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Traca final para los fans

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Los fans han desatado su ansia viva y el nerviosismo va en aumento hora a hora en estos días de traca final para el lanzamiento. Ya hay muchos con su copia digital descargada en su consola e intentando ver si arranca, aunque sin lograr ningún éxito por supuesto.

Se sabe que los juegos ya están en las estanterías esperando desde ayer a que alguien de el pistoletazo de salida y se desate la locura, aunque la fecha oficial sigue siendo el 9 de Septiembre (quieeeeetos donde estáis…).

Mientras, las reservas de última hora (la Edición Limitada está más que agotada parece ser) se mueven de una a otra tienda buscando la oferta más golosa para el consumidor que estaba indeciso hasta ahora.

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Mañana podría ser un gran día para algunos, ya que no sería de extrañar que alguien consiga la nueva Ip de Bungie antes de lo que todo el resto del mundo pueda hacerlo. Pero antes de vayáis a estudiar la estrategia adecuada para presionar al dependiente de turno de que merecéis tener ya vuestra copia física que para eso la vais a pagar, queremos que disfrutéis primero del último fanart pre-lanzamiento realizado por el usuario Dexter Orszagh que reza encima de estas líneas.

Pero esto no es todo: ¿Os acordais de los primeros concept-arts que liberó Bungie de Destiny?

Como sabemos que la memoria a veces juega malas pasadas, no está de más recordar en lo que se ha apoyado el universo que en cuestión de horas estaremos disfrutando.

Este Trailer, es un video editado animando esos concepts-arts, y con una banda sonora que si cuadra aún les inyecta mayor epicidad a las instantáneas que en su momento nos mostró la desarrolladora para presentarnos lo que sería Destiny.

Por lo que ya sabéis Guardianes, ahora ya sí, vuestro Destino os aguarda a la vuelta de la esquina…

¿Lograreis convertiros en Leyendas?

Destiny, un nuevo universo de deseos…

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Finalmente, la hora está cerca, y tan sólo unos pocos dedos de una mano sirven para contar los días que faltan para que el nuevo universo de Bungie empiece a desvelar todos sus secretos.

El que más (los fans que ya abrieron fuego en la Beta pública) y el que menos (los que tan sólo han leído y notado el auge de cierto nuevo videojuego últimamente), está hábido por descubrir que ofrecerá Destiny al gran público cuando se abra el telón el próximo 9 de Septiembre.

En el Staff  de Universo Destiny no somos menos, y a medida que se está acercando el momento, cierto nerviosismo parece que nos invade por momentos. ¿Será hype? ¿la emoción de ese momento esperado nos abruma, o simplemente ya no aguantamos más las ganas de poder continuar con las hazañas de nuestro Guardián?

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Lo cierto, es que cada uno puede vivir la experiencia desde un punto de vista diferente, con ciertas expectativas en algunos de los aspectos en concreto e incluso con ciertos deseos que pueden llegar a ser únicos de cada jugador. Es por ello que ha llegado el momento de revelar las esperanzas, deseos y quizás incluso sueños que esperamos que colme Destiny (dentro de lo factible claro, porque ya sabemos el poder que tiene nuestra imaginación para crear cualquier cosa y que difícilmente es equiparable a algo tangible en la realidad) dentro de la redacción.

IryArk

IryArkDestiny está a un paso de ser una realidad para todos nosotros, y las expectativas puestas en él son altas. Habiendo catado ya la Beta, creo que la gran mayoría ya tenemos una buena idea de lo que nos vamos a encontrar, aunque siempre hay cabida en nuestras mentes a pensamientos idílicos de cómo debería ser el juego para que fuese pleno en nuestra propia opinión.

Mis sensaciones en la Beta fueron mejores de lo esperado, de hecho fue una grata sorpresa ver que no necesitaba ser Plus para poder jugarlo; aunque la obligatoriedad de estar conectado online sigue siendo un punto negro para mi en el enfoque de Bungie…

Dejando este hecho a un lado, mis demandas personales vienen por la parte de ver mejorados los modos PvP, aunque lo que realmente espero con ansia es que la historia, el universo y los escenarios a explorar tengan la profundidad que parecí atisbar durante el test público que muchos disfrutamos enormemente de Destiny.

Durante estos meses, y mientras nos íbamos empapándonos de la información que salía a cuenta gotas de la nueva Ip, he podido constatar que la historia que nos será revelada en torno a los Guardianes a medida que avancemos; apunta a ser muy rica en detalles, misterios y hará seguramente las delicias de todo buen amante de la ciencia ficción como el que ahora mismo escribe estas líneas.

Mis deseos y esperanzas en torno a Destiny, es que siga sorprendiéndome a cada paso que dé y llevándome a nuevos mundos aún por explorar mientras se forja el devenir de mi Guardián. Espero que el camino sea largo, complicado y tortuoso, aunque también tenga algunas zonas de calma, belleza paisajística y sosiego. Pero supongo que hablo por todos cuando digo que nadie espera que convertirse en leyenda sea algo fácil de conseguir…

!Nos vemos en la frontera Guardianes¡

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Junky

JunkyMe pongo mi recién descubierto género del Electro Swing de fondo para escribir por enésima vez del juego este que tanto odio (y las que me quedan). Estoy un poco hasta las narices de Destiny, no ha salido el maldito juego ya y me estoy cansando… ¡PERO QUE SALGA YA!

Ya más en serio (lo prometo), intentaré no hablar mucho de lo que espero de Destiny porque más o menos ya me dejó ver la Beta que era lo que buscaba. Un juego cooperativo y competitivo, con los controles y esa posibilidad de improvisar sobre la marcha típica de Halo, con la música de Martin O’Donnell, la estética típica de Bungie y además con su refinada manera de decir: «los jugadores habituales a otros shooter, si no seguís mis reglas vais a ver mucho el suelo, aprended de una vez». Esto es lo que voy a decir de Destiny en este texto, me importa mucho más lo que espero de vosotros.

De la comunidad de Destiny España espero ante todo que se lo pase bien. Ya sea mirando nuestros vídeos, que aunque no contenten a todo el mundo, hay personas detrás que los hacen con mucha ilusión porque yo los oigo hablar y a veces los veo y se les intuye mucha ilusión por hacerlo bien. Estoy muy orgulloso de ellos y eso que son unos mierdecillas como yo o cualquier otro, pero eso es algo aparte (risas).

Que os lo paséis bien en el foro y que participéis mucho más, que seguro que hay cosas que queréis contar y a veces no lo hacéis. Su función es esa, compartir todo lo que queráis ya sea con el staff o con el resto de Guardianes que intenta, igual que vosotros, hacerlo muy bien en el juego.

Que lo paséis muy bien con lo que os traiga la redacción, pues ninguno somos periodistas ni mucho menos, pero intentamos mirar y revisar todo el contenido para que os llegue lo antes posible, aunque eso ya nos cuesta más de conseguir hasta que no seamos unos cuantos más. ¿Wanna try?

En general quiero que os lo paséis muy bien y sé que ocurrirá, pues tenemos unas ideas súper alocadas de cara al futuro. Sólo os pedimos un poco de paciencia mientras llegan. Bien mirado, cuando tengáis el juego en vuestras manos estaréis tan entretenidos que ni os acordaréis que os prometí estas cosas.

Un saludo chicos.

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Lapiderman

LapidermanDestiny ya está aquí y la expectación de que Bungie nos pueda sorprender con algo nuevo está ahí en los corazones de todos los futuros Guardianes.

Tengo varias dudas con respecto el inicio de la experiencia. La primera que me lleva rondando la cabeza desde que reservé la edición Guardián Digital es cómo van a hacer lo de la armería de Vanguardia, ¿aparecerá en nuestro inventario? ¿Tendremos que ir a la misma armería para elegir equipo? ¿A que nivel podremos usarlas? Toda una incógnita. 

Ya sabéis que el PVP no es lo mío y lo único que espero es poder probar los modos de juego que faltaron en la Beta, pero no más.

Lo importante para mí es el PVE, explorar el mundo de Destiny se traduce en mi sueño de poder disfrutar de un juego de ciencia ficción de tal envergadura que realmente sienta que estoy dentro de una película del género. El modo Historia simplemente espero que cumpla con el ritual de guiarnos a través de lo acontecido antes, durante y después de la Edad de Oro. El verdadero aliciente será una vez completado el juego experimentar la esencia de Destiny, la exploración, los Asaltos y sobre todo las Raids.

Sinceramente creo que lo que más me atrae del juego es conseguir equipamientos de todas clases y colores ya que lo que más me gusta de un juego de rol es la personalización. Conseguir los shaders para tener el Guardián mas “molón” va a ser asunto de primera necesidad y obtener las armaduras y capas exóticas objetivo primordial.

Ya sólo queda esperar a la salida del juego, experimentar, explorar, patrullar con los amigos y más infinidad de cosas que esperemos sea suficiente como para no querer jugar a otra cosa que no sea la nueva criatura de Bungie.

Un saludo Guardianes, nos vemos en La Frontera.

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Chinarro666

LOGO WEBCuando presentaron Destiny sólo por ser de los creadores de la saga Halo ya me cautivó. Con Halo 3 estrene la Xbox 360 y fue el juego que más disfruté. Con Destiny tengo esa misma sensación, veo que va ser el juego con el que más exprimiré mi PS4. ¿El porqué? Pues es un juego que lo han planteado con un mundo que explorar con otros jugadores, orientado al online y buscando todos los secretos que puede esconder el Universo de Destiny. Mezcla lo mejor de los shooter con toques de RPG en el que nunca serán dos partidas iguales.

La alpha de Destiny la exprimí bien pero la beta sólo pude dedicarle pocas horas al salir de viaje en el periodo de tiempo que estuvo disponible, pero sólo con esas pocas horas que le dedique lo disfruté más que muchos juegos completos y me dejó con las ganas de que llegara el 9 de Septiembre lo antes posible.

La espera ha sido larga pero ya esta aquí y tengo seguro que disfrutaré este juego. La historia, el universo, el cooperativo, esos toques artísticos alucinantes… son las bases de Destiny y eso es lo que necesito para disfrutar de un juego.

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Knoss

KnossHará ya más de un año y medio que llevo siguiéndole la pista a Destiny. Recuerdo haberme interesado por aquella primitiva imagen de lo que me parecía un valle eólico, y haberme unido a una -por aquel entonces- diminuta comunidad de menos de 20 miembros que se formó a raíz de las filtraciones que rezaban «Bungie está haciendo un MMO que podría llamarse Destiny». No tardaron mucho en hacerme moderador, porque apenas habíamos tres o cuatro personas contribuyendo con lo poco que había. Un par de artworks y bocetos, todo muy conceptual y primitivo. Ahora esa comunidad está a punto de cumplir los 700 usuarios, y es sorprendente porque en ningún momento hubo spam, ni invitaciones de ninguna clase para lograr eso. Todo fue cosa del universo de Bungie y del buen hacer de un cuarteto de haleros hypeados. Pero no es un caso aislado, no. Hay muchas comunidades grandes que se han levantado bajo el umbral de Destiny. Universo Destiny, sin ir más lejos, es una de ellas. 

Yo creo que a Bungie se le pueden achacar muchas cosas. Sus juegos no suelen ser gráficamente punteros, y quizás a veces se callan tantas cosas que llega a ser incómodo. Pero quizás eso mismo justifique el mérito tan gran que supone encender no una chispa, sino más bien a estas alturas una auténtica pira de fans en torno a un juego que ni siquiera ha salido. Es la magia de Bungie, supongo. La fórmula secreta que consigue, de algún modo, acercar tanto el jugador al juego que parezca que es partícipe del propio equipo de desarrollo del juego. Es casi ridícula la flexibilidad que tiene Bungie para hacer de sus juegos algo cada vez mejor. Toman una base que de por sí es abierta y divertida y luego los jugadores la toman y hacen de eso algo maravilloso.

En ese sentido, y faltando apenas unos días para que salga el juego, estoy más que satisfecho con el trabajo de Bungie. Han sabido hacer bien las cosas. Han demostrado su talento en los juegos de Halo, está claro que saben crear mundos, historias, y por encima de todo, juegos. Han cogido todo lo que tienen y lo han puesto aquí a disposición de la comunidad. El listón está tan alto que tras haber jugado la beta a muchos les parece imposible que el juego final demuestre haber cumplido. Por ahí hay muchas quejas sobre la forma en la que se desarrolla la historia, el tope de niveles o el tamaño de los mapas. Ese tipo de cosas. Y yo me sonrío ante esa situación porque no me cabe duda de que el lanzamiento de Destiny, que ahora mismo me parece el final de una etapa, no es sino el inicio de otra mucho más grande. 

Siendo realistas, las cartas están echadas. La beta fue una aproximación para el tipo de juego que nos espera. A algunos les gustó y a otros no. No creo que eso cambie mucho respecto al juego final. Para mi propia fortuna, me encuentro entre los primeros. Para todos los que se encuentran en ese afortunado grupo: enhorabuena. Pese a todo lo que pudiese ir mal, no habéis hecho más que descubrir algo en lo que os podéis involucrar todo lo que queráis, que no vais a hacer más que descubrir día tras día durante muchos años. Los verdaderos triunfadores de Destiny somos nosotros, y lo mejor es que podemos serlo todo lo que queramos.

Nos vemos en las estrellas, guardianes.

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Vanshel

vanshelPara mi Destiny va a ser una gran experiencia ya que hacía mucho tiempo que no experimentaba un énfasis tan grande a la hora de hablar sobre un juego. Esto último me paso en su época con el World of Warcraft, la sensación que se siente a la hora de jugar junto a tus amigos subiendo juntos de nivel, explorando cada rincón y encontrar “eso” que nadie más a encontrado aun hace que tus ansias de comentar el juego con tus amigos crezca aun mas.

En Destiny la sensación es aún mayor, no solo por el juego si no por lo grande que se está volviendo la comunidad en sí, porque lo mejor de este juego es sin duda su necesidad de cooperación por eso yo creo que mi objetivo principal será exprimir todo lo posible este tipo de modos, sé que muchos pensaran que el modo competitivo será la base de su juego pero yo quiero ver más allá, a todos nos gusto enfrentarnos a otros guardianes (hablo de quien pudiese probar la beta claro) pero sin duda cuando mejor te lo pasas es cuando tu escuadra o clan completan tu equipo, por eso creo firmemente en que el pilar de Destiny es su cooperación.

Pero ahora dejando el pvp de lado quiero que compartáis mi visión, imaginaos enfrentandoos a un gigantesco Cabal centurión o intentando descubrir cómo se abre la puerta a la Cámara de Cristal, o cuando una horda de Vex esté mermando vuestras fuerzas y en ese momento tú, o algún miembro de tu escuadra lanza un “Súper” devastador que os salva a todos. Esos momentos son sin duda mi objetivo en el juego, una sed de aventura y exploración que solo se sacia con la caída de un jefe final o al encontrar esa área bien oculta y que en su interior este un brillante cofre esperándote… esto es lo que ansió yo en Destiny. 

Sin olvidar el modo competitivo, del cual como ya he comentado estoy más como jugando en escuadras completas por amigos. No digo que no me guste, de echo me encantaría que Destiny llegase a ser E-sport y creo que es lo que muchos seguidores de la saga Halo buscan, una nueva experiencia pvp de la mano de esta compañía que los a mimado tan bien durante tantos años y espero con toda sinceridad que sigan haciéndolo ahora con Destiny.
En conclusión apostaré mucho por los modos cooperativos o PVE con mis fieles compañeros de fatiga, tanto nuevos como de toda la vida.

Un saludo Guardianes, nos vemos en la frontera!

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Anupis

AnupisCaminar durante horas acompañado de buenos jugadores, entrar en zonas inexploradas con enemigos que te hagan morder el polvo o nos toque mover el culo rápidamente para salir de un agujero, donde mis compañeros me cubran bien la espalda…

Contenido variado y sobretodo complicado, miles de horas de exploración, miles de datos por encontrar y una historia que acompañe el impresionante apartado gráfico y artístico que los chicos de Bungie se han marcado. No puedo esperar otra

cosa más. Mis expectativas respecto al juego son las máximas después de disfrutar de más horas a una beta que a títulos enteros, por eso estoy tranquilo en ese aspecto de que prácticamente mis deseos se van a trasladar a Destiny.

Un PvP a la altura de los mejores, con muchos modos de juego y una gran apuesta por el modelo competitivo en los E-Sports, donde los mejores puedan ser reconocidos y promocionados ya en este país como toca.

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Ha llegado el momento de demostrar lo que vales, ¡¡¡Preparaos para la batalla Guardianes!!!

Xbox One con Destiny de regalo

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Actualización: Finalmente hay una oferta en España donde se regala Destiny al comprar Xbox One.

Al otro lado del charco, los chicos de Redmond han creado una oferta de su última consola con un juego de regalo (Ps4 ya tiene también su versión especial blanca junto a Destiny). Si entre el 7 y el 13 de Septiembre te compras una Xbox One, te llevas un juego de regalo.

Lo curioso de todo esto, es que las fechas de la oferta coincide con el lanzamiento de Destiny (por algo será…), por lo que ¿qué mejor juego para acompañar tu nueva consola que la nueva Ip de Bungie?

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Lo malo de esta noticia, es que por el momento no se han pronunciado al respecto de una oferta igual o equivalente por estas latitudes, ni parece que la habrá en los próximos días…

La única oferta reseñable que puede competir de tu a tu con la lanzada por tierras americanas, es la que hay actualmente en UK de la mano de la cadenas de tiendas GAME.

La oferta de reserva en cuestión, reúne en un pack la consola Xbox One junto con una copia de Destiny, y otorga el derecho de conseguir gratuitamente una copia de la Halo Master Chief Collection cuando se realice su lanzamiento.

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¿Nada mal verdad? No todos los días puedes tener las dos grandes sagas de Bungie reunidas en un sólo pack. Esperemos que estas ofertas no se queden sólo fuera de nuestras fronteras y en breve haya alguna actualización para nuestro mercado.

Un saludo desde Universo Destiny.

Bungie Weekly Update de los Guardianes

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Cuántos Bungie Weekly Update hemos hecho ya? Da igual, aquí os traemos otro.

Éste sabíais que era importante, que al llegar a este Bungie Weekly Update significaría que bastarían un par de días para que pudierais jugar al juego con el que os llevamos «incordiando» desde hace meses. Pero aquí está, listo para que lo leáis y que cuando acabéis de ojearlo podáis pensar «Ya está, es el último paso».

Os dejamos ya con esta actualización semanal.

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Esta semana en Bungie Weekly Update hemos creado Guardianes que nunca morirán. 

 Hemos perdido la cuenta de cuántos valientes héroes han contribuido con su pérdida a la creación de esta leyenda llamada Destiny. Los Hunters, Titanes y Warlocks con los que hemos jugado hasta ahora perdurarán. Necesitan de más compañía en la torre – y ahí fuera.

Se acabó la espera amigos. Para prepararnos para vuestra llegada hemos empezado una aventura. Tal como suena de bien, acumular kilometraje en las botas de nuestros personajes que han sobrevivido el largo recorrido hasta alcanzar su máximo potencial, pero aun con todo la experiencia es incompleta sin vosotros. El Martes todo eso va a cambiar.

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Puede que recuerdes la primera vez que echaste el primer vistazo a nuestro increíble nuevo mundo. Lo de ir ojeando nuestros artworks se acabó. Es la hora de que te embarques en tu propia épica aventura.

¡Vamos allá!

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Un viaje largo… y raro

 

Tras la llegada la Torre de mi inexperimentado Warlock obtuvo algo muy especial para mi inventario. Sabéis que es?

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Exacto, mi emblema de la Beta. Con esto equipado tengo una muestra irrefutable de mi primera vez pisando la Luna, empecé a darme cuenta de algo muy importante en Destiny y un ingrediente crucial para la comunidad: El patrimonio personal.

Una comunidad es gente. Cuando esa gente comparte un espacio común o tiempo durante un tiempo emergen cultura e historia. Estas son las cosas que hay que valorar y celebrar. Aquí tenéis unos cuantos ejemplos de cómo honoramos el hecho de ser parte de la comunidad de Bungie:

 

Shield of
Heroes
  Once reached Heroic forum status
Shield of
Legends
  Once reached Legendary forum status
Shield of
Mythics
  Once reached Mythic forum status
Song of
Spheres
  Participated in the Alpha Lupi experience
The Inner
Chamber
  Played at least 4 of the last 6 Bungie games
Pathfinder
Sign
  Registered on Bungie.net prior to 2013
Star of
Moderation
  Bungie.net Ninja
Mentor’s
Badge
  Bungie.net Mentor

 

Estás cualificado para alguna de estas recompensas? Asegúrate de comprobarlo junto a Tess. Es esa chica tan maja de la Torre con envíos y recompensas especiales y (como pensabais) emblemas especiales.

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Ya sentimos en la sien esa pregunta que muchos os morís por preguntar:

: Ser un viejo chocho en Bungie es la única manera de conseguir emblemas molones en Destiny?

Nope, ni mucho menos. Es la mejor forma de conseguirlos. Para conseguir agenciarte uno que te está esperando procura estar ahí el Día Uno, baby. Patrimonio, patrimonio everywhere!

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¿Cuál es la meta?

 

La salida de un nuevo juego a veces está marcada por rituales sagrados. Los jugadores están en la linea de salida a medianoche para ser los primeros en poder jugar. Los administradores se preguntan por qué su staff de repente enloquece. Los expertos de la industria hurgan a fondo y escriben sus reviews y recomendaciones.

Normalmente los juegos reciben una certificación antes de pasar a estar disponibles al público. No creemos que Destiny sea un shooter típico. Puedes experimentar la campaña, dar unos cuantos tiros en el competitivo y luego formar un pelotón para las Raids y sólo estarás empezando. Esas actividades son componentes críticos de Destiny, pero la base de mucho más.

Después de miles de pruebas internas, una Alpha interna y una beta pública hemos aprendido que Destiny no sería Destiny sin su componente más crucial de su viviente mundo social: Tú.

Desde el comienzo hemos creado Destiny para que dé la sensación de ser algo más que unos cuantos bits aplicados en un aparato. Hemos querido recrear un espacio que los jugadores quieran visitar -un lugar que irradie vida. Sin un público vibrante para la última ciudad libre de la Tierra y guardianes vigilando sus fronteras Destiny sería una sombra de lo que debería ser. Eso no es algo que queramos analizar.

Hemos explorado diversas opciones para poblar este mundo para los reviewers. Nuestro equipo estima que llegaremos a miles de gamers para asegurarnos que el potencial de nuestro espacio público en Destiny sea poblado- cualquier actividad será accesible a todas las horas sea de día o de noche. Dónde si no íbamos a encontrar miles jugadores?

La respuesta otra vez eres tú.

Dicho esto, reviewers de Destiny esperamos a vuestra llegada. El Día Uno vais a hincar codos leyendo las páginas de nuestros jueces así que estáte atento. Quién sabe, quizás acabas en uno de sus directos. Incluso puede que acaben en uno de los tuyos!

Para nosotros, esto es un comienzo – una nueva experiencia. Tiene su parte de riesgo también. Podemos adelantar acontecimientos y casi podemos ver ya algunas algunas reviews del Día Uno de compañeros que nos ponen verdes porque no han tenido tiempo o paciencia para hacer el viaje completo. Algunos de vosotros puede que esperéis a leer algún análisis de vuestra fuente favorita para comprarlo. Nos parece bien. Estamos orgullosos de lo que hemos creado.

Esperemos que os guste tanto como a nosotros.

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Así no es como acaba el juego

 

Evidentemente no os vamos spoilear nada de Destiny aquí. Aun así, ha habido muchas conversaciones en esos lugares donde llevas a cabo dichas charlas sobre qué te espera cuando acabas la historia que os estamos contando en Destiny.

Cuando nuestra historia acabe, empezará la tuya. Échale un vistazo a esta conversación. En ella hay preguntas de carácter general y respuestas de los diseñadores Luke Smith y Tyson Green.

P: En general, cuál es el objetivo del contenido post-juego en Destiny?

Queremos proponerle a los jugadores desafíos de la comunidad para jugar de forma individual y en compañía.

El objetivo de todo jugador es mejorar su equipo, volverse más fuerte y afrontar desafíos para optar a las grandes recompensas que Destiny te puede ofrecer.

Nuestra meta es conseguir mantener este mundo con vida propia con actividades para todo tipo de jugadores. Seas de los que disfrutan con la intensidad del competitivo disparando en la cara a otros jugadores en diversos modos, o explorando los planetas para encontrar tesoros y cazar Eventos Públicos, queremos que Destiny encuentre a todo tipo de jugadores.

 P: Qué pueden esperar los jugadores tras llegar al nivel 20?

Destiny empieza realmente al nivel 20. Posteriormente, el poder de cada jugador se mostrará como su «Nivel de Luz» -un número de color amarillo en su insignia que le darán en la Torre llegados a ese nivel. Manera de incrementar ese nivel? Mejorar tu equipo.

Las Raids y El Crisol pueden hacerte ganar equipo y ganancias que puedes usar para crear tu equipo Legendario (púrpura) de la Torre. Los jugadores podrán escoger ser el campeón de una de las tres facciones (Nueva Monarquía, Órbita Muerta y Culto de la Guerra del Futuro) en ambos modos cooperativo o competitivo. Esto hará que mejores tu rango en esa facción y que consigas equipamiento de la misma.

La facción a la que se una tu campeón estará relacionada con la Build del personaje en la que te estés centrando. Si eres un Warlock que quiere centrarse en Disciplina y Fuerza buscarás unirte a Órbita Muerta y obtener su Set Legendario. Si buscas un Cañón de mano Legendario deberás unirte a La Vanguardia o quizás al Culto de la Guerra futura, dependiendo de las piezas que quieras.

Además, los jugadores post-nivel 20 desbloquearán el modo Heroico para las Incursiones Heroicas Semanales y los Capítulos Heroicos Diarios. Por ejemplo en las Semanales hay tres niveles de Luz recomendados y el primero, al 22, tendrá dos modificaciones.

P: Cuéntanos más sobre las Incursiones Heroicas!

 Habrá una rotación de desafiantes Incursiones Heroicas con enemigos de muy alto nivel y modificadores globales para crear desafíos que requieran destreza, equipo y a veces builds de personajes un poco creativas.

Los modificadores son una de las maneras con las que le damos la vuelta al contenido que ya hemos creado. El primer modificador se llama «Heroico» que facilita la labor en los enfrentamientos más difíciles que tengas, pero el segundo modificador es donde empieza el desafío de verdad. Tomemos como ejemplo el Arc Burn -aumenta el daño un 300%. Si eres un Hunter Bladedancer conseguirás ser una fuerza incluso más destructiva, todo el mundo en tu equipo se sobresaltará y querrá armas Arc. Pero si los enemigos a los que te enfrentas también las llevan te cortarán como a un trozo de papel.

Damos un tratamiento muy similar a los Desafíos Diarios, basados en recompensas diarias.

P: ¿Qué hay de las recompensas?

 Xander 99-40, un vendedor en la Torre os ofrecerá cada día recompensas diarias que os enviarán a diversas actividades a cambio de recompensas, experiencia y reputación. Estas recompensas darán Reputación de las Facciones, sea para la Vanguardia o la Facción en la que estés, a parte de un puñado de experiencia.

La experiencia es súper importante incluso para jugadores post-nivel 20. Irás en busca de toda la XP que te sea posible para subir armas y armaduras, completa tu primera Subclase y consigue tu acceso a la segunda. Recompensas y los desafíos Diario y Semanal son importantes recursos de experiencia. 

P: El estandarte de Hierro que probé en la Beta es indicativo de lo que me encontraré en el juego final?

En el juego completo el Estandarte de Hierro es un evento bastante más largo así que podréis participar en él durante más tiempo

P: Más allá del Estandarte de Hierro hay otros eventos en el juego?

 Los hay!

P: En qué variarán las armas, equipamiento y habilidades de alto nivel mi experiencia en el ámbito sandbox?

Algunas Exóticas te otorgarán modificadores que posiblemente varíen las habilidades en las que te enfoques, creando nuevas maneras de ser efectivo en juego cooperativo y competitivo. Es todo opciones y optimización personal.

Como jugadores probarán durante todo Destiny que tipo de armas, talentos y stats prefieren cuando se equipen sus objetos al Guardián. Pensándolo desde el ámbito de arsenal y builds es una manera simple de de empezar a explorar Destiny a fondo.

Un ejemplo del Arsenal: Un jugador de rifle de Pulsos que quiere encontrar un talento con afinidad con ese arma como Full Auto (convierte el arma a totalmente automática), pero quiere Field Scout tendrá que salir en busca de armas que cumplan esas condiciones.

Las Builds: Éstas continúan su progresión mucho después de que el jugador acabe las misiones de historia. Hay un montón de sinergías que no aparecen hasta casi completar la build- como Fireborn Sunsinger que no activa la Auto Resurrection hasta muy avanzado su progreso.

P: Cuándo debería plantearme entrar en la Cámara de Cristal?

Podréis irrumpir en ella a partir del 16 de Septiembre, asumiendo que eres nivel 25. Esto te permitirá a todos nuestros jugadores una semana para profundizar en este mundo, empezar a preparar sus Guardianes para lo que se esconde tras esa puerta gugante en Venus.

P: De qué otras formas planteáis mantener el soporte a Destiny además de con contenido? Hay planes para esto?

Nuestras primeras semanas están enfocadas a aprender lo que nos enseñe la comunidad. Tras esto, tenemos planes y más planes, pero todos ellos dependerán de lo que aprendamos estas dos siguientes semanas.

 

Hay un montón de evoluciones frente a ti, Guardian. Muchos finales y montones de comienzos. Be Brave.

 

Esto está en plena ebullición chicos, queda MUY poco tras este Bungie Weekly Update.

Un saludo desde Universo Destiny

Actualiza gratis Destiny de PS3 y X360 a PS4 y XONE

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¡Cosas GRATIS! Bien, ahora que he captado tu atención, te cuento…

Cualquier contenido que compres digitalmente relacionado con Destiny en Xbox 360 o PlayStation 3 podrás descargarlo también digitalmente en Xbox One y PlayStation 4 sin coste adicional. La fecha límite es el 15 de enero de 2015.

Evidentemente, nos referimos a actualizar contenido de X360 a XONE y de PS3 a PS4, no es una promoción válida entre plataformas.

En esta oferta se incluye el juego básico, la Guardian Digital Edition, las expansiones o el pase de temporada. Por si tienes algún tipo de duda, aquí tienes un enlace a la FAQ de la oferta.

 

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Esta noticia seguro que a muchos de vosotros os ha alegrado este fin de semana, ya que las Navidades son fechas propicias para que sin que quizás os lo espereis; tengais nueva consola de videojuegos. De este modo, podréis seguir disfrutando de vuestra saga favorita, y gratis.

¡Bien por Bungie!

Un saludo desde Universo Destiny.

Lo que está por venir…

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… ya está operativo para unos privilegiados. Quizás, algunos de vosotros ya estabais al tanto, pero sabed que los servidores de Destiny están abiertos en este mismo momento para los empleados de Bungie.

¡Quién pudiera ser uno de los pocos afortunados!

Esto, lejos de darnos tan sólo envidia, también nos trae jugosa información de lo que nos espera a la vuelta de la esquina. Bungie ha actualizado su página y ahora tiene un buen modelo 3D del Guardián, en lugar de sólo una silueta del mismo.

La opción «Lock Subclase» que estaba en la Beta, ¡ha sido eliminada!. Además, toda la armadura ha llegado al máximo de las estadísticas (en cada perfil), probablemente para hacer pruebas de algún tipo antes del desembarco global.
 
Además de las actualizaciones de la web, hemos podido ver gracias a los chicos de Destiny News, que hay un montón de nuevos contenidos. La mayor parte de este contenido recién revelado, no estará disponible inmediatamente salga el juego, sino que parece que saldrá en futuras expansiones.
 
chestlege
Por poner un ejemplo, ¡hay dos nuevas Raids desveladas! Crota’s end, basada en The sword of Crota, y otra llamada Reef Raid (no es el nombre definitivo). Esto tiene mucho sentido, ya que el Dlc Dark Below tendrá un enfoque en la Luna, y la Guarida de Lobos parece estar ubicada en los alrededores de The Reef.
 
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Por otro lado, parece que habrá un montón de mapas para el Crisol, aunque también hay que decir que en este enlace están también reflejadas todas las variantes de juego que podremos configurar en ellos. A parte de ellos, aparece un nuevo modo llamado «Double play» (juego a dobles), que todo indica que será un modo 2vs2 desconocido hasta el momento en el Crisol.
 
Por si todo esto no fuera poco, nos podemos encontrar con una buena retahíla de equipaciones exóticas y legendarias con las que se podrán equipar nuestros Guardianes si conseguimos hacernos con ellas…
 
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Algunas de ellas tienen nombres llamativos como Dragon Breath, Necrochasm o Starfire Protocol y ya veis que su apariencia les va a la zaga. No dudéis en seguir investigando por DestinyDB, para descubrir nuevos items que podremos conseguir en la versión final de Destiny.
 
Ya falta muy poco para la batalla…
 

Se filtran nuevos códigos en Bungie.net

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Algunas personas ya están recibiendo sus primeras copias de Destiny, y casualmente han encontrado códigos canjeables ocultos entre las páginas de los libros y accesorios que se incluyen en las ediciones de coleccionista y cuya existencia no había sido delatada hasta ahora.

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Mientras llega tu copia (sí, lo sabemos, tienes una Ghost Edition en camino…) y por si quieres ir canjeando los códigos para no tomarte la tremenda molestia de tener que buscarlos, te los dejamos aquí.

Puedes canjear los códigos en Bungie.net siguiendo este enlace e iniciando sesión con tu perfil.

  • FJ9-LAM-67F
  • JD7-4CM-HJG
  • JDT-NLC-JKM
  • JNX-DMH-XLA
  • 7CP-94V-LFP

 Estos códigos se unen a otros que han ido saliendo a lo largo de todo el desarrollo de Destiny. Si no los teneis, podeis verlos en este hilo de nuestro foro y canjearlos en ese mismo enlace. A ver que nos deparan todos los códigos que han ido saliendo cuando tengamos el juego en nuestro poder…

Saludos Guardianes.

Cosplay desde la Pax Prime

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La Pax Prime ha echado los pestillos un año más después de que cientos de fans hayan pasado por su recinto para disfrutar de todo el contenido y cultura videojueguil con el que ha contado el popular evento americano.

La Penny Arcade Expo, o también conocida como PAX o Pax Prime, es una convención enfocada a videojuegos, juegos de mesa y la cultura geek en general celebrada en Seattle; Washington. En ella, incluso pueden tener acceso a los desarrolladores de algunos de los juegos que están por llegar y… ¡pedirles autógrafos!

¿Adivinais a quién le estaban pidiendo su rubrica en esta fotografía?

PaxPrime-cosplay-01-140905

Este año se ha celebrado del 29 de agosto al 1 de septiembre, aunque oficialmente han acabado todos los eventos el pasado día 4. Como parte de la cultura geek, en él se han popularizado los cosplay de personajes de videojuegos, y no podían faltar los de Destiny a la cita.

He aquí algunas instantáneas con algunos de ellos:

Como veis el tema, ¿alguno se atreve a mejorar lo presente?. En Universo Destiny nos encantaría hacer una noticia con las creaciones de unos cosplayers españoles. A ver si alguien se anima y cae la breva…

¡Saludos Guardianes!

PS Vita, con control optimizado para Destiny

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¿Tu madre quiere ver el Sálvame en la tele mientras estás jugando a Destiny? Eso sería verdaderamente molesto, en efecto. Pero si lo juegas en PS4 y tienes una PS Vita, tenemos una doble buena noticia para ti: Destiny tendrá -evidentemente- control remoto en PS Vita, pero además ese control estará optimizado.

Sid Shuman, de PlayStation Blog, nos explica en un vídeo algunas de las facilidades que se han incorporado al control de la portátil de Sony. Por ejemplo, puedes usar granadas y melés tocando los extremos izquierdo y derecho de la pantalla táctil.

¿Será cómodo jugar con esos sticks tan pequeñitos? Bueno, eso es lo de menos. Destiny no deja de ser Destiny en pantalla pequeña. Pero igualmente, queremos saber tu opinión.

Un saludo desde Universo Destiny, guardianes.

 

El Viajero visita la Tierra

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Desde nuestros compañeros de Activision nos llega un impresionante proyecto de la mano de unos de los integrantes de la comunidad Destiny más famosos, «MoreConsole«, que ha elevado la figura del Viajero hasta el mismísimo cielo con este interesante vídeo. Primero, os dejamos con la nota oficial: 

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Cuando solo quedan unos días para el lanzamiento de Destiny, uno de los principales YouTuber del Reino Unido, Alan Ismail conocido como MoreConsole, se ha unido a Activision en un audaz intento para representar el momento en que El Viajero llegó a la Tierra.

Ismail ha lanzado un globo meteorológico que ha llegado muy cerca del espacio, recreando una de las referencias más icónicas de Destiny. La imagen ha sido capturada en la estratosfera, a través de un balón meteorológico situado a 32.870 metros sobre la Tierra, para celebrar la inminente llegada del juego antes de su lanzamiento, el 9 de septiembre.

viajero2-140108

 La idea fue inspirada por los diseños del juego que muestran al Viajero llegando a la Tierra. En la historia de Destiny, fue el descubrimiento del Viajero lo que anunció la Edad Dorada de la Tierra, durante la que una civilización perdida exploró el Sistema Solar y construyó colonias en Marte y Venus. Cuando los jugadores comienzan su aventura en Destiny, la Edad Dorada ha llegado a su fin y el Viajero es descubierto flotando a baja altura sobre la Tierra, sobre lo que es el único santuario del planeta, la última ciudad segura.

 Como Guardianes de la Ciudad, los jugadores deberán luchar incontables batallas contra nuestros enemigos, aventurarse a explorar nuestras colonias perdidas y resolver los grandes misterios del pasado para proteger el futuro de la Tierra.

“¿Qué mejor forma de homenajear al Viajero y su papel crucial en la historia de Destiny que trayendo a la vida una de las imágenes más icónicas de toda la campaña? Estoy emocionado por haber creado algo único que sirve de homenaje a la grandeza y visión del juego. Me imagino que ver al Viajero flotando sobre la Tierra hará que muchos jugadores se metan en situación para jugar cuando el juego salga a la venta”.

comenta Ismail.

El vídeo os lo dejamos a continuación:

¿Os ha gustado Guardianes? El 9 de Septiembre será vuestro turno ya sea en Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 o Playstation 4.

Un saludo desde Universo Destiny.

Destapamos la limitada guía de recorrido de Destiny

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Los chicos de PrimaGames nos dan una pequeña muestra de lo que incluirá esta guía de edición limitada de Destiny.

El libro, de tapa dura, se edita en tres versiones, cada una mostrando en portada artworks de las tres clases jugables de Destiny: titán, hechicero y cazador.

Así pues, Destiny limited edition strategy guide se configura como una guía de recorrido oficial y completa que ofrece cobertura y estrategia para cada misión, asalto y modo de Destiny, así como claves para el modo multijugador, mapas detallados y un recopilatorio de datos de las armas y enemigos que veremos en el juego.

En las 400 páginas de la guía, encontraremos además…

  • Dos litografías de alta calidad, presentadas en bolsillos protectores, que muestran artworks diferentes de Destiny.
  • Una funda exclusiva que cubre el libro y que presenta artworks únicos en la superficie interior.
  • Los diseños exclusivos del titán, el cazador y el hechicero se presentan en relieve.
  • Un desplegable de tres páginas que muestra la Carta Estelar y armamento de alto nivel para cada clase.
  • Un código para desbloquear una versión completa en dispositivos móviles.
  • También puedes pedir una copia digital de la guía.

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Sabemos que te hemos puesto los dientes largos y sabemos también en qué estás pensando. Por ahora no tenemos noticias sobre la versión de la guía en español, pero si eres tan impaciente como nosotros y no puedes esperar a dejar esta opera magna de la literatura, te dejamos un enlace a Amazon por si quieres hacerte con una copia en inglés.

Cambios en el Crisol confirmados

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Si bien ayer os mostrábamos el tráiler Live Action que nos habían preparado los chicos de Bungie y Activision, lo cierto es que la «sorpresa» no acabó ahí, ya que tenemos, entre otras cosas, una serie de cambios confirmados para la modalidad PvP de Destiny.

Anteriormente, sólo era posible jugar en el Crisol una vez tu personaje llegaba a nivel 5 para evitar que los novatos entrasen a jugar con gente más experimentada. Sin embargo, Bungie ha confirmado que ahora existe una lista de juego disponible para jugadores desde el principio, de modo que si por cualquier razón decides empezar a jugar Destiny en el PvP, puedes hacerlo sin tener que pasar primero por los modos PvE.

Dicha lista de juego no permitirá el uso de armas pesadas ni de súper habilidades, y sólo estará disponible para personajes de nivel 1, 2, 3 y 4. A partir del nivel 5 no se podrá volver a jugar a la modalidad «para principiantes», sino en el Crisol normal.

Destiny-postBeta-16-140816

Probablemente, Lord Shaxx estará orgulloso de contar con adeptos del Crisol desde el principio, pero vosotros no sois Lord Shaxx, así que… ¿qué tal lo veis?

¡Un saludo desde Universo Destiny, y ánimo que ya falta menos!

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