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Análisis – Cuando Xûr merece un elogio

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Pues sí, damas y caballeros, vuelvo a analizar las mercancías del calamar pero es que esta vez sí que lo merece. Ya sé que muchos me dirán que hasta que no llegue un segundo advenimiento del Gjallarhorn no hay nada que comentar, pero como no sabemos si eso va a suceder, es mejor echar un vistazo al presente. Y ese presente se nos acerca esta semana en forma de una serie de cositas interesantes (o no) que vamos a repasar todos juntos en amor y compañía… o algo parecido.

 

Régimen SUROS

Su reputación le precede y en lo personal puedo afirmar que, en buenas manos, este arma es una muy mala bestia que merece vuestra atención si os gusta el tema de dar leña al mono en el Crisol.

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Comenzando por lo más obvio, su mejora exclusiva, tenemos un efecto doble. Por un lado, la segunda mitad del cargador hará daño extra y, por otro, las bajas con este fusil pueden activar una recuperación de salud. El primer efecto es un arma de doble filo ya que depende mucho de lo que el jugador se arriesgue. Si sois como un servidor que recarga constantemente, es posible que no aprovechéis este bonus a menudo. También contaremos con la opción de elegir entre Aceleración o Fuego Concentrado y recomiendo este último porque además de controlar mejor cada disparo tenemos otro añadido de daño que combina muy bien con el uso de la segunda mitad del cargador. Además, el extra de precisión que aporta lo acerca bastante a un fusil de explorador con disparo automático y se maneja de forma muy cómoda.

Después tenemos el consabido juego de miras donde mi única recomendación es que escojáis la que os sea más cómoda aunque yo optaría por maximizar el impacto con el Compensador Lineal y ya añadir más alcance con Forja con Martillo. En cualquier caso, siempre podemos optar por Control de Desvío Inteligente y subsanar la pérdida de alcance de nuevo con Forja con Martillo en caso de que no nos interese contar con asistencia al apuntado que a veces juega malas pasadas. Si preferís la mejora de agilidad, quizá os convenga más dejar la primera opción, Obturador de Campo.

 

Puños de Inmolación

Un interesante guantelete que puede hacer que la vida de nuestro Titán Quiebrasoles sea más cómoda o, por lo menos, tenga más opciones y eso siempre merece nuestra atención.

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Comenzamos comprobando que trae una mejora mixta de Fuerza e Intelecto y ni que decir tiene que esta última viene bastante bien para tener la súper lista a la mayor brevedad y así poder ver qué tal funciona su mejora exclusiva, Acelerante. Esto nos garantiza poder usar la ventaja Pira Explosiva de nuestro Martillo del Sol, pudiendo, por tanto escoger cualquiera de las otras opciones disponibles y que harán que nuestro juego se llene de posibilidades y alternativas.

La tercera columna está enfocada a tener el ataque cuerpo a cuerpo disponible siempre que sea posible, siendo en este caso la mejor opción Lluvia de Golpes puesto que Velocidad de Transferencia depende de los impactos de granada y se trata de una habilidad con su propio enfriamiento en lugar de una mejora «pasiva» e independiente de lo que hagamos como es el primer caso.

 

Máquinas de Baile Radiantes

Volvemos a ver estas botas de curiosa estética y aún más peculiares efectos. Todos conocemos ya las bondades de esta pieza que, si bien no aporta una gran ventaja en modos cooperativos, en el ámbito competitivo es una opción que merece ser considerada con cuidado.

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Como hemos comentado no pocas veces, es bien sabido que la combinación de estas botas con la Multi-Herramienta MIDA dan a nuestro Cazador una movilidad envidiable que puede salvar numerosas situaciones en el Crisol. Ya sea huyendo del enemigo, haciendo imposible que nos acierten sus disparos o simplemente desquiciando al equipo contrario por que no sepan por dónde vamos a salir, estas botas os harán jugar de un modo más rápido y para qué negarlo, divertido.

Partimos de una mejora de Intelecto y Disciplina que escogeremos cada cual a su gusto dependiendo de si preferimos tener la súper o las granadas a mano más constantemente. En segundo lugar tenemos la posibilidad de llevar más munición para fusiles de fusión o ametralladoras pesadas si es que incluimos alguna de estas opciones en nuestro equipo. Por último, una triple elección nos da la posibilidad de aumentar aún más nuestra agilidad después de una baja doble elemental, por lo que dependiendo del equipo y la subclase, podemos estar hablando de un subidón (temporal, conste) de velocidad de movimiento que deprima a más de uno de nuestros contrincantes.

 

El Venado

No me andaré por las ramas al decir que, estéticamente, este casco es una pasada que da a nuestro Hechicero un toque macabro que personalmente me encanta (llamadme raro si queréis) pero (sí, había un «pero») que quizá no tenga una utilidad mucho mayor en condiciones normales.

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Su mejora caracterísica, La Bolsa o la Vida, está bajo mi punto de vista mal planteada por lo restrictiva que es. Se divide en dos partes: por un lado acelera la recarga de la súper cuando nuestros compañeros hayan caído pero solamente una vez por vida, es decir, que para volver a tener esta ventaja, tendremos que morir y eso no suele ser un objetivo principal, creo. Además, olvidaos de optar a esta mejora si vais en solitario. La segunda parte nos da la posibilidad de reaparecer con un sobreescudo, lo cual no es nada desdeñable salvo porque, de nuevo, hay que morir para aprovechar esta ventaja. Quizá la forma más razonable de aprovecharlo sea con un Aedo del Sol… si es que se puede aprovechar tanto suicidio.

Contamos con una mejora mixta de Fuerza y Disciplina y optaría por esta última en combinación con Resurgir de las Cenizas para aprovechar el extra de energía para la súper que nos dan las bajas con granadas ya que así no dependeremos de la munición especial si nos decidiésemos por Con Segundas. Finalmente, con Me Siento Mejor, nuestro escudos y salud comenzarán a recuperarse al coger un orbe, algo que sabemos que en el Crisol no abunda y que, además, puede dificultar nuestra propia muerte si pese a todo optamos por este casco y su peculiar fijación con ver fenecer a su portador para darle unas ventajas que, como he mencionado, no sé hasta qué punto merecen el desembolso de Monedas Extrañas y el tiempo de mejorarlo con la más que segura puesta en riesgo de no pocas partidas en compañía.

 

Y bueno, hasta aquí hemos llegado esta semana. Espero que no os haya resultado tan pesado leerlo como temo. En cualquier caso, si alguien ha conseguido aclarar alguna duda, me daré por satisfecho y si queda alguna por solventar, comentad, preguntad y entre todos buscaremos una respuesta.

Un saludo, compañeros de batallas y recordad que las prisas son malas consejeras, así que matad con calma, sin prisa pero sin pausa.

[OPINIÓN] Persistencia | Destiny seguirá vivo, creo

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Hace unas cuantas semanas que las noticias sobre Destiny traen consigo un montón de controversia y en muchos casos cierta histeria colectiva a causa de la incertidumbre que causa el futuro inmediato del juego y las pocas explicaciones que da Bungie al respecto. Buscada o no, esta conducta está generando un clima muy poco sano para la imagen de un juego.

A raíz de un artículo de opinión de la conocida web Polygon pude experimentar la máxima empatía hacia un jugador de otro país. En dicho artículo se comenta la máxima diferencia entre dos juegos que tienen muchas cosas en común: Halo 5 y el propio Destiny. El autor de este artículo compara básicamente el legado que dejen las horas de juego invertidas en cada uno de ellos. En el caso de muchos juegos las horas que invertimos (las disfrutemos o no) quedan enterradas en el momento que dejamos el disco en su caja y vamos a otro juego o su secuela directa. Presumiblemente en el caso de Destiny nuestras acciones y nuestros personajes trascenderán más allá del juego original.

Vault Of Glass

Juegos como Halo 5, Dragon Age: Inquisition, Battlefront y otros que he podido experimentar este último año me encantan (unos más que otros) pero no tienen esa sensación de «tengo que volver a ver cómo está la cosa» que me produce Destiny. Esto en el fondo es debido a algo que es habitual en el género del MMO y es la «persistencia» que tiene el juego por sí mismo. Cuando salgo de Destiny y me pongo a jugar a otra cosa soy plenamente consciente que el mundo que rodea a mis tres guardianas (sí, las tres son mujer, cosa que se ha podido ver repetidas veces) sigue moviéndose, siguen ocurriendo cosas, siguen habiendo eventos y los desafíos se actualizan.

«¿Me divierto jugando a Halo 5 con mis amigos? Muchísimo, pero el progreso que haga en juegos de este estilo se quedará ahí»

Actualmente muchos juegos que en su base no son RPG’s están añadiendo un sistema de niveles, personalización del personaje y mejoras de equipo. Cosas propias de géneros como el RPG o el MMO pero no de shooters o juegos de acción. Esto es debido a que el juegador cada vez más quiere invertir su tiempo en algo más que destruir lo que tiene delante o avanzar a la siguiente plataforma, quiere que el tiempo que dedica a un juego trascienda más allá de la sesión de juego que está experimentando en ese momento. ¿Me divierto jugando a Halo 5 con mis amigos? Muchísimo, pero el progreso que haga en juegos de este estilo se quedará ahí.

Tiempo bien invertido

El tiempo que se le dedica a Destiny parece ser bien invertido. Generamos un personaje, le dedicamos nuestra atención, le mejoramos su equipamiento y hasta lo ponemos guapo (a nuestro parecer) cuando nos lo podemos permitir. Todo esto gana mucha más relevancia cuando existen desafíos en el propio juego que si no tenemos una plena dedicación no los podremos superar. Además de esforzarnos al máximo nosotros como jugadores deberíamos haber conseguido un equipo acorde a la situación y unas habilidades a la altura para superar el reto que queremos afrontar. Toda esta dedicación la podemos aparcar a un lado y volver cuando nos apetezca, todo seguirá ahí. Existen muchas propuestas nuevas que aún no sabemos si tendrán la misma relevancia que el juego de Bungie, pero aunque nos acerquemos un tiempo a ellos el mundo de Destiny seguirá moviéndose y nuestras acciones seguirán siendo válidas en este proceso de 10 años que se ha iniciado con la experiencia que nos ofrece Bungie.

Ahora le toca a Bungie decidir qué quiere hacer con Destiny. Mientras no juguéis a Destiny llegará San Valentín, llegará Halloween otra vez incluso o cualquier otra festividad que quieran celebrar porque en el mundo de Destiny existe la persistencia, pero el jugador espera más, quiere más contenido hasta la llegada de una segunda parte. ¿Qué quiere hacer Bungie con el mundo que ha compartido con nosotros y que rebosa vida? El jugador ha sido muy claro con la compañía, ahora le toca a Bungie responder con algo para que el tiempo que hemos invertido en este mundo no se quede aquí. No es lo que quiere el jugador de Destiny, el jugador quiere que su progreso continúe, sea en otro contenido o en un juego nuevo.

Los jugadores también queremos ser persistentes, Bungie, contesta a nuestra llamada.

Un saludo desde Universo Destiny.

Xûr 05/02/2016 – Variedad excepcional a precio razonable

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A los buenos días, compañeros guardianes y sed de nuevo bienvenidos a este rinconcito donde lo excepcional llega, como cada viernes, de mano (o tentáculo) de nuestro traficante de confianza. Xûr ha vuelto de visita y de nuevo levanta pasiones entre los que esperan su llegada en busca de que nos traiga algo que nos alegre la existencia. ¿Lo habrá hecho esta vez? Vamos a echar un vistazo.

Esta vez encontraremos a Xûr en la zona junto al Orador, asomándose al balcón, no lo busquéis frente a la puerta negra. Allí se quedará como un nene bueno hasta las 10 de la mañana del domingo día 07/02/2016 (horario peninsular) y mientras tanto, podremos comprarle artículos de calidad excepcional, consumibles y hacer algún que otro trapicheo con las Motas… lo habitual.

Equipo Excepcional

  • Puños de Inmolación: guantelete excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Máquinas de Baile Radiantes: botas excepcionales para Cazador también por 13 Monedas Extrañas.
  • El Venado: casco excepcional para Hechicero por supuesto por 13 Monedas Extrañas.
  • Régimen SUROS: fusil automático excepcional en su versión del Año 2 a cambio de 23 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional para conseguir un arma especial excepcional del primer año a cambio de 31 Monedas Extrañas

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Consumibles

  • Bobina Esmeralda: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Sigilo: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales

  • 1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

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Y bueno, compañeros, ¿qué os ha parecido esta vez? Seguro que más de uno ya ha ido a comprar y se está pertrechando, y no os culpo porque en cuanto acabe de escribir estas líneas voy de cabeza a por un par de cositas que estaba buscando 😉 De todas formas, comentad qué os ha parecido la visita de esta semana, que sabéis que nos gusta saber lo que opináis.

Y recordad, guardianes, que no por mucho madrugar aparecen más engramas… o sí, a saber, no me hagáis mucho caso… o sí 😉

Mantenimiento programado para Destiny 04/02/2016

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Esta era la imagen que se nos venía a la cabeza al mencionar el juego

Buenas guardianes, mañana dia 4 de febrero (04/02/2016) tenemos parada de mantenimiento en los servidores de Destiny.

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El mantenimiento comenzará a las 8:00 PST (17:00 España). Todos aquellos que ya estuvieran jugando antes de comenzar el mantenimiento serán avisados y, en última instancia, desconectados de los servidores a las 9:00 PST (18:00 España). Se espera que el mantenimiento haya finalizado a las 2:00 PST (23:00 España)

Durante el mantenimiento tampoco estarán disponibles para su uso la mayoría de servicios de la app y la web de Bungie.

Respecto a las razones del mantenimiento, no han trascendido, pero se espera que Bungie se comunique al respecto al finalizar el mantenimiento

Saludos

Resumen Actividades Semanales 02/02/2016

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Muy buenas guardianes! Comienza una vez más la semana en Destiny y como cada Martes os traemos nuestro »peculiar» resumen de las actividades más populares para realizar en Destiny durante la semana.

Asalto de Ocaso Semanal

Esta semana como Ocaso tenemos a Cerberus Vae III, nos enfrentaremos a Valus Ta’aurc en Marte.

  • Épico: Gran número de enemigos muy protegidos y altamente agresivos.
  • Especialista: aumento en el daño que se realiza con armas especiales.
  • Nuevas tropas: algunas tropas se han reforzado con más enemigos.
  • Exposición: los escudos de los guardianes se recuperan lentamente.
  • Goteo: la recarga de habilidades se ve reducida.

 

Ocaso »durillo» esta semana, ya que tendremos muchos más enemigos y no recuperaremos vida. Aún así tenemos el daño de armas de especialista a nuestro favor, por lo que usar francotiradores, escopetas o fusiles de fusión nos ayudará enormemente, sobretodo contra Valus Ta’aurc, que seguramente se »derrita» con los disparos de armas como el Huso Negro.

Actividades Semanales del Crisol

No todo es PvE en este juego, sois muchos los guardianes que solo completáis las actividades del Crisol, esto es lo que tenemos esta semana:

Semanal del Crisol

  • Disputa Infernal: Elimina a todos. Cúbrete las espaldas. Sin rastreadores. Puntuación simplificada.
    • Recompensas: +10 Distintivos de leyenda.

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Destacada semanal del Crisol

  • Control infernal: Combate a muerte por equipos. Destroza al enemigo. Sin rastreadores. Puntuación simplificada.

Intercambio de materiales

Como sabéis, con la última actualización que hubo, introdujeron que los materiales que aceptaba cada Vendedor, rotaran cada semana. Pues bien, si no lo sabíais os dejo la lista de esta semana. Aprovechad para gastar esos materiales que os sobren en reputación para conseguir esos 3 Distintivos de clase excepcionales, los cuales se obtienen tras completar la aventura que nos entregan al llegar al nivel 25 de esa facción.

  • Secta Guerra Futura: Espora de gusano.
  • Órbita muerta: Hierro reliquia.
  • Nueva monarquía: Flor espiritual.

Desafío de La Caída del Rey

Sacerdote de Guerra

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Los requisitos y cambios que ha sufrido este enfrentamiento son los siguientes:

  • Aparecen más enemigos, más rápido.
  • El portador del aura debe cambiar, no puede ser la misma persona.
  • Se puede hacer en varios ciclos, pero sin repetir portador.
  • Se puede morir,
  • Podéis suicidaros y repetirlo.
  • Podéis completar el desafío con los 3 personajes.

Según esto no parece que haya ningún requisito complicado, hacerlo como vosotros queráis guardianes, simplemente cambiar de portador del aura, ya que esto es lo que determina completar el desafío.

Recompensas

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  • Framento calcificado.
  • Emblema.
  • Artefacto a 310 (modo normal), Artefacto a 320 (modo heroico).
  • Arma al máximo de Luz a 310 (modo normal) y 320 (modo heroico).
  • Recompensas normales del Sacerdote de guerra (las 3 armas que os pueden tocar a cualquier nivel de luz).
  • Fragmento putrefacto.

Detallado el funcionamiento de Días Escarlata

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Hace poco más de una semana os informábamos de un nuevo evento previsto para Destiny en febrero. En aquel momento, lo único que sabíamos es que consistía en una lista 2vs2 del Crisol. Pero hoy, el boletín semanal de Bungie nos ha dado noticias más detalladas del evento.

Leif Johansen, senior designer de Bungie, habla al respecto. «Se trata de una actividad PvP pequeña y divertida» apostilla, «que refleje sentimientos y sensaciones relacionadas con el Día de San Valentín«.

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Lo que terminó resultando en una lista de juego 2vs2 en la que obtienes una significativa mejora mientras tu compañero está muerto. La idea es representar la furia que te llena cuando tu compañero de San Valentín muere.

Al ocurrir esto, recibes la bonificación «Corazón Roto«. Al estar solo en la lucha, tu valoración de armadura, agilidad y recuperación se dispara al máximo, así como la velocidad de manejo de arma. Se pretende crear lazos de amistad y reducir el roce entre jugadores novatos y experimentados, dado que además los contratos funcionan entre los dos jugadores.

Los Días Escarlata durarán una semana «para mantener su condición de pequeño y divertido».

Aquí tienes un enlace habilitado para todos los detalles del evento en Bungie.net.

Conoce todas las miras ópticas de las armas de Destiny

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Buenas a todos, me estreno como colaborador de Universo Destiny trayendoos un curioso proyecto que descubrí hace muy poco. En la web Destinyscopes tenemos registradas todas las miras/lentes ópticas de armas que podemos encontrar actualmente en Destiny. Si usualmente oyes a amigos decir «la mejor mira para ese o aquel arma es X», aqui puedes comprobar sus bondades.

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Podemos filtrar las miras en función del fabricante, esto es, Suros, Hakke, Omolon y una cuarta opción para todas aquellas lentes ópticas que no pertenecen a uno de los fabricantes citados. La web en cuestión aún no está acabada y puede que algunas lentes aun no hayan sido colgadas, pero tened un poco de paciencia, pues los chicos de dicha web trabajan con ahinco.

Cualquier duda o consulta, la responderé encantado

Saludos

Xûr 29/01/2016 – Un excepcional viejo conocido

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Buenos días, guardianes y guardianas del mundo entero y parte del extranjero. Como habréis deducido, vuelve a ser viernes, vuelve a terminar otra semana y todos sabemos lo que eso significa. Por eso estamos aquí, puntualmente, para traeros de primera mano la visita de nuestro ya conocido Xûr y su repertorio de material excepcional así que vamos a ello que ya queremos ver qué trae esta vez.

Esta semana encontraremos a Xûr en el bar bajo el Hangar de la Torre, donde permanecerá hasta el domingo día 31/01/2016 a las 10 de la mañana (hora peninsular española) y entre su oferta de equipo excepcional y consumibles podremos hacernos con las siguientes piezas:

Equipo Excepcional

  • Belicoso Empíreo: casco excepcional para Titán a cambio de 13 Monedas Extrañas.
  • Anexo de Quemadores Celestes: casco excepcional para Cazador también por 13 Monedas Extrañas.
  • Vestimenta de Aqluimista: coraza excepcional para Hechicero de nuevo por 13 Monedas Extrañas.
  • Señor del Trueno: ametralladora pesada excepcional en su versión del Año 2 a cambio de 17 Monedas Extrañas.
  • Engrama Tradicional para conseguir una coraza excepcional de año 1 a cambio de 29 Monedas Extrañas

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Consumibles

  • Motor de Plasma: mejora para el colibrí por 23 Monedas Extrañas.
  • Motor de Sigilo: otra mejora de colibrí y también por 23 Monedas Extrañas.
  • Recarga Sintética Pesada a cambio de 1 Moneda Extraña.
  • Tres Monedas: consumible que aumenta la posibilidad de obtener un engrama excepcional al derrotar a un jefe (también se puede usar en el Crisol) a cambio de 7 Monedas Extrañas.
  • Agujas de Vidrio: consumible que permite modificar algunas de las mejoras que nos ofrece el equipo excepcional a cambio de 3 Monedas Extrañas, 3 Motas de Luz y 1 Fragmento Excepcional

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Intercambio de Materiales

  • 1 Mota de Luz a cambio de 2 Monedas Extrañas

Mota


 

Y bueno guardianes y guardianes, amigos y amigas de todas as razas, clases y subclases. He aquí lo que nos encontramos esta semana por cortesía de Xûr y sus jefes. ¿Habéis pensado ya lo que vais a comprar? ¿Vais a optar por ahorraros las Monedas Extrañas?

Comentad, estimados compañeros de fatigas y batallas, y recordad que en ocasiones más vale vaciar un cargador y medio de ametralladora en la cara (o similar) de una criatura que se nos acerca antes de pedirle la hora, que por las mañanas uno no sabe de qué humor esta la peña.

Pete Parsons, nuevo CEO de Bungie

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Los movimientos en todas las grandes compañías son una constante a día de hoy. Sea por motivos de rendimiento o por asuntos personales los máximos encargados no están eternamente en el puesto y el actual de Bungie, Harold Ryan, será un caso similar ya que dejará su puesto al mencionado Pete Parsons.

Pete_Parsons

Parsons que lleva en Bungie desde 2002 ha querido iniciar su nuevo cargo en la empresa con este mensaje:

«Quiero agradecer personalmente a Harold su amistad, pasión, trabajo duro y dedicación a la hora de hacer de Bungie la gran compañía que es hoy. Como equipo hemos celebrado muchas victorias y superado muchas tormentas.
A los jugadores de Destiny, quiero que sepáis que mi primera priodidad y la de Bungie ha sido y es ofrecer grandes juegos que podamos compartir todos juntos. Creo que Destiny es una experiencia única. Creo además que aún tenéis que descubrir el mejor trabajo de este estudio. Mi nuevo rol en el estudio estará centrado en cumplir esta promesa.»

 

Como veis el nuevo CEO de Bungie parece querer ofrecernos futuras sorpresas. El tiempo dirá si este mensaje tiene un significado en forma de alegrías para el jugador de Destiny o es simplemente un mensaje de mucha cordialidad. A estas horas no se ha aclarado el futuro de Harold Ryan desde la compañía.

ACTUALIZACIÓN

Harold Ryan habría abandonado su cargo la compañía por motivos que todavía no se han explicado. Hay que recordar que Ryan llevaba como presidente en la empresa más de 15 años (desde el año 2000). Este movimiento en Bungie tan sonado se suma al carro de otros como la salida de Marty O’Donnell hace más de un año. Destiny está saliendo muy caro en el interior de Bungie en términos personales.

Cualquier información que sepamos os la contaremos con la mayor celeridad posible.

Un saludo desde Universo Destiny.

Consulta tus fragmentos calcificados por personaje en Bungie.net

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Buenas guardianes! Si muchos sois como yo y en su día no caísteis en coger todos los fragmentos calcificados con el mismo personaje, hasta hoy os podía faltar algún fragmento y no saber muy bien cual es el que necesitáis.

Hasta ahora teníamos como recurso la página Destiny Calcified Fragments, pero el problema era que nos identificaba los fragmentos por cuenta y no por personaje. Después de varios meses, Bungie nos ha escuchado y ha añadido la opción de poder consultar que fragmento nos falta por personaje.

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Lo único que tenéis que hacer es ir a Bungie.net, entrar en la pestaña de vuestra Leyenda y después en la opción de Consejeros. Una vez ahí tendréis en la parte de abajo para consultar que fragmentos os faltan con cada personaje. Si tenéis todos, lógicamente os aparecerán todos seleccionados.

Un saludo guardianes.

Guía para El Estandarte de Hierro – 26/01/2016 al 02/02/2016

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Hola guardianes, ya tenemos de vuelta una de las actividades más esperadas del Crisol: El Estandarte de Hierro. El comandante del Crisol Lord Saladino regresa con nuevos contratos y nuevo equipamiento para vestir a nuestros guardianes con las mejores galas forjadas por los señores del hierro.

Recompensas posibles al final de partida según el nivel de reputación que tengáis en el EdH:

  • Nivel 2: Botas.
  • Nivel 3: Armaduras, Cascos y Fusil de explorador.
  • Nivel 4: Fusil de fusión.

Como sabéis también han introducido unos paquetes de recompensa  al llegar a los niveles 3 y 5. Las recompensas entre ellos son Armas y Armaduras del EdHCarcasas de espectro y Artefactos exclusivos del Estandarte de Hierro.

GRIETA

Nuevo modo de juego para este evento. Como hicieron en su día con Enfrentamiento, esta vez mediremos nuestras fuerzas en el modo de Grieta, un modo que exigirá mucha cooperación entre los miembros de la escuadra. Personalmente me parece una mala elección para un modo en el que tantísima gente juega sola, pero primero habrá que probarlo intensamente para dar un veredicto final.

Os aconsejo que entréis con una escuadra de 6 personas, ya que os será mucho más fácil ganar en este modo a la par que destrozareis al equipo contrario continuamente con la Regla de la misericordia si sois hábiles y cogéis varias veces el chispazo antes que ellos.

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ARMAS

Las armas del EdH cuestan 90 Distintivos de leyenda y vienen con un ataque de 280. Esta semana tenemos disponibles:

Arma totalmente recomendable para PvP. Nos viene con unos grandísimos perks para este modo como son Mano Oculta y Momento Zen que nos daran más precisión. Además podemos mejorar la estabilidad del arma tanto con Armazón reforzado como con Bajo calibre. Recomiendo arma sin duda.

No es una mala opción para PvP, pero con la situación actual de los fusiles de fusión no recomiendo comprar este arma. Puede que tengamos suerte y nos toque una mejor versión como recompensa en alguna partida.


 

ARMADURAS

Las armaduras del EdH cuestan 40 Distintivos de leyenda y nos vienen con una defensa de 280. Ahora tenemos disponibles:

Cazador

  • Capa del bosque de los lobos

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Aptitud con cañones de mano/escopetas.
    • Campeón del Crisol.
  • Chaleco de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Munición para cañones de mano/Munición para escopetas.
    • Recuperación solar/Armadura solar.
  • Capa del hierro de Camelot

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Aptitud con cañones de mano/escopetas.
    • Campeón del Crisol.

Titan

  • Distintivo del bosque de los lobos

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Aptitud con fusiles automáticos/pistolas.
    • Reputación para el Crisol.
  • Peto de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Munición para fusiles automáticos/Munición para escopetas.
    • Recuperación de vacío/Armadura de vacío.
  • Distintivo del hierro de Camelot

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Aptitud con cañones de mano/escopetas.
    • Campeón del Crisol.

Hechicero

  • Banda del bosque de los lobos

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Aptitud con fusiles de pulsos/lanzacohetes.
    • Campeón del Crisol.
  • Prendas de acompañante de hierro

    • Se obtiene en el nivel 4.
    • Munición para fusiles automáticos/Munición para fusiles de francotirador.
    • Recuperación de arco/Armadura de arco.
  • Banda del hierro de Camelot

    • Se obtiene en el nivel 3.
    • Aptitud con fusiles de pulsos/lanzacohetes.
    • Campeón del Crisol.

 

EMBLEMAS, SHADERS Y CONTRATOS

En este nuevo año para el Estandarte de Hierro, Bungie ha querido introducir dos nuevos emblemas, para que podamos mostrar con honor, nuestra fidelidad a los señores del hierro:

capture-20151014-165458En cuanto a los Shaders que tenemos disponibles, seguimos con los mismos del año pasado:

capture-20151014-165614Una nueva característica de este EdH del Año 2, es la introducción de los contratos ”semanales” de este modo. Estos, a diferencia de los contratos diarios del EdH, solo se pueden completar una vez por personaje y nos otorgan Distintivos de Leyenda al completarlos.

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  • Guantelete de Hierro:
    • Racha de bajas 0/10.
    • Bajas dobles 0/5.
    • Puntuación máxima general.
    • Nivel del Estandarte de Hierro 4.
  • Maratón de Hierro:
    • Partidas completadas 0/13.
    • Victorias en el Estandarte de Hierro 0/7.
  • Versatilidad de Hierro:
    • Bajas con principales 0/50.
    • Bajas con especiales 0/25.
    • Bajas con pesadas 0/13.

 

Mañana se estrena un nuevo sistema de matchmaking

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Hoy, los androides de la Torre abren las puertas a Lord Saladino, quien mantendrá prendida la llama del Estandarte desde hoy y hasta el próximo martes, con el debut del modo Grieta en esta lista de juego.

La llegada de El Rey de los Poseídos incorporó en Destiny un matchmaking basado en habilidad que ha funcionado generalmente bien en 3vs3, pero los ingenieros de Bungie no descansan y pretenden mejorar el matchmaking para reducir el lag de las partidas PvP.

¿Disfrutaremos por fin del Estandarte de Hierro sin lag?
¿Disfrutaremos por fin del Estandarte de Hierro sin lag?

El nuevo sistema de matchmaking estará pondrá un mayor énfasis en la conectividad con el objetivo de asegurar una arena donde encuentres oponentes dignos, con los que puedas jugar justamente y sin pasar una eternidad en órbita.

¿Cuándo se pondrá en marcha este sistema? Mañana miércoles 27 a las 10am PST (19:00 hora española). El tiempo que transcurre hasta que llegue servirá a Bungie para probar diferentes paquetes de datos. Todo forma parte del plan, según indican. Si os animáis a jugar al Estandarte de Hierro a partir de que llegue esta mejora, anímate a postear en el foro de #Feedback para dar a conocer a Bungie tus impresiones.

Desde Bungie prometen monitorizar el progreso de la mejora. Ahora, id a prender grietas, guardianes.

 

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