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Vientos de Cambio en Universo Destiny

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Bienvenidos, compañeros de fatigas. Sentaos un rato a tomar algo, dejad las armas y descansad un poco de vuestros viajes y batallas mientras os hablo de algunas cosas. O más bien de algunas personas.

Concretamente, de cinco personas, las cinco nuevas incorporaciones que recientemente se han unido a un servidor y, por extensión, a todo Universo Destiny con la intención de colaborar con nosotros con el fin de lograr nuestro objetivo. Cinco nuevos guardianes que se enfundan su equipo y a los que queremos dar la bienvenida un poco más «en voz alta» porque sé por experiencia que muchas veces se da por sentado que un contenido determinado lo publica un redactor concreto y, en adelante, os insto a que comprobéis quién escribe qué. Quizá os sorprenda. Recordad que a veces los árboles no nos dejan ver el bosque.

Sin más dilación paso a presentar a nuestros nuevos fichajes y el orden que seguiré es el de la caballerosidad y, por tanto, las damas primero. Así es, compañeros, se unen a nosotros dos guardianas de demostrado talento y cuyo entusiasmo y «savoir faire» convencen. Las señoritas Iris y Sandra nos honran con su presencia y sus ganas y seguro que darán mucho que hablar.

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Anteriormente se nos unieron dos compañeros que creo que es de recibo presentar también oficialmente. Allende los mares o, como se dice más habitualmente, «al otro lado del charco» nos acompaña Eric, entusiasta del juego quien lleva con nosotros unas semanas junto a Vymax quien desde tierras ibéricas se ha unido a él en busca de quien les derrote en el Crisol.

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Nuestro más reciente compañero es Roger, esbirro de confianza de nuestro compañero Wachysnein y de quien podemos esperar, cuanto menos, que nos sorprenda. Hasta aquí puedo leer.

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Así que, si pensábais que en Universo Destiny nos estábamos amoldando a los tiempos que corren en el juego y su estasis, pensadlo de nuevo. Quizá el juego no esté en su  mejor momento pero nosotros no paramos, no dejamos de buscar y remover hasta la última piedra, desenroscar la última tuerca y biopsiar hasta la última célula enemiga en busca de ese contenido nuevo o quizá simplemente obviado. Por eso, en estas horas bajas del juego, nosotros nos pertrechamos, nos fortalecemos y crecemos.

Por si acaso, recordad mirar a partir de ahora quién escribe qué. Sólo os digo que esperéis lo inesperado.

Hasta pronto guardianes y a los nuevos compañeros, bienvenidos y gracias por vuestra dedicación.

¿Jugar a Destiny dentro de Doom?

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Quizás muchos de vosotros os encontráis en ese punto en que Destiny os empieza a parecer monótono. Ya habéis conseguido todas las armas y armaduras excepcionales, acumuláis monedas extrañas porque la mercancía que ofrece Xur no está a las expectativas, y ya habéis derrotado a Oryx, el Rey de los poseídos, unos cientos de veces. A pesar de ello seguimos jugando por los buenos momentos que hemos vivido con este maravilloso juego. ¿Recordáis la primera vez que llegasteis al crucero en la incursión caída del Rey? ¡Pobres de nosotros!

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Pues al usuario SharkTurd11 le pasa un poco lo mismo. Este empezó a jugar a Doom 4 mientras esperaba nuevos cambios en Destiny y se le ocurrió la genial idea de combinar ambos videojuegos. Utilizando el editor de niveles de Doom, este jugador ha conseguido hacer una recreación de la última raid de Destiny: la caída del Rey. Esta versión en Doom todavía no está completa. Actualmente consta de tres partes y se está trabajando en una cuarta que consistiría en la lucha final contra Oryx. A continuación encontraréis un pequeño vídeo que muestra la primera parte de la raid que consistiría en encontrar las reliquias para abrir el portal.

Debido a las limitaciones de SnapMap, algunos aspectos de la raid son distintos. Por ejemplo, en la incursión original se permiten de uno a seis jugadores, mientras que en esta recreación solo se puede jugar de forma individual. Además del juego en equipo, también se pierde la zona del pórtico donde debemos cruzar toda una zona saltando sobre unas naves del acorazado. En la lucha contra Golgoroth, los orbes del techo que nos sirven para poder vencerlo no han podido ser recreados, por lo que han sido sustituidos por más enemigos.

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Así como el modo «Forge» de Halo, SnapMap permite que todo aquel que se descargue el mod pueda modificarlo. Esto es una gran ventaja ya que, si nos encontramos en una zona de elevada dificultad, podremos modificarla para que sea más fácil o bien para configurar más puntos de control.

Si te está interesando el tema, ¡Pruébalo por ti mismo y cuéntanos que te parece! Podrás acceder a las tres partes de la recreación de la caída del Rey utilizando los siguientes códigos en la función SnapMap en Doom.

Parte 1: 7HUCXEEH

Parte 2: B5L6MDGE

Parte 3: K3YTLLM5

 

La espera para la siguiente expansión «Rise of Iron» se está haciendo larga y muchos usuarios están recreando escenarios de Destiny en otros videojuegos. Y tú, ¿Qué haces mientras esperas la siguiente incursión?

Resumen de Actividades Semanales 31/05/2016

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Se acaba el Estandarte de Hierro y como cada Martes en Destiny, traemos nuestro resumen de las actividades destacadas de esta semana.

Resumen de Actividades Semanales 31/05/2016

Asalto de Ocaso Semanal

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Esta semana como Ocaso tenemos el asalto Celda sin sol, donde nos enfrentaremos al poderoso Alak Hul.

Furia Los discípulos de la Oscuridad no desfallecerán ni tras sufrir mucho daño.
Brazos pequeños El daño de armas principales se ve favorecido.
Antirradar Desactiva el radar del jugador.
En el aire Los jugadores causan más daño en el aire.

 

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana:

Semanal del Crisol

crisol

Disputa Infernal

«Puro combate,. Tu única misión es asegurarte de seguir en pie cuando la polvareda se asiente». (Lord Shaxx) Elimina a todos. Cúbrete las espaldas. Sin rastreadores. Puntuación simplificada.

Recompensas

  • Distintivos de leyenda x 10
  • Tesoro de Ley x 1

 

Intercambio de materiales

Como sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

eris_morn_faccion Eris Morn Esporas de Gusanos
secta_guerra_futura Secta Guerra Futura Hierro Reliquia
orbita_muerta Órbita muerta Flor Espiritual
nueva_monarquia Nueva monarquía Hierro Reliquia

Presidio de los Ancianos, modo desafío

Desafiodelosancianos 31/05/2016
Modificadores de la Semana

Especialista
El daño de armas especiales se ve favorecido.
destiny-modificador-antirradar Antirradar Desactiva el radar del jugador.

 

Bonificaciones

destiny-modificador-camorrista Bonif. de bajas con la súper Las bajas con súper valen más puntos.

 

Contratros de Variks

destiny-contrato-variks Golpe de gracia Elimina enemigos con disparos de precisión en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Espectáculo de Luces Con tu escuadra, genera orbes de Luz en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Casi también cuenta Con granadas, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.

Corte de Oryx

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Enemigo

Thalnok, Fanático de Crota.

Recompensas

Posibilidad de equipamiento hasta el nivel 335.

Requisitos

Runa Anticuada

Desafío de La Caída del Rey

Oryx

destiny-desafio-oryxEstos son los requisitos que debéis cumplir:

  • Para derrotar a Oryx tendremos que detonar 16 orbes (bombas) a la vez, simplemente eso.
  • Esto quiere decir, que tendremos que completar el enfrentamiento en 4 fases.
  • Tenemos que matar a los ogros según salgan y a sus respectivos caballeros, para que no se coman los orbes.
  • Dejamos los orbes sin detonar, se detonan en la última ronda todos.
  • Después de detonarlos, hay que ir al final a rematar a Oryx como siempre.
  • Se puede morir.
  • Solo es necesario un corredor para las plataformas.

Recompensas

  • Fragmento calcificado.
  • Nave de la raid: Karve Agonarca.
  • Emblema.
  • Artefacto a 320 (modo normal), Artefacto hasta 335 (modo heroico).
  • Armadura (casco, pechera, guantes, botas o distintivos) o Armas (todos los tipos) al máximo de Luz a 320 (modo normal) y 335 (modo heroico).
  • Recompensas normales de Oryx (todo lo que puede tirar Oryx).
  • Fragmento putrefacto.

Como he puesto ahí arriba al acabar el enfrentamiento también recibiremos, por fin, la nueva nave de la incursión, que hasta ahora no se podía conseguir.

Además al conseguir el último fragmento putrefacto (ya tendríamos los 50 fragmentos), Eris Morn nos recompensará en la Torre con un nuevo shader de color oscuro, llamado Beltane.

· Emblema Raid Díficil.

· Shader de Armadura.

· KARVE AGONARCA (Nave Raid Díficil)

Espero que esta información sea de ayuda guardianes.

Un saludo.

Esta semana en Bungie 27/05/2016

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Tras el livestream de ayer y realizar algunos pequeños ajustes en Destiny, estamos listos para luchar contra la oscuridad una semana más.

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MAPAS DEL CRISOL

El crisol está siendo sometido a algunos cambios y se están corrigiendo errores como el que permitía conseguir munición pesada gracias a la ventaja «cartucho comodín». Como invitados en el livestream, Mick Buckmilller, Coolie Calihan y Adam Williams (encargados de la creación de mapas), nos enseñaron el proceso de creación de algunas arenas en el crisol y ¡no es tarea fácil!

Si os interesa conocer en detalle como se diseñaron los mapas, échale un vistazo en el siguiente enlace:

https://www.twitch.tv/bungie/v/68573232

MIENTRAS TANTO EN EL CRISOL

Por otra parte, como ya sabéis, el Estandarte de Hierro está disponible durante esta semana del 25 al 31 de marzo hasta el siguiente reinicio semanal. Para disfrutar de este evento sin ningún glitch, Bungie liberó el parche 2.2.0.3 donde, además de corregir el error de la munición pesada comentado anteriormente, también eliminaron el glitch en el que podías usar de forma ilimitada la súper.

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ESTACIÓN DE VIGILANCIA

Otro de los errores que con el que están trabajando, es el que provoca que algunos jugadores vean la lista de amigos o del juego vacía. Si este error te está afectando, deberás unirte a una escuadra a través de la lista de amigos de tu perfil a través de la interfaz de tu consola. Comprueba que los ajustes de visualización de tu perfil estén configurados como «aparecer online». Si esto sigue sin funcionar, deberás probar a borrar el caché de tu consola y reiniciar Destiny.

TOP GUNS:

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Estas son las mejores puntuaciones de esta semana en el Desafío de los Ancianos:

Puntuación más alta – 204,140

  • Ayanegsx
  • Shadow xMORSE
  • xTaaZxSHIELDx
  • TiagoPakulski
  • Roy4l 4lph4

Segundo lugar – 202,040

  • shaneaka830
  • MIGHTY-MINDS-1
  • shaunbless

Tercer lugar– 102,910

  • portalrunner1
  • DjMcK14
  • Asendos

Si quieres formar parte de la lista de mejores puntuaciones, tienes otra oportunidad para lograrlo. Esta semana podrás conseguir puntos extra por bajas con granadas, ¡colócalas estratégicamente!

VIDEOS DE LA SEMANA

No olvides que puedes participar publicando tus videos en la pagina de creaciones de Bungie: https://www.bungie.net/es/Community

VIDEO DE LA SEMANA: https://gfycat.com/IncompleteAncientJanenschia

MENCIÓN HONORABLE: Motívate.

 

MENCIÓN HONORABLE: Nuestro destino.

¡Preparad vuestro equipo, hoy llegan Las Pruebas de Osiris!

Este fin de semana serán en un mapa a cielo abierto, nos vemos en el Faro.

Xûr 27/05/2016 – Visitante excepcional a precio discutible

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Buenos días, guardianes y bienvenidos una semana más a nuestro repaso de la mercancía excepcional que nos trae nuestro querido Xûr. Sin más dilación, comenzamos.

Xûr 27/05/2016

En esta ocasión encontraremos a Xûr en el Arrecife y, como de costumbre, estará ahí hasta el próximo domingo día 29/05/2016 a las 11 de la mañana (horario peninsular). Su excepcional propuesta para este fin de semana se compone de lo siguiente:

Equipo Excepcional

  • No hay Planes Auxiliares: guantelete excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Arácnido STA/8: casco excepcional para Cazador también por 13Monedas Extrañas
  • Protocolo Estrella Ígnea: coraza excepcional de Hechicero de nuevo por  13 Monedas Extrañas.
  • Mal Yuyu: fusil de pulsos excepcional al módico precio de 23 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de Guantelete: os permitirá conseguir un guantelete de nivel excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas

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Consumibles

  • Motor de Plasma: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Sigilo: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

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Y esto es todo por esta ocasión. ¿Qué os ha parecido? Dejad vuestros comentarios con vuestras opiniones y recordad que no por mucha Moneda Extraña van a traer cosas inesperadas…

Destiny Hotfix 25/5/2016 – Parche De Urgencia

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El día de ayer Bungie lanzo un parche de emergencia, con afán de reparar los bugs que provocaron que el fin de semana pasado se cancelaran Las Pruebas de Osiris, cosa que nos preocupaba a los jugadores pensando que volviera a ocurrir este fin de semana, gracias a Dios no fue así y para este fin de semana volverán las pruebas, el bug que permitía a los jugadores obtener munición pesada de manera ilimitada fue eliminado y esperemos que con este arreglo Bugstiny encuentre un poco mas de equilibrio en jugabilidad.

Otro punto interesante que se arreglo según el articulo de Bungie, fue un error que permitía a los jugadores obtener super de manera ilimitada (QUE?????). Jugando Destiny la semana pasada me encontré en el crisol a varios jugadores usando el glitch de la munición pesada, unos que jugando eliminación desde el primer punto ya te estaban haciendo comer cohetes «malditos tramposos».

Bueno he de admitir que también lo usé (tenia que probarlo) y he de admitir que fue algo gracioso viendo como caían los mensajes de jugadores molestos, todo fue de chiste hasta que como ya les había dicho en un artículo anterior de repente el juego paralizó a mi personaje evitando así que pudiera seguir jugando «merecido me lo tenia», y no lo volví a utilizar nunca se sabe que mas podría haber pasado.

 Pero volviendo al punto interesante el HotFix dice:

  • Se ha corregido un problema por el cual los jugadores podían generar habilidades súper de forma ilimitada.

Este punto me tomo por sorpresa no sabia que se podía hacer este glitch de nuevo, ya conocíamos el que afectaba a El Arma Dorada y el de las flechas de Acechatinieblas, a mi personalmente me tomo desprevenido este arreglo y me di a la tarea de buscar en reddit, Youtube y varios foros mas pero no logre encontrar nada al respecto al parecer nadie, o con miedo de equivocarme digamos mejor que muy pocos llegaron a saber acerca de este error.

¿Alguno de ustedes lo supo? ¿se encontraron a alguien la semana pasada haciendo un uso extraño de la super? Déjanos tu comentario.

Como nota adicional, cuatro horas después de la llegada del parche y El Estandarte de Hierro (Iron Banner) al parecer también llego otro Bug, o al menos a mi me lo pareció en dos partidas en donde el cargador de munición especial se quedo vació al recoger una caja de esta munición teniendo equipada el arma pesada el cargador de especial se lleno, es decir no recibí las 4 o 6 balas de costumbre si no por el contrario recibí las 18 que mi personaje puede cargar, como siempre lo he dicho «Bungie se arropa la cabeza y se destapa los pies con sus parches» esperemos a que se encuentren mas evidencias de esto, y ver que repercusiones puede llegar a tener en el juego.

Me despido por ahora, un saludo guardianes y nos vemos en el Crisol.

Guía Estandarte de Hierro: 25/5/2016 al 31/5/2016

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Hace unos días, of informábamos de que no se celebrarían las Pruebas de Osiris hasta que se arreglase un nuevo bug conocido que te permitía tener infinita munición pesada. En Bungie han estado trabajando duro para arreglarlo, aunque no lo suficiente como para impedir que este Estandarte de Hierro llegue un poco más tarde de lo habitual.

El bug está ya arreglado, y el Estandarte de Hierro, disponible desde ya. Lee a continuación las recompensas que Lord Saladino tiene para ti, y ve a sacar los mejores rolls que puedas.


Detalles del evento

Estandarte de Hierro está disponible ya, y permanecerá accesible hasta el reseteo semanal del próximo martes 31 de mayo.

En esta ocasión, el modo de juego es el más tradicional: Control. Ya sabes lo difícil que puede llegar a ser jugarlo con gente aleatoria, así que trata de juntar un puñado de amigos. Como siempre, necesitarás nv40 y tanta luz como sea posible para particpar.

Recompensas disponibles

Lord Saladino ha traído consigo un puñado de piezas que pueden servirte para luchar contra la Oscuridad.

  • Nv3: pecho, guanteletes, guanteletes de PlayStation
  • Nv4: fusil de fusión
  • Nv5: pistola

Estas recompensas no sólo están disponibles con Lord Saladino como mercader, sino que pueden resultar caer como recompensa por ganar, independientemente del nivel de reputación que tengas.

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Dia de las Armas (25/05/2016) – Guía y recomendaciones

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Una semana mas el armero ha tenido a bien traernos nuestros sus mejores armas y propotipos, o eso queremos creer. Esperabamos que con la actualización de primavera tuvieramos nuevos paquetes que sumar a nuestro inventario pero tendremos que seguir esperando. Asi que sin más dilación aqui teneis las recomendaciones del dia de las armas:

Armas de prueba

HAKKE PRUEBA-A (Automático) Bajas caidos
HAKKE PRUEBA-A (Cañon de mano) Bajas dobles
SUROS TSA-10 (Automático) Bajas crisol
HAKKE PRUEBA-A (Cañon de mano) Bajas crisol
HAKKE PRUEBA-A (Pulsos) Bajas precisas

 

Esta semana pasada a nuestro redactor y youtuber encargado de esta sección mickyv11 le debieron de robar el lumen que según él tenía guardado para la ocasión, asi que no pudo comprar ningun paquete y no tenemos video de recomendaciones. Obviando la imprecisión de hacerlo escrito, os pondré yo mediante capturas los modelos que consideramos mas útiles esta semana.

SUROS DIS-47

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Es la mejor opcion de las 3. Este fusil de explorador con el perk automático dispara bastante rápido y es bastante preciso. Sin el perk automático tenemos mejores opciones en esta categoría

COCYTUS SR4

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En contraposición al fusil de explorador anterior, este cocytus tiene mejores estadisticas para el disparo semiautomático, aunque siendo sinceros yo no cogería ninguna de las 3 opciones y esperaría a que viniese con Luciernaga

ARMINIUS-D

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Es la mejor de las tres malas opciones que trae el armero para este arma. Al tener tantisima cadencia, necesita mucha estabilidad y esta semana no viene ninguna con dicha opcion por lo que, al usar el zoom la tasa de disparo se reduce, tendremos mejor estabilidad.

ZARINEA-D

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Mejor opcion que la Arminius sería este Zarinea, que con mayor estabilidad, gran cadencia y algo mas de impacto que el Arminius, es una muy buena opcion sobre todo en PVE donde la bonificación al daño con cada baja puede darnos mas potencia contra enemigos debiles (colmena por ejemplo)

UZUME RR4

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La mejor de las tres opciones o la menos mala. Uno de los perks secundarios nos permitirá llevar la estabilidad casi al tope, por lo que es una buena opcion para distancias cortas y bajas rápidas.

Pedidos del dia de las Armas (semana del 31/05/16) para la próxima semana

Ahora veamos que armas podemos pedir para la próxima semana. Recordad que podéis pedir hasta 3 armas con cada personaje.

NOTA: LA SEMANA QUE VIENE PODÉIS CONSULTAR LA SIGUIENTE GUÍA PARA VER NUESTRAS RECOMENDACIONES SOBRE QUE VERSIÓN DE ESTAS ARMAS ESCOGER, SEGÚN LAS VENTAJAS QUE TRAIGA EL ARMA.

SI NO OS CONVENCE NINGUNA VERSIÓN, PODÉIS GUARDAR EL PAQUETE PARA LA SIGUIENTE SEMANA Y OS VENDRÁ CON OTRAS VENTAJAS.

Todas estas armas vienen con un ataque de 280:

  • SUROS ARI-41 (Fusil automático)

Fusil automático de cadencia altisima y bajisimo impácto, que requiere de una gran estabilidad (+80 minimo) para resultar efectivo. Salvo que venga con dicha alta estabilidad y vaso medio lleno o mayor alcance efectivo no la veo recomendable.

  • SUROS PDX-41 (Fusil de pulsos)

Fusil de pulsos de baja cadencia pero gran impacto y bastante estable. Sembró el caos en crisol antes del nerfeo navideño y ahora ha vuelto a recibir un bufo por lo que es muy recomendable (aunque menos que el PDX-45)

  • SUROS ARI-45 (Fusil automático)

Un buen fusil automático de cadencia media y alto impácto, dispara a una velocidad similar al fusil automático REGIMEN SUROS. En la actualidad estos fusiles no son la mejor opción, pues los ultimos retoques de bungie a esta clase de arma le dan mejor eficacia a los fusiles de alta cadencia y bajo impácto. No lo recomiendo

  • SUROS PDX-45 (Fusil de pulsos)

En mi opinion el mejor fusil de pulsos que se le puede adquirir al armero. Compradlo y si viene con el perk que lo convierte en automático cogedlo sin duda alguna, es una bestia en crisol. MUY RECOMENDABLE

  • OMOLON UZUME RR4 (fusil de francotirador)

Fusil de francotirador de perfil medio-bajo, no lo aconsejo. Además de tener poco impacto, no es un fusil de francotirador para PvP. Muy desaprovechadas las armas del armero de esta clase.

Bungie te invita a una charla artística del Crisol

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Es algo extraño pararse a disfrutar del paisaje del Crisol.

Con balas y energía yendo de un lado para otro, la arena parece ser un espacio de visita peligroso. Mañana, ralentizaremos el curso del combate para apreciar mejor el escenario que ha visto infinitas batallas entre guardianes. Frente a un público en vivo y en directo, los arquitectos de estos coliseos compartirán sus experiencias de guerra.

Estás invitado a verlo con nosotros en Twitch:

  • Bungie Ride Along ─ el Crisol
  • Miércoles 25 de mayo de 2016
  • 20:00 CEST

Lord Shaxx no vendrá, pero en su lugar vendrán algunos de los responsables de tus mapas favoritos del Crisol. Mick Buckmiller, Coolie Calihan y Adam Willians son los artistas de entorno que han estado trabajando en estos mapas desde antes de que Destiny fuera revelado oficialmente. Serán invitados a compartir lo que tengan que decir sobre crear entornos hostiles.

Estate atento para aprender más sobre cómo hacemos los lugares donde luchas.

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Resumen de Actividades Semanales 24/05/2016

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Una semanas en Destiny y como todos los Martes, os traemos el resumen de las actividades que estarán esta semana.

Resumen de Actividades Semanales 24/05/2016

Asalto de Ocaso Semanal

Esta semana el Ocaso tenemos Cáliz plagado donde nos enfrentamos al a poderoso Malok, Orgullo de Oryx.

Malok, Cáliz Plagado

Conectado a tierra Los jugadores sufren más daño cuando están en el aire.
Quemadura solar Un gran aumento del daño solar de cualquier fuente.
Camorrista El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta significativamente.
Igualado Los escudos enemigos resisten a todo el daño elemental.

 

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que hay esta semana:

Semanal del Crisol

crisolDisputa Caos

“Disfrutad, guardianes”. (Lord Shaxx)

Acepta el caos. Gran aumento en la velocidad de recarga de las habilidades. Apariciones más rápidas de especiales y de munición pesada. Sin retardo al reaparecer. Puntuaciones multiplicadas por 10.

Recompensas

  • Distintivos de leyenda x 10
  • Tesoro de Ley x 1

Intercambio de materiales

Como sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

eris_morn_faccion Eris Morn Esporas de Gusanos
secta_guerra_futura Secta Guerra Futura Hierro Reliquia
orbita_muerta Órbita muerta Hierro Reliquia
nueva_monarquia Nueva monarquía Esporas de Gusanos

 

Presidio de los Ancianos, modo desafío

PresidioDesafio24/05/2016

Modificadores de la Semana

destiny-modificador-enelaire En el Aire
Los jugadores causan más daño en el aire.
Exposición Los escudos de los guardianes aumentan pero no son rellenados.

 

Bonificaciones

Bonif. de bajas con granada Las bajas con granada valen más puntos.

 

Contratros de Variks

destiny-contrato-variks Resultados Formidables Gana puntos en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Casi también cuenta Con granadas, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.
destiny-contrato-variks Acometida electrizante Con habilidades de arco, elimina enemigos en el nivel 41 del Presidio de los Ancianos o en el Desafío de los Ancianos.

Corte de Oryx

Enemigo

KAGOOR

Recompensas

Posibilidad de equipamiento hasta el nivel 335.

Requisitos

Runa Anticuada

Desafío de La Caída del Rey

Golgoroth

golgorothEstos son los requisitos que debéis cumplir:

  • Todos los miembros del equipo deben de coger la mirada de Golgoroth durante una fase de daño.
  • Es decir, todos los integrantes de la escuadra deben de coger la mirada al menos una vez por ronda, ya esta.
  • Podéis usar la estrategia de un orbe como hasta ahora, pero no podéis perder la mirada, el único miembro del equipo que la puede perder es el último miembro del equipo al que le toque cogerla.
  • Es decir, no hace falta que tiréis varios orbes a la vez, podéis usar uno por portador.
  • Cuando la hayáis cogido los 6 miembros, perdéis la mirada, salís, limpiáis a los enemigos y repetís. Para los Poseídos misma estrategia.
  • Si no, también podéis usar la estrategia de tirar dos orbes a la vez e ir alternando, eso como vosotros veáis, el único requisito que necesitáis cumplir es coger la mirada todos una vez por ronda.
  • Cada ronda la tenéis que coger todos, no vale que lo matéis y la hayáis cogido todos. Debéis cogerla todos una vez por ronda. Una ronda se acaba cuando se pierde la mirada de Golgoroth y vuelven a salir arriba los enemigos.

Recompensas

emblema desafio golgoroth

  • Fragmento calcificado.
  • Emblema.
  • Artefacto a 320 (modo normal), Artefacto hasta 335 (modo heroico).
  • Armadura (pechera, guantes o botas) al máximo de Luz a 320 (modo normal) y hasta 335(modo heroico).
  • Recompensas normales de Golgoroth (las 3 armaduras que os pueden tocar a cualquier nivel de luz).
  • Fragmento putrefacto.

Espero que esta información sea de ayuda guardianes.

Un saludo.

EVENTO – A la caza de los nuevos!!

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Hola guardianes, en motivo de celebracion por la llegada de dos nuevos integrantes a Universo Destiny, queremos lanzar un pequeño evento para este día lunes, ¿en que consiste? sencillo!!! hay que patearles el trasero en el crisol a los nuevos!!!. El Evento se desarollará en la plataforma de PS3

Este lunes los nuevos harán equipo y estarán jugando Dobles!!, ustedes tendrán la oportunidad de ganar un premio si los encuentran y les dan su peor paliza!! ¿como les suena eso? queremos que nuestros seguidores puedan pasarse por el crisol y les den a nuestros nuevos integrantes la bienvenida que se merecen XD.

Estos son sus ID:

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Estas son las reglas.

1) Ellos estarán jugando este lunes 23 de mayo desde las 21 a las 22 en la modalidad dobles!.
2) El equipo que los encuentre en ese horario y les de su peor paliza sera el ganador.
3) Si nuestros chicos caen mas de una vez se definirá el equipo ganador por la diferencia de puntos que hayan entre ellos y sus rivales, el que logre sacarles mas puntos en caso de ganarles mas de un equipo sera quien sea anunciado vencedor.
4) Si les vences debes mandarle un mensaje por PSN para saber que estas concursando por el premio y ellos te responderán.
5) Se hará una publicación con los resultados y declarando al equipo ganador que se presentara el día miércoles.

Entonces chicos salgan a buscarlos ese día, encuentrenlos y denle una buena paliza, «nada de trampas muchachos», que sean unas partidas limpias y que ganen los mejores.

Me despido por ahora, un saludo guardianes.

D
E
N
L
E
S

D
U
R
O
!
!

Que pensaban??…… y que es el premio??’ no dijeron nada de eso??’ XD, para el equipo que logre darles una gran paliza a nuestros muchachos estaremos entregando 1000 monedas de plata, 500 para cada uno.

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Entonces, ya teniendo toda la información necesaria no queda mas que esperar al lunes y los encuentren en el crisol.

Conjeturas sobre Rise of Iron

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Es un día agitado hoy para Destiny. Esta mañana pude saber que Bungie se tomaría una pausa técnica para arreglar un glitch relacionado con la munición pesada, y como consecuencia no se celebrarán las Pruebas de Osiris esta semana. En cualquier otro momento, hubiera esperado una avalancha de bilis repartida por internet, pero hoy… no.

El fatídico hueco en blanco en el calendario de actividades extraescolares del hermano Vance ha sido ensombrecido rápidamente por un evento inesperado y extraordinario: la filtración del supuesto próximo desembarco de contenidos de Destiny. Empuñando un hacha bañada en fuego y acompañada por una manada de lobos de caza, la ilustración de Lord Saladino, gerente del Estandarte de Hierro, viene acompañada por un título: Rise of Iron.

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La fotografía original de Reddit

Debemos esta suculenta imagen a un usuario de Reddit que subió la imagen al mismo portal y la retiró en poco tiempo por miedo a poner en peligro el trabajo del amigo que se la mandó. De poco ha servido, puesto que el tiempo en el que estuvo a disposición de cualquiera fue bastante y sobra como para que otro usuario descargara y volviera a subir la fotografía al mismo foro. El post en cuestión sigue abierto y sigue siendo la comidilla de internet en las últimas horas, al punto de que el influyente portal de entretenimiento Kotaku ha podido contrastar la información con dos fuentes distintas cercanas a Bungie, quienes han podido corroborar la veracidad de la imagen. Se trata de la nueva expansión de contenidos de Destiny.

E incluso ha podido reunir algunos detalles más. La expansión en cuestión tendrá un volumen de contenidos algo mayor que los DLCs de año 1 La profunda Oscuridad y La Casa de los Lobos ─sin mayores especificaciones─ y tendrá una nueva incursión que originalmente se había planteado para el segundo de ellos. Todo esto ya os lo habíamos contado esta mañana, pero es hora de coger la gorra de detective y las gafas de sol: es la hora de analizar las piezas del puzzle una a una.

La aparición de una nueva expansión

Que no coja a nadie desprevenido: Bungie ya había establecido un escueto y avaro plan de contenidos a medio plazo plazo para Destiny. Una «gran expansión» para más adelante en este año, y una secuela completa del juego para el año que viene. En su día hicimos un desglose completo de esta información en Universo Destiny, aunque es el momento apropiado de destacar algunas partes de ese artículo.

Destiny es a todas luces un blockbuster, un poderoso triple A pudiente que acostumbra a presentar sus contenidos por todo lo alto en las ferias más importantes de videojuegos ─E3, Gamescom, PlayStation Experience… y así ha sido hasta hoy. El inminente E3 2016, que tendrá lugar el mes que viene, parece la ocasión idónea para presentar al público de manera oficial Rise of Iron. Atentos a la conferencia de Sony PlayStation, el lugar donde, por razones de acuerdos comerciales con Activision, ocurren las promociones de este juego.

Pistas sobre Rise of Iron

En octubre de 2014, tan sólo un mes más tarde de que Destiny vanilla llegara a las tiendas, una comunidad italiana gestionada por fans subió una foto sobre un supuesto evento de prensa en el que se veía el plan de lanzamientos previsto para Destiny. Nadie le prestó mucha atención hasta que alguien la vinculó con una información oficial contrastable. Aún hoy se debate si la imagen era válida o era trucada, pero hoy nos remitimos una vez más a ella para hablar de Rise of Iron.

Versión en HD del supuesto calendario de contenidos
Versión en HD del supuesto calendario de contenidos

Tanto La profunda Oscuridad como La Casa de los Lobos se habían confirmado abiertamente como parte del pase de temporada, pero a partir de ahí había tres nombres que nos eran un misterio: «Vex void» y «Forge of Gods».

«Plague of Darkness» resultó coincidir con El Rey de los Poseídos en un volumen aproximado de contenidos que ya se había anticipado con el nombre en clave «Comet» en el contrato de licencia entre Bungie y Activision en primavera de 2012, y no es descabellado relacionar una improvisada traducción al español «plaga de Oscuridad» con la historia detrás de Oryx y su invasión al Sistema Solar el año pasado. De forma similar, podríamos relacionar «Forge of Gods» con este Rise of Iron. Haciendo alarde de una maestría improvisatoria sin precedentes, podríamos traducir el primero como «la forja de los dioses» y el segundo, «alzar del hierro». Quizás un par de neuronas sean suficientes para hallar el vínculo entre la forja y el hierro, de modo que el título podría haber sufrido una evolución similar al que hubo de «Plague of Darkness» a El Rey de los Poseídos.

Aquel plan iba acompañado de ilustraciones promocionales a modo de avatar, pero la foto era tremendamente borrosa. El conocido youtuber de habla inglesa @LittleBigOkey trató de proveer una versión mucho más limpia y en HD en la que insinuaba que los cabal serían protagonistas de «Forge of gods», aunque es muy difícil de decir con seguridad. La realidad podría ser bien distinta y ubicarlo con los caídos en una continuación de La Casa de los Lobos de forma parecida a la que El Rey de los Poseídos es una continuación directa de La profunda Oscuridad.

Como ya dijimos más arriba, fuentes cercanas a Bungie revelaron a Kotaku que la nueva incursión estaba planteada originalmente para La Casa de los Lobos, que también estaba protagonizada por caídos, pero que se decidió dejar para otro momento.

Pasando del necesario chiste de los lobos reales que aparecen en la portada de Rise of Iron, lo cierto es que los eventos acaecidos en El Rey de los Poseídos presentan lagunas argumentales que deben ser tratadas antes de Destiny 2 en primavera de 2017. Mara Sov, Reina del Arrecife y antigua líder de la Casa de los Lobos, está muerta, al igual que una buena parte de su guardia real. En una sociedad matriarcal como la insomne, el desaparecido príncipe Uldren deja un vacío definitivo en el trono del Arrecife. La Casa de los Lobos, habiéndose rebelado contra Mara y habiendo perdido al insurgente canciller Skolas en el Presidio de los Ancianos a manos de los guardianes, están también sumidos en la anarquía. Nos hemos ocupado de dar caza a los pocos supervivientes de las guerras del Arrecife, como también a todos los posibles nuevos gobernadores. No tienen nada.

Rise of Iron bien pudiera ser una necesaria conclusión al planteamiento argumental de Destiny y, tal vez, servir de preludio para la secuela de Destiny, llámese The Shattered Suns, Beyond Destiny o como sea.

Otra posible interpretación de la imagen esté más relacionada con la figura protagonista de Lord Saladino con la manada de lobos y la palabra Iron que no puede dejar de recordarnos al Estandarte de Hierro. La sola representación de guardianes en el juego de fantasía espacial de Bungie a través del lobo puede ser perfectamente una materia de estudio. Veamos algunos ejemplos

Señor de los Lobos (escopeta excepcional) La habilidad «coraje de la manada» sirve para curar e instigar al ataque a otros guardianes o camaradas de la manada.
La ley de la selva «The jungle book» de Rudyard Kipling es una de las muchas referencias literarias que hace Bungie, en esta ocasión una citación de la ley de la selva en el homónimo tráiler: «la fuerza de la manada (escuadra) está en el lobo (guardián), y la fuerza del lobo en la manada». Es así como se producen orbes de luz.
Alpha Lupi (armadura excepcional) En latín, «lobo alfa», te permite revivir antes a los compañeros caídos de la man… de la escuadra.

Hay muchas referencias más, aunque quizás la más importante de todas sea la del Gjallarhorn. La bestia excepcional que se convirtió en leyenda durante el año 1 de Destiny guarda una estrecha relación con la ilustración promocional de Rise of Iron.

Antes de que el juego fuese reestructurado en verano de 2013, Gjallarhorn se llamaba Ragnarök, y su habilidad especial era la que se llamaba Gjallarhorn. El Ragnarök es un acontecimiento de la antigua cultura nórdica en el que los dioses luchaban entre sí dando lugar al fin de los tiempos, lo que en la religión cristina vendría a ser el Apocalipsis. El gjallarhorn, por su parte, es un cuerno de caza que el guardián de Asgard usaba para vaticinar el Ragnarök. Los antiguos cazadores solían usar estos cuernos para imitar el aullido de los lobos y que les ayudaran a cazar, por eso el arma de Destiny invoca granadas adicionales que persiguen a la presa después de impactar.

¡Contempladlo en toda su gloria!
¡Contempladlo en toda su gloria!

Durante aquel tiempo en el que Gjallarhorn no tenía ese nombre, se planeaba que fuera una recompensa entregada por el comandante Zavala de la Vanguardia de la Torre tras una misión en la que tenías que buscar los heroicos vestigios de la batalla de la Grieta del Crepúsculo, en la que los guardianes tuvieron que defender los muros de la Ciudad de un ataque concentrado de todas las Casas caídas juntas.

La Vanguardia y el Crisol nacieron poco después de esta batalla, siendo el Gjallarhorn una obra de arte manufacturada para honrar a los héroes guardianes que ayudaron a repeler a los caídos. Por esa razón tiene tantos lobos dorados tallados sobre el marfil de su cañón. De un modo parecido, Lord Saladino honra a los valientes Señores de Hierro a través del Estandarte de Hierro.

Si te fijas bien, el Estandarte de Hierro tiene lobos grabados en numerosos lugares e incluso el propio árbol del estandarte cobra forma de la cara de un lobo en el Manto de Gheleon, por ejemplo. Gheleon, Timur, Silimar, Efrideet, Skorri, Felwinter, Radegast, Perún, Jolder. Son los Señores de Hierro que conocimos en año 1. En año 2 hemos leído sobre Weyloran, Colovance, Finnala, Deidris, Hakoon, Nirwen, Ashraven, Bretomart y Tormod. Muchos lobos representan a cada uno de ellos en los diseños artísticos de las armas y armaduras del Estandarte de Hierro. Y parece que también hay lobos acompañando a Zavala en el artwork de Rise of Iron.

No me cuesta mucho imaginar por qué Lord Saladino lleva consigo un hacha en llamas si también es capaz de encender el estandarte, pero sí que me resulta inexplicable coser a Lord Saladino en la trama del juego de otra forma que no fuera siguiendo los eventos anteriormente explicados.

Si los caídos fueran capaces de repetir una batalla por la Grieta del Crepúsculo en un intento desesperado de vengar a su líder y volver al esplendor de su sociedad ─esto ya es mera especulación mía, no contrastable con el lore del juego─ entonces tendría mucho sentido ver a Lord Saladino como general, y explicaría por qué la incursión fuera eliminada de La Casa de los Lobos y trasladada como épica batalla en esta nueva expansión. Eso explicaría, también, por qué Lord Saladino ocupa por primera vez la ilustración de la portada en lugar de un enemigo como Crota (La profunda Oscuridad), Skolas (La casa de los Lobos) u Oryx (El Rey de los Poseídos). (¿Debería sumar al Viajero en Destiny vanilla como enemigo..?)

Precio y volumen del juego

El contrato de Bungie y Activision para Destiny, tal y como comentábamos anteriormente, fijaba dos grandes bloques de contenidos (juegos y Comets) complementados por pequeños DLCs. Ahora mismo sabemos qué volumen de contenidos hay en un Destiny vanilla, así como en DLCs pequeños y en un Comet.

Rise of Iron no anticipó su nombre, pero sí que se anunció como una «gran expansión» que Kotaku ha podido comprobar como «mayor que las de año 1» aunque no tan grande como El Rey de los Poseídos. Por supuesto, hay que coger esta información con pinzas.

Quizás la aparición de la asociación ficticia Eververso S.L. y sus microtransacciones, junto con la experiencia adquirida por Bungie durante los últimos doce meses, hayan permitido al live team dotar a Rise of Iron de más contenidos adicionales de los que pudimos jugar anteriormente en año 1, pero no creo que de salida tenga una cantidad de contenidos muy suculenta.

Además existe un patrón artístico que enlaza los tipos de contenidos grandes y pequeños en Destiny a través de sus iconos representativos. Tanto Destiny como El Rey de los Poseídos tienen algo parecido a un tetracornio, mientras que La profunda Oscuridad, La Casa de los Lobos y Rise of Iron tienen un rombo con el número correspondiente. Aunque sea mera especulación, auguro un volumen y precio similares al de los DLCs de año 1.

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