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Lanzamiento inminente, nuevo tráiler

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Activision ha liberado un nuevo tráiler de Destiny. En esta ocasión se trata del tráiler lanzamiento, pues cada vez queda menos para la ansiada fecha de salida, el 9 de Septiembre.

En esta ocasión nos hablará el misterioso personaje que hacía aparición en varios momentos de la Beta. Sin más, os dejamos con el trailer, a disfrutar!

Este tráiler se suma a los ofrecidos hace realmente poco, como el de Marte o el de Venus, en los que nos enseñaban diversos parajes (y un buen número de enemigos) que descubriremos mientras avancen nuestras andaduras por el nuevo universo de Bungie.

Recordad que Destiny saldrá en Xbox 360, Xbox One, Ps3 y PS4 y su lanzamiento será el día 9 de Septiembre.

Un saludo desde Universo Destiny.

Dark Below, primeros detalles

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En cuestión de poco más de un par de semanas (si, seguro que nos van a parecer años…) será lanzado Destiny, y ya sabemos que la nueva Ip de Bungie tendrá en el futuro después de su irrupción en el mercado, 2 expansiones en forma de Dlc (que vendrán incluidos en la versión limitada del título y en la edición especial Espectro).

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El primero de ellos se llamará Dark Below, y llegará a las tiendas digitales de las distintas plataformas en algún momento de Diciembre. Pocos más datos se habían revelado al respecto sobre él, pero en Joystick han podido arrebatarle en la Gamescom a  Jonty Barnes, Director de producción en Bungie, nuevos detalles sobre la primera expansión.

El contenido adicional que salga para la nueva Ip, interactuará con los escenarios ya existentes del juego principal. No serán historias o misiones separadas del resto del universo, estarán integradas en ellos.

El propio Jonty da varios detalles del mismo:

«The Dark Below será una expansión realmente interesante, incluso tendrá una historia propia además de modos cooperativos y competitivos como el contenido original. A mayores, habrá nuevas artes, nuevas armaduras, nuevas armas y todo lo demás.«

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«Algunos de los nuevos contenidos se integrarán en lugares existentes con los que ya estaréis familiarizados, por lo que a medida que vayáis atravesando los escenarios para llegar a esas nuevas áreas, os podréis encontrar igualmente con los jugadores que simplemente están jugando al contenido de Destiny existente. Siempre hemos querido crear espacios donde la gente pueda reunirse y cooperar, y sentimos esto como una de las grandes innovaciones de Destiny
Bungie tiene un plan de 10 años establecido para Destiny, y Barnes imagina el juego como una experiencia sin fin con interacciones infinitas para los jugadores.
 
Según el director, «el mundo cambiará a medida que pasa el tiempo«, le aclara a su entrevistador; y continúa comentando más detalles:
«Vamos a cambiar el juego después de su lanzamiento con una frecuencia que pensamos tiene sentido, y que no va a depender de The Dark Below. Ya desde la versión Beta, hemos aprendido cómo optimizar las experiencias de los jugadores para que sean mejores. Vamos a actualizar continuamente el juego a partir de ahora hasta el final de los tiempos. Esto siempre va a ser parte de la filosofía de Destiny. Siempre quisimos construir un nuevo universo, pero no dejarlo ahí una vez creado, sino seguir construyendo sobre él en lugar de hacer un reinicio total y absoluto periódicamente. «
Sin lugar a dudas, la nueva saga en ciernes va a tener una vida longeva, a tenor de la palabras de este integrante de la famosa desarrolladora Bungie.
 
Parece que el camino que deberemos recorrer, va a tener más escollos de los que podíamos esperar en un primer momento…
 
Un saludo desde Universo Destiny.

¿Partidas privadas? Tranquilos, llegarán…

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Hablar de Bungie, como ya todos seguro sabéis Guardianes, es hablar de una de las compañías con más experiencia y más peso de la industria en materia de FPS (Shooters en Primera Persona). La desarrolladora ostenta una larga trayectoria creando modelos competitivos pioneros, erigiendo por el camino lo que supone la saga Halo hoy en día.

Se ha confirmado que Destiny no tendrá de salida partidas privadas, pero su director de producción Jonty Barnes, ha revelado que estas partidas privadas podrían llegar más adelante a la nueva saga.

A sus palabras nos remitimos en la entrevista que  concedió a The Sixthaxis:

«Queríamos asegurarnos de que en el lanzamiento teníamos el mejor multijugador posible en términos generales para ofrecer una experiencia competitiva completa, pero evidentemente con el tiempo vamos a incluir mejoras. En este caso, nuestros jugadores serán los que tengan voz para elegir sus prioridades en cuanto a  las características y mejoras que añadamos en un futuro».

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Todo parece apuntar que con toda seguridad se recibirán mejoras y paquetes de contenido incluyendo partidas personalizadas y privadas, lo que todavía no se sabe, es si estas mejoras serán vía DLC o mediante alguna actualización.

Saludos Guardianes y preparaos para mostrar vuestro potencial en el Crisol.

Un saludo desde Universo Destiny.

¡Destiny fan power!

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Y es que, puede que otra cosa no, pero estas creaciones demuestran que hay mucho fan de Destiny con unas ansias increibles de ponerle las manos encima a la versión final del juego.

Desde la ComicCon nos llega un cosplay casero de un Hunter que cualquiera puede reproducir en su casa. No tenéis más que seguir los pasos que el mismo creador ha compartido a medida que fue creando su atuendo en esta página.

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El usuario Anton P. Nym por su parte, ha concentrado sus ganas por el nuevo universo, en este skin creado con el editor para Forza Motorsport 5 sobre un Aston Martin. ¿Le ha quedado bien verdad?

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Luego, hay fans que se toman sus creaciones muy en serio como Lost Vikings Props, llegando a crear réplicas de las armas del juego…

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… de una forma muy detallada; e incluso haciendo uso de las tan de moda impresoras 3D para realizar tu propio Ghost.

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Además, no sólo ha compartido una imagen de su creación, sinó que ha colgado también los archivos en DBO Forums para que cualquiera que posea una; pueda tener la misma oportunidad de tener uno en su estantería.

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Por último, he dejado este fanart típico de un Warlock, aunque no por ello no menos importante y con una calidad notoria. Podéis descargároslo desde este hilo de reddit si lo quereis tener a mayor calidad.

Un saludo desde Universo Destiny.

Universo Destiny busca colaboradores

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En Universo Destiny intentamos traer toda la información, vídeos y artículos de todo tipo para manteneros al día de vuestro juego favorito. A veces toda nuestra voluntad no es suficiente y nos damos cuenta de que un gran proyecto requiere de un gran equipo. Eso estamos buscando en este artículo y en el siguiente vídeo:

En Universo Destiny estamos especialmente interesados en incrementar la plantilla de colaboradores (especialmente redactores) para poder abarcar todas las noticias que aparecen de Destiny y poder traerlas lo antes posible. A su vez estamos también interesados en buscar colaboradores para futuros proyectos fuera de la redacción de noticias que anunciaremos a su debido tiempo.

Si crees que tienes un buen nivel de escritura, experiencia en este ámbito y ganas de colaborar con nosotros mándanos tus datos de contacto y algún tipo de material que justifique dicha experiencia a: redaccion@universodestiny.com. Nos pondremos en contacto contigo para mantener una amena charla para incorporarte al equipo y que formes parte de la leyenda.

Un saludo desde Universo Destiny.

Juego de Tronos recibe al guionista de Destiny

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A pocas semanas del lanzamiento de Destiny el 9 de Septiembre uno de los guionistas claves en la trama del juego, Joshua Rubin, cambia Bungie por Telltale Games para trabajar en el videojuego episódico de Juego de Tronos que están desarrollando.

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Según comentaba el guionista en su cuenta de Twitter«Es todo un privilegio trabajar en Telltale Games uniéndome al equipo de Juego de Tronos«, serie de la cual se confiesa admirador.

Previamente a trabajar para Bungie, Rubin escribió el guión de varios proyectos no publicados de Visceral Games y Capcom.
A partir de ahora se encargará del guión de la aventura gráfica, adaptación de la famosa serie de la HBO, la cual contará diferentes historias a las vistas en TV. La serie estrenará en menos de un año su quinta temporada, con localizaciones Españolas incluidas.

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En Telltale son expertos en aventuras gráficas y conocidos por su Walking Dead digital, el cual se encuentra en su segunda temporada a la que Rubin puede hacer alguna aportación o colaboración.
Se trata de una compañía »relativamente» joven, fundada en 2004 por ex-empleados de Lucasarts descontentos por la cancelación del juego »Sam & Max: Freelance Police»
Estos empleados son los responsables de títulos como el mítico Monkey Island o el nuevamente de moda Grim Fandango.
También son responsables de las adaptaciones al videojuego de sagas cinematográficas como Regreso al Futuro o Parque Jurásico, pero sin duda sus logros más recientes son The Walking Dead, The Wolf Among Us, y el inminente Tales from the Borderlands.

¿Encontrará Joshua Rubin su lugar en Telltale Games

Un saludo desde Universo Destiny.

Destiny sin premios de la Gamescom

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Pues ya está señoras  y señores, la Gamescom 2014 es historia. Con la cifra de 335.000 asistentes bajo el brazo se puede confirmar la Gamescom  como un éxito y una feria a tener en cuenta dentro del sector de los videojuegos.

En cada edición de este evento se premia al mejor juego de la feria y en esta ocasión el elegido ha sido Evolve, de Turtle Rock Studios. Con este premio el nuevo juego cooperativo de los creadores de Left 4 Dead releva a Destiny que ganó el premio (y otros 3) en 2013. En esta ocasión el juego más reservado de la historia ha salido sin premios y pese a la expectación que genera tampoco ha conseguido el premio al juego más esperado por los asistentes, que ha recaído en Super Smash Bros de Nintendo.

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Lista completa de ganadores y nominados:

Mejor juego absoluto del Gamescom 2014: Evolve (Take-Two Interactive/2K)

 

Mejor juego de PC: Evolve (Take-Two Interactive/2K)

 

Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment)
The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax)
Borderlands: The Pre-Sequel (Take-Two Interactive/2K)
Middle-earth: Shadow of Mordor (Warner Bros. Interactive Entertainment)

 

Mejor juego para Sony PS4: The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax)

 

Evolve (Take-Two Interactive/2K)
Dying Light (Techland)
Far Cry 4 (Ubisoft)
Middle-earth: Shadow of Mordor (Warner Bros. Interactive Entertainment)

 

Mejor juego para Microsoft Xbox One: Evolve (Take-Two Interactive/2K)

 

The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax)
Assassin’s Creed Rogue (Ubisoft)
Sunset Overdrive (Microsoft)
Ori and the Blind Forest (Microsoft)

 

Mejor juego para Nintendo Wii U: Splatoon (Nintendo)

 

LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)
Super Smash Bros. For Wii U (Nintendo)

 

Mejor juego de acciónEvolve (Take-Two Interactive/2K)

 

The Order: 1886 (Sony)
Far Cry 4 (Ubisoft)
Ori and the Blind Forest (Microsoft)
Super Smash Bros. For Wii U (Nintendo)

 

Mejor juego deportivoPES 2015 (Konami)

 

FIFA 15 (Electronic Arts)
Forza Horizon 2 (Microsoft)

 

Mejor juego de RolRisen 3 (Deep Silver/Koch Media)

 

Skylanders Trap Team (Activision Blizzard)
Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (Square Enix)

 

Mejor simuladorTheatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix)

 

World of Warships (Wargaming)

 

Mejor juego familiar LittleBigPlanet 3 (Sony)

 

Skylanders Trap Team (Activision Blizzard)
Silence (Daedalic Entertainment)
LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)
Yoshi’s Woolly World (Nintendo)

 

Mejor juego móvilSuper Smash Bros para 3DS (Nintendo)

 

Darkblade (NetEase, Inc.)
Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix)

 

Mejor juego social/casualLittleBigPlanet 3 (Sony)

 

Orcs Must Die! Unchained (Gameforge)
Dance Central Spotlight (Microsoft)
SingStar (Sony)
LEGO Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)

 

Mejor juego multijugador on-lineEvolve (Take-Two Interactive/2K)

 

Call of Duty: Advanced Warfare (Activision Blizzard)
Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment)
FIFA 15 (Electronic Arts)
Forza Horizon 2 (Microsoft)

 

Mejor juego elegido por usuarios: Super Smash Bros para Wii U (Nintendo)

 

Mejor hardware para juegosOculus Rift DK 2 (Oculus VR)

 

Virtualizer (Cyberith)
Project Morpheus (Sony)
Amiibo (Nintendo)
SHIELD Tablet and SHIELD Wireless Controller (NVIDIA)

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Recordad que durante la Gamescom hemos visto cosas interesantes como los trailers del modo multijugador y del planeta Marte, el stand que se preparó para la feria y nuevas capturas.

Aunque Destiny se ha ido con las manos vacías en cuanto a premios los usuarios no podemos decir lo mismo. Bungie nos ha lanzado una buena cantidad de material para amenizar la espera del ansiado día de salida, el 9 de Septiembre.

Os esperamos aquí para próximos eventos, en Universo Destiny.

Nuevo tráiler de Venus

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La Gamescom ya es asunto cerrado para los más de 335.000 visitantes que han pasado por allí a probar los videojuegos en los stand, entre ellos Destiny, pero la nueva Ip sigue mostrando contenido multimedia por parte de Bungie (por nosotros, que no paren, la espera se hará mucho más llevadera).

Esta vez, después de haberse centrado en el planeta rojo, el siguiente tráiler recae sobre el segundo planeta en cercanía al Sol de nuestro sistema solar: Venus.

Como ya podéis haber visto, en Venus nos enfrentaremos contra los temerosos Vex, unos robots con los que nunca se ha conseguido entablar relación alguna más allá de la batalla. De hecho, en la descripción de Destinythegame, no deja duda alguna de su beligerancia:

«Algunos informes aislados recopilados, indican que los Vex parecen ser máquinas de producción masiva construidos con una aleación desconocida hasta el momento. Esta les confiere un acabado de tipo latón martillado. Todos los intentos de comunicarse con ellos han fracasado. Son hostiles, son implacables y son mortales

Acordaos también, de que ciertos rumores apuntan a que en Venus puede hallarse la cámara de cristal, como bien os señalábamos en este otro artículo.

Seguro que la bella y exuberante vegetación del planeta ocre, esconde muchos más secretos que tendremos que descubrir…

Un saludo desde Universo Destiny.

Llegan las carreras de Colibrís a Destiny

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La »Game Community» ha creado oficialmente la »Sparrow Racing League» o Liga de carreras de Colibrí, para organizar competiciones »oficiales» una vez lanzado el juego.

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De todos los vehículos disponibles en Destiny, el que más hemos usado (y disfrutado) tanto en la fase Alpha como en la Beta, ha sido sin duda el Colibrí. Si no pudiste jugar estas fases previas, la mejor manera de describir un Colibrí, es compararlo con los famosos ‘‘speeder» de Star Wars.

Recorrer las localizaciones disponibles a bordo de un Colibrí, es toda una experiencia. Los acelerones y curvas cerradas hacen casi obligatorio que esto pasase tarde o temprano, y es que su manejo y el mapeado invitan a organizar carreras para competir con tus amigos o con otros Guardianes que se encuentren por allí. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que de forma organizada y unas bases concretas?

Bungie no se ha pronunciado hasta el momento sobre si incluirlo oficialmente como un modo más o no, y seguramente no lo haga, ya que bastante tienen por ahora con querer unir géneros como el Shooter, y la fantasía al más puro estilo RPG, y a la vez; implementar algunas novedades jugables que todos ansiamos conocer al dedillo. Eso sí, no estaría mal que tras el lanzamiento del juego, se animasen a crear este modo de juego, y viniendo de Bungie, no sería de extrañar que lo hiciesen si ven interés suficiente por parte de la comunidad.

Pero el asunto ahora es que varios jugadores se han unido para organizar estas carreras incluso desde el día de salida del juego. Por ahora se encuentran discutiendo las bases y normas que implementarán para que sea una experiencia seria, a la par que divertida.

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Si te interesa ser el »Márquez» de Destiny, entra en el sitio web de la SRL  no sólo para inscribirte, sino también para ser parte del equipo y aportar tus ideas.

¡¡Si parpadeas te lo vas a perder!!

Nuevas capturas y fin de la Gamescom

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La Gamescom 2014 en Colonia llega a su fin, y celebrando el final de la feria, desde Activision han distribuido las nuevas imágenes que podéis ver de Destiny en detalle encima de estas lineas.

Las instantáneas van desde los primeros planos de los diferentes Guardianes (prestad especial atención a los detalles y los equipos que llevan), pasando por momentos de acción o mostrando algunos de los bellos parajes con los que podremos deleitarnos durante nuestra aventura.

Ha sido una feria muy completa, y la Gamescom nos ha sorprendido con algunos anuncios inesperados por parte de Sony y Microsoft. Por la parte de Destiny, ha habido bastante movimiento, y en ella se han liberado 2 nuevos trailers de la nueva Ip por parte de Bungie.

Uno de ellos se ha centrado en el modo multijugador, y el otro nos ha mostrado un atisbo de lo que nos deparará el planeta rojo; Marte. Por otro lado, se ha recopilado nueva información en torno a los muchos secretos que la franquicia aún nos tiene que desvelar, y de la que nos hemos hecho eco.

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La feria Europea parece gozar de una excelente salud, ya que no sólo sus números habrán sido buenos a tenor de la participación, sino que el evento parece ganar en importancia en el sector año tras año.

Con el final de la Gamescom, se cierra una semana más, y los días se siguen desgranando lenta pero continuadamente rumbo al lanzamiento de cierto nuevo universo…

Un saludo desde Universo Destiny.

Marte os espera en un nuevo tráiler

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Los misterios de Marte han sido revelados en con el nuevo tráiler de Destiny. Bungie nos abre las puertas a esta nueva localización monstrándonos parte de los secretos, los enemigos y los nuevos desafíos que esperarán a los Guardianes más osados. ¿Quiénes serán los primeros en desenterrar las ciudades bajo las dunas de Marte?

Lo poco que sabemos de Marte podría ser un mito. Construimos una metrópolis gigantesca en el polvo rojo. Nadie sabe qué queda ahora bajo las dunas de nuestro paso por allí.

Derrota a nuestros enemigos. Explora las antiguas ruinas de nuestro sistema solar. !Conviértete en leyenda¡

 

 

Un saludo desde Universo Destiny.

El Reto de Osiris

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El Reto de Osiris parece que será un nuevo modo del Crisol, aunque  bastante diferente del resto de ellos, según hemos podido conocer gracias a Destiny News. Las variantes no sólo  vendrán ya por el hecho de que para participar debes tener al menos  nivel 20, sino también por la manera en la que se participará en él.

Los Retos, o El Reto de Osiris, parece que será el modo más competitivo de todos puesto que no podrás volver a participar si pierdes tres veces durante su desarrollo. Será una experiencia de alto nivel por lo que vemos.

No sabemos exactamente durante cuánto tiempo estarás sin poder participar, pero sí sabemos por la información recogida, que el mapa de Mercurio, the Burning Shrine (algo así como «El Santuario Abrasador» o »Santuario Ardiente’‘), sólo estaría disponible en este modo del Crisol.

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Como podemos ver en la descripción de la moneda de Osiris*, ganaremos recompensas en el Reto de Osiris por ganar de forma continuada.

“Has llamado la atención de Osiris… aventúrate en Mercurio, y pruébate a tí mismo como un élite del Crisol. Sólo algunos Guardianes selectos serán invitados a demostrar su poderío ante el reclusivo Osiris.”

Además, según parece, podremos ser capaces de ganar la Joya de Osiris (¿recompensa definitiva?), que podría ser la moneda que canjeáramos por un arma/equipo único.

* La moneda de Osiris tiene la siguiente descripción:

«Una invitación a probarse a sí mismo en Mercurio como miembro de la élite del Crisol. Cada victoria gesta mayores recompensas y concede otra oportunidad.»

En apenas 3 semanas Destiny aterrizará en las tiendas de todo el mundo, por lo que pronto podremos descifrar este y todos los misterios que traerá consigo la llegada del Viajero junto con los Guardianes y el resto del universo de esta nueva saga.

Un saludo desde Universo Destiny.

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