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¿Crees que merece Xûr tu tiempo esta semana, guardián?

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Como parece que viene siendo costumbre desde hace unas semanas, os traemos este análisis en el que revisamos si merece la pena la mercancía que nos trae Xûr esta semana. Así es que, sin más dilación, vamos a revisar una por una las piezas exóticas que nos trae y quizá podamos arrojar algo de luz sobre la pregunta de cada viernes sobre si es excepcional todo lo que reluce.

 

Plan C

Empezamos con algo que, para variar, no hemos visto ya más de 3 veces en el repertorio de este comerciante. Se trata de un fusil de fusión que se desenvuelve maravillosamente como arma secundaria en momentos delicados, especialmente si os gustan los fusiles de fusión… sin embargo, hay que admitir que si comparamos este arma con otros de su “especie”, puede que no la veamos tan única.

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¿Merece la pena?

Cuenta con una buena cadencia, un cargador generoso, responde muy bien y está diseñada para encajar en un estilo de gran movilidad.

Hay que decir, empero, que la única mejora que la distingue realmente de cualquier otro fusil de fusión es la que reduce significativamente su tiempo de carga, que solamente tendrá efecto si se activa, y tiene enfriamiento. Se puede desenfundar rápidamente y disparar una carga devastadora que cambie las tornas en un tiroteo. Funciona bien incluso si se utiliza como arma principal puesto que almacena 5 cargas y tiene, además, una cantidad respetable de modificaciones para mejorar la estabilidad, el rango y/o la precisión, haciendo posible que esta pieza sea un poco más adaptable a los diferentes estilos de juego. Si algo la define, es el equilibrio.

En estos momentos, los fusiles de fusión son una opción muy a tener en cuenta en el Crisol, y este no es una excepción. Solo por la reducción de carga y el daño que hace ya merece la pena.

Como alternativas a este fusil podríais optar por adquirir:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Luz/Cuidado

Comprando con Enseñas del Crisol: Mago 77

 

Armamentario

Hace justo dos semanas analizamos esta misma pieza y si bien ya comentamos sus bondades inherentes, hoy viene con un interesante añadido. Nada menos que 130 puntos más de disciplina.

¿Merece la pena?

Tal y como dije en la ocasión anterior, es una pieza muy interesante pues, al igual que el Blasón de Alpha Lupi para Titán, esta armadura no beneficia de forma específica a ninguna subclase por lo que ambas pueden ser usadas por cualquiera de ellas. El añadido de disciplina que incluye en esta ocasión es harto útil combinado con la mejora que aporta una granada extra por lo que ahora, además de tener dos, las tendremos con más fecuencia. Si dudasteis entonces, ahora es el momento de haceros con ella.

 

Si buscáis alternativas, podéis adquirir:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Armada Tipo 3, Monitor Tipo 2

Comprando con Enseñas del Crisol: DURGA-GNT Tipo 0, Raku tipo Crisol

 

Blasón de Alpha Lupi

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La primera vez que vi esta armadura, se me cayó la baba. Es, posiblemente, una de las piezas más bellas del juego y, personalmente, no sé de ninguna armadura de cazador que le haga sombra… a nivel estético, claro. Porque si tenemos que ser honestos, las mejoras que tiene disponibles no son nada del otro mundo. Sin embargo, aquellos que usen cañones de mano y/o armas especiales con frecuencia la encontarán muy útil. La mejora de resurrección mostrará su mejor cara en PVE y en 3 contra 3.

 

¿Merece la pena?

Esta belleza está ideada para los que juegan en equipo. En competitivo, por ejemplo, reanimar aliados a mayor velocidad puede dar la vuelta a una partida y tener más munición especial y de cañones de mano siempre viene bien si son vuestras armas habituales.

Aporta 128 puntos de fuerza que, si bien no es tanto como en la última ocasión que estuvo a la venta, no está tampoco nada mal.

Si no podéis/queréis esperar a la Frambuesa Afortunada, un casco excepcional  o creéis que las mejoras os beneficiarán, es una buena compra. Si no jugáis mucho 3 contra 3 o directamente os centráis en PVE, esperad un engrama de casco que os acerque más al nivel 30.

Las principales alternativas son:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Caminante de la Arena, Ángel Espectro

Comprando con Enseñas del Crisol: AOS#Críptido, H_LD Starwinder

 

Vestimentas de Colmillos del Vacío

Poco que decir habida cuenta que la semana pasada analizamos esta pieza que nos trajo Xûr y que ya ha superado a los Rompesoles en apariciones a la venta.

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¿Merece la pena?

Poco me voy a extender puesto que, como he comentado antes, esta misma pieza apareció disponible hace una semana y la opinión es la misma.

Si hay algo que destacar, es que en esta visita nos trae una subida de 124 puntos de fuerza, que es más de lo que aportó en apariciones anteiores.

Las alternativas siguen siendo:

Comprando con Enseñas de Vanguardia: Eclipse Maw VI, Nerigal Savant III

Comprando con Enseñas del Crisol: ISTANU-GNT Razor, Vanth Orcus 0A0X

 

Y con esto, queridos guardianes y compañeros de batallas concluimos esta semana. Recordad que tenéis hasta el domingo para pensar lo que haréis respecto a nuestro querido contrabandista y sus mercancías.

Aprovecho para recordar una vez más que estos análisis son una opinión y que no hay obligación de seguir a rajatabla mis palabras puesto que son, al fin y al cabo, un punto de vista y como tal, está abierto a debate ya sea aquí, en el foro o trazando mensajes con la estela de vuestros colibríes.

¡Un saludo y feliz fin de semana de masacres y compras compulsivas!

 

Ofertas de la semana de Acción de Xûr

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Buenos días, compañeros guardianes. Por fin es viernes, el día más esperado de la semana. ¿Descanso hasta el lunes? ¿Juerga loca en Venus el sábado por la noche? ¿Visitas familiares? (espera, no, tenía que se una lista de cosas buenas…) Sea como sea, ¡NO! El viernes es nuestro día favorito de la semana porque tras siete largos días de esperas, dudas, mordernos las uñas hasta el codo, apuestas ilegales al respecto (admitidlo), por fin descubrimos qué nos Xûr-presas nos trae nuestro querido Agente de los Nueve.

¿Queréis saberlo, verdad?Vamos, quitaos las legañas y echad un ojo a nuestro comerciante de dudosa legalidad, pues aquí, en Universo Destiny, os contamos dónde se ha metido esta vez y con qué golosinas querrá desplumarnos.

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Junto al Intendente del Crisol, Xûr nos trae cositas una semana más

Esta semana le encontraremos junto al intendente del Crisol y nos ofrece los siguientes artículos:

El Armamentario, armadura excepcional para la clase Titán, a cambio de 13 Monedas Extrañas

Blasón de Alpha Lupi, armadura excepcional para Cazador, también por 13 Monedas Extrañas

Vestimentas de Colmillos del Vacío, armadura excepcional de Hechicero, 13 Monedas Extrañas

Plan C, fusil de fusión excepcional con daño de arco al precio de 17 Monedas Extrañas

Engrama Excepcional de Guanteletes por el módico precio de 23 Motas de Luz

 

En cuanto a su sección de curiosidades, tenemos:

Telemetería de Fusiles de Pulsos, al precio de 1 Moneda Extraña

Telemetría de Fusiles de Fusión, igualmente por 1 Moneda Extraña

Telemetría de Lanzacohetes, al mismo precio de 1 Moneda Extraña

Motor de Plasma, a cambio de 23 Monedas extrañas

Bobina Esmeralda, nuevamente por 23 Monedas Extrañas

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Y hasta aquí lo que nos ofrece nuestro contrabandista esta semana. Muchos esperábamos que teajese alguna sorpresa para celebrar Acción de Gracias en su país de origen pero al parecer nos tendremos que conformar, nosotros pobres mortales, con lo que ha tenido a bien proporcionarnos en esta ocasión.

Eso si, compañeros guardianes, meditad bien vuestras compras compulsivas que coinciden con el Black Friday. Recordad que, si tenéis dudas sobre las ofertas, hoy mismo tendréis un análisis para que el consumismo no se apodere de vosotros y de vuestras preciadas divisas. Permaneced atentos y, al igual que un disparo preciso, respirad hondo antes de lanzaros.

 

Actualización. Añadimos el video del canal de Universo Destiny.

 

El Bungie Weekly Update del agradecimiento

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Esta semana en Bungie, estamos agradecidos.

De vez en cuando, nos acostumbramos a unas fiestas que no necesariamente son comunes a toda nuestra comunidad de ninjas voladores. El Día de Acción de Gracias es una de ellas. Tanto si vas a descansar un rato para reunirte con tu familia y amigos para exigir una recompensa en forma de pollo enorme como si no, los temas de esta celebración nos incumben a todos.

La tradición de Acción de Gracias tiene similaridades con la comunidad de Destiny, incluso si no tienes planes de devorar un consumible emplumado. Esta semana, celebramos la llegada de fatigosos viajeros a un nuevo mundo. Expresaremos gratitud por sobrevivir un viaje tan cansado. Mirando al futuro, tostaremos nuestra buena fortuna en una trinchera playera que construiremos para futuras generaciones.

Conforme brindamos y repartimos trozos de alado, habrá muchas cosas por las que estamos agradecidos en Bungie:

Agradecemos a los millones de jugadores que han jugado a nuestro juego.

Agradecemos que os importe lo suficiente las cosas que aparecen en este nuevo mundo como para hablar de ellas.

Agradecemos la oportunidad de expandir nuestra aventura compartida en los próximos días.

Agradecemos los fragmentos ascendentes, armas excepcionales, los buenos amigos y el fuego de cobertura en tiempos revueltos.

Agradecemos todo lo que ha ocurrido este año: lanzamiento, primicias mundiales, duras lecciones, parches, charla del foro, y el momento en el que nos rendimos ante el control total de nuestro juego a sus propietarios adecuados.

Agradecemos habernos podido tomar uno o dos días de descanso para poder ver a la gente que echamos de menos mientras luchamos para traer esta nueva creación, amoldándola y disparándola por un cañón.

Y por encima de todo, os estamos agradecidos a vosotros por jugar.


 

El Black Friday en la Bungie Store

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¡Vamos a dejarnos llevar por el consumismo con cada oferta!

[Por favor, anotad que esto no tiene nada que ver con Xûr.]

¡Tenemos los objetos para alegrar a cualquiera de tus amigos!

[Los guardianes más aguerridos apreciarán mejor el valor de estas cosas.]

¡Un 20% de descuento en todos los artículos tendrá a la gente empujando las puertas!

[No hay puertas en Bungie Store. Es una página web…]

¡Usa el código promocional BLACKFRIDAY para ahorrar con cada compra!

[Los mercaderes de la Torre no participan.]

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¡Haremos realidad los deseos de la gente durante toda la temporada!

[Las ofertas Black Friday de la Bungie Store terminan el 1 de diciembre.]

Hay congregaciones enormes de gente comprando, ¡tened mucho cuidado!

[En realidad, ésta es la forma más segura de comprar del mundo.]

¡Nuestra gente no descansará hasta que cada uno de vosotros tenga el regalo perfecto!

[En realidad, nos tomamos algunos descansos. La página web se encarga de las tareas pesadas.]

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Cuando todos estos artículos excepcionales se vayan, ¡se habrán ido para siempre!

[Hay bastantes posibilidades de que repongamos algunos de nuestros artículos.]


 

El juego debe fluir

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El resto de nuestro equipo puede parecer algo siniestro, pero realmente hay algunos pavos a los que no perdonan. Trabajan en el Centro de Operaciones de Destiny. Tenemos un juego que apoyar, y la Oscuridad no perdona las fiestas regionales. Esto es lo que nuestros héroes anónimos de la infraestructura traen esta semana.

Sabemos que todos tenéis un amigo que quiere probar la demo gratuita de Destiny, de modo que hemos confeccionado una FAQ para vuestras preguntas.

Adicionalmente, hemos visto que algunos jugadores de Xbox One que querían descargarla recibían un mensaje de «prueba expirada». Hemos resuelto este error y todas las demos que se descarguen deberán funcionar correctamente. Cualquiera que haya recibido el anterior mensaje de error deberá volver a descargar la demo.

Finalmente, un equipo de trabajadores del DOC continuará monitorizando los servidores y los foros durante el fin de semana de Acción de Gracias. Estamos agradecidos a nuestros jugadores, y nuestro equipo ha prometido estar atento y asegurarse de que los jugadores siguen conectados y jugando a Destiny durante las fiestas.

Help.bungie.net nunca descansa. Cuando tengas tiempo, levántate y dispara a los malos.


 

Trailer oficial de la expansión por DrCrispy93

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Parece que en Bungie están de muy buen humor con el lanzamiento de la expansión «La profundidad oscura» (The Dark Below) el próximo 9 de Diciembre, y para celebrarlo esta vez han liberado un nuevo trailer en clave humorística protagonizado por un Guardián de Destiny, DrCrispy93.

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Mediante su curiosa forma de contaros lo que traerá el nuevo contenido, os mostrará un poco de los escenarios de esta aventura, como se las gastarán las nuevas armas y como Eris (el nuevo personaje que aparecerá en la Torre) os dará las misiones.

Si queréis indagar un poco más sobre este Guardián, DrCrispy93, no tenéis más que acceder a su perfil en DestinyDB para poder escudriñar su equipo y estadísticas personales en el juego.

He aquí el nuevo trailer de la primera expansión de Destiny.

Que, ¿habéis visto algo interesante en este nuevo trailer con lo que haceros? Sin duda, los nuevos elementos, misiones y armas que traerá bajo el brazo esta nueva expansión del título no dejarán indiferente a nadie…

¡Ya queda poco Guardianes!

Un saludo desde Universo Destiny.

Detalles conocidos sobre «El fin de Crota»

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¡Muy buenas, queridos guardianes! ¿Cómo lleváis los nervios por La profunda Oscuridad? La primera expansión de Destiny está de camino, y si ya estás harto de verle el careto a Atheon para terminar con las manos vacías, probablemente quieras saber más acerca de El fin de Crota.

Y, ¿qué es eso exactamente? Pues El fin de Crota es ni más ni menos que la incursión que veremos en el susodicho DLC. En este artículo, daremos un paseo por la información que se ha ido filtrando en internet gracias a la base de datos de Destiny, entre otras cosas.

Debido a la naturaleza del artículo, es evidente que debemos avisar de que «puede contener trazas de spoiler.» Esperamos que os guste lo ¿poco? que conocemos al respecto y os sirva para decidir si adquirirlo o no en caso de no haberlo hecho ya.


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Artwork promocional de La profunda Oscuridad. Jugaremos El fin de Crota y muchas cosas más aquí.


 

Repasamos el adelanto de La profunda Oscuridad desvelado hace no muchos días para remitirnos a unas declaraciones de Luke Smith, lead designer en Bungie. «Con El fin de Crota, un billete de ida se convierte en el tema al que hemos adaptado las mecánicas y la experiencia.»

Y… ¿quién es ese tal Crota? Bueno, vamos a ponernos en situación y a unir las piezas del puzzle.

Fragmento de Espectro: La Colmena

Nos enfrentamos a un monstruo altísimo que portaba una espada de oscuridad absoluta. La Luz sólo le causaba hambre. Intentamos luchar y caímos. Demasiadas veces para contarlas.

Fragmento de Espectro: La Colmena 2

Con lo que me queda de Luz, comunico a la Ciudad: La Luna nos trae guerra de nuevo. Esta vez quieren la Tierra. Preparaos.

A lo largo de la campaña, si habéis prestado atención a ciertos detalles, os habréis dado cuenta de que la Colmena tomó la Luna a la Tierra hace mucho, y lleva años tramando algo a muchos kilómetros bajo su superficie. Ese «algo» consiste en la creación de un ejército a escondidas (La oscuridad exterior), aguardando la llegada de Crota para que los guiara en la conquista de la Tierra.

Crota es el hijo de Oryx, el dios oscuro de la Colmena. Ya luchó una vez contra la Tierra y fue muerto, o desterrado. Usó una legendaria espada (Espada de Crota) que alimentaba su poder con la Luz que absorbía de los guardianes que mataba. Cuando fue exiliado, esa espada entró en el custodio de los cuatro Príncipes del Enjambre: Banuk, príncipe de Ur; Garok, príncipe de Xol; Dakoor, príncipe de Yul; y Merok, príncipe de Eir. La Colmena pretende invocarlo (Santuario de Oryx) para que vuelva a liderar sus fuerzas.

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Crota ha vuelto. Empuña una espada imbuida en la oscuridad más absoluta, y está dispuesto a comandar los ejércitos de la Colmena.

En la nueva expansión, Eris llega a la Ciudad. Ella es la única superviviente de un grupo de incursores que se atrevió a desafiar a Crota. A través del nuevo arco narrativo, conoceremos las calamidades que la Colmena comete por ahí y tocará ponerle freno. Así que debemos estar atentos a aquello que Eris nos diga.

Debemos tener en cuenta que un elemento crucial en la inspiración de la colmena como especie es la muerte («Son pesadillas de trapo y hueso que se ocultan en la oscuridad y el fuego…» – Grimorio, maga) , de modo que sería sensato pensar que si en la Cámara de Cristal viajábamos en el espacio y el tiempo, ahora haya nuevas mecánicas basadas en el ciclo de la vida y la muerte. Eso es mera especulación, aunque sí es cierto que en una entrevista de EuroGamer con Harold Ryan, presidente de Bungie, el ejecutivo confirmó la existencia de nuevas mecánicas que se incluirían en El fin de Crota irían más allá del plataformeo, el sigilo o el viaje interdimensional que veíamos en la Cámara de Cristal.

¿Sabemos exactamente cuáles son esas nuevas mecánicas? Bueno, realmente no. Pero gracias a una fuga de información en Reddit, el usuario debugman18 creó un post en el cual mostraba sus averiguaciones tras una lectura minuciosa de las habilidades y textos de las nuevas armas y armaduras.

  • Una de las mecánicas más importantes de la incursión será Oversoul’s Gaze. Hay una mecánica relacionada llamada Moment of Power que está relacionada con ella. Teniendo en cuenta que el Oversoul sería el jefe final de la incursión, parece evidente que habrá similitudes con la Hora de la Venganza de la Cámara de Cristal.
  • ¡Usaremos espadas! Y esto es algo que se ha podido ver claramente en la última preview oficial…
  • Target mark es una habilidad de arma que servirá para marcar y dar visibilidad a los enemigos que sean dañados. Es fácil asumir que tendremos que luchar en la más absoluta penumbra en alguna ocasión a lo largo de la misión, de modo que parece ser una mecánica muy útil para marcar enemigos que no podemos ver.
  • Dark breaker permite penetrar los escudos de los caballeros, mientras que Lich bane desorientará a las magas.

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Nuestros guardianes corren hacia la luz luchando en la más absoluta oscuridad…

Además, parece ser que habrá una parte de la misión en la que tendremos que usar nuestros Colibríes para escapar a toda leche de un enorme Ogro que nos irá persiguiendo. Además, parece ser que la incursión tendrá lugar dentro de una nave de la Colmena alojada en el interior de la Boca del Infierno, de modo que podría incorporar mecánicas de pilotaje o algo parecido.

También tenemos información sobre los enemigos que veremos allí. Gracias a un archivo filtrado en Bungie, tenemos nombres de enemigos clasificados como mayores y ultras. Los mayores son esos enemigos con barra de vida amarilla y nombres distintos a los que tienen los de su tipo (por ejemplo, Kranox el Pétreo), mientras que los ultras son jefes y cuentan con melés de 360º.

  • Gnath, the Diviner“, – RaidHiveship0Major0″
  • Cryth, the Siphon“, – RaidHiveship0Major1″
  • Noctu, the Lightslayer“, – RaidHiveship0Major2″
  • The Wall“, – RaidHiveship0Major3″
  • Voldor, the Willkeeper“, – RaidHiveship0Major4″
  • Divined Vision“, — RaidHiveship0Major5″
  • Dredge Exploder“, — RaidHiveship0Major6″
  • Storgor, the Shatterer“, — RaidHiveship0Ultra0″
  • The Veil“, — RaidHiveship0Ultra1″
  • The Oversoul“, – RaidHiveship0Ultra2″

Es curioso ver que el nombre de Crota no aparece en ninguna parte, aunque el Oversoul (jefe final) podría ser una forma alternativa suya, o algo parecido.


 

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Éstas son las piezas de armadura temáticas de El fin de Crota, basadas en la Colmena

El fin de Crota estará disponible como misión en, al menos, los niveles 30 y 32. Para subir hasta nivel 32, deberemos seguir mejorando nuestras piezas excepcionales de armadura y equipando algunas de las nuevas piezas temáticas. Aún no conocemos sus traducciones al español, pero sí sus nomenclaturas originales en inglés.

El fin de Crota Cazador Titán Hechicero
Casco Unyielding casque Willbreaker’s watch Deathsinger’s gaze
Pechera Relentless harness Willbreaker’s resolve Deathsinger’s mantle
Guantes Dogged gage Willbreaker’s fists Deathsinger’s grip
Grebas Tireless striders Willbreaker’s greaves Deathsinger’s herald
Distintivo Shroud of flies Mark of the Pit Bone circlet

Al igual que sucedía con las armaduras de la Cámara de Cristal, en El fin de Crota contaremos con piezas que nos lo pondrán un poquito más fácil en algunas situaciones.

¿Y qué pasa con las armas? Sí, también tendremos unas cuantas armas temáticas. Una de cada clase. Aunque la obtención de algunas de ellas varía un poco: algunas de ellas se obtienen evolucionando otras armas.

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Las nueva serie de armas basadas en El fin de Crota. Si quieres la ‘Necrochasm’, deberás evolucionar a ‘Husk of the Pit’…

Aquí os dejamos una tabla con los nombres y tipos de arma en cada caso. Recordamos que tanto las armas como las armaduras nuevas incrementan su calidad máxima a 80 puntos. Las armas tienen ahora más ataque para encarar enemigos más poderosos, y las armaduras, más defensa y luz. A cambio, necesitaremos materiales de mejora más raros que antes.

El fin de Crota Armas principales Armas especiales Armas pesadas
Fusil automático

Abyss defiant

Eidolon Ally

   
Cañón de mano Word of Crota    
Fusil de pulsos Oversoul Edict    
Fusil de explorador Fang of Ir Yût    
Fusil de fusión (especial)  

Light of the Abyss

Murmur

 
Escopeta (especial)   Swordbreaker  
Rifle de francotirador (especial)   Black hammer  
Ametralladora     Song of Ir Yût
Lanzacohetes     Hunger of Crota

 

Adelanto oficial de La profunda Oscuridad

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Aunque los chicos de GameInformer fueron los primeros en disfrutar del avance de la primera expansión de Destiny, La profunda Oscuridad, por fin ha salido el vídeo oficial traducido en el canal de Destiny en Youtube.

En Universo Destiny ya tuvimos la oportunidad de dar a conocer los detalles principales del próximo DLC, pero en este vídeo Bungie ahonda algo más en ellos. Y lo que quizás sea más importante… ¡habemus gameplay!

  • Eris es un personaje central en La profunda Oscuridad. Es un mercader que vende objetos exclusivos, pero también enlaza a los jugadores con las misiones de la historia, el asalto y la incursión que se introducen en esta expansión.
  • Si bien el tema que se trataba en la Cámara de Cristal (única incursión del juego base) era el viaje a través del espacio y del tiempo, en El Fin de Crota el tema será el descenso a las profundidades.
  • Los tres nuevos mapas para el Crisol se llamarán Panteón, Colapso aéreo y la Caldera. Panteón es un mapa simétrico. Colapso aéreo tendrá áreas dedicadas a la infantería y áreas dedicadas al combate con vehículos. La Caldera, por último, será un mapa cerrado, con zonas pequeñas bien diferenciadas entre sí, ideal para combates cuerpo a cuerpo por equipos.
  • Por último, nos recuerdan, La profunda Oscuridad incorporará nuevos shaders, vehículos, nuevas armas y armaduras legendarias para la Vanguardia y el Crisol, temáticas de la incursión y muchos nuevos objetos excepcionales, entre otras cosas.

Os recordamos que La profunda Oscuridad se pondrá a la venta el próximo 9 de diciembre de 2014 al precio de 19.99€, aunque también tienes disponible el pase de temporada, que incluye acceso a las expansiones 1 y 2, por 34.99€. Todos los que tengan comprado el pase o la expansión recibirán adicionalmente el Colibrí Volteadora EV-30.

Análisis re-Xûr-lón de la semana

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Buenos días, compañeros Guardianes. Una semana más os traemos información sobre lo que nos trae nuestro comerciante de incógnito favorito. Sí, os hablo de Xûr xulo rexulón, fruto de una noche loca entre un ninja y un Dios Primigenio que esta semana nos trae algunas cositas nuevas que pasamos a analizar para que no os gastéis a lo loco esas Monedas Extrañas que tanto cuesta conseguir.

MIDA Multi-Herramienta
Haciendo honor a su nombre, esta pieza es versátil en casi cualquier situación y sus mejoras hacen que se pueda adaptar a cualquier estilo de juego. Además, es bastante divertida de utilizar.

¿Merece la pena?
Cuenta con una cadencia alta, un cargador abundante, buena respuesta general y está diseñada para encajar en un estilo de juego en el que prime la movilidad. Sin embargo, precisamente porque puede hacerlo todo bien, no destaca en nada particularmente. Las sensaciones que transmite es que está pensada más para PvP que para PvE y, siendo sinceros, su utilidad es cuestionable si se compara con otras armas excepcionales.
Encontraréis que es muy fácil añadirla a vuestro arsenal habitual y que se adaptará a vuestro estilo con facilidad y, si os gustan los fusiles de explorador, es una de las mejores elecciones.

Alternativas
– Comprando con Enseñas de Vanguardia: A.1F19-Ryl, Proxima Centauri II
– Comprando con Enseñas del Crisol: Crypt Dweller SR1, Crusader 1, Dragón Críptico

 

No hay planes auxiliares
Hasta que esté disponible la expansión, estos son los únicos guantes disponibles para la clase Titán.

¿Merecen la pena?
Es de sobra conocido que a los titanes les gusta dar puñetazos a las cosas y cuanto más rápido puedan hacerlo, más cosas podrán recibir esos puñetazos. Además, los golpes cuerpo a cuerpo ayudarán a que la Barrera de Fuerza se recargue más deprisa, aumentando el aguante en combate.
Aumentan la fuerza en 81 puntos, lo cual también mejora la resistencia. Sus mejoras son útiles tanto en competitivo como en cooperativo y si eres un defensor y no tienes ninguna pieza excepcional específica para esta subclase, no son una mala elección y bueno, a nivel estético son curiosos, hay que admitirlo.

Alternativas:
– Comprando con Enseñas de Vanguardia: Armada Tipo 3, Monitor Tipo 2
– Comprando con Enseñas del Crisol: DURGA-GNT Tipo 0, Raku Tipo Crisol

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Espina Dorsal de Ahamkara
De nuevo, guantes específicos para clase, los únicos disponibles mientras llega La Profunda Oscuridad. Diseñados especialmente para Pistoleros, se fabrican con huesos de Ahamkara, un material poderoso que, sin embargo, no ha hecho de estos llamativos guantes un objeto especialmente destacable.

¿Merecen la pena?
Admitámoslo, nada más verlos pensamos que son una maravilla a nivel visual pero si los estudiamos, se quedan cortos.
Sus mejoras están bien pero son muy circunstanciales y claramente por debajo de otras piezas excepcionales para cazadores. Tiene un decente aumento de 88 puntos de disciplina, permitiendo acceder a las granadas más a menudo. La característica más destacable, el aumento de la duración de la mina, se prolonga hasta los 30 segundos adicionales y realmente no supone un beneficio a tener en cuenta.
Este par de guantes se aprovecharán más en 3v3 pero recomendaríamos que esperéis a, por ejemplo, el Radar de Zopenco, versátil para ambas subclases y con mejoras claramente más útiles.
Mejor probad a haceros con un engrama de casco excepcional y quizá tengáis suerte.

Alternativas:
– Comprando con Enseñas de Vanguardia: Dustwalker, Ángel Guardián
– Comprando con Enseñas del Crisol: AOS# Críptido, H_LD Starwinder

 

Vestimentas de Colmillos del Vacío
Los hechiceros tienen ahora mismo 2 opciones de armadura excepcional y esta es especialmente buena para los Caminantes del Vacío a los que les guste ir de PvP.

¿Merece la pena?
Si no la tienes ya… y mira que es raro habiéndose vendido en más ocasiones que los Rompesoles.
La mejora para las granadas se nota lo suficiente como para garantizar bajas. A esto se le suma que reapareceréis con la energía de granada completa y eso es una pesadilla para los enemigos. Esta pieza podría servir también para los Aedos del Sol gracias a que con la mejora Regalo del Sol¸ reaparecerás con dos granadas.
Para Caminantes del Vacío es especialmente útil, más aun si utilizan cañones de mano y sobre todo si tenemos en cuenta que ahora mismo la única pieza además de esta específica para esta subclase es el Cráneo de Dire Ahamkara. Además, la mejora de fuerza reducirá el tiempo de uso del cuerpo a cuerpo, siendo una buena elección para cualquier situación aunque mejora en PvP respecto al PvE.

Alternativas:
– Comprando con Enseñas de Vanguardia: Eclipse Maw VI, Nerigal Savant III
– Comprando con Enseñas del Crisol: ISTANU-GNT Razor, Vanth Orcus 0A0X

Y hasta aquí, compañeros, una semana más tenéis un repaso sobre las ofertas y sus ventajas e inconvenientes pero como siempre recordaros que se trata de una opinión y es meramente orientativa. Sed libres para explorar y quizá descubráis alguna forma de aprovechar estas piezas que se nos haya escapado.
Saludos compañeros y pasad un buen fin de semana.

El Bungie Weekly Update técnico

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Esta semana en Bungie, hicimos unas entregas especiales.

Tu consola podría haber recibido más de dos descargas de datos para pavimentar nuevas carreteras que llevan hasta nuestra primera expansión. Si tienes un pase de temporada, tu amigable vecino de correos habrá recibido un flamante vehículo nuevo con tu nombre escrito. La Torre ha acogido un nuevo visitante, Lord Saladino. Algunos de vuestros mapas favoritos del Crisol han recibido nuevas coberturas para protegeros del fuego enemigo. Incluso la simpática señora que trabaja en las encharcadas profundidades de la Torre Norte ha recibido algunos nuevos shaders y emblemas.

Esperamos que os hayan gustado algunas de esas nuevas cosas. Conforme los bits de información se van asentando, arreglamos los problemas que nos separaban. Si es suficiente para ti, ve a jugar a Destiny. Para lo que pueda ocurrir, aquí tienes ayuda. Si tienes más preguntas, lee esta página por debajo de la línea.


Cómo nos enrollamos

Tan pronto como se prendió el nuevo Estandarte de Hierro, el nuevo modelo de la flota de Colibríes hizo su aparición en la salvaje frontera. Os dimos un día para pillarle el tranquillo a vuestro ritmo. Luego os enseñamos cómo lo hacíamos nosotros. Por favor, uníos a nosotros con una capucha y enseñadnos truquitos con esta nena.

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El mecánico que diseñó vuestro nuevo carro es Bill Gross. Este diseñador del juego hizo un par de trabajillos en el garaje. Podéis agradecerle a él (y a su equipo, todo sea dicho) cada vehículo en Destiny. Desde los que venían de serie como los que se incorporaron después. El corcel indómito que se convirtió en Tumbler era su mascota.

Vosotros fuisteis la fuente de inspiración. «El deseo de los jugadores de expresarse por sí mismos fue la fuerza que condujo a la creación del Colibrí,» dice Bill. «He visto docenas de vídeos con trucos de la comunidad a bordo de un Colibrí, y me maravilló su grado de creatividad. Quise desbloquear ese potencial para todos los jugadores.»

Este detalle ocurrió después del lanzamiento para inyectar algo de diversión fresca en el mundo de Destiny. «A principios de octubre, nació Tumbler,» matiza Bill. «No estaba seguro de si podíamos sacarlo, así que mandé una vídeo demostración a todo el estudio. Dos días más tarde, la gente se acercaba a mi mesa a preguntarme si podría acabarlo.»

«Sin problema,» era la respuesta. Desde entonces, Bill se armó con un equipo entero para crear una paleta y algunas animaciones para las acrobacias. Los resultados estarán disponibles para todo aquel que acepte nuestro nuevo paquete de desafíos que estamos a punto de desatar. Algunos de vosotros ya estáis brincando por la frontera.

Ahora es vuestro turno para enseñarnos los trucos que guardáis bajo la manga.


Curvas de ajuste

Cuando fuisteis invitados por primera vez al Estandarte de Hierro para luchar contra las criaturas más mortíferas del juego, dijimos: El poder importa. Con el retorno del Estandarte de Hierro, podemos preguntar de nuevo: ¿El poder importa?

La charla en línea parece indicar que sí. Los guardianes de nivel 30 se ríen de los puñetazos lanzados por aspirantes de nivel 20 que olvidaron fundir sus fragmentos ascendentes. Esta visualización de la nueva matriz viene por cortesía de Derek Carroll, Competitive Designer.

Se refiere a ello cariñosamente como «la curva de nerfeo».

nerfcurve

Quizas te hayas dado cuenta. Yo [DeeJ] no, pero sé que hay combatientes en nuestra comunidad más habilidosos y más inteligentes que yo. Yo simplemente sigo disparando hasta que los malos mueren, o hasta que muero yo.

Sin embargo, prometí que compartiría esto durante la charla de desarrolladores. Por favor, considerad pagada mi deuda y discutidlo entre vosotros.


 

Teoría del caos excepcional

La actualización 1.0.3 ha sido la más grande que hemos hecho hasta ahora. Ha afectado a todos los sistemas que corren Destiny con nuevo contenido o contenido erradicador de bugs. La mejor manera que tengo de explicarlo como jugador consiste en un montón de matemáticas añadidas a un montón más de matemáticas preexistentes. Suenan como una pesadilla para estos oídos acostumbrados al brío de la batalla.

Cuando muchos de esos números colisionan entre sí, algunos de ellos se pierden, o los nuevos suplantan a los antiguos. Esta semana, algo ocurrió para empeorar la capacidad de Espino para infligir daño por incendio con su habilidad desbloqueada. El dardo envenenado que impregna tu armadura y te hace daño es ahora dos puntos más débil (como se ve abajo, tenemos 3 tomados de 5 anteriores).

thorn_damage

Estas instantáneas fueron capturadas por los sandbox designers Jon Weisnewski y Josh Hamrick. Consideradlos herreros. Cuando los informes y el pánico rompieron en los foros clamando que Bungie había nerfeado sigilosamente vuestras armas, ellos fueron al fotomatón a analizar la situación. Después, Hamrick cumplió su promesa:

«Pronto, el Espino volverá a sus tiempos de gloria…»

last_word_damage

Su investigación también reveló que los rumores sobre otras armas nerfeadas eran exageradísimos. Arriba tenéis una Última Palabra recién obtenida, con los parámetros que se esperaban de ella. Cuando pude comentarlo, dije «Aún tienes que apuntar con esa cosa.»

Nos hemos metido en asuntos matemáticos no para discutir con vosotros, sino porque sabemos que os importan. Y adoramos eso. Gracias por pensar que tu arma favorita es algo que vale la pena proteger. Si tu excepcional favorita necesita algún ajuste, la ayuda está en camino.

Estamos a punto de darte más razones para fichar casi todas las excepcionales en la baraja del Grimorio. Con la última actualización, podemos empezar a telegrafiar lo que viene a continuación. Las excepcionales están a punto de salir de la mesa del taller. Barajaremos las cartas antes del lanzamiento de La profunda Oscuridad. Justo a tiempo para nuevos objetivos. Sabemos que habéis estado esperando y preguntando mientras trabajábamos.

exotics_new

La economía de la guerra en la Ciudad se está actualizando con las armas más únicas y recientes. Incluso las enseñas que habéis obtenido tendrán nuevos compradores que llevan lo que le falta a tu arsenal. Guardaré los números para las notas que estamos escribiendo ahora.

He practicado muchas matemáticas esta semana. Todos lo hemos hecho.


 

Los asaltantes contraatacan

En algún punto entre las misiones que puedes completar solo y la incursión que requiere una cooperación de hierro entre seis guardianes vemos el asalto. Los asaltos son actividades cooperativas para tres jugadores en Destiny. Diseñamos los encuentros para que requieran la seguridad que encontráis en el númer. Así ha sido desde que el diseñador James Tsai lo dijo internamente en el Bungie Day de 2012.

Desde el lanzamiento, hemos notado que para algunos jugadores, un compañero es lo último que querrías en un asalto. La gente echaba a sus amigos de las escuadras para tener mejores oportunidades de supervivencia. Esto es lo que Jimmy tuvo que decir últimamente al respecto.

Estuvimos buscando por los datos de los asaltos y encontramos que una escala de daño estaba inintencionadamente afectando al tamaño de la escuadra. Cuanto más grande fuese, más daño infligiría un disparo de los enemigos sobre los miembros.

Hicimos un par de cambios. Primero, hicimos del daño algo un poquito más fácil para ver mejor supervivencia en escuadras de tres miembros. Luego, normalizamos estos valores de daño para todo el grupo de forma que nadie notase que la cosa se complicaba cuando alguien se unía. Los jugadores pueden estar seguros ahora de que la gente que se une va a ser de ayuda, no a complicar las cosas.

Lo malo de todo esto es que hacer asaltos solo se ha vuelto más difícil. Sabemos que esto es algo no deseado para muchos jugadores y estamos considerando las posibilidades para resolver estos problemas.

Continuaremos conversando sobre cómo apoyaremos al jugador solitario en el futuro. Ahora mismo, nuestra atención está enfocada sobre vuestras impresiones de la incursión.


Buscar y rescatar. Buscar y destruir.

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El DOC es toda una fuerza de bien. A veces, ese bien aparece cuando se le necesita. Pero el bien también se opone al mal. Aquí tenéis su lista de golpes cuando actualizamos Destiny, seguido del contragolpe correspondiente.

  • Los parches se suelen lanzar a la vez en todas las plataformas. Un error técnico pospuso el lanzamiento del parche en Xbox One. No fue intencionado, de modo que nos disculpamos por el retraso.
  • Cuando el parche 1.0.3 se distribuyó, un mantenimiento en PlayStation Network pospuso la disponibilidad del parche para algunos jugadores, cosa que originó errores BOAR
  • Cuando el parche estuvo completo para muchos, los jugadores europeos de PS3 seguían recibiendo errores BOAR y fueron incapaces de conectarse a Destiny. Tras trabajar en ello, pudimos solucionarlo.

El martes, los jugadores encontraron errores NEWT y VULTURE, impidiéndoles conectarse a Destiny. Los jugadores pudieron entrar más tarde conforme Bungie monitoriza ese tipo de errores.

El miércoles, un corto periodo de mantenimiento impidió que los jugadores vieran estadísticas ingame en sus Companion App y perfiles de Bnet. Durante futuros periodos de mantenimiento, prevemos que no podáis ver vuestras estadísticas o estén desactualizadas. Pero vuestros datos no se han perdido, y volveréis a tenerlos una vez acabe el mantenimiento.

Ahora mismo, estamos investigando a algunos jugadores que experimentan mal frame rate mientras usan el chat de voz en Xbox One. En algunos casos, parece ser que salir o refrescar el chat de voz arregla el problema. Nos disculpamos por estas inconveniencias.

Algunos de vosotros habéis visto un pequeño regalo del cartero. La Volteadora EV-30 es un nuevo colibrí disponible para los jugadores que hayan comprado uno de estos productos.

  • Destiny Ghost Edition
  • Destiny Limited Edition
  • Destiny Digital Guardian Edition
  • Destiny Expansion Pass
  • Destiny Expansion The Dark Below (en este caso, el vehículo estará disponible cuando salga la expansión el 9 de diciembre)

Si tienes uno de esos productos, pero no encuentras tu colibrí, tenemos una FAQ disponible. Por favor lee el artículo para obtener información adicional sobre cómo obtener este colibrí tan chulo.

Últimamente, si has sido expulsado de Destiny por usar un glitch que te daba munición pesada no obtenida en el combate, ese glitch ya no existe. Hemos levantado castigos y dando a los jugadores otra oportunidad en el Crisol. Dicho esto, el Banhammer siempre observa. Debéis caminar por el camino del juego limpio, o el juzgado hará acto de presencia.

¡Presta mucha atención a eso último! El equipo que puede veros os ve tanto cuando un error te manda a órbita como cuando haces trampas. Ni siquiera tienen que veros realmente. La ciencia exacta es difícil en el campo de mantener las calles limpias de munición no autorizada.


 

 

 

Hola Xûr! ¿Qué traes?

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Hoy es Viernes chicos, esto significa que Xûr nos ha traído cositas nuevas para que podamos aspirar a tener el equipo que estábamos deseando (o quizás no nos interesa nada, eso va al gusto).

¿Donde esta Xûr?

Destiny_20141121135946

Esta semana nuestro mercader favorito está en el Hangar otra vez, cerca de la secta Guerra Futura (en el bar).

Destiny_20141121140040

 

¿Que equipamiento nos trae esta semana?

MIDA Multi-Herramienta (260/300)

Arma – Fusil de Explorador – 23 Monedas Extrañas
multiherramienta_mida

Espina Dorsal de Ahamkara (254/329)

Guanteles – Cazador – 13 Monedas Extrañas

espina_dorsal

No Hay Planes Auxiliares (254/329)

Guanteles – Titán – 13 Monedas Extrañas

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Vestimentas de Colmillos del Vacío (339/439)

Peto – Hechicero – 13 Monedas Extrañas

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xur-101014

 

¿Os interesa esta semana lo que hay? Si es así felicidades chicos (otros seguiremos esperando el Rompe Hielos)!

Un saludo desde Universo Destiny.

Evolución armamentística

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Saludos, queridos Guardianes. De nuevo hago un alto en la caza para traeros jugosas novedades sobre Destiny y es que, sin más rodeos, hoy se ha dado a conocer una nueva mecánica que estará presente en la cada vez más cercana expansión y que no es otra cosa que la evolución. Sí, habéis leído bien y no se trata de criaturillas de bolsillo, así que enfundad el arma unos minutos y prestad atención que esto puede ser muy interesante.

Eso sí, tened presente que a partir de aquí podríais encontrar “Spoilers” así que, leed bajo vuestra propia responsabilidad.
Nuevos materiales.

dark-below-crota
Antes de empezar, mencionar que los objetos “Núcleo de Arma Excepcional” Y “Fragmento de Armadura Excepcional” que mencionamos en el artículo sobre los mismos, han sido confirmados como requisitos para mejorar el equipo.
Contaremos con un total de diez nuevos materiales que llegarán con la expansión, entre los cuales encontramos algunos con nombres tan sugerentes como “Esencia de Crota” empleado en la mejora de un arma específica, y algunos tan ambiguos como “Ojos del Abandonado” cuyo fin es aun desconocido.
Contamos además con dos materiales para los cuales sí tenemos una explicación. Se llaman “Fragmento Radiante” y “Energía Radiante” y su aspecto es curiosamente similar a los iconos recién actualizados de os “Fragmentos Ascendentes” y las “Energías Ascendentes”. Los nuevos materiales “Radiantes” se emplearán para mejorar el equipo y posiblemente para convertir objetos Peculiares en Legendarios, lo que haría que los engramas azules viesen su valor aumentado una vez alcanzado el nivel 20.
Además, ¿recordáis que se revelaron nuevas armas que se obterndrían en el Crisol? Había una cantidad considerable que ahora son, sin excepción, Peculiares. ¿Cabe acaso la posibilidad de que podamos mejorarlas o, al menos, “Reforjarlas” como en el Estandarte de Hierro? Habrá que estar antentos.

De Común a Excepcional
Habéis leído bien. La “Necrochasm” es, por ahora, la única arma excepcional que se obtendrá a partir de un arma de rareza común. El proceso consta de 3 fases:
Al principio tendremos el arma común “Husk of the Pit” que podremos mejorar con uno de los nuevos materiales, el “Embalming Orb”, pasando así el arma a ser una pieza legendaria llamada “Eidolon Ally”. Finalmente, utilizando una “Esencia de Crota”, convertiremos el arma en la pieza exótica “Necrochasm”.
La pregunta ahora es ¿Cómo se conseguirán estos materiales? Al alcanzar el nivel de reputación necesario, podremos comprar el “Embalming Orb” a Eris Morn a cambio de diez Ídolos de Cera Negra. Por su parte, la “Esencia de Crota” se obtendrá probablemente en la nueva raid “El fin de Crota”, lo que hará que el arma se pueda obtener de la incursión sin ser recogida físicamente. Para desbloquear las mejoras, se necesitará una cantidad de experiencia y es posible que haya que obtenerla eliminando enemigos de la Colmena.

“Murmur”
Existe otra pieza que cambiará drásticamente con el tiempo y es el fusil de fusión “Murmur”, que nos será entregado como recompensa por Eris Morn a cambio de completar la misión “El Despertar”. Es de las pocas armas con la posibilidad inherente de cambiar su tipo de daño, comenzando con daño de Arco y pudiendo desbloquear el daño Solar logrando 15.000 puntos de experiencia.
Una vez lograda la reputación suficiente con Eris, podrá ser mejorada a su versión legendaria a cambio de un “Runed Core”, otro de los materiales que están por llegar. Este podrá ser obtenido una vez alcanzado el nivel d reputación necesario a cambio de 5 Ídolos de Cera Negra.

“Todavía hay mucho más, Guardián”
Poco a poco se van desgranando las novedades que traerá consigo la expansión y cada nueva información nos ayuda a ver un poco más de lo que se aproxima. Por ello, a medida que se vayan desvelando los misterios de la Colmena, os informaremos puntualmente y siempre con miras a que estéis lo mejor preparados para afrontar los nuevos y más duros peligros.

destiny-4

Saludos guardianes y recordad, si tiene más de dos brazos, disparad primero por si acaso.

Filtrado el trailer de Dark Below

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Los chicos de Planet Destiny han publicado algo que nos ha pillado a todos de sorpresa. Al parecer ya se ha filtrado el trailer de la próxima expansión de Destiny, Dark Below.

Poco a poco vamos descubriendo nuevos detalles de lo que nos ofrecerá la nueva expansión de Destiny. En Dark Below tendremos que detener lo que parece que será la gran ofensiva de La Colmena hacia la Tierra.

¿Quién comandará a la gran horda que los Guardianes tendrán que detener? Echadle un vistazo vosotros mismos (si os atrevéis y mientras dure el vídeo):

 

Un saludo desde Universo Destiny.

Bungie, ¿por qué no…en Destiny?

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Quizás Destiny no ha salido todo lo redondo que esperábamos, aunque no dejamos de jugar eso si, y es por ello que Bungie debe trabajar mucho más en la franquicia si quiere hacerla perdurar en el tiempo entre los usuarios…

En la desarrolladora siempre comentan que dicen escuchar a su comunidad, y los usuarios llevan casi desde el lanzamiento del juego preguntándose cosas a cerca del mismo con la típica frase: ¿Por qué no…?

¿Por qué no puedo acceder a las tarjetas del Grimoire que desbloqueo desde el propio título? ¿Por qué no puedo llevar más de una equipación exótica puesta en mi Guardián simultáneamente? ¿Por qué siendo el mejor de una partida en el Crisol a veces no recibo una recompensa? ¿Por qué no…?

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La acumulación de este tipo de carencias que los usuarios van encontrando en falta a medida que avanzan en el juego, sería realmente una buena hoja de ruta para Bungie para poder pulir Destiny «al gusto» de lo que su comunidad está demandando.

Es por ello que los fans de la nueva franquicia de los ex-desarrolladores de Halo en reddit, se han puesto manos a la obra para recopilar las críticas constructivas realizadas por sus usuarios, de modo que Bungie lo tenga más fácil a la hora de ofrecernos el juego que deseamos que sea; si realmente se lo proponen claro…

He aquí las mejoras que han propuesto e ideado, incluso hay algunas que ya las han «incluido» en el juego a modo de ejemplo gráfico para que lo tenga en cuenta la compañia:

Pantalla del Modo de navegación mejorada.

 Mejoras-Modonavegacion-mejorado141120

La pantalla de navegación del juego es útil, pero podría serlo mucho más incluyendo más detalles e información, como se puede ver en la imagen.

Además de esto, la inclusión de un botón para ir directamente a la Torre, sería todo un acierto…

Opciones visuales para mostrar el estatus de tu Guardián.

 

¿Quién no ha necesitado alguna vez ayuda de otro Guardián para realizar una misión/asalto/incursión?

Como la respuesta es obvia, se sugiere que de algún modo haya una opción para poder mostrar lo que se desea hacer en ese preciso instante con otros jugadores cuando estés deambulando por la Torre.

Como las opciones visuales pueden ser variadas (según gustos), han propuesto varios modos de mostrar lo que estás buscando en el juego en cada momento (pinchad sobre la imagen para ampliarlas).

¿Habéis visto los diferentes tipos? ¿Cúal os ha gustado más?

Pantallas de votación de siguiente partida.

 

Pues algo tan sencillo y común como una pantalla de votación entre partida y partida para que los usuarios puedan elegir la siguiente batalla…

Mejoras-Comunidad-Pantvoto01-141120

… tanto para los asaltos que podemos realizar (arriba), como para los diferentes modos de juego que se desarrollan en el Crisol (abajo).

Mejoras-Comunidad-Pantvoto02-141120

Algo que deje algún tipo de opción entre juego y juego, sencillo, muy democrático y que gustaría mucho a la comunidad del juego.

Visualizar las tarjetas Grimoire.

 

A ver, pregunta:

¿Quíen ha ido ha Bungie.net especificamente para curiosear la tarjetas de Grimoire que vas desbloqueando? ¿!Todos¡? Lo dudo mucho…

Las tarjetas de Grimoire son una parte bastante importante de la historia de Destiny, con lo que deberían ser accesibles desde el propio menú del juego cuando el usuario lo desee.

Además, no debería ser nada complicado hacerlo y podría tener el mismo aspecto que en la web cuando fuera la primera vez que accedieras a verlo y tal cual se muestra en la siguiente imagen (derecha) en tus posteriores visitas.

Nos parecen una parte importante del juego y sirven para ahondar en la historia escondida en torno al nuevo universo que Bungie ha creado.

Pantalla de rankings, reputación e información semanal actual.

 

Incluir en el menú una pestaña que muestre este tipo de información de forma más rápida y directa sin tener que ir a la Torre a verla, ya sea para las Facciones, Crisol, criptarca, etc.

Mejoras-Comunidad-Rankings-141120

¿Acaso no sería muy útil una pestaña así en el menú del juego? Seguro que estáis asintiendo con la cabeza…

Barra de progresión de Luz una vez llegado al nivel 20.

 

Una vez que tu Guardián llega al nivel 20, los niveles sucesivos se suben gracias a los puntos de Luz, pero no tenemos nada durante el juego que nos indique cuanto nos falta para llegar al siguiente nivel.

Lo propuesto, sería una barra complementaria que lo indicara tal que así:

Mejoras-Comunidad-BarraLuz-141120

Como esta mejora puede que no convenza a todo el mundo, lo más sensato sería colocar una opción de activado/desactivado en el menú de configuración del juego.

Cambios de arma rápidos.

 

Tener el arma adecuada en Destiny, puede ser algo que te separe de ser un Guardián muerto. Como para cambiar de arma debes entrar en el menú de tu Guardián (que en algunas plataformas el acceso se eterniza), podría haber un sistema de «cambio rápido de arma» utilizando la cruceta del pad.

Para no interferir en las acciones actuales de bailar, sentarse y demás animaciones, tan sólo bastaría mantener apretado unos pocos segundos una de las direcciones de la cruceta para abrir un menú rápido de los diferentes tipos de armas según la dirección usada para posteriormente seleccionarla.

Para ilustrar como quedaría el nuevo sistema.

Mejoras-Comunidad-Quickmenu-141120


 

Como la finalidad de su hilo es que Bungie tome nota de las ideas de mejora para Destiny, estos chicos de reddit se han hecho eco en los foros oficiales del juego para llamar la atención de la desarrolladora sobre ellos.

Por lo de pronto, parece que Deej ha visto ya el citado hilo, con lo que la pelota ya está en el tejado de Bungie…

¿Qué os han parecido estas mejoras que propone la comunidad? ¿Tenéis alguna no contemplada por los usuarios de reddit? Pues ya estáis tardando en crear un hilo en nuestro foro y hacer lo propio.

Dicen que el que la sigue la consigue, pero… ¡hay que mojarse el culo para pescar peces Guardianes!

Un saludo desde Universo Destiny.

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