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Resultados y Clasificación primer Desafío Semanal Universo Destiny

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Buenas guardianes, el staff de Universo Destiny en su conjunto hemos valorado todos los desafíos envíados a nuestra redacción por cada uno de los representantes de los clanes participantes y éstas son nuestras decisiones.

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En primero lugar y antes de nada, huelga decir que algunos conceptos en la redacción del desafío eran algo ambiguos y podían inducir a error o a diferentes interpretaciones. Pedimos disculpas por ello, nuestro fin será siempre el de afinar lo máximo posible el desafío. Os recordamos que si teneis alguna duda podeis poneros en contacto con @wachysnein bien por twitter o mensaje privado en nuestra web para resolución de dudas.

Cito textualmente el texto del primer desafío de Universo Destiny

Completad el camino de lámparas de la zona inicial de la Raid EL FIN DE CROTA (nivel 33) encendiendo todas lamparas y avanzando juntos. Nadie puede morir en ningun momento. El jugador encargado de grabar la partida debe siempre llegar en primer lugar a cada lámpara y solo podrá permanecer 2 segundos en ella.

Para la determinación del mejor tiempo semanal hemos tenido en cuenta por encima de todo, en primer lugar, el que todos lo jugadores avanzaran juntos, y, en segundo lugar, que no se hicieran paradas excesivamente largas en las lámparas. Asi pues, hemos hecho la «vista gorda» en las cinco primeras lámparas, empezando a penalizar a las escuadras a partir de la sexta y siendo, sobre todo, mas duros penalizando en las últimas 3 lámparas. Antes de acabar el dia tendreis en el foro un post de explicación con las penalizaciones mas detalladas asi como los videos de los cuatro primeros clasificados a fin de ejemplificar nuestra decisión.

Así que sin mas dilación, nos complace anunciar al ganador del Primer Desafío Semanal de Universo Destiny: El Clan Invictus Spain

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Los componentes del clan recibirán como premio al ganador semanal, gracias a Activision, lo siguiente:

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Libretas estilo Moleskin de Destiny El Rey de los Poseídos

CLASIFICACION GENERAL

Para la clasificación general, en caso de empate en la puntuacion final, se tendrán en cuenta, por orden de mas importante a menos importante, los siguientes parámetros:

  1. Desafios ganados
  2. Tiempo último desafío semanal (si un clan no ha realizado el desafío de la última semana, el otro clan o clanes con quienes haya empatado quedarán por encima)
  3. Desafíos realizados
  4. Suma de todos los tiempos de todos los desafíos.
POS NOMBRE CLAN DESAFIOS REALIZADOS DESAFIOS GANADOS TIEMPO ULTIMO DESAFIO PUNTUACION TOTAL
1 Invictus Spain 1 1 4:24 8
2 Unsullied Wardens 1 4:29 5
3 Psydart Gaming 1 4:37 5
4 Darknight Foxes 1 4:38 5
5 Los hacedores de Viudas 1 4:57 5
6 Los crackers 1 5:00 5
7 Escuadron de la Muerte 1 5:39 5
8 Beyond the Destiny 1 5:43 5
9 Legion Sparta 1 5:45 5
10 CHEWBACCAS TEAM 1 6:00 5
11 Hemoal RCD 1 6:01 5
12 Elegidos de la luz 1 6:12 5
13 Agentes del Anochecer UD 1 6:14 5
14 Los Redu Fa Fa 1 6:52 4
15 LOS M3RC3NARIOS 1 7:30 4

 

Guía para El Estandarte de Hierro – 23/02/2016 al 01/03/2016

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Hola guardianes, ya tenemos de vuelta una de las actividades más esperadas del Crisol: El Estandarte de Hierro. El comandante del Crisol Lord Saladino regresa con nuevos contratos y nuevo equipamiento para vestir a nuestros guardianes con las mejores galas forjadas por los señores del hierro.

Recompensas posibles al final de partida según el nivel de reputación que tengáis en el EdH:

  • Nivel 2: Guantes y Guanteletes Camelot (Exclusivo PlayStation).
  • Nivel 3: Cascos y Fusil de francotirador.
  • Nivel 4: Lanzacohetes.

Como sabéis también han introducido unos paquetes de recompensa  al llegar a los niveles 3 y 5. Las recompensas entre ellos son Armas y Armaduras del EdHCarcasas de espectro y Artefactos exclusivos del Estandarte de Hierro.

ENFRENTAMIENTO

Segunda vez que se celebra en el modo de juego Enfrentamiento. La primera vez que se disputó en este modo, tuvo bastante éxito, ya que al ser partidas de 6v6 no requería tanta coordinación al ser un modo de juego en el que solo se premia el matar. Esto hace mucho más fácil jugar en solitario este Iron Banner.

Para este modo poco cambian las cosas, dedicaros a eliminar a los enemigos y sumareis puntos para vuestro equipo, lo que en mi opinión hará más rápidas estas partidas y al menos no tendremos que sufrir porque nuestros aliados no cojan las banderas.

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ARMAS

Las armas del EdH cuestan 90 Distintivos de leyenda y vienen con un ataque de 280. Esta semana tenemos disponibles:

Buenas ventajas para PvE, trae este fusil de francotirador, aunque puede hacer su trabajillo también para PvP. Personalmente, buscaría que me cayera con las ventajas Mano Oculta y Cartucho Comodín, que nos ayudarán más en el Crisol, aunque Luciérnaga es bastante efectivo para rematar a algún enemigo que este dañado.

Al igual que el fusil de francotirador, me parece que trae unas ventajas más centradas en PvE. Para mí, lo ideal de un lanzacohetes para PvP, es que venga con Granadas y Herraduras, y si le puedes sumar Javalína y Trípode, sería perfecto. Pero os dejo un vídeo de mi compañero Junky, para que veáis con más profundidad el arma.


ARMADURAS

Las armaduras del EdH cuestan 40 Distintivos de leyenda y nos vienen con una defensa de 280. Ahora tenemos disponibles:

Cazador

  • Mangas de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Bola rápida/Inducción de impacto.
    • Alimentador para cañones de mano.
  • Máscara de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de la cenizas/Ángel de la Misericordia.
    • Me siento mejor.
  • Casco del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.
  • Empuñaduras del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Bola rápida/Inducción de impacto.
    • Alimentador para cañones de mano.

 


Titan

  • Yelmo del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.
  • Guanteletes del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Lluvia de golpes/Velocidad de transferencia.
    • Alimentador para fusiles de pulsos.

Hechicero

  • Balaclava de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.
  • Balaclava del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Resurgir de las cenizas/Ángel de la misericordia.
    • Me siento mejor.
  • Guantes del Hierro de Camelot (Exclusivo PlayStation)
    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Descarga fulminante/Velocidad de transferencia.
    • Alimentador para fusiles de pulsos.

EMBLEMAS, SHADERS Y CONTRATOS

En este nuevo año para el Estandarte de Hierro, Bungie ha querido introducir dos nuevos emblemas, para que podamos mostrar con honor, nuestra fidelidad a los señores del hierro:

capture-20151014-165458En cuanto a los Shaders que tenemos disponibles, seguimos con los mismos del año pasado:

capture-20151014-165614Una nueva característica de este EdH del Año 2, es la introducción de los contratos ”semanales” de este modo. Estos, a diferencia de los contratos diarios del EdH, solo se pueden completar una vez por personaje y nos otorgan Distintivos de Leyenda al completarlos.

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  • Guantelete de Hierro:
    • Racha de bajas 0/10.
    • Bajas dobles 0/5.
    • Puntuación máxima general.
    • Nivel del Estandarte de Hierro 4.
  • Maratón de Hierro:
    • Partidas completadas 0/13.
    • Victorias en el Estandarte de Hierro 0/7.
  • Versatilidad de Hierro:
    • Bajas con principales 0/50.
    • Bajas con especiales 0/25.
    • Bajas con pesadas 0/13.

Resumen de Actividades Semanales 23/02/2016

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Muy buenas guardianes! Comienza una vez más la semana en Destiny y como cada Martes os traemos nuestro »peculiar» resumen de las actividades más populares para realizar en Destiny durante la semana.

Asalto de Ocaso Semanal

Esta semana como Ocaso tenemos a la Celda sin Sol, nos enfrentaremos a Alak-Hul en el Acorazado.

    • Épico: Gran número de enemigos muy protegidos y altamente agresivos.
    • Furia: Los Discípulos de la oscuridad no desfallecerán ni tras sufrir mucho daño.
    • Brazos pequeños: El daño de armas principales se ve favorecido.
    • Antirradar: Desactiva el radar del jugador.
    • En el aire: Los jugadores causan más daño en el aire.

destiny_the_taken_king_darkbladePoco que decir de este Ocaso, que no viene con ningún daño elemental asociado. Podéis usar lo que queráis y aprovechar que en el aire hacemos más daño. Los Cazadores solares usando el casco de Halcón celestial, harán muchísimo daño a Alak-hul en el aire disparando con su arma dorada.

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana:

Semanal del Crisol

  • Disputa Caos: Acepta el Caos. Gran aumento en la velocidad de recarga de las habilidades. Apariciones más rápidas de armas especiales y de munición pesada. Sin retardo al reaparecer. Puntuaciones multiplicadas por 10.
  • Recompensas: +10 Distintivos de leyenda.

Destacada semanal del Crisol

Esta semana como destacada tendremos el Estandarte de Hierro (que comienza esta tarde a las 19:00h peninsular).

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Intercambio de materiales

Como sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

      • Secta Guerra Futura: Filamento de Helio.
      • Órbita muerta: Espora de gusano.
      • Nueva monarquía: Girometal.

Desafío de La Caída del Rey

Sacerdote de Guerra

Los requisitos y cambios que ha sufrido este enfrentamiento son los siguientes:

  • Aparecen más enemigos, más rápido.
  • El portador del aura debe cambiar, no puede ser la misma persona.
  • Se puede hacer en varios ciclos, pero sin repetir portador.
  • Se puede morir,
  • Podéis suicidaros y repetirlo.
  • Podéis completar el desafío con los 3 personajes.

Según esto no parece que haya ningún requisito complicado, hacerlo como vosotros queráis guardianes, simplemente cambiar de portador del aura, ya que esto es lo que determina completar el desafío.

Recompensas

  • Framento calcificado.
  • Emblema.
  • Artefacto a 310 (modo normal), Artefacto a 320 (modo heroico).
  • Arma al máximo de Luz a 310 (modo normal) y 320 (modo heroico).
  • Recompensas normales del Sacerdote de guerra (las 3 armas que os pueden tocar a cualquier nivel de luz).
  • Fragmento putrefacto.

Desafío Semanal de UNIVERSO DESTINY

Bueno como sabéis, hemos preparado una competición de clanes y ya estamos en la segunda semana. Si eres un integrante de los clanes inscritos en esta competición, pásate por este link y consulta cual es la primera prueba para el inicio de esta competición.

Os dejo una pista sobre de que va el desafío esta semana. 😛

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Desafío Semanal de Universo Destiny 23/02 – 28/02/2016

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«La progenie de Crota extinguirá la Luz de los mundos y la venida de Oryx no conocerá obstáculo»

(Osiris)

Tras haberos internado en el complejo laberinto de luces y sombras de la colmena, el cual no ha sido obstaculo para vuestro avance, os desafíamos a acabar con Crota, campeón de la colmena e hijo de Oryx.

Este desafío requiere la cohesión y colaboración de las escuadras mas experimentadas y letales del Universo de Destiny

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Matad a Crota (nivel 33) en la RAID EL FIN DE CROTA asestándole un solo golpe de espada por cada jugador. Cada jugador únicamente podrá dar una estocada con la espada a Crota cuando éste pierda su escudo y caiga de rodillas. Ningun jugador podrá dar un segundo golpe a Crota hasta que todos los jugadores lo hayan hecho. Tras asestar el golpe, el jugador debe soltar la espada en el mismo sitio donde se encuentra, recogiendola un segundo jugador. Las estocadas erráticas que no quiten vida a Crota no cuentan, por lo que el jugador podrá dar una segunda estocada. El jugador que “graba” el desafío debe ser el último en golpear a Crota con la espada y, si no hubiere muerto aún crota, podrá volver a coger la espada de nuevo el primer jugador que lo hizo. NADIE PUEDE MORIR DURANTE LA REALIZACION DEL DESAFIO

  • Modificador semanal de Ocaso: Bajad el escudo a Crota con la super de 2 guardianes como máximo. Todas las supers están permitidas pero solo 1 o 2 guardianes cada vez pueden lanzarsela a Crota. Este o estos guardianes quedarán situados en la torre a la izquierda de Crota (la derecha de los Guardianes segun salen del cristal). Para cumplir este modificador NADIE PUEDE DISPARAR SU ARMA PARA BAJAR EL ESCUDO A CROTA. Tampoco se pueden tirar granadas. El escudo debe caer, cada vez, solo con el uso de una super o la combinación de 2 supers.

La única limitación en este sentido es que el jugador que graba no puede ser quien baje el escudo a crota, el resto de jugadores pueden turnarse, repetir siempre él o los mismos, etc… En cuanto al jugador que baja a eliminar al portaespadas, éste NUNCA puede ser el jugador que graba, es decir, el jugador que graba SIEMPRE debe permanecer en la torre de la izquierda (a la derecha de crota) y solo bajará a asestarle el golpe a Crota cuando algun compañero le traiga la espada.

En resumen, el escudo de crota solo se puede bajar con una o dos supers, lanzadas desde la torre de la derecha (según salimos de la zona de cristales) y el jugador que graba no puede realizar ésta función. El resto de jugadores pueden usar libremente sus supers para generar orbes sin bajar de las torres (izquierda o derecha, segun la función del jugador)

Si NO se optara por cumplir el modificador semanal de ocaso, todos los guardianes (salvo aquel que va a portar la espada cada vez) deben situarse en la torre a la izquierda de crota (la torre del fondo del escenario, donde salen los caballeros, quedando a la izquierda de Crota).

ATENCION: En todo caso, los guardianes cuya misión no sea portar la espada o bajar el escudo a Crota, deben permanecer en todo momento en la torre de la izquierda (al final del escenario, cerca de Crota), junto al jugador que graba. En la torre de la derecha solo pueden estar a la vez 2 jugadores

  • Modificador Semanal Heroíco: El máximo de cazadores de la escuadra no podrá superar los 3 cazadores. No existe límite alguno para el resto de jugadores, pudiendo elegir la combinación preferida.

NOTAS ACLARATORIAS:

  1. El representante de cada clan no tiene que ser obligatoriamente el que graba la partida, pero si quien la entrega al staff de UD todas las semanas. Los videos deben ser envíados antes de las 10:00 AM (España) del Lunes 28 a: desafios@universodestiny.com
  2. Los modificadores de Ocaso y Heroíco son opcionales ambos, puede hacerse el reto cumpliendo ambos, uno solo o ninguno. En el caso de entregar el desafío e incumplir algun modificador el desafío seguirá siendo válido pero no sumará los puntos correspondientes al modificador que hubiere infringido.
  3. El tiempo del desafío comenzará a correr en cuanto se abran los cristales. Aquellos desafíos realizados sin cumplir los 2 modificadores semanales propuestos no competirán por los 3 puntos adicionales al desafío realizado en menor tiempo.
  4. El desafío es para 6 jugadores.

Para la resolución de dudas o consultas, podeis poneros en contacto conmigo bien mediante mensaje privado (pinchando sobre mi nombre ->  Iniciar charla), o bien por Twiter: @wachysnein (indicadme vuestro nombre de clan para seguiros y poder hablar por privado)

Agradecimiento especial a @Knoss por tan tremenda imagen de portada

  • Tutoriales para grabar y subir videos desde PS4 y Xbox One Aquí
  • FAQ Aquí
  • Lista de clanes inscritos Aqui

Saludos y que gane el mejor!

 

Hitscan vs Projectile ¿qué son y cómo funcionan?

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Hace poco vi en Reddit un tema que me llamó la atención. Un usuario quiso saber qué era el hitscan en Destiny, y sorprendentemente no había mucha gente que lo supiera. Lo que otro usuario, más enterado, contestó en el tema, me llamó aún más poderosamente la atención, y es un listado detallado de las armas que funcionan con y sin hitscan en Destiny.

Pienso que a los lectores de Universo Destiny les interesará saber esto a la hora de escoger arma o hablar de ellas, así que sin más dilación traigo algo de información para vosotros, directamente de Reddit.

Dos formas de disparar: Hitscan y Projectile

Aunque hay varias formas de denominarlos, creo que las más precisas son las que tenéis arriba.

Hitscan es un término de aparatosa traducción que dentro de la jerga videojueguil se podría apañar como «escáner de tiro«, mientras que projectile es mucho más fácil de entender: proyectil.

Por lo general, cuando juegas a un shooter, el programa define la trayectoria de la bala de una de esas dos formas. El hitscan es un mecanismo que traza una línea entre la boca del arma y el lugar donde se está apuntando. Al disparar, la bala impacta automáticamente en el primer lugar que toque esa línea imaginaria.

Projectile es la versión más «realista»: cuando disparas un arma de este tipo, la boca del arma emite balas que no impactan instantáneamente, sino que viajan hasta su destino de la forma en que esté programado (una granada que rebota, un cohete, etc) y daña lo que encuentre en su camino.

La diferencia entre uno y otro es que hitscan lleva automáticamente la bala a su objetivo, mientras que projectile requiere que tú no sólo apuntes al objetivo, sino que también dispares teniendo en cuenta la trayectoria que tendrá la bala.

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¿Qué armas pertenecen a cada tipo?

En Destiny, la mayoría de armas pertenecen al modelo hitscan. Pero no todas. Aquí tienes una tabla que te ayudará a reconocer cada tipo.

Ten en cuenta que las armas de proyectil tienen diferentes mecánicas y que no puedes usarlas de la misma manera.

Hitscan Projectile
Fusil automático Todos
Fusil de explorador Todos
Fusil de pulsos Todos
Cañón de mano Todos
Rifle de francotirador Todos
Escopeta Todas, excepto Señor de los Lobos
Pistola Todas las de Año 2 Dinastía de Vesta y Promesa de Escoria
Fusil de fusión Todos, incluyendo Dinastía de Vesta, Símil de Sueño y Mitoclasta vex
Ametralladora Todas
Lanzacohete Todos
Espada Todas, excepto El ataque especial del Lanzarrayos

¿Cómo puedo sacar partido de esta información?

La mayoría de jugadores veteranos de Destiny conocerán estas mecánicas o al menos se habrán familiarizado con las diferencias entre cada una, pero creo que todos se pueden beneficiar de la tabla de arriba de la siguiente manera.

Cuando te aprendas la tabla y conozcas qué armas usan proyectil en lugar de escáner, dispara con ella para aprender a qué velocidad viajan las balas y qué trayecto recorren. Por ejemplo, si encuentras a alguien en el aire la mayoría de las veces es absurdo dispararle con un lanzacohetes: el objetivo ya estará en el suelo para cuando el cohete llegue. Es mejor disparar al suelo, o a dondequiera que vaya a llegar el objetivo, unos momentos antes de que llegue. Cómo de largos son esos momentos, es algo que tienes que calcular tú de acuerdo con las bondades del arma.

Las armas hitscan también tienen algunas lecciones que darte. Muchos jugadores dan una importancia innecesaria a la estabilidad del arma. Por ejemplo, a la hora de usar un fusil de pulsos de tres balas por ráfaga, la tercera llegará donde las anteriores aunque tenga mucho retroceso. Lo que hace la estabilidad es acomodarte –si es buena– la siguiente ráfaga manteniendo la mira en el mismo lugar, nada más.

Ten en cuenta esto también cuando juegues a cualquier shooter, no sólo a Destiny, porque puede serte de ayuda.

Xûr 19/02/2016

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Buenos días y bienvenidos, como cada viernes, al mercadillo excepcional de nuestro hamijo Xûr. Después de una visita interesante como la de la semana pasada y transcurridos los 7 días de rigor, nuestro traficante de (des)confianza vuelve a nosotros con la firme intención de sacarnos cuantas Monedas Extrañas pueda hacernos la vida más fácil con sus ofertas así que vamos a curiosear un poquito a ver qué nos trae y dónde podemos encontrarle.

Xûr 19/02/2016

En esta ocasión, Xûr estará en la Zona noerte de la Torre (Frente al misterioso portón que se encuentra frente al particular rincón del Orador) y allí le tendremos hasta las 10 de la mañana (horario peninsular) del próximo domingo día 14/2/16. Veamos qué nos trae.

Equipo Excepcional

  • El Taikonauta: Casco Excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Anexo de Quemadores Celestes: casco excepcional para Cazador a cambio de 13 Monedas Extrañas
  • Garras de Ahamkara: Guanteletes Excepcional de Hechicero a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Engrama Excepcional de casco: a cambio de 19 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional de guanteletes para poder conseguir un casco excepcional del Año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas. Recomendable para jugadores de año 2 que deseen desbloquear piezas de equipamiento de año 1 para obtener la posibilidad de adquirir su versión de año 2 por el módico precio de 150 distintivos de leyenda.

Sin título

Consumibles

  • Bobina Esmeralda: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Plasma: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

Xûr

Intercambio de Materiales

1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

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Y esto es todo lo que se nos ofrece esta semana, compañeros. Recordad que tenéis disponible el evento de los Días Escarlata hasta el próximo día 16 para redondear este entrañable fin de semana y que siempre podéis llamar «amor» a vuestras balas y tener una excusa para cantar aquello de «love is in the air…»

Vuelve Enfrentamiento al Estandarte de Hierro y veremos nuevos contenidos a partir de marzo

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Buenas guardianes, una semana mas bungie nos trae un nuevo avance de algunas de las mecanicas y novedades sobre las que están trabajando. La semana pasada nos avanzaron la llegada de una actualización o expansion gratuita de contenidos antes de finalizar la primavera (21 de junio) y una segunda expansion, para otoño.

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Sobre la primera apenas entraron en detalles, pues unicamente mencionaron que habría una leve subida de nivel (330 sería lo lógico), nuevas armas y armaduras (para las facciones suponemos) y algunas nuevas actividades centradas en el PVE. Y no será esta semana cuando nos digan algo nuevo.

Tendremos que esperar a marzo, principios para ser mas exactos, pues bungie ha decidido mostrarnos algunas de las cosas que están haciendo como antaño lo hicieran con La Casa de los Lobos o El Rey de los Poseidos, es decir, mediante retransmisiones en directo a través de un nuevo canal de Twitch que inaugurarán para la ocasión.

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Mientras lo preparan todo para empezar a ponernos los dientes largos, la semana del 23 al 1 de marzo tenemos un nuevo evento de Estandarte de Hierro que vuelve al modo de juego Enfrentamiento. Este próximo evento de Estandarte podremos comprarle a Lord Saladino lo siguiente:

Nivel 3: Guanteletes de Estandarte + Guanteletes exclusivos de PS

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Nivel 4: Casco de Estandarte + Cascos exclusivos de PS + Fusil francotirador

IB_Titan_Gear

Nivel 5: Lanzacohetes «Fuelles de Tormod»

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Además podremos recibir como recompensa al final de nuestras partidas los siguientes ítems en funcion de nuestro nivel en adelante:

Nivel 2: Guanteletes de Estandarte + Guanteletes exclusivos de PS

IB_Warlock_Gear

Nivel 3: Casco de Estandarte + Francotirador «Marcha de Weyloran»

IB_Sniper_Rifle

Nivel 4: Lanzacohetes «Fuelles de Tormod»

Para finalizar, recordaros a todos que el Estandarte de hierro comenzará el martes a las 10am PST (19 horas España) y que el mismo martes recibiremos un espectro de chocolate o confitado a 320 si jugamos 7 partidas en el evento pasado de San Valentín.

Saludos

Cómo conseguir: Huso Negro

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La misión diaria de hoy esconde un final aleatorio en el cual si completamos los requisitos nos darán como recompensa nuestro nuevo Martillo Negro. ¿y como lo consigo pues? Vayamos por partes:

  • Primero debéis entrar en la misión diaria de hoy «Perder la Luz» en la Luna, preferiblemente en escuadra de 3 personas. Aunque la misión sea 240 de luz, conseguir este arma es muy difícil, repito, MUY DIFÍCIL, pero se puede conseguir.
  • En esta misión os ordenan que busquéis los restos del cristal de Crota. Una vez llegáis a la zona donde acaba la misión La Resurreción, os saldrá un ogro al que teneis eliminar, aunque Oryx lo tele-transportará antes de que lo matéis. En ese momento tocará correr.

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  • La siguiente fase trata de colocar una reliquia para abrir la puerta. Realizamos esta acción y pasaremos a otra sala donde deberemos colocar 2 reliquias. Pues bien, a partir de aquí es donde empieza la acción.
  • En la siguiente sala os mandarán colocar 3 reliquias pero en vez de eso, tenéis que subir por la puerta que se dirige hacia el ketch de los caídos. Reconoceréis la sala porque es el camino que hay que usar para capturar a Taniks en el Asalto.
  • No debéis morir todos antes de llegar a la puerta, aunque si muere un miembro de la escuadra no pasa nada. Si morís todos hay veces que se bugea y os encontrareis la puerta cerrada.
  • Una vez se abra la puerta de las 2 reliquias, tenéis que llegar lo antes posible a la puerta de subida al ketch, no os entretengáis.

Una vez uséis el tele-transporte nuestro espectro nos avisará que detecta una baliza y saltará un contador de 10 minutos en la parte superior izquierda. Tenemos que eliminar a todos los Poseídos que os encontremos sala por sala hasta llegar donde normalmente estaría Taniks.

Allí nos esperarán más oleadas de enemigos y un campeón poseído llamado Driviks. Al igual que en las otras salas, tenéis que eliminar a TODOS los enemigos y al campeón.

CONSEJO

  • Eliminar primero las bolas negras, ya que son las que hacen que vuelvan a salir los enemigos, por lo que son una prioridad. Cada vez que salga una debéis eliminarla en el acto, esto os ahorrara mucho trabajo después.
  • Una vez eliminadas las bolas, tendréis que encargaros de los capitanes poseídos y del propio Driviks, así como de los numerosos lacayos que habrá en la sala.
  • Os recomiendo usar vuestras espadas excepcionales, ya que limpian bastante rápido la sala. Sobretodo, la espada solar y la espada de vacío.
  • Como personajes os recomiendo, hechicero eléctrico, titan solar o con cúpula y cazador pistolero. El cazador si lo combináis con el casco del Halcón, hace muchísimo daño al jefe final, por lo que acortaréis tiempo al contador.

zwvjcocf4j83xpmlvqofEsto no será tarea fácil, como os he dicho antes, aunque sea luz 240, parece nivel de Ocaso. Si no conseguís matar a todos se os devolverá a órbita, pero podréis volver a intentarlo.

Si matáis a todos los poseídos y al campeón, recibiréis el nuevo pero viejo Martillo negro en versión excepcional y con nuevo nombre, el Huso negro.

CPl4nLvWgAAl8YrOtra recompensa que os puede caer, a parte del arma, es una nave llamada Cantor de Vienna.

vienna-singer-legendary-shipEsta versión del arma es igual que la que tengáis de Leyenda, solo que renovada al Año 2. La habilidad de no gastar balas, como sabéis, esta nerfeada, y ahora os cogerá munición de vuestras reservas. Aún así, sigue siendo un arma muy poderosas para las raids y PvE en general.

En PvP puede tener su uso, pero querréis utilizar otros francotiradores con más balas como Mirada Kilométrica o Eirene RR4.

Espero que tengáis suerte y consigáis superar este difícil desafío. Ánimo guardianes! 🙂

Resumen de Actividades Semanales 16/02/2016

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Muy buenas guardianes! Comienza una vez más la semana en Destiny y como cada Martes os traemos nuestro »peculiar» resumen de las actividades más populares para realizar en Destiny durante la semana.

Asalto de Ocaso Semanal

Esta semana como Ocaso tenemos a La mente imperecedera, nos enfrentaremos a ellos en el Jardín Negro.

    • Épico: Gran número de enemigos muy protegidos y altamente agresivos.
    • Daño solar: aumento del daño solar de cualquier fuente.
    • Camorrista: El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta significativamente.
    • Conectado a tierra: Los jugadores sufren más daño cuando están en el aire.
    • Igualado: Los escudos enemigos resisten a todo el daño elemental.

Daño solar para este Ocaso, donde como siempre os recomiendo armas como el Huso Negro o la espada Arrasadora. Eso sí, al tener el modificador Igualado, no haremos tanto daño como de costumbre y los escudos de los enemigos aguantaran más. Recordad que el ataque de la Mente Imperecedera, es también solar, por lo que nos infligirá mucho daño y más aún si estamos en el aire.

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana:

Semanal del Crisol

  • Infernal 6v6: mezcla Control infernal y Enfrentamiento infernal.
  • Recompensas: +10 Distintivos de leyenda.

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Destacada semanal del Crisol

  • 3v3 Por Libre: A solas únicamente. Mezcla Escaramuza, Rescate y Eliminación.

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Intercambio de materiales

Como sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

      • Secta Guerra Futura: Filamento de Helio.
      • Órbita muerta: Hierro reliquia.
      • Nueva monarquía: Espora de gusano.

Desafío de La Caída del Rey

Oryx

oryxEstos son los requisitos que debéis cumplir:

  • Para derrotar a Oryx tendremos que detonar 16 orbes (bombas) a la vez, simplemente eso.
  • Esto quiere decir, que tendremos que completar el enfrentamiento en 4 fases.
  • Tenemos que matar a los ogros según salgan y a sus respectivos caballeros, para que no se coman los orbes.
  • Dejamos los orbes sin detonar, se detonan en la última ronda todos.
  • Después de detonarlos, hay que ir al final a rematar a Oryx como siempre.
  • Se puede morir.
  • Solo es necesario un corredor para las plataformas.

Recompensas

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  • Fragmento calcificado.
  • Nave de la raid: Karve Agonarca.
  • Emblema.
  • Artefacto a 310 (modo normal), Artefacto a 320 (modo heroico).
  • Armadura (casco, pechera, guantes, botas o distintivos) o Armas (todos los tipos) al máximo de Luz a 310 (modo normal) y 320 (modo heroico).
  • Recompensas normales de Oryx (todo lo que puede tirar Oryx).
  • Fragmento putrefacto.

Como he puesto ahí arriba al acabar el enfrentamiento también recibiremos, por fin, la nueva nave de la incursión, que hasta ahora no se podía conseguir.

Destiny_20151215122930Además al conseguir el último fragmento putrefacto (ya tendríamos los 50 fragmentos), Eris Morn nos recompensará en la Torre con un nuevo shader de color oscuro, llamado Beltane.

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Desafío Semanal de UNIVERSO DESTINY

Bueno como sabéis, hemos preparado una competición de clanes y comenzamos esta semana con el primer desafío. Si eres un integrante de los clanes inscritos en esta competición, pásate por este link y consulta cual es la primera prueba para el inicio de esta competición.

Os dejo una pista sobre que va el desafío esta semana. 😛

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Un saludo de Universo Destiny.

Chris Schlerf, nuevo guionista para Destiny 2

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Si habéis conseguido decir completo el nombre de nuestro nuevo amigo Chris Schlerf sin sufrir una luxación de cuello, felicidades, puedes continuar leyendo por qué es protagonista hoy.

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El ya mencionado Chris Schlerf se une a Bungie tras dejar el desarrollo de Mass Effect Andromeda, cuarta entrega de la exitosa saga de Bioware que distribuye Electronic Arts. Nuestro amigo Schlerf tiene ya mucha experiencia escribiendo para la ciencia ficción y en los videojuegos tras su paso no sólo por Bioware si no también por el desarrollo de Halo 4 que, recordemos, una de las mayores virtudes que tuvo este episodio fue la mejora en la narrativa, cosa que venían intentando mejorar durante toda la época de Bungie en Microsoft. En Twitter podéis encontrar su comentario al respecto.

De todos es sabido que Destiny ha tenido un guión y algunos otros aspectos que merecían ser arreglados por varios de sus frentes, que más de una vez se ha reconocido de forma oficial y que siempre han sido objeto de debates y artículos de opinión (y más desde la llegada de El Rey de los Poseídos cuya mejora fue notable en este aspecto). También es verdad que no es ni mucho menos el primer escritor que se une al proyecto lo que demostraría la intención de Bungie por mejorar el guión de la saga.

Con esto Bungie suma un activo más al proyecto de Destiny (a falta de confirmar que este no sea su papel en la compañía) y que todo parece indicar que más que para el capítulo principal que estamos jugando ahora mismo los movimientos de esta índole están más orientados a Destiny 2.

Un saludo desde Universo Destiny.

Desafío Semanal de Universo Destiny – 16/02/2016 al 21/02/2016

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Y por fin llegó el dia… Hoy empieza oficialmente la competición organizada por Universo Destiny para todos los clanes de la Comunidad Hispana. El primer desafío es:

crota_world_first

Completad el camino de lámparas de la zona inicial de la Raid EL FIN DE CROTA (nivel 33) encendiendo todas lamparas y avanzando juntos. Nadie puede morir en ningun momento. El jugador encargado de grabar la partida debe siempre llegar en primer lugar a cada lámpara y solo podrá permanecer 2 segundos en ella.

Formad el puente final sin salir ninguno de los 6 jugadores del circulo de formación (el jugador que graba debe asegurarse de que el equipo cumple éste requisito). Una vez formado el puente, todos deben cruzarlo y suicidarse al final del mismo siendo el jugador que graba el último en lanzarse al vacío y asegurandose de que tanto él como el resto lo hacen al final del puente y no a lo largo de él. Nadie puede morir en ningun momento

Armas NO permitidas:

– Rompehielos, Mithoclasta vex, Gallajhorn, Telesto e Improperio.

  • Modificador semanal de Ocaso: Hacerlo sin utilizar súper (EDITADO).
  • Modificador semanal Heroíco: Todos los componentes del equipo serán hechiceros sin radiancia

NOTAS ACLARATORIAS:

  1. El representante de cada clan no tiene que ser obligatoriamente el que graba la partida, pero si quien la entrega al staff de UD todas las semanas.
  2. Los modificadores de Ocaso y Heroíco son opcionales ambos, puede hacerse el reto cumpliendo ambos, uno solo o ninguno. En el caso de entregar el desafío e incumplir algun modificador el desafío seguirá siendo válido pero no sumará los puntos correspondientes al modificador que hubiere infringido.
  3. Aquellos desafíos realizados sin cumplir los 2 modificadores semanales propuestos no competirán por los 3 puntos adicionales al desafío realizado en menor tiempo.
  4. Debido a la gran afluencia de participantes, Universo Destiny intentará, en la medida de lo posible, anunciar el equipo ganador semanal el sábado de la semana siguiente al desafío correspondiente (es decir, el primer ganador semanal lo anunciaríamos el Sabado 27 de febrero)
  5. Para empezar a cronometrar el tiempo, los jugadores deben «suicidarse» y tras reaparecer comenzará a contar el tiempo.
  6. La fecha límite de entrega de cada desafío es el domingo de cada semana a las 23:59. No se aceptarán desafíos pasada dicha fecha bajo ninguna circunstancia

Los Representantes de cada clan deben envíar los videos o enlaces a los videos a la siguiente dirección de email: desafios@universodestiny.com                                        Asunto: Desafio Semanal UD + nombre de clan

Además deberán aportar el ID del representante.

  • Tutoriales para grabar y subir videos desde PS4 y Xbox One Aquí
  • FAQ Aquí
  • He creado un chat de grupo para resolver dudas acerca de los desafíos semanales con mayor rapidez en la aplicación Telegram. Todos los representantes interesados en unirse a dicho grupo deben enviarme un mensaje privado con su Nick en Telegram
  • Lista de clanes inscritos Aqui

Saludos y que gane el mejor!

Conceptos molones de Carcasas de espectro (via reddit)

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Reddit, siempre es un buen lugar donde encontrar contenido de Destiny, ya sean noticias, guías o creaciones, cualquier cosa que os imaginéis la encontraréis allí. Pues bien, durante este fin de semana el usuario de reddit Cwspellowe se ha encargado de subir sus conceptos de carcasas de espectro a la página y las imágenes se expandieron como la pólvora.

En su primer post sus conceptos se basaron entorno a la Cámara de crital, el autor reconocía que sería interesante que Bungie incluyera unos espectros basados en esta incursión como aliciente para realizar la actividad. Por su parte, él nos dejaba estas dos imágenes de como se imaginaba estas carcasas.

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Esta primera carcasa basada en las famosas Gorgonas de la incursión, se expandió de una manera increíble por toda la red. El autor propone que esta carcasa nos cayera como recompensa por derrotar al Templario o como una recompensa oculta al derrotar a una o varias gorgonas de alguna manera, como los Desafíos.

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Esta segunda carcasa basada en el diseño de Atheon, nos tocaría al derrotar al jefe de los Vex en modo difícil.

Este post ha tenido muchísimas visitas este fin de semana, y precisamente por eso y debido a la demanda de la gente, el autor se ha animado a realizar aún más diseños, y personalmente reconozco que son espectaculares.

Como podéis ver en estos 3 nuevos diseños, el autor no solo ha decidido crear carcasas entorno a la incursión si no que también basadas en jefes de Asaltos o en Razas de enemigos. ¡Sencillamente increíble!

En mi opinión, Bungie podría haber introducido carcasas de diferentes diseños (como estos) en su evento de San Valentín, ya que el espectro es nuestro acompañante durante todas nuestras aventuras (podríamos decir que mantenemos un »lazo sentimental») y hubiera sido divertido ver carcasas variadas en vez de dos diseños como hemos tenido (carcasa de chocolate y escarlata). ¿Os hubiera parecido una buena idea que hubieran introducido esto en San Valentín?

Quizás en Destiny 2 veamos más diseños de espectro y podamos llevar cada uno de nosotros, un espectro personalizado o único, en vez de llevar todos el mismo. ¿Que os parecen estos diseños?

El autor ha recibido aún más propuestas y ha decidido atender todas las que pueda, por lo que estaré atento a lo que publique en los próximos días y os gustan los diseños os los traeré por aquí, como siempre en Universo Destiny.

Un saludo guardianes.

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