata de un modo público en el que los jugadores se enfrentan a diferentes combinaciones de jefes en varios escenarios del Acorazado.
«Incluye cosas (el Acorazado) como «La Corte de Oryx», que es un evento público en el que te enfrentas a diferentes combinaciones de jefes en diferentes escenarios. Estamos dejando que los jugadores tomen más el control, para que decidan hacia donde se dirigen las nuevas aventuras de Destiny, y el Acorazado es una gran evidencia de la enorme cantidad de nuevas cosas que el equipo está haciendo, para cambiar la forma de jugar al juego y la forma de conseguir recompensas».
Estos de Bungie no paran, cada día nos sorprenden con nueva información de El Rey de los Poseídos, y parece que en breve conoceremos más detalles de esta futura expansión que va a revolucionar a Destiny tal y como lo conocemos.
Afinad vuestra puntería guardianes, necesitaréis dar lo mejor de vosotros mismos para acabar con tanto bicho chungo.
Hace varias semanas, Bungie invitaba a todos los guardianes a participar en el concurso Destiny Year One ArtContest , en el que las mejores creaciones artísticas referentes a Destiny serían premiadas. La semana pasada, coincidiendo con el Bungie Weekly Update, la compañía anunciaba a los siete ganadores del concurso que se llevaron para su casa una estupenda edición coleccionista de Destiny El Rey de los Poseídos.
Además de estos afortunados, las 50 creaciones más votadas por los miembros de la comunidad mediante sus votos de luz, obtendrían el codiciado shader Blacksmith. Un servidor y mi compañero Virtualete participamos en dicho concurso con la esperanza de lograr alguno de los premios, aunque la gran cantidad y calidad de diseños y vídeos presentados no invitaba a ser optimistas.
Aquí tenéis el magnífico diseño que creó Virtualete y el meme con el que participé.
Cuando ya había perdido la esperanza, el martes pasado, Cozmo, Community Manager de Bungie me mandaba un correo en el que me felicitaba por ser uno de los 50 creativos más votados en el Destiny Year One Art Contest y me obsequiaba con un fantástico shader.
Si participaste en el concurso y no sabes si tu obra de arte ha sido una de las más votadas, ya puedes ir a la página de Bungie y revisar tu correo. Con un poco de suerte habrás recibido un correo con un código que podrás canjear para conseguir el shader Blacksmith.
Durante estos días se está celebrando en Colonia la Gamescom 2015, en la que Activision ha llevado la mejor selección de juegos de su historia como Call of Duty: Black Ops III, Destiny: El Rey de los Poseídos, Skylanders Superchargers y Guitar hero Live.
Los guardianes de todo el mundo están descubriendo los nuevos poderes que llegarán con la nueva expansión, que estará disponible el próximo día 15 de septiembre en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360. Como ya sabéis los usuarios de PlayStation podrán disfrutar de una gran cantidad de contenido adicional para la nueva expansión como un Asalto, un mapa del Crisol y tres conjuntos de equipo y un arma exótica. Todos esto será exclusivo para los usuarios de PlayStation hasta otoño de 2016.
Con motivo de esta feria, Activision nos ha proporcionado una serie de imágenes de la nueva expansión de Destiny en las que podemos ver cuatro nuevos mapas para el Crisol (Bannerfall, Crossroads, Frontier y Sector 618), tres misiones de la historia (Cayde’s Stash, The Coming War y Dreadnaught), un jefe de la raid La caída del Rey y varias piezas de armaduras y armas.
No os entretengo más y disfrutad de esta estupenda galería de imágenes.
Muy buenas guardianes. Después que muchos jugadores mostrasen su descontento por la duración de la raid El Fin de Crota y por la mecánica de El Presidio de los Ancianos, ahora, con la llegada de la expansión de El Rey de los Poseídos, Bungie tiene la oportunidad de redimirse con un nueva incursión que tendrá como protagonista a Oryx.
Todavía sabemos muy pocos detalles sobre la nueva incursión, pero en una reciente entrevista realizada por IGN, Deej, Community Manager de Bungie, ha afirmado que la nueva raid, cuyo nombre es «La Caída del Rey«, es la raid más grande que jamás hayan creado.
«El nuevo destino en el rey de los Poseídos es el Acorazado. Es la nave más grande de Oryx, Rey de los Poseídos. Es la nave de la Colmena. Puedes patrullar en ella. Este lugar tiene sus propias misiones de la historia, sus propios asaltos… Es el hogar de El Rey Caído, la mayor incursión que jamás hayamos creado» comentó Deej.
Cuando le preguntaron si la incursión de El Rey del Rey de los Poseídos sería lanzada inicialmente con el nivel de dificultad más elevado, Deej dijo que a todavía tiene algunos secretos que no puede desvelar.
A la espera que mañana, gameinformer vuelva a desvelar nuevos detalles de El Rey de los Poseídos, nos hemos dedicado a leer y a realizar un amplio resumen de la información publicada en la versión digital de la revista estadounidense. En esta edición digital, dedicada íntegramente a la nueva expansión de Destiny se han desvelado nuevo detalles que seguro que os van a sorprender.
No sólo las armas y las armaduras, sino también los distintivos de clase o las carcasas de espectro tendrán habilidades desbloqueables.
El algoritmo de RNG ha sido mejorado para que te den menos veces cosas que ya tienes o para la misma ranura (por ejemplo si te han dado muchas cosas pesadas pues lo mismo te sueltan más secundarias) y te den más cosas de nivel superior al que tienes.
Habrá elementos analizables en tiempo real en todas las misiones para que el espectro te cuente la historia sobre ellos. Será como leer una carta del grimorio en tiempo real.
Podremos canjear los contratos sin ir a la Torre.
Toda la campaña original se ha recontextualizado y alargado con misiones secundarias, hasta las subclases antiguas.
Los mercaderes de la vanguardia tendrán sus propias misiones.
Los titanes tendrán una historia en la que hablan con un clan de titanes mercenarios que les darán los poderes del sol.
Los cazadores tendrán que buscar a un nómada misterioso que tiene la llave para descubrir el vacío.
Los hechiceros harán un ritual chamanístico con Ikora Rey para descubrir la energía de arco.
Eris Morn tendrá otra línea de misiones para descubrir un tipo de arma olvidado.
Los gestos serán equipables igual que los shaders y emblemas.
El botón LT servirá dentro del inventario para dar información adicional sobre todas las cosas.
La fuerza, disciplina e intelecto ya no explicarán sus beneficios en porcentajes sino en segundos exactos.
Para subir las nuevas legendarias no necesariamente necesitamos buscar energías, sino que podremos sacrificar algo equivalente del inventario para subirla del tirón.
El criptarca dará recompensas más adecuadas y generosas.
El armero tendrá su propia facción, subirla nos permitirá que le encarguemos armas legendarias para el miércoles siguiente y equipamiento más poderoso. Estas armas se comprarían con Lumen.
Las enseñas y materiales de clase se unifican en Enseñas Legendarias y materiales con un mismo nombre. Estas enseñas nos permitirán comprar objetos legendarios a los vendedores.
Ya no hará falta llevar distintivos de clase para subir una facción, basta con jurarle lealtad como en Dark Souls.
Se podrán cambiar materiales por reputación de una facción determinada.
Los shaders y emblemas ya no ocuparán ranuras de inventario, sino que tendrán un depósito para ellos solos en plan álbum de cromos.
Podrás elegir qué arma mostrar cuando vayas por la torre.
Más de una docena de nuevas armas excepcionales y más de media docena de armaduras excepcionales para cada clase, algunas de ellas son versiones mejoradas de armas existentes, como «no time to explain» que es una versión excepcional del fusil de la desconocida.
Todas las habilidades especiales de cosas excepcionales (como por ejemplo el veneno del Espino) están desbloqueadas desde el momento en que obtienes el arma o armadura.
Ocho nuevos mapas PvP, 3 nuevos modos.
Ahora además de los contratos diarios, habrá contratos semanales, si haces todos te dan una misión especial que te da un arma legendaria o excepcional con total seguridad.
Matchmaking mejorado para que te pongan gente con conexión parecida a la tuya y habilidad. Una nueva regla para el crisol terminará automáticamente partidas en las que se esté dando paliza al otro equipo para no empeorar la K/D del equipo perdedor para que no puedan remontar.
Las nuevas misiones de la campaña serán más largas, estarán más centradas en la historia y se prolongarán mediante misiones secundarias.
Completar todas las misiones te permite jugar a «The Taken War», una campaña más dirigida a la narrativa del juego base con los poseídos como protagonistas. por ejemplo, podremos jugar a la cámara de cristal contra los poseídos (incluyendo cabal, caídos y colmena).
Una nueva misión de historia en la Cámara de Cristal llamada Unsealed Paradox te permite conocer a praedyth, el tercer integrante de la escuadra de Pahanin y Kabr.
Habrá contratos del Crisol y Osiris semanales. Si completamos los 5 contratos de cada semana, se desbloqueará un sexto que nos permitirá conseguir un objeto legendario o exótico.
Cuatro nuevos asaltos, todos ellos con mecánicas propias de raid, y 3 asaltos antiguos rediseñados con poseídos.
Nota: Quiero agradecer a nuestro compañero Knoss la búsqueda y la traducción de la información para que pueda redactar esta noticia.
Durante esta semana, el equipo de redacción de universo Destiny ha dejado aparcadas sus vacaciones veraniegas para buscar y redactar la mejor información en lengua española. Nos hubiera gustado estar en la gamescom de Alemania pero no ha podido ser, no obstante, otro día más estamos aquí para alegraros el día.
Esta mañana nos hemos levantado con la publicación en las redes sociales, de la cinemática del prólogo de El Rey de los Poseídos. Se trata de un vídeo de aproximadamente dos minutos y medio en el que podemos visualizar al Acorazado surcando el espacio, mientras que Oryx, Rey de los Poseídos infunde el malvado poder de la oscuridad a sus lacayos.
El Rey de los Poseídos será la nueva expansión de Destiny que estará disponible el próximo día 15 de septiembre. En ella encontraremos tres nuevas subclases para nuestros guardianes, un renovado sistema para subir de nivel, una gran cantidad de nuevas armas y armaduras y una nueva raid, que apunta a ser la más grande y desafiante de todas.
La publicación gameinformer no para de dar información sobre el próximo contenido descargable de Destiny, y esta misma tarde ha publicado un vídeo en su página web en el que Luke Smith, director creativo de El Rey de los Poseídos, contesta a una extensa batería de preguntas sobre el futuro del juego.
En total han sido 104 preguntas las que ha contestado Smith en aproximadamente seis minutos, y si bien es cierto que muchas de sus respuestas han sido en tono de humor, otras han desvelado nuevos detalles de Destiny.
En Universo Destiny hemos hecho una selección de las preguntas y respuestas más interesantes.
¿Estás haciendo más grande el depósito? Es pequeño.
¿Tiene familia Xûr? No.
¿Sabes lo que hay dentro del Viajero? Lo sé.
¿La superfície del Viajero está caliente o fría? Ambas.
¿Cuando conseguiremos nuevos skins para nuestro Espectro? Este otoño.
¿Se aumentará alguna vez el límite de tres jugadores en las escuadras? Puede ser.
¿El guardián muerto en la primera misión de la Luna formaba parte del equipo de Eris? No.
¿Es realmente la oscuridad mala? Sí.
¿Hay un cofre secreto en la Cámara de Cristal? Puede ser.
¿Quién aparece en la parte de la moneda que no se ve? No lo sé, el presidente de los Nueve? El quinto presidente?
¿La raid incluida en El Rey de los Poseídos será la mejor y más grande? Sí.
¿Puedes saltar las cinemáticas? Sí.
¿Cuantos nuevos mapas multijugador encontraremos en El Rey de los Poseídos? Ocho.
¿Está Osiris muerto? No.
¿Traerá Xûr otra vez el Gjallarhorn? Nadie lo puede saber.
¿Será el modo historia del Rey de los Poseídos más largo de lo que los jugadores se piensan? Sí, eso creo.
¿Hay indicios en El Rey de los Poseídos sobre el futuro de Destiny? Absolutamente, nos gusta que en todos los juegos suceda esto.
¿Podré jugar a El Rey de los Poseídos en PC? No.
¿Se arrepienten del sistema de niveles basados en la Luz de Destiny 1? Esa no es la palabra correcta. Nosotros ahora tenemos la oportunidad de mejorar esto.
¿El Rey de los Poseídos tendrá misiones más variadas? Nosotros creemos que sí.
¿Entiende que los jugadores no comprenden lo que esta pasando en la historia de Destiny? Sí, yo entiendo que los jugadores no comprenden lo que está pasando en Destiny.
¿Es la desconocida una viajera del tiempo? Es demasiado pronto para desvelar esto.
¿Hay más recompensas en El Rey de los Poseídos? Sí.
¿Será más fácil encontrar artículos exóticos en la nueva expansión? Eso esperamos.
¿El Rey de los Poseídos tendrá música nueva? Sí
¿Mucha música? Mucha música.
¿Por qué no podemos hacer doble salto en la Torre? A mi me gustaría también poder hacerlo.
¿Habrá alguna manera de intercambiar el equipo y las armas sin la necesidad de entrar en el menú? Sí, Tower Ghost.
¿Tower Ghost? Tower Ghost es una aplicación para internet.
¿Es el Viajero malvado? Con el paso del tiempo, vamos a debatir este tema.
Con la llegada de la nueva expansión de El Rey de los Poseídos, Bungie piensa prescindir del actual sistema de aumentar niveles mediante armaduras de Luz. El nivel máximo al que podrá llegar un guardián será el 40, pero para conseguirlo, ahora ya no será necesario tener buenas armaduras, ya que también lo podremos hacer mediante puntos de experiencia que conseguiremos al derrotar a enemigos o realizando misiones.
Una de las mayores dudas planteadas ayer, fue que va a pasar con nuestro actual nivel de guardián si pretenden prescindir del sistema de nivel por Luz. Después de unas horas de incertidumbre, Bungie ha aprovechado la gamescom para responder (a medias) a dicha pregunta, explicando que en cada copia de El Rey de los Poseídos se incluirá un potenciador de personaje.
Scott Lowe, Communications Manager de Activision, ha explicado en el blog oficial de la compañía, que este potenciador permitirá de forma instantánea, llegar al nivel mínimo requerido para jugar a la nueva expansión. Este potenciador podrá ser usado tanto para los personajes ya creados como para los nuevos. Ahora sólo nos falta saber si con dicho potenciador vamos a conservar el nivel o Bungie pretende que todos los guardianes empiecen la expansión desde el mismo nivel.
Destiny, ese juego que promete una década de aventuras por el universo, está a punto de cumplir un año. Durante este tiempo, más de 20 millones de guardianes han surcado el sistema solar librando épicas batallas contra todo tipo de enemigos. Cuando falta poco más de un mes para la llegada de la nueva expansión El Rey de los Poseídos, Bungie ha publicado un nuevo vídeo títulado The Taken King We are Guardians.
Además, el vídeo viene acompañado por el lema «Somos guardianes, somos cazadores, somos titanes, somos hechiceros. Hemos luchado contra la Oscuridad juntos. Pero ahora una nueva amenaza se cierne en el horizonte: Oryx, El Rey de los Poseídos. El combate contra el peor villano al cual jamás nos hayamos enfrentado y la nueva aventura de Destiny llegan el 15 de septiembre. Únete a nosotros y conviértete en leyenda«.
Durante el visionado del vídeo, cuya duración no llega a los tres minutos, podemos observar un pequeño resumen de todas las aventuras vividas en Destiny durante el primer año, además de varias cinemáticas pertenecientes a la próxima expansión. En ellas aparece, entre otras cosas, Oryx, los Poseídos, descomunales jefes, las nuevas subclases y algunos majestuosos escenarios.
Si Bungie pretendía crear una mezcla entre nostalgía y expectación con el vídeo, creo que lo ha logrado, aunque en determinados momentos me ha recordado a una batalla espacial de Star Wars. ¿Qué os ha aparecido a vosotros guardianes?