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¿Nueva misión en la Luna para la Beta?

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Pues si chic@s, la Beta de Destiny entra en su fase final y parece que en Bungie van a querer animarnos el cotarro con una nueva misión en la Luna como traca final.

Habrá que ver si será desde una nueva ubicación para las batallas del Crisol, o si nos dejarán por el contrario jugar a la fase del modo historia situada en nuestro satélite desde el principio de la Beta; pero a la que se nos denegaba el acceso hasta ahora.

Así nos lo han dejado caer desde la cuenta oficial de twitter de Bungie.

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Como podéis ver, nos citan para este Sábado 26 a las 2 PM hora del Pacífico, que si nuestros cálculos son correctos; serán en torno a las 23 horas peninsulares. Ahora que la Beta es abierta a todos los usuarios, este evento en la Luna sin duda, pondrá a prueba todos los sistemas y servidores de la nueva franquicia desarrollada por los creadores de la saga Halo.

Esperemos que en Bungie tomen buena nota de todos los datos que están recabando con este test final, para que el próximo 9 de Septiembre el lanzamiento final de Destiny sea todo un éxito. Hasta entonces, seguro que echaremos muuucho de menos estos días de exploración y desafíos.

¡Aprovechad bien estos últimos días Guardianes!

Un saludo desde Universo Destiny.

 

 

La Beta de Destiny abre sus puertas

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La Beta de Destiny por fin pasa a ser una beta pública permitiendo el acceso a todo el mundo, el único requisito es contar con una suscripción de pago, PSN+ o Xbox Live Gold.

Durante estos días Bungie ha estado observando como se desarrollaba la aventura de los guardianes en Destiny, ha recogido mucha información de provecho que hará que la experiencia final sea la mejor posible. Pero su trabajo aun no está terminado, por ello han decidido permitir el acceso a muchos más Guardianes.

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Así que corre y aprovecha para bajar la Beta de Destiny y disfruta de los eventos preparados para esté fin de semana. A las 19:00h regresa la Iron Banner, recomendamos que estés equipado antes de unirte a este evento en el Crisol o sino sufrirás; y el sabado 26 habrá un evento especial a partir de las 23:00h donde habrá recompesas permanentes para el juego final.

The Iron Banner vuelve este fin de semana

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¿Os perdisteis el evento PvP The Iron Banner el pasado fin de semana por sus horarios intespestivos para los jugadores europeos? Pues estáis de enhorabuena, Bungie ha anunciado el retorno de Saladino a La Torre y con él se abre de nuevo The Iron Banner, el evento competitivo que otorga equipo exclusivo a los valientes que se atrevan a competir en él.

Fase 2 de la Beta en marcha – Xbox se une a la Escuadra

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¿Creías que ya lo habías visto todo con Lord Saladin? prepárate, ¡¡arranca la Fase 2 de la Beta!!
Como ya viene siendo habitual, Bungie ha anunciado a través de su Twitter que, a partir de las 0:00 (la pasada noche), ya podíamos volver a la ya carismática Torre, a recorrer la extensa Rusia, con sus cuevas, cofres ocultos, y enemigos semi-dioses de nivel 20, y por supuesto al Crisol, donde se forja la leyenda de los Guardianes.

Al mismo tiempo, comenzaban a dar al fin, acceso a los usuarios de Xbox, tanto 360 como One, los que, previa descarga de un »pequeño archivo», y una vez validados sus códigos,  podrán disfrutar finalmente de la Beta, y engancharse tanto como lo han hecho los de ambas PS.

Pero, ¿y ahora? ¿Qué esperar de la Beta? ¿Qué retos pueden encontrarse aquéllos jugadores que ya han recorrido cada centímetro, de cada páramo, registrado cada cueva, y rebuscado tras cualquier lugar ligeramente sospechoso?
¿Qué podremos esperar de esta »fase 2»?

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Como ya adelantaron hace tiempo en IGN, la Beta de Destiny iba a tener considerablemente más contenido del que nos hemos encontrado al empezar a jugarla, ¿significa eso que vamos a quedarnos »con lo puesto»? ¡en absoluto!

A partir de hoy, la Beta ya es accesible en todas las plataformas disponibles, eso significa que desde hoy se irá añadiendo el contenido que IGN y la propia Bungie nos ha ido mostrando con trailers, gameplays, weekly updates, etc…

LA LUNA:

-Presente desde el comienzo de la Beta, La luna sólo ha sido accesible desde el Modo »Control» del Crisol, pero desde la »Carta estelar» podemos verla como destino seleccionable (al contrario que el resto de planetas que no aparecen), incluso podemos desplegar su mapa, encontrándonos con una zona de Historia bloqueada, y un símbolo de »Asalto» casi inapreciable cerca de »La Boca del Infierno»

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MARTE y VENUS:

– Al igual que con la Luna, nuestros vecinos estelares más próximos, sólo han aparecido en el Crisol, e incluso no aparecen en la »Carta Estelar» pero eso no significa que no estén ahí…

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A menudo, en los mapas de muchos juegos, no aparecen todos los destinos nada más empezar, sino que aparecen cuando los descubres, cuando te hablan de ellos, o cuando »lees» un mapa que actualiza el tuyo.
Pronto saldremos de dudas.

No sabemos exactamente en qué momento se añadirá el nuevo contenido, suponemos que a lo largo del día irán desvelando y añadiendo cosas… Bungie nos pide que permanezcamos atentos a nuevo contenido, eventos especiales, (¿y contenido permanente?) y eso haremos, sin apartar la vista de nuestra mirilla, al límite de la Frontera, a la caza de toda la información que se vaya desvelando.

Un saludo Guardianes.

Destiny ya rinde a 1080p en Xbox One

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Dicen que lo prometido es deuda, y en Bungie se toman muy en serio todo lo que dicen, con lo que ya nadie debe de temer nada en torno a la versión de Xbox One.

142606-betaHoy arrancará la Beta en las consolas Microsoft, con lo que sus usuarios por fin podrán disfrutar por primera vez del nuevo universo que Bungie ha creado.

Lo cierto, es que desde la desarrolladora ya habían advertido que la Beta en Xbox One todavía no llegaba a los 1080p de su homónima en Ps4, pero que estaban trabajando en ello (la Beta tiene una nativa de 900p en la next-gen de Microsoft).

Ahora, y gracias a que Microsoft ha actualizado los kits de desarrollo para la consola, los desarrolladores tienen la posibilidad de liberar y utilizar a su gusto el % computacional que estaba reservado para la detección de gestos de Kinect obteniendo así un rendimiento mayor de la GPU.

En Bungie, no han perdido el tiempo, y ya han podido mostrar la versión actual de la nueva Ip en Xbox One a FullHD al medio IGN. Por lo tanto, y tal como habían dicho en la desarrolladora, Destiny tendrá paridad en el acabado técnico final de las versiones next-gen.

En este video podréis ver la versión de Destiny a 1080p 30fps de Xbox One que actualmente está corriendo en las oficinas de Bungie.

Veremos cuanto podrán dar de sí técnicamente las viejas Ps3/X360 para albergar la nueva franquicia de los ex-desarrolladores de Halo en futuras noticias.

Un saludo desde Universo Destiny.

La disputa Marty O’Donnell/Bungie, termina

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La disputa que había entre Bungie y Marty O’Donnell (antiguo compositor de la compañía y de sagas como Halo o el propio Destiny), parece haber finalizado de forma favorable para el famoso compositor.

Tras meses esperando una solución para este caso al final se ha zanjado con una suma de 95,019.13 dólares de indemnización para Marty O’Donnell. Esta cuantiosa suma de dinero es el resultado de la demanda impuesta por el compositor tras ser despedido de la compañía «sin motivo alguno» según las palabras del propio afectado. Al parecer esto seguirá así de momento, porque ambas partes (tanto Bungie como O’Donnell) se han negado a explicar los motivos para que finalice una relación de más de una década.

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Si seguimos los datos ofrecidos por VentureBeat, esta indeminzación incluiría 38,385 dólares en concepto de trabajo y vacaciones no pagadas y otros 38,385 dólares por daños. Si a esto le sumamos las gastos del proceso y los intereses llegamos a la antes citada cifra de 95,019.13 dólares totales de la indemnización.

Marty O’Donnell siempre será recordado por sus impresionantes melodías que recordarán durante muchos años su legión de fans.

Un saludo desde Universo Destiny.

Sorteo: 25 códigos de la Beta

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Tenemos un nuevo sorteo para vosotros, Guardianes!

En esta ocasión, gracias a nuestros compañeros de Activision, tenemos para vosotros un sorteo de dimensiones considerables. Tenemos 25 códigos genéricos (para cualquier plataforma) de la Beta para que podáis disfrutar en compañía de vuestros amigos. ¡Sólo durante el día de hoy!

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Para participar tenéis que seguir los sencillos pasos habituales:

Para participar en Twitter:

  • Ve a este mensaje y haz RT y asegúrate de seguirnos, para que podamos enviarte el código.

Para participar en Facebook:

  • Ve a este mensaje y dale Me Gusta, asegúrate poder recibir mensajes para que podamos enviarte el código.

Para participar en Youtube:

 

Hoy a las 21.00 procederemos a enviar los códigos de los ganadores del concurso, aprovechad de paso para ser candidatos de nuestro otro concurso que tenemos en activo!

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Recuerda que para canjear el código de le Beta debes ir a Bungie.net, crear o vincular tu cuenta de la consola deseada y canjear tu nuevo código desde la página ofrecida especialmente para ello.

Un saludo desde Universo Destiny y mucha suerte!

Destiny hace un stop & go en la Beta

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La mayoría seguro que ya estáis al tanto del stop & go, pero siempre habrá alguien que no se haya enterado del parón de la Beta de Destiny. Pero aquí estamos nosotros para recordároslo.

Si hoy habéis llegado impacientes a casa a por vuestra ración de Destiny y la Beta no os deja arrancar, no temais, ya que es algo totalmente premeditado y en los planes de Bungie. Durante los días 21 y 22 de Julio, esta nueva oportunidad de probar la nueva Ip, hará un parón para la  revisión y mantenimiento de los sistemas.

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¿Cómo? ¿que la Beta hace un stop & go? ¿Y quien nos saca a nosotros ahora de la Luna para irnos a la Torre? Pues si que estamos bien…

La Beta arrancará de nuevo el día 23 de Julio, fecha en la que nuevos Guardianes se unirán al universo, ya que será cuando los usuarios de las plataformas de Microsoft comenzarán su test para llegar a poder ser leyendas…

Será el momento también de ver si los chicos de Bungie nos sorprenden con algún otro evento nuevo como el que ya hemos podido disfrutar a cargo de Lord Saladin. O cabe la posibilidad, de que gracias al mantenimiento y a los primeros datos tangibles desde la Alpha, ya hagan algún cambio en el juego. Veremos lo que nos tienen preparados.

Por otro lado, estad atentos a la web, ya que para celebrar el arranque 2.0 de la Beta; igual tenemos algún código para sortear entre nuestros seguidores. ¡No dejeis de visitarnos asiduamente!

Un saludo desde Universo Destiny.

Reserva Destiny, equípate con lo mejor

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Muy por encima de La Ciudad, en el Salón de los Guardianes, La Vanguardia se encarga de ofrecer a los guerreros el más sofisticado armamento para destruir a los enemigos más peligrosos.

 Los jugadores que reserven (o que ya hayan realizado la reserva de Destiny), tendrán acceso previo a la Armería de la Vanguardia con la posibilidad de equiparse con armas, materiales varios y un emblema de jugador exclusivo, dejando a su personaje listo para convertirse en leyenda a partir del 9 de septiembre.

 Accede al trailer de la oferta de reserva de la Armería de la Vanguardia desde el canal oficial de Destiny en Youtube:

Un saludo desde Universo Destiny.

Bungie explica la falta de juego cruzado

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Una de las preguntas en las que la comunidad más ha insistido ha sido el por qué Bungie no ha optado por hacer el juego cruzado entre las diferentes plataformas, y la respuesta de la compañía ha sido muy clara, igualar el hardware con el que juegan los usuarios.

Roger Wolfson, ingeniero de la compañía, ha explicado que hay usuarios que perciben claramente cuando juegan a una mejor resolución y esto les puede dar ventaja en los modos competitivos, ya que en el mundo del PC muchos usuarios se pegan por tener su tarjeta ultimo modelo actualizada, por lo tanto el juego rinde mejor.

«Voy a hablar desde el punto de vista de un jugador hipotético. Tendría una desventaja apuntando porque mi rival en una consola de nueva generación es solo dos pixeles en mi pantalla pero yo soy cuatro pixeles en la suya«, explico Wolson.

«Ya sabéis que en el mundo del PC hay gente que quiere siempre la mejor tarjeta gráfica del mercado para conseguir ventaja. Con independencia de si en realidad hay alguna ventaja, lo cierto es que hay jugadores que perciben que la hay y que mejor hardware implica tener una  mayor ventaja. Nosotros no queremos entrar en estas cuestiones, así que para crear la mejor y más equilibrada experiencia, tanto en cuanto a lo real como en cuanto a lo que se pueda percibir, hemos separado cada plataforma«

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Así pues, ya tenemos la explicación que tanto esperaba la comunidad por parte de Bungie. Por nuestra parte seguimos disfrutando de la beta y deseando que llegue lo antes posible el día 9 de Septiembre para empezar la aventura en está tu comunidad Destiny.

 

Un saludo desde Universo Destiny.

Destiny E3 2013 VS Destiny Beta

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Al parecer la moda de las comparaciones no cesa y el último trabajo de Bungie no iba a ser menos. A través del portal Youtube se ha compartido un vídeo donde se puede apreciar el cambio que Destiny ha sufrido desde la presentación en el E3 2013 hasta la Beta, que en la actualidad esta en marcha como todo el mundo sabe en PlayStation 3 y PlayStation 4.

En esta curiosa muestra comparativa, se pueden apreciar cambios significativos en lo que se refiere al nivel de texturas, algo peores que en el vídeo demostrativo del E3 2013. Sin embargo, el juego luce mejor que cuando se mostró en su momento, ya que goza de un toque más realista debido a la incorporación de efectos climáticos. Os invitamos a echarle un vistazo a este video.

Destiny sigue en desarrollo y debutara el 9 de Septiembre en Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 y PlayStation 3.

Un saludo desde Universo Destiny, y recordad que sigue vigente nuestro último concurso

Beta de Destiny: Ps3 Versus Ps4

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La Beta de Destiny ya corre en cientos de miles de consolas Sony desde el día 17, pese al atasco sufrido en el servicio online de Playstation en su lanzamiento, y los nuevos videos e imágenes de la nueva Ip de Bungie no han dejado de fluir en la red.

Los foros han experimentado una gran cantidad de actividad en torno a la nueva versión, y una de las cosas más debatidas, son las comparaciones entre la versión past-gen y la next-gen.

He aquí algunas muestras que han hecho algunos usuarios en DBO Forums  (esperad un poco a que cargen los gif para observar las diferentes instantáneas según versión).

Detalle de las sombras.

 

Escenarios, iluminación y sus texturas.

 

Nitidez, distancia de dibujado y calidad general.

Ya sabemos que las comparaciones son «odiosas», pero siempre existe el interés y la curiosidad por verlas, aunque lo que realmente importa; es que los usuarios puedan disfrutar de Destiny independientemente de la plataforma que tengan.

Para que tengáis una idea más clara del salto de calidad que supondrá jugar en una next-gen en pos de la anterior generación de consolas Ps3/X360, el medio VideoGamerTv ha hecho un video comparativo con el que poder ver la Beta de Destiny en acción en ambas plataformas de Sony.

Echadle un vistazo:

¿Qué impresiones os merece ver las diferentes versiones de la Beta de Destiny?

Un saludo desde Universo Destiny.

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