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Imágenes y trailer filtrado Destiny: Rise Of Iron. Se confirma la vuelta del Gjallarhorn!!

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Un usuario de reddit, con el nick RiseofIronLeaker, asegura haber visto el trailer promocional de Rise Of Iron que el resto de los mortales veremos esta tarde a partir de las 19 horas (España). Si su información es veráz, estaríamos ante un autentico bombazo!

En primer lugar, conoceriamos el aspecto de Lord Saladino, un humano de raza negra.

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Y en segundo lugar este usuario asegura haber tomado una captura de lo que sería la promoción estrella del próximo DLC de Destiny, que no sería otra que la vuelta del arma predilecta de la creación de Bungie, el GJALLARHORN, está vez reforjado por los señores del hierro como el Iron Gjallarhorn. Para conseguirlo, ademas de reservar, tendriamos que completar una aventura una vez lanzado el DLC.

IcRssxQY no acaba aqui la cosa, pues el usuario antes mencionado tambien ha compartido las palabras que dice Lord Saladino cuando presenta la nueva aventura:

Pensabamos que eramos indestrictubles. Los Señores del Hierro. Juramos que haríamos cualquier cosa por proteger la ciudad. Algunos de nosotros pagamos un precio muy alto… Soy todo lo que queda. Pensabamos que habíamos sellado la zona asolada por la plaga, pero han vuelto y traen un ejercito caido! Es hora de vengar a mis hermanos y hermanas. Ven conmigo guardian, demuestra que eres digno y los señores del hierro resurgirán de nuevo!

Análisis del Trailer por porte de nuestro compañero Virtualete

Galería de Imágenes que se ha subido a imgur el usuario donde podemos ver imágenes de la nueva raid, enemigos mutantes, nuevo espacio social, etc HYPE!!!!!!!!!!!

Tambien se ha filtrado el trailer que veremos esta tarde y de donde se han sacado todas las imágenes.

 

Rise of Iron se muestra en jugosas filtraciones

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El artwork promocional de Rise of Iron en HD

Enlace a la noticia con trailer e imágenes filtrados

Las últimas horas en las RRSS han sido un hervidero de filtraciones. Conocidos miembros de la comunidad de Destiny como @MyNameIsByf, @TheLegendBlue y más han destripado cuanta información se escondía en Reddit y otros rincones de internet. En Universo Destiny ya habíamos hecho eco del registro oficial de la marca Rise of Iron, que tanto se había venido hablando hasta ahora, pero el aluvión de información de hoy ha subido mucho el listón para hablarlo hasta mañana. Una buena parte de esta información ha sido retirada, aunque la filtración está ya en nuestras manos.

El artwork promocional de Rise of Iron en HD
El artwork promocional de Rise of Iron en HD

Rise of Iron es el nombre oficial de la expansión, que será presentada mañana a las 19:00 (hora española) en twitch.tv/bungie. Parece ser que será exclusiva de Xbox One y PlayStation 4, y requerirá de El Rey de los Poseídos. La web oficial de Xbox ha listado por error los contenidos de la expansión, que saldrá a la venta el 20 de septiembre de este año a un precio aún por concretar pero que intuimos que rondará los 20 USD/ euros.

  • Nueva campaña y aventuras
  • Nuevas armas y equipamiento
  • Nueva incursión
  • Incremento del nivel máximo de luz
  • Nuevo asalto
  • Nueva zona (Plaguelands) y nuevo espacio social
  • Nuevos mapas del Crisol y nuevo modo
  • Nueva facción enemiga y jefes
Alguien logró sacar foto de la web oficial de Xbox
Alguien logró sacar foto de la web oficial de Xbox

El nuevo arco narrativo incluye una nueva plaga de caídos «mutantes» (sí, has leído bien) que penetra en los dominios de la Humanidad a través de una grieta en la antigua muralla que protegía la Ciudad de la frontera de la Antigua Rusia. Los portadores de la plaga vienen de un lugar conocido como «Plaguelands» que bien pudiera traducirse oficialmente como «Tierras de la Plaga», aunque está por ver. Lord Saladino, representante del Estandarte de Hierro, será el nuevo narrador, y junto con él toca cumplir el destino de los Señores de Hierro y confrontar la plaga antes de que sea demasiado poderosa.

¡20 de septiembre, apúntalo!
¡20 de septiembre, apúntalo!

Los rumores que avecinaban una expansión algo mayor que La profunda Oscuridad y La Casa de los Lobos no mentían, ya que además del tradicional aporte de nuevas armas y armaduras, tenemos una nueva incursión, nuevo modo del Crisol, nuevo espacio social y nueva facción enemiga, que siempre se agradece.

Por supuesto, mañana tendremos que ver con una presentación oficial todos los detalles, puesto que la descripción que se nos ofrece ahora mismo nos sabe a poco para poder especular. Por ahora, lo único que ha concretado Bungie es un teaser (esto es, un tráiler del tráiler) de lo que veremos mañana, repetimos, en twitch.tv/bungie a las 19:00 hora española.

El día de las armas (08/06/16) – Guía y Recomendaciones

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Buenas guardianes, aunque es cierto que agradecemos al armero que se haya tomado la molestia de traernos las mismas armas repetidas de los últimos 6 meses, en realidad lo que todos estamos esperando es el Twitch de Bungie de mañana Jueves 9 de Junio con la revelación de los próximos contenidos que llegarán a Destiny 1. Pero como no podemos adelantar el tiempo como hacen los Vex, vamos con nuestras recomendaciones:

Armas de prueba

Häkke Prueba-A (Automático) Bajas caídos
Häkke Prueba-A (Cañon de mano) Bajas dobles
Häkke Prueba-A (Fusil de pulsos) Úsalo en crisol
SUROS TSR-10 (Lanzacohetes)
Enemigos de alto nivel
Häkke Prueba-A (Francotirador) Centuriones Cabal

 

Pedidos de las fundiciones

Pedidos del día de las Armas (semana del 15/06/16) para la próxima semana

Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 3 armas con cada personaje.

NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.

SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.

Todas estas armas vienen con un ataque de 280: Hay que tener en cuenta que las estadisticas base de cada arma pueden cambiar bastante en función de las ventajas principales y secundarias, por lo que recomendar un arma solo por el nombre, salvo excepciones claras que especificaremos, no podemos hacerlo. En nuestra opinion, lo mas sensato es comprar el paquete de aquellas clases de armas que mas uses.

 

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Omolon Thesan FR4

Fusil de Fusion

 

24e8706fa1375b789fc50962ad216d9aOmolon Kumakatok HC4

Cañon de Mano

 

c66606de85b3fdfe824abe04f52c4d9dHäkke Lyudmila-D

Fusil de Pulsos

 

ff0cde2d1f5458117c8d2d3d507914acSUROS PDX-41

Fusil de Pulsos

 

24e8706fa1375b789fc50962ad216d9aOmolon Uzume RR4

Rifle de Francotirador

Resumen de Actividades Semanales 07/06/2016

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Comienza una vez más la semana en Destiny y como cada Martes os traemos nuestro resumen de las actividades más populares para realizar en Destiny durante la semana.

Resumen de Actividades Semanales 07/06/2016

Asalto de Ocaso Semanal

destiny-asalto-carrera-del-invierno-destinyEsta semana como Ocaso tenemos el asalto Carrera del Invierno, donde nos enfrentaremos al poderoso Arconte poseído.

Mientras los vex avanzan para recuperar el Sumidero de Ishtar, la Casa del Invierno de los caídos está engendrando a un poderoso arconte, robado del Presidio de los Ancianos, en el Arrecife. Encuentra al arconte antes de que recuperen su alma por completo.

 destiny-modificador-quemadura-vacio Quemadura por vacío Un gran aumento del daño de vacío de cualquier fuente.
 destiny-modificador-camorrista Camorrista El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta significativamente.
 conectado_a_tierra Conectado a Tierra Los jugadores sufren más daño cuando están en el aire.
destiny-modificador-goteo Goteo La recarga de habilidades se reduce significativamente.

 

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana.

destiny-semanal-crisolSemanal del Crisol

pvp_enfrentamiento_caosEnfrentamiento Caos

Gran aumento en la recarga de todas las habilidades. Apariciones más rápidas de munición especial y pesada. Sin retardo al reaparecer. Puntuaciones multiplicadas por 10.

Recompensas

  • Distintivos de leyenda x 10
  • Tesoro de Ley x 1

Intercambio de materiales

Como ya sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

eris_morn_faccion Eris Morn Esporas de Gusanos
secta_guerra_futura Secta Guerra Futura Esporas de Gusanos
orbita_muerta Órbita muerta Girometal
nueva_monarquia Nueva monarquía Flor Espiritual

Presidio de los Ancianos, modo desafío

destiny-desafio-presidio.07062016Modificadores de la Semana

conectado_a_tierra Conectado a tierra
Los jugadores sufren más daño cuando están en el aire.
destiny-modificador-malabarista Malabarista No aparecerán paquetes de munición para el arma que tengas equipada.

Bonificaciones

destiny-modificador-bajas-precision Bonificación de bajas de precisión Las bajas de precisión valen más puntos.

 

Contratros de Variks

destiny-contrato-variks Golpe de gracia Elimina enemigos con disparos de precisión en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Acometida electrizante Con habilidades de arco, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Malabares de fuego Con habilidades solares, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.

Corte de Oryx

Enemigo

Baldwur.

Recompensas

Posibilidad de equipamiento hasta el nivel 335. (Generalmente artefactos)

Requisitos

Runa Anticuada

Desafío de La Caída del Rey

Sacerdote de Guerra

Los requisitos y cambios que ha sufrido este enfrentamiento son los siguientes:

  • Aparecen más enemigos, más rápido.
  • El portador del aura debe cambiar, no puede ser la misma persona.
  • Se puede hacer en varios ciclos, pero sin repetir portador.
  • Se puede morir,
  • Podéis suicidaros y repetirlo.
  • Podéis completar el desafío con los 3 personajes.

Recompensas

  • Framento calcificado.
  • Emblema.
  • Artefacto a 320 (modo normal), Artefacto a 335 (modo heroico).
  • Arma al máximo de Luz a 320 (modo normal) y 335 (modo heroico).
  • Recompensas normales del Sacerdote de guerra (las 3 armas que os pueden tocar a cualquier nivel de luz).
  • Fragmento putrefacto.

Espero que esta información sea de ayuda guardianes.

Un saludo.

Análisis del Conejo de Jade, lento pero mortal

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Buenas guardianes, vamos a retomar la sección de análisis de armas, un tanto olvidada desde que el colaborador encargado de ella dejó Universo Destiny. Es cierto que no hay armas nuevas que analizar y algunas seguro que la mayoría de veteranos las tenemos muy vistas, pero seguro que ayudamos a un buen puñado de novatos a elegir la que mejor se adapte a él.  ¿Y por qué solo armas excepcionales?, pues porque los perks de las armas excepcionales no cambian, son siempre los mismos, mientras que los del resto de armas son aleatorios.

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COMO MUCHAS ARMAS DE LA ÉPOCA OSCURA, EL CONEJO DE JADE FUE CREADO CON LA TECNOLOGÍA DE LA EDAD DE ORO CON PRISAS Y, A MENUDO, APENAS COMPRENDIDA

El diseño del fusil de explorador Conejo de Jade es de una belleza estratosférica, con sistema bullpup (cargador atrasado) y lente holográfica. Es, lamentablemente, un arma exclusiva de las consolas PlayStation y su consecución, por tanto, es aleatoria mediante dropeo.

LA CARCASA DEL ARMA SE HA CORTADO DE LOS BALUARTES DE PLASTIACERO DE LA INSTALACIóN DE AMANECER

Características

  • Tiene daño cinético
  • Este arma puede alcanzar un daño máximo de 335.
  • Es un fusil explorador semiautomático, de baja cadencia y disparo pausado.
  • Su impacto es el mas alto dentro de su categoría y rareza, haciendo mucho daño con pocas balas
  • También posee un altísimo alcance, lo que la hace ideal, mas que nunca, para largas distancias. Por el contrario, su estabilidad base deja mucho que desear por lo que la precisión se puede resentir contra enemigos en movimiento
  • La velocidad de recarga base es muy buena y aumenta exponencialmente cuando el cargador está vacío.
  • Su cargador base es de 7 balas, ampliables a a 11 con uno de los perks secundarios.

Perks (ventajas)

  1. Carga emocional: aumenta la velocidad de recarga cuando el cargador está vacío.
  2. Momento zen: cuando haces daño la estabilidad aumenta
  3. Optica personalizada: Lentes de precisión para mejorar el zoom.
  4. Cargador ampliado: un cargador mas grande
  5. Recarga rápida: recarga ésta arma mas rápidamente

¿Que la hace especial?

La ventaja principal del Conejo de Jade se denomina «Destino de los dementes«, que funciona de la siguiente manera: los disparos al cuerpo bonifican el siguiente disparo de precisión, ademas de devolvernos todas esas balas que hemos disparado contra el cuerpo.

¿Es un arma de PVE o PVP?

Es un arma de larga distancia sobre todo. Su baja cadencia no le permite competir con otras armas a corta distancia, sin embargo su alto impacto y alcance hacen que 3 disparos de precisión sean suficientes para eliminar a un enemigo en el Crisol, por lo que no es una mala opción si disponemos de la puntería necesaria para acertar los disparos en impacto crítico. Hecho que nos dotará de un DPS mortal, aunque opino que las hay más adecuadas y versátiles como fusil a larga distancia en en los que la precisión no será tan indispensable para poseer un DPS mortífero.

Un saludo, guardianes!

 

 

Bungie registra el nombre del próximo ¿DLC? de Destiny: Rise of Iron

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Gracias al sub-reddit de Destiny nos hemos enterado de que Bungie ha registrado el nombre Rise of Iron en el registro de patentes y marcas, a la cual tenemos acceso gracias al buscador de marcas trademark247.

Hace unas semanas el portal ya conocido por otras filtraciones de la franquicia, Reddit, filtró la que sería la imagen promocional de la próxima expansión de Destiny, en la cual podemos ver la denominación a la que nos referimos. El nombre Rise of Iron no ha sido aun confirmado ni desmentido por Bungie, sin embargo en el ultimo articulo de repaso a la actualidad del juego que Bungie publica cada jueves, nos dejaron una mas que clarificadora imagen de tres guardianes en la torre equipados con las armaduras del estandarte de hierro de año 2, por lo que bien podemos augurar que la filtración anterior pueda ser cierta.

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Me despido recordándoos guardianes que el próximo jueves 9 de junio a las 19 horas de horario peninsular (España – UTC+2), daremos cobertura al directo de Bungie a través de nuestro canal de Twitch, traduciendo todo lo que digan sobre los nuevos contenidos que están por venir.

Gracias por leernos!

Xûr 03/06/2016 – Repetición excepcional del mismo plan

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Buenos días y bienvenidos de nuevo, hamijos guardianes, al repaso que le damos a Xûr cada viernes en busca de su oferta excepcional. Lejos de faltar a nuestra cita estamos aquí con ojeras quizá, pero listos para deciros qué podemos encontrar y sobre todo, dónde. Sin más, vamos a ello.

Xûr 03/06/2016

Esta semana encontraremos a Xûr en la Torre, cerca del Orador y, para no variar mucho, estará ahí hasta el próximo domingo día 05/06/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:

Equipo Excepcional

  • Barrera de Retroalimentación DCA/0: Guantelete excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Gravitón Rescindido: Casco excepcional para Cazador también por 13 Monedas Extrañas
  • Vestimenta de Alquimista: Coraza excepcional de Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas.
  • Plan C: Fusil de Fusión excepcional al módico precio de 23 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de Coraza: os permitirá conseguir una armadura de pecho de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas

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Consumibles

  • Bobina Esmeralda: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Vacío: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Xûr

Y he aquí lo que nos ofrece esta semana nuestro siempre entrañable Xûr, con su carita de calamar pocho y siniestro, hambriento de Monedas Extrañas. Y vosotros, ¿qué vais a comprar esta vez? Dejad vuestros comentarios

Destiny presentará nueva expansión la semana que viene

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Como cada semana, hoy DeeJ, community manager de Bungie, ha publicado en el blog oficial una entrada con las últimas novedades de la franquicia Destiny. Hoy, de forma tan clara como escueta, han adelantado que la semana que viene presentarán «todos los detalles sobre la nueva amenaza que se cierne sobre nuestro guardián». Evidentemente no han querido confirmar ni desmentir nada, pero parece bastante obvio que se tratará de Rise of Iron, una más que probable expansión que verá la luz este otoño y de la que ya hemos hablado largo y tendido en Universo Destiny.

Ve a por un rotulador permanente para marcar esta fecha en tu calendario.

Jueves 9 de junio, a las 10:00am PDT (19:00 en España), en twitch.tv/bungie

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Hay mucho espacio para especular, y muy poco tiempo para hacerlo. Es frecuente ver anuncios pre-E3, pero un anuncio completo a tan pocos días suena arriesgado. En cualquier caso, ya es hora de que tengamos un contenido sustancial en Destiny.

Haced vuestras apuestas, guardianes.

Aguantar un disparo de Arma Dorada con Titán ¿Cómo hacerlo?

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Muy buenas guardianes, en este post os voy a enseñar como soportar un disparo de Arma dorada con el Quiebrasoles y el Asaltante.

Lo primero a tener en cuenta es que no es un glitch ni un fallo del juego.

QUIEBRASOLES

  • Subir la armadura al máximo.
  • Tener una armadura de pecho que nos dé más protección para dicha subclase.
    Titan_Quiebrasole_Armadura_SolarLo último, sería ponerle las habilidades de Tierra Calcinada y Envoltura en llamas.
  • Tierra Calcinada, esta habilidad crea un punto solar debajo tuya y donde impacte tu martillo.
  • Envoltura en llamas, esta habilidad permite que al permanecer en un punto solar tengamos un sobre escudo y aumente la duración del martillo del sol.

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Recordad que para que salga bien el «truco» con el Quiebrasoles tenéis que tener la vida al máximo y dentro del punto solar.

ASALTANTE

  • Subir la armadura al máximo.
  • Tener una armadura de pecho que nos dé más protección para dicha subclase.

ALPHA_LUPI_TITAN

  • Lo último sería poner la habilidad Imparable al puño del caos, podéis equiparos el Guerrero Eterno o selecionar la habilidad en la misma subclase.
    • Guerrero Eterno:GUERRERO_ETERNO_TITAN
    •  Habilidad imparable.IMPARABLE_TITAN

Espero que os sirva de ayuda y a patear traseros en crisol.

Un saludo.

Dia de las Armas (01/06/2016) – Guía y recomendaciones

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Una semana mas el armero ha tenido a bien traernos sus mejores armas y propotipos, o eso queremos creer. Estrenamos el mes de junio y para celebrar la llegada del calor hemos decidido estrenar tambien imagen de portada, gracias a nuestro diseñador @cyphra. Asi que sin más dilación aqui teneis las recomendaciones del dia de las armas:

Armas de prueba

SUROS TSA-10 (Automático) Bajas precisas
Omolon Prueba FR1 (Fusil de fusion) Bajas Minotauros vex
SUROS TSR-10 (Lanzacohetes) Enemigos alto nivel
Häkke Prueba-A (Escopeta) Bajas crisol
Omolon Prueba RR1 (Francotirador) Crisol

 

Pedidos de las fundiciones

SUROS PDX-41

Destiny_20160601144931

 

Realmente la mejor opcion es guardar el paquete para otra semana, aunque si necesitas un arma para crisol y no tienes la «otra» PDX (45), ésta es la mejor opcion. El culatazo vendría a ser la fuerza que hace que tu cuerpo pierda el equilibrio y te mueva «hacia atras», por lo que este perk aumenta la estabilidad vertical del arma.

SUROS PDX-45

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Es la mejor opcion de las tres aunque yo guardaría el paquete hasta que trajera el perk «automático» pues actualmente no he encontrado un fusil de pulsos mas eficaz en crisol.

SUROS ARI-41

Destiny_20160601145859

 

Es un arma para corta distancia. A larga distancia no tiene ni la estabilidad ni la cadencia adecuada, por lo que, aunque el perk de «telémetro» le añade alcance sin perder estabilidad, es una buena opcion para media distancia, aunque mas enfocada al PVE.

SUROS ARI-45

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Un fusil automatico de muy buenas estadisticas tambien para distancia media, sobre todo en crisol. La adquisicion de blancos os dará mayor precisión a la cabeza.

UZUME RR4

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Una aceptable opcion para distancias cortas en PVE. Si usamos muy a menido la super (por ejemplo, amparo del alba) podemos sacarle mucho partido a este fusil que puede alcanzar una estabilidad del 90%.

Pedidos del dia de las Armas (semana del 08/06/16) para la próxima semana

Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 3 armas con cada personaje.

NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.

SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.

Todas estas armas vienen con un ataque de 280:

  • SUROS ARI-41 (Fusil automático)

Fusil automático de cadencia altisima y bajisimo impácto, que requiere de una gran estabilidad (+80 minimo) para resultar efectivo. Salvo que venga con dicha alta estabilidad y vaso medio lleno o mayor alcance efectivo no la veo recomendable.

  • Omolon Kumakatok HC4 (Cañon de mano)

Cañon de mano de buena cadencia pero corto impacto y menor estabilidad. Esto puede cambiar bastante segun los perks que traiga. No lo recomiendo

  • Häkke Herja-D

Fusil de pulsos de bajo impacto y cadencia media. No lo recomiendo actualmente

  • SUROS JBL47

Si estamos empezando en Destiny no es una mala opcion. Son lanzacohetes bastante fiables aunque su utilidad depende del perk (solo lleva 1 perk especial) con que lo traiga el armero. No la recomiendo

  • Häkke Jingukogo-D

Escopeta de bajo impacto y relativo bajo alcance, que no recomiendo usar en criso. Sin embargo, para PVE puede ser recomendable si la usamos contra enemigos débiles al daño elemental del arma. No la recomiendo.

NADIR – Posible nueva Fundición de Armas

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Hola guardianes, como va todo por ahí? estos días con la cercanía de la E3 comienzan a filtrarse cositas, rumores y novedades entorno a Destiny, y una de ellas de las cuales hoy queremos hablarles es de una nueva fundición de armas (yo le llamo «Marca») que ya conocimos en año 1…  ¡Nadir!.

Fundición de armas Nadir

Nadir es una fundición de armas, que no ha sido actualizada desde el final del año 1, no se sabe mucho acerca de esta fundición, así que  decidimos investigar y y escribirles una historia de ella.

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Nadir comenzó luego que la humanidad aprendiera de un objeto extraterrestre con forma de luna que se encontraba flotando cerca de marte, que pronto seria conocida como EL VIAJERO.

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Nadir fue creada específicamente para dos trabajos: Armería y Transporte. Nadir hizo armas que trabajarían perfectamente en planetas con gravedad elevada como Marte, y en estaciones espaciales con gravedad Cero, cuando la misión finalmente estuvo lista para empezar, Nadir entrego a los astronautas estas armas para un uso preciso….. enfrentar cara a cara a un enemigo que la humanidad jamas había visto.

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Eventualmente Nadir desapareció luego del inicio de la Edad de Oro, ya que dejaron de ser necesitadas para su propósito, pero ahora se eleva con fuerza el rumor de que las armas Nadir están siendo traídas de regreso, y que sus diseños de armas estarían siendo entregados al armero.

benjamin-ratterman-foundry-nadir-scout-rifle

Me despido por ahora, un saludo guardianes y nos vemos en Destiny.

Diez cosas que quisiera ver en Destiny

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Sí, guardianes, el título no deja mucho a la imaginación y es que en Destiny hay cosas que me resulta imperdonable que no estén del mismo modo que hay otras que quizá no sean tan imprescindibles pero oye, estarían genial.

Y es que, seamos claros, Destiny dista de ser perfecto pero lo que hace, lo hace bastante bien aunque con algunas carencias que en mi humilde opinión, deberían suplir cuanto antes. Pero ojo, no hablo ya de cara a Destiny 2 solamente, si no a cositas que podrían y deberían haber estado ahi o haber ido llegando con parches y demás contenidos descargables. Venga, que me enredáis, comenzamos:

  • Interacción con el escenario: los mapeados de Destiny me parecen interesantes, grandes y llenos de detalles que, lamentablemente, están de adorno. Cristales que aguantan un disparo de lanzacohetes (y causan que muramos bastante por el impacto, dicho sea de paso), estandartes de tela inmunes al fuego… como mucho en lugares puntuales hay objetos que podemos hacer explotar pero el daño a los enemigos es meramente anecdótico. Hace falta que el escenario sea algo más que «donde estamos».
  • Versatilidad de los vehículos: con la tecnología que hay en la época en que está ambientado Destiny y las naves de los guardianes no llevan armas ni se pueden manejar y los colibríes se desperdician como transporte sin más. Añadir nuevas posibilidades a los vehículos que tenemos además de nuevos tipos de los mismos podría añadir un nuevo nivel de profundidad al juego.
  • Guardianes a impermeables: no logro entender cómo un equipamiento que permite a un guardián sobrevivir en lugares sin atmósfera no logran sin embargo impedir que muera si el agua le pasa de las rodillas. Fases submarinas podrían ayudar a ampliar el trasfondo una barbaridad.
  • Variedad elemental: daño solar, de arco y de vacío. Lo siento pero se me antoja MUY limitado y soy partidario de añadir nuevos elementos con sus correspondientes subclases en un futuro (es decir, ya en Destiny 2) porque, de lo contrario, sólo habrá más de lo mismo con otra carcasa.
  • Limitaciones sociales: gestos, bailes, cooperación y competición. Estas son las 4 formas que tenemos de interactuar con otros jugadores en el juego. No podemos intercambiar, no podemos crear algo como una sede de clan para reunirnos con los compañeros…
  • Renovar a Xûr: llevo cubriendo las visitas de este personaje desde que entré en Universo Destiny y hace ya bastante que tanto él como yo clamamos por que reescriban su guión. Que le añadan misiones que nos hablen de él y de los 9, que ofrezca mejor equipo, que no sea un lastre para los veteranos… Habrá que ver qué pasa.
  • Recuperar la inspiración: quizá quede mal decirlo pero las armas en Destiny son cada vez menos imaginativas y esto lleva a que cada vez sea más frecuente encontrar que los jugadores recurren a los dos o tres cacharros que funcionan en vez de buscar alternativas.
  • DLC’s que valgan la pena: los que recuerden la salida de la primera y segunda expansión me entenderán, porque aquellos 20€ que pedían a cambio del contenido que ofrecían… a día de hoy sigo escuchando comentarios al respecto y no falta razón. Que lo hicieron mejor con El Rey de los Poseídos es innegable pero la reciente actualización de abril fue otro ejemplo de mucho ruido y pocas nueces. Da la impresión de que sólo se esmeran en el contenido que van a cobrar y el resto lo descuidan y así no se puede (ni se debe) tratar al jugador ni al propio juego. Además, espaciar las expansiones en períodos tan largos es contraproducente si el contenido que ofrecen es tan escaso. Hablamos de un año entero desde que llegó El Rey de los Poseídos hasta que en septiembre salga la próxima (la rumoreada Rise of Iron).
  • Personalización del personaje: seguro que más de uno ha querido cambiar la cara de su personaje y se ha dado cuenta de que el único modo es borrarlo. ¿Por qué? En casi cualquier juego de hoy día se puede cambiar el aspecto del personaje en cualquier momento o interactuando con algún NPC. sólo espero que no incluyan una opción con micropagos para hacer posible el cambio…
  • Más variedad de armas: está muy bien añadir armas nuevas pero creo que también hacen falta nuevos tipos de armas. Armas de cuerpo a cuerpo como dagas o guantes de combate, de proyectiles pero «tradicionales» como arcos o ballestas… hay mil posibilidades.

Y bueno, esto son sólo las diez que más vueltas dan en mi cabeza mientras hago el ganso en Destiny y no tienen un orden concreto. ¿Qué querríais vosotros, guardianes?

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